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まあ要するに、AIをバリバリに使い倒してゲームを作ってみたわけだ。ゲーム屋がマジでAI使ってみた例が多分まだないからな。あんま気に入らない人もいるかも知れないが、オレは最初からあんま好かれてないのでやってみようと思った。ものすごく大味で狂ったゲームだが、オレのゲームがそもそも大味で狂ってるから相性は不思議といいかもしんない。よかったらSTEAMのウィッシュリストよろしく!

1,917,598 просмотров • 1 месяц назад •via X (Twitter)

Комментарии: 30

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うち猫1 месяц назад

キャタピラが役立ってない戦車恐竜くん

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ironriver1 месяц назад

天に唾するような言い方かもしれんが すげえ「ゲームっぽい」 すげえ

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田の字1 месяц назад

モトコンポで海走るのいいとおもいました(小並感)

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picopico2561 месяц назад

@drillkachou すごい。AI撮って出し(加工はしてると思いますが)でゲームの素材にできるなんて、恐ろしいご時世…。

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もりK (いぬやふきぷっぷくぽぉ)1 месяц назад

AIを使っているのに、凄くゾルゲ先生の味が出まくっている気しかしないwww 『横綱大社長』や『ユーゲ』シリーズに出てきてもおかしく無さそうなのがチラホラ………。

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ダデ井雄二1 месяц назад

この有機物と無機物の無慈悲なキメラ化が非常にAIみありますね、とち狂った大工の源さん

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nov1 месяц назад

こうやってAIを駆使した上で本人の技量を乗せた完成品を見ると、「ゲームを一人で作りました」「何年も掛けて完成させました」等はもう暫くすると価値を失ってしまうかもと思う次第。 今後はこれらを使い熟して何を作ったかが問われて来るのでしょうか。 ハードルが上がったのか下がったのかはてさて。

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【感情眼鬼】しめさば帝国1 месяц назад

「左から行って 右に進むゲーム」で落ち着ける人達 たぶん、みんな『お友達』だわw

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bee1 месяц назад

how do you not feel ashamed of yourself?

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鳩家/HATOYA1 месяц назад

メタルスラッグみたいですね。

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yu00141 месяц назад

コントラスピリッツやりたくなった!

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REL1 месяц назад

It reminds me GBA's Astroboy!

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もんすけ1 месяц назад

まずはバリバリ使い倒して欲しいですよね。めちゃ遊んでみたい

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うーさん通信。1 месяц назад

大味ならいっそ、、、 ゲーセンの騒々しさのガヤ環境音とか、 デパートの屋上の騒々しいガヤ環境音も BGMのうらで流せるように選択できると そういうところでやった 究極タイガー 怒首領蜂 を、思いだして泣きそう AIでそういうガヤ再現できないものですかね

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ラリ@1 месяц назад

30年前のアーケードゲームみたいで面白そう Capcom Arcade Stadiumぐらいの値段帯なら全然買える

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桐島桐乃1 месяц назад

タイトルと見た目からして『魂斗羅』系かな?どこかのタイミングで、どのぐらいのウェイトでAIを使って、制作時間がどのくらい短縮できたかを知りたい

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Mirrae 🇰🇷1 месяц назад

Bold move to fully embrace AI despite mixed reactions

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むずでょ1 месяц назад

完成まで持っていけたらすごい( ^ω^ ) 伸びれるときに素直に伸びるのは強いとされる( ^ω^ )

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Shokunin - Product Craftsmanship1 месяц назад

Great! Most of game development in the 80s and 90s was about experimenting with not well known technology. You’re doing that too!

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Qthulu1 месяц назад

Honestly more concerned with people using AI to write code then claim they did real work. No, you're the kid in school with the calculator out 😅 on basic math that can be done mentally. Then the code is bug ridden because they've zero clue how it works. PLZ learn a bit at least.

