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ゆいぴすゆいぴす さんのおかげで飲み会の真偽もハッキリして、六本木や新宿のキャバ嬢の薬物問題もハッキリするか摘発に拍車がかかるかするだろ。 本当に正義感のある方が取り上げてくれるのはありがたいな。

439,530 次观看 • 4 个月前 •via X (Twitter)

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キャバ嬢番組ラストコールって志願者が認知されて人気キャバ嬢になって行くサクセスストーリーだから夢をみる女性がいるわけであってお前ら世代じゃない奴や働いてる側が目立ってバズる場所じゃねーんだわ。 愛沢えみりも林もしらじらしいねんマジで。 ゆいぴすなんか六本木で1,000万バースデー月間で1,500万しか売れないモブやろ笑わせんなよ。 厚生労働省が本気出してきたらラストコールであれだけいきってたのにゆいぴすや溝口はパクられる要素が出てくるとビビって引っ込んで特にゆいぴすなんかお涙頂戴する動画まで上げちゃって正真正銘の屑が炎上で黒コゲになっただけやろ。 林と愛沢えみりは嘘を流すのがよくない。 歌舞伎町の元キャバ嬢の神がSNS関連は出たくないから別のバズりそうな奴らをネタにしてるだけであって絶対に越えられない元キャバ嬢が存在するんよな。 特に愛沢えみりは発信してる事を自信持ってホンネかどうか自分の胸に手を当てた方がいい。 六本木のキャバクラが騒がれるようになってジャングル東京筆頭に六本木キャバ嬢が有頂天やけど元々ラウンジの街クラブの街だったのに九州勢が六本木で幅利かせれるのは浪川さんとこ筆頭に裏社会の人間達が地下深くに潜って地下から操作してるから幅利かせれるだけやわきまえろ ラストコールなんかエースファクトリーの綾田武司大社長がいるから成り立ってるようなもんやマジで。 MCに溝口とホストのローランドもいるけど東條誠の時横原グループに居たのを知らない世代が増えてるからな。 川崎純也に横原会長程浪川さんや田中修一氏と密接なもんねーよwww
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キャバ嬢番組ラストコールって志願者が認知されて人気キャバ嬢になって行くサクセスストーリーだから夢をみる女性がいるわけであってお前ら世代じゃない奴や働いてる側が目立ってバズる場所じゃねーんだわ。 愛沢えみりも林もしらじらしいねんマジで。 ゆいぴすなんか六本木で1,000万バースデー月間で1,500万しか売れないモブやろ笑わせんなよ。 厚生労働省が本気出してきたらラストコールであれだけいきってたのにゆいぴすや溝口はパクられる要素が出てくるとビビって引っ込んで特にゆいぴすなんかお涙頂戴する動画まで上げちゃって正真正銘の屑が炎上で黒コゲになっただけやろ。 林と愛沢えみりは嘘を流すのがよくない。 歌舞伎町の元キャバ嬢の神がSNS関連は出たくないから別のバズりそうな奴らをネタにしてるだけであって絶対に越えられない元キャバ嬢が存在するんよな。 特に愛沢えみりは発信してる事を自信持ってホンネかどうか自分の胸に手を当てた方がいい。 六本木のキャバクラが騒がれるようになってジャングル東京筆頭に六本木キャバ嬢が有頂天やけど元々ラウンジの街クラブの街だったのに九州勢が六本木で幅利かせれるのは浪川さんとこ筆頭に裏社会の人間達が地下深くに潜って地下から操作してるから幅利かせれるだけやわきまえろ ラストコールなんかエースファクトリーの綾田武司大社長がいるから成り立ってるようなもんやマジで。 MCに溝口とホストのローランドもいるけど東條誠の時横原グループに居たのを知らない世代が増えてるからな。 川崎純也に横原会長程浪川さんや田中修一氏と密接なもんねーよwww

アキラ

251,670 次观看 • 1 个月前

日本と海外で人気に差があるアーケードゲーム①:センチピード アタリの代表作の一つで、映画「ピクセル」でも大きく取り上げられたタイトルだ。 うーん、有名なゲームだけどセンチピードの他にも取り上げるべきゲームはあるんじゃ?と思った日本人の方も多いのではないか。正直私もそう思った(続く) しかしこのセンチピードは、1982年の北米において売上ランキングでミズ・パックマン、パックマン、ドンキーコングと共にトップ4(正確には3位タイ)に入る程の大ヒットタイトルであり、移植版やクローンゲームも数え切れないほど出ているバケモノゲームなのだ。だから映画でセンチピードが取り上げられたことに疑問を持つ米国人は恐らく少なかっただろうと思われる。 一方日本では、米国リリースの数年後に発売されたものの米国ほどの人気は得られなかった…というかゲーセンで殆ど見なかったような気がする(個人の感想です)。 このゲームの大ファンの方には申し訳ないのだが、私はこのゲームがちょっと合わない。完全に後追いでプレイしたせいだろうか。当時の筐体でトラックボールを使ってプレイすれば、また違う印象を持ったのかもしれないが…。 本作の人気に差があったのは、単に日本での出回り数が少なかったからなのか、欧米人と日本人の感性の違いからなのかは分からない。恐らく両方の理由だろうと思うが、個人的には後者の「国ごとの感性の違い」に興味がある。ギャラガやドンキーコングやパックマンのように双方の国で大ヒットしたゲームもあるのに、センチピードはなぜ日本ではヒットしなかったのか…。 ビデオゲームは比較人類学の研究対象にもなり得るのではないかと個人的には思っている。 ちなみにこの「日本と海外で人気に差があるアーケードゲーム」のポストは、第4回まで続ける予定です(※)。 #レトロゲーム ※アーケードゲーム限定です。また、当時に海外もしくは日本でしか発売されなかったゲームは除きます。

moai1234

44,862 次观看 • 1 年前