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アニメでのペン回し作画、それぞれ回し方や残像表現に違いがあって並べてみると面白い。

6,884,709 views • 1 year ago •via X (Twitter)

11 Comments

ショウガナイト's profile picture
ショウガナイト1 year ago

1人だけ次元違う奴いて草

川の魚's profile picture
川の魚1 year ago

あっちこっちのペン回し好き言ってる人いるけどわかるわ

黒猫's profile picture
黒猫1 year ago

無下限のペン回しはさすがにチートではないでしょうか。

黒猫のめい's profile picture
黒猫のめい1 year ago

あっちこっちのペン回しが好きだなぁ

八雲こいし's profile picture
八雲こいし1 year ago

呪術はもう何から何までおかしい動き始めるから笑いが止まらん

デイばいデイ(スピリチュアル)'s profile picture
デイばいデイ(スピリチュアル)1 year ago

五条だけ異質すぎるw

シマ@第一子8m's profile picture
シマ@第一子8m1 year ago

ホータロ??

みおり's profile picture
みおり1 year ago

五条だけ直ぐに分かるのなんなんwww

ペラペラカメレオン's profile picture
ペラペラカメレオン1 year ago

作画元の各ペン回し職人の癖が反映されてるっぽい

しゅぴ's profile picture
しゅぴ1 year ago

やっぱ1人だけ能力使ってんのおもろい

Moescape AI's profile picture
Moescape AI1 year ago

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スプライトを使用したゲーム機の特徴に、スプライトが横並びになるとチラつくというのがある、というか、そういう風に言われている。実際は、チラついたりはせず問答無用に消える。でも、それじゃ本当に見えなくなってしまって困るので、消えてしまうスプライトを入れ替えることで「これなら何となく見えるでしょ?」という状況を作るというテクニックがあって、これがチラついて見えるのと、大抵のゲームに実装されていたので、「スプライトが実装されている昔のゲーム機=チラつく」という言い方をされる。7、8年前くらいにUnityでファミコンの表示システムを再現してたんだけど、その時に作ったチラつきのテストをしている動画が出てきた。チラツキOFFだと、後方に並んでいるキャラが消えてしまっているのが分かると思う。チラツキONにすると、消えがかなり軽減されているのが分かる。「昔のゲーム機はメモリが足りないから、キャラがチラつくよね」みたいな言い方をされると、「そうじゃないんだよなぁ…メモリも関係ないんだよなぁ…」とか思ってしまう私であった。まあ、どうでもいい話だけどね。この表示システムは、キャラROMの内容を渡せば、それをテクスチャに変換して表示できるやつで、BGの変な仕様wも再現していて、スプライトもBGもちゃんとパレットチェンジもできて「よーし、何か作れるぞー」と思ってたら、忙しくなってしまって放置→どっかにいってしまった。別に2,3日あれば作れるけど、勿体ないことしたなーとたまに思い出す(笑)

あしながすぎおじさん

106,166 views • 7 months ago