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Ember 🇰🇷1 месяц назад

Bold move diving deep into AI for game creation, love the madness

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Weaponized Thickness1 месяц назад

looks real bad

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成田ボドゲ部RED(旧部長)1 месяц назад

なんか魂斗羅みたいな名前でメタルスラッグみたいなゲーム😅 でも面白そうなアトモスフィアは感じる。

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ソケット1 месяц назад

普通にいつものゾルゲーっぽくて草

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Luceyeon1 месяц назад

Bold move to fully embrace AI in game development. Respect that

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Rae Won1 месяц назад

Bold move to fully embrace AI in game development like that

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自分の会社メール1 месяц назад

AI使ってやるのが30年前のクオリティーのゲーム作りか?泣きたくならないかそれ

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エビチリ1 месяц назад

じいちゃんの家にあるスーファミでこのゲームあったら違和感なくやってしまいそう

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村長1 месяц назад

銀河任侠伝とメタルスラッグを7:3くらいで合体したようなゲームで楽しそう

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longluck1 месяц назад

ガチでおもろそう なによりアートのピックアップがよすぎる

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9/6 ジフン 雨の日の髪やメイクを気にしなくていい、という話 🐶みなさん、雨が降ったときのあのジメジメした感じも分かってるし、みなさんがメイクして来ることとか、そういうのも全部分かってます。そこはちゃんと考慮して見てますからね。 僕はそういうことも分かったうえで見てるので、あんまり気にしないでください。そういうちょっとした変なところとか、僕は別に気にして見てないので、そんなことは気にしなくて大丈夫です。 いや、こういうことって知っておいたほうがいいんじゃない? こういうのを知らなかったら、ちょっと距離を感じちゃうかもしれないけど、僕はそういうの全部分かってます。 つまり、くせ毛の人は髪が崩れちゃったり、湿気のせいで急に髪がボサボサになったり、ぺちゃんこになったりして。家を出るときは一番可愛かった自分とはまったく違う人が会場に来てて、好きな歌手にそんな自分の姿を見られるのが悲しいかもしれないっていうことも、全部分かってます。 でも、知りません。 ただ、知りません。 僕は分かってるけど、知らない。 僕は知りません。知りません。 だから、そういうことは気にしなくていいんです。 僕だって髪は大変なことになるし、メイクも崩れるし、雨が降って湿気がすごかったら僕だって同じだから。まあ、恥ずかしがる必要はないです。恥ずかしがらなくて大丈夫。 だって僕は知らないから。 だから、恥ずかしがらなくていいんです。 ただ気楽に、おしゃれして来てください。 「今日一番かわいい」「今日一番かっこいい」って、そんなふうに思いながら素敵におしゃれして来ればいいんです。 そして、楽しく遊んでいってください。 みんなそんなもんじゃないですか、人って。 好きな人の前ではよく見られたいし、そういうもんじゃない? 一番いい自分を見せたいって思うものだけど、そういう大事な日に限って体調が悪くなったり、顔にニキビができたりして。逆に何でもない日に限って肌の調子がすごく良かったり、どんどん痩せたりして。 でも、人の人生ってみんなそんなもんです。 僕だけがそうなわけじゃないし。 みなさんだってきっとそうだろうし、みなさんは僕たちにすごく会いたいっていう気持ちが大きいから、そのぶん神経が全部僕たちのほうに向いて、ニキビができた状態で来ることだってあるだろうし、自分の思いどおりにならないこともあるって、僕は全部分かってます。 僕だって同じ人間だから。 大事な日に限ってそうなっちゃうこと、全部分かってます。 ああ、そういうのはもう、僕には全部「見えてない」って思ってくれればいいです。気楽に… あ、でも「ニキビからビーム撃てます」くらいまではしなくていいからね(笑)ニキビからビームまでは撃たなくていい(笑)まあ、そのくらいなら大丈夫。 そう、可愛く見られたいっていう気持ちは分かってます。 可愛く見られたいって思ってることを知ってるから、僕の目にも可愛く見えるんです。 その気持ちが可愛いじゃないですか。 ありがたいですよね。 なんというか、僕のことを気遣ってくれてるように感じるから。 誰かに会いに行くとき、適当な格好で出かけるんじゃなくて、ちゃんとおしゃれして会いに来るっていうのは、会う相手への心遣いじゃないですか。 もちろん、自分のためでもあるけど。 だから、当然可愛く見えるに決まってるんです。 メイクが浮いちゃっても、髪がどうなっちゃっても、まあ何がどうなったとしても。 結局、そうやってしてくれる一つひとつの行動そのものが、全部いいんですよ、みなさん。 わぁ、わぁ 「なんでそんなに感動させるの?」って? 別に感動させようと思って言ってるわけじゃなくて、本心なんだけど? 「あ、感動させなきゃ」って思って言ってるんじゃなくて、本当です。 僕は本当にそう思ってる。 そうです。トゥメのみなさん、みんな可愛いですよ。本当に。 みんな可愛いです。 僕は本当にそう思ってます。 (意訳です、間違えてたらすみません) ジフンは前から、ファンが綺麗にして会いに来る努力をちゃんと分かってくれてる。2024年に有明で話してくれた時のことも忘れられない。 「僕は分かってるけど、知らない。」って、本当に愛があるよね。ありがとう。 ※動画 2024/08/04 有明挨拶より

