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アニメでのペン回し作画、それぞれ回し方や残像表現に違いがあって並べてみると面白い。

6,887,290 次观看 • 1 年前 •via X (Twitter)

11 条评论

ショウガナイト 的头像
ショウガナイト1 年前

1人だけ次元違う奴いて草

川の魚 的头像
川の魚1 年前

あっちこっちのペン回し好き言ってる人いるけどわかるわ

黒猫 的头像
黒猫1 年前

無下限のペン回しはさすがにチートではないでしょうか。

黒猫のめい 的头像
黒