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アニメPV風映像の作り方🎬 今回はPollo AIのSeedance 2.0とGPT Image 2.0を使ったワークフローを紹介! 誰でもできる超簡単なやり方で解説します 【作り方の流れ】 ・GPT Image 2.0でアニメのキービジュアルを作成 ↓ ・キービジュアルから絵コンテを作成 ↓ ・絵コンテをSeedance 2.0で動画化 ↓ ・動画編集ソフトで簡単に繋いで完成! 作例は30秒ですが、工夫次第でもっと長い映像も作れます 👇全行程のプロンプト付き作り方はリプ欄に / 📢お得情報 Polloでは現在Ultraプラン購入でSeedance 2.0を10日間無制限で生成できるキャンペーン中! \

11,239 просмотров • 3 месяцев назад •via X (Twitter)

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松丸さん、昨日のLIVE配信、とても勉強になりました!✨ Creative OSをフル活用し、「ルミアとトランペット」を作成しました!✨ #ルミアと始まりの海 #tapnow #TapTV Made with TapNow TapNow 日本公式(タップナウ) 🟪作品について 「ルミアと始まりの海」のキャラクターや世界観を使用したショートアニメです。 海の中で見つけたトランペットをルミア達は、トランペットの使い方を知りません。 ルミア達は、トランペットが無事に使えるでしょうか? 🟦 今回良かった点 TapNowの「Creative OS」を活用し、ブレストから画像・動画生成までのすべての工程をチャットでの指示で完結。 複数回同じ指示をする作業はスキル化(ラフ画絵コンテ作成など)。 キャンバスの整理を含めて音声指示で完結。 クリエイティブに作りたい動画を考えることに集中できました! 🟥 失敗した点 Seedance2.0動画作成時に、最初無音で生成してしまいました。 「音あり。BGMなし。効果音あり。音声あり」と指示。 自分用のSeedance2.0動画プロンプトスキルを作るべきでした(制作完了後に作りました)。 🟩 今回使用したツール 画像:Seedream 5.0 Pro (TapNowで) 動画:Seedance2.0 (TapNowで) 音楽:SUNO 編集:Filmora 🟨 制作過程 ①〜⑤はTapNow、⑥はSUNO、⑦は編集ソフト(今回Filmoraを使用) <TapNow> ① 松丸さん公開アセットを含むCanvasを複製する ② 右側のチャット欄で、どんな作品を作るか相談する。ブレーンストーミングスキルを使いました。 ③ 必要なリファレンス画像を作成。今回は「トランペット」を作成。 ④ 絵コンテを作成する。絵コンテは、白黒のラフ画ベースで作成。 ⑤ 動画クリップを4本作成。Seedance2.0を使用。リファレンス画像は、絵コンテ、キャラクターシート、情景リファレンス、小道具画像(トランペット) <作曲AI(SUNO)> ⑥ SUNOでBGM作曲。SUNOのスタイルプロンプトはTapNowのAIエージェントで作成 <編集ソフト(Filmora)> ⑦ 動画クリップ4本とBGMをMIXし、簡単な編集で調整。 ワークフローはこちら⬇️

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【 今だからこそ 架空AIアニメOPを本気で作った📢 】 架空と言いつつ、 実際に制作中のAIアニメ! OP半分作り終わったので、 ここで制作の流れを全公開します! 今回使ったAIは、 画像:Midjourney / Nano banana Pro 動画:Vidu Q3 音声:Suno 参照画像:Seedream 4.5 制作期間は2日。 コストは1万円台。 編集は無料ソフトだけ。 --- ■制作の流れ ※詳細はツリーに置いときます! 1. キャラクター設計 Midjourneyでキャラ出し。 やっぱりMidjouney / nijijourney は、 世界観を抽出させるツールとして現役です。 ↓ 2. 参照画像の作成 Nano banana Proでキャラの3面図を制作、 Seedream 4.5でカット毎の画像を作成。 ↓ 3. 動画生成 Vidu Q3で1カットずつ生成。 ↓ 4. ロゴ制作 ロゴは、マジでNano-banana Pro が優秀。 基本、どの作品においても使ってます。 ↓ 5. 編集 無料の編集ソフトで仕上げ。 --- ここからが、一番伝えたいこと! AI動画は、 あくまで「素材」です。 直近だとSeedance 2.0で15秒のすごい動画、 今やたくさん作れます。 多分皆さん 「これは素人でも映画が作れるのでは」 と思っていますが、そうではないです。 Seedance 2.0で制作できた動画は、 いうなれば「一発芸」です。 「一発芸」で終わらせることなく、 大量の15秒素材をつなぎ合わせて、 一つの作品に仕上げる。 この「構築力」にこそ 人間の真価が問われます。 そして、ここが一番難しくて、 そして、めちゃくちゃ楽しい部分です! --- その上で、もっと根本的に 忘れてはならないこと。 それは、 「AIとの正しい対話方法」です。 今回の工程を振り返ると、 ・キャラ出しでのLLMへのプロンプト ・キャラを出すプロンプト ・カット画像を作るプロンプト ・動画を生成するプロンプト 全工程の根底にあるのは 「AIへの指示力」です。 つまり、プロンプト力。 文章でも、画像でも、動画でも、音楽でも。 AIの出力品質を決める大きな要因の一つは プロンプトです。 そしてプロンプト力で最も大事なのは、 小手先のテクニックではありません。 「どう考えて、どう対話するか」 このマインドの部分です。 --- そして、このマインドの部分を、 渾身の解説動画を収録しました。 公式LINE登録で今すぐ受け取れますので、 以下からどうぞ!

たなか / AI映像監督

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