nina

150,218 просмотров • 1 месяц назад

ジョンウォンくん ENGENEがいつも幸せではいられなくても、 いつも悲しまないといいって。 少しでも笑って欲しいからそうなるように自分が1でも助けたいって🥲 🐈ENGENEを愛しているかって? 当然愛しているよ←(即答) 🐈僕は..ウリENGENEが…ただ..ん〜なんていうか。辛くないわけにはいかないから、生きてて辛くないわけないから。いつもストレスが共存しますよね。でも意味のない辛さだけはないといいなと思います。ちょっと..どうしたって何かを学ぶから。今何人見てるかな?30万人か?36万?人が今見ているけど、36万人がなんで辛いのかを知る事は出来ないじゃないですか。それから解決してあげられないじゃないですか。だから、解決するのはENGENEの役目だけど、僕がストレスを1でも減らしてあげるために助けますね。←泣泣泣 🐈これが思ったより周りに『大丈夫か?』って聞いてくれる人があまりいないんだって。『辛いか?』って…….それから自分が辛いって言えない人もすごく多いんだって。 🐈『どうでしたか?今日は元気でしたか?辛くはなかったですか?』←🥲🥲🥲🥲 🐈いつも幸せではいられなくても、いつも悲しくなかったらいいです皆さんが。多分いつも悲しい人はいないよね? もう少し笑ってくれたらいいです。皆さんが

rinrin

82,623 просмотров • 1 год назад

ここめちゃくちゃ泣いた😭😭😭😭😭 途中から訳してくれてる人がいた✨🥹🙏🏻 SOTUS FRIENDSHIP NEVER ENDS #SOTUS10thYearConcertD2 #คริสสิงโต 最初の部分は、以前はP’Singに対して言葉が足りなくて寂しく感じることもあった。お互い仕事を優先して気持ちを言わずにいたけど、P’Singが戻ってきてから、ちゃんと向き合って話すようになった。それが僕たちにとって大きな転機だったと話してる。 (続きの部分からアプリ翻訳) 🐢:僕、ものすごくストレスを感じてたんです。だってSOTUSからもうずいぶん時間が経っていて、最後のコンサートからもう6〜7年経ってる。それに今回のコンサートはいろんな人たちが集まるコンサートでもあって。今でもみんながSOTUSに気持ちが入っているのかどうか、僕には分からなかったんです。だって僕たち、ほとんど会ってなかったから。僕が最初のショーから最後のショーまで考えて、構想してきたこと全部について、一緒に話し合ってくれる人が欲しかった。「これはもういいのか?」「まだダメなのか?」って。でも僕には、それを相談できる相手が全然いなかった。普段はいつもP’Singに話すんだけど、P’Singはいつも僕の言うことを受け入れてくれるんです。「うん、できるよ」って。いつも僕を最大限にサポートしてくれる。でも僕は、僕に反論してくれる人が欲しかったんです。「ここは直したほうがいい」「ここはまだ足りない」って言ってくれる人が欲しかった。リハーサル室でみんなに会うまでは、本当に考えすぎてました。例えば、P’Offのために「Tasty」と「Let’s Go」をやろうと考えた時も、本人がその曲をどのくらいやりたいと思ってるのか、僕には分からなかった。 僕はみんなのことを本当に大切に思ってるから、自分が考えたものが、みんなにとって負担が大きすぎるんじゃないかって怖かったんです。 最初は本当にすごくストレスだった。でも実際にみんなに会ったら、何か一つ鍵が外れたように、すごく気持ちが楽になりました。 スタッフの気持ちもすごく分かった。ショーのことをものすごく深く考えて、細かいところまで一つ一つ探して、「これも足そう」「あれも足そう」って作っていく、その気持ちが。 それから、例えば僕が参加せずにみんなだけで歌う曲とか。あれを考えた時も僕はまたパニックになって、「みんな踊りたいのかな?」「GunSmileは大丈夫かな?」って、ずっと考えすぎてました。 だからリハーサルが終わるたび、家に帰ってから毎日P’Singに電話してたんです。この2週間、毎晩P’Singに電話してました。 いつも聞いてた。 「みんな本当に大丈夫なのかな? それとも僕に気を遣ってるだけなのかな?」って。 でも結局、みんな本当に大丈夫だった。それが分かって僕も安心できて、ずっと抱えていた心配がなくなりました。 だからP’Singには本当に感謝してます。この2週間、毎晩僕の電話に出てくれたから。 僕たち、本当に前よりずっとたくさん話すようになりました。 それに実際にみんなと会って、みんなが本当に優しくて、お互いに会いたかったんだなっていうのが伝わってきて。それこそが、僕がずっと望んでいたことだったんです。 P’Singにも、いつも僕のそばにいてくれることに感謝したい。 昔は僕、P’Singに電話する勇気すらなかった。でも今は、本当にたくさん話すようになった。 ありがとう、P’。こんな僕にずっと付き合ってくれて。P’には本当にたくさん助けてもらってる。 🦁:でも時々、電話してきたくせに何も喋らず、ずっと黙ってる時もあるけどね? 🐢:でもP’は聞き上手だから…僕が何を話しても、P’はいつも「うん…分かる、分かるよ」って返してくれる。 🦁:僕が「Kit、ちょっと待ってね。シャワー浴びてくるから…」って言っても、「切らなくていい、切らなくていい」って言われる(笑)。 🐢:いつもP’Singがシャワーを浴びる時は、僕もシャワーを浴びるんです。そうすれば、そのあと一緒にゲームできるから。だから電話も長くなる。 つまり僕が言いたいのは、このコンサートに感謝してるってことです。このコンサートのおかげで、僕たちは前よりもっと近い関係になれたから。 僕たちはもう10年も知り合ってるけど、これから先もずっと、お互いのことを学び続けていくんだと思う。 この先も、僕たちが一緒に向き合っていかなきゃいけないことは、まだたくさんある。 だから…ありがとう。

しあ(Sia)🦁🐢🇯🇵🤟🏻

15,152 просмотров • 1 месяц назад

🏀第25節🏀 【越谷 92-85 富山】 🎙️試合後コメント 🗣️安齋竜三ヘッドコーチ ─────── きついチーム状況だったが、後半今までの経験を全員が出してくれたことが勝ちに繋がった。 週末に向けてより精度を上げて良いゲームができるように準備したい。 ─────── 〈試合総括〉 レル(ジャレル・マーティン)もセクー(・ドゥムブヤ)も出れない状況だったんで、かなりチーム的には、この間の連敗からきつい状態ではあったんですけど、ジョーダン(・ナタイ)がすぐ来てくれたり、 前半は良い時間作って、またターンオーバーしてみたいな、いつも通りの展開だったと思うんですけど、それを後半はかなり今までの経験を全員が出してくれた結果が、勝ちに繋がったかなと思います。 週末も強いチームとの対戦なんで、より精度を上げてやっていかないといけないかなとは思ってるんで、しっかり準備したいなと思います。 (昨日合流したナタイ選手がゲームにアジャストできている要因はバスケIQが高いからか) 代表の試合とかも僕は結構ニュージーランドも見てたし、本人のプレースタイルも、話して、どういうプレーがいいかっていうのをある程度決めて入ったんですけど、経験値とか、リーダーシップがかなりある選手なんで、来てすぐ、自分がある程度こういうプレーをすればアジャストできるよね、みたいなのもそうですし、フォーメーションも、初日、1日2日にしてはかなりの量を覚えてくれたんで、そういう意味では本当に質の高い選手だなっていうのは感じましたし、プレーを見てても、流れを作りながらやってくれてて、バランスもしっかり取ってくれてたと思うんで、そういうのが+/-にかなり反映してるかなというところはありますね。 本当にすごい助かったなという感じがしてます。 (3ポイントを2本決めた菅原選手のパフォーマンスについて) ずっと痛いところがありながら、プロとしてチャンスをずっと持ち続けなきゃいけないっていうことで、ずっとやってたんですけど、なかなかパフォーマンスが上がってこないっていう状況がずっとあって、バイウィークもあったんで、「もう、一回休め」っていう話をして、痛いままパフォーマンスが上がらないでずっとやってても、自分の価値って下がるだけですし、菅原の良いところが、試合出してても全然出ないなっていうのが正直僕の中でもあったんで、「評価がどんどん下がっていっちゃうよ」っていう話をして、休んで、ある程度、今は痛みもなくなってきててっていう状況で、練習のパフォーマンスがかなりまた上がったというか、本来のあいつの動きみたいな部分が出てたんで、今日は相手も結構身長大きいですし、うちはセクもレルもいない状況だったんで、どっかで使おうと思ってたんですけど、その動きを見てても、練習と変わらないような動きをしてて、迷いもあんまりプレー中になかったんで、最後ちょっと使おうかなっていうところで、そこで1本決まったっていうのは菅原的にも大きかったのかなと思いますけどね。 (週末の名古屋D戦に向けて) 代表選手も揃ってるというか、いますし、経験値とか、力みたいな部分で言ったら全然あれだと思うんですけど、そういうチームにも今日の後半みたいな感じで、やるべきことをしっかりやり続けられれば、絶対チャンスは来ると思いますし、名古屋Dさんは、トランジション、ペースがめちゃくちゃ速いんで、そこに対してうちがどうしっかり点数を抑えていけるかどうかっていう、九十何点取られると、うちの得点力じゃきついっていうのはあるんで、そこは全員でしっかりやっていかなきゃいけないですし、今日サップ(アンソニー・クレモンズ)とカイ(・ソット)がかなりプレータイム長くなってしまって、そういう部分を後から出てくる選手とかがしっかり役割を果たして補ってくれれば、 体力的な部分でも、名古屋Dさんと戦えるような状況を作っていかなきゃいけないと思うんで、(週末)1試合目のゲームのスタートから、彼らのやりたいことをどれだけやらせないようにできるかっていう。で、うちがディフェンスからオフェンスに繋げられるかっていうところがかなり重要だと思うんで、そこをやっていきたいなと思います。 (試合の入りや後半の入りが良かったが、良い手応えとして感じているか) 広島戦の前半もそうですし、今日もそうですけど、いい部分はどんどん出てきてはいると思うんですけど、そこを継続していけないっていうか、我慢しきれなかったりだとか、今日みたいにターンオーバーがあったり、名古屋Dさんもディフェンスが一番良いチーム、失点が少ないチームなんで、そういうところに対してしっかり狙いどころだったり、判断とかっていうのをちゃんとやっていく必要が本当にあるっていうところです。 それをやれば、うちも得点力もみんな揃ってきて上がってきてますし、ディフェンスのところの戦いでもしっかりできれば、良いゲームができるんじゃないかなと思っています。

越谷アルファーズ

18,991 просмотров • 7 месяцев назад

ごめんね、セイレーン。 初めてのセリフの「うう…ああ💢」の言い方で、もしかして喋ったらどぎつい性格してんのかな、とか思ったのよ🥲「言霊暴発させる」とか物騒なのかな、とか(笑) OLD TALESの時は(顎砕かれてるから怖いって言うのはわかるけど)信じてもらえなかったシンデレラが可哀想、仲間だったのに信じてやれよ、まで思った。 でもミニゲームの「セイレーンの水滴」を読んででガラリと印象が変わった。真逆のいい子だったぁ😭 謝ってばっかりで、でも最後の水滴で力強い決意も見えて。 「ごめん、あなたを一人にしてごめん。」 「あなたの幸せを邪魔するなら、その時は私があなたを助ける。 どんな姿でも、あなたを信じる。 あなたの手が汚れいても、私はその手を握り返す。 あなたが幸せになれるように。」 だからセイレーンはレヴィを絶対信じたんだよね。 グラトニーと戦う時も、一人にしなかったんだよね。 ダークマターまみれでも、抱きしめるんだよね。 だからいつも「レヴィが幸せなら、私も幸せ。」って言うんだよね。シンデレラにしてあげたかったことだから。 あ、書いててまた涙が…😭

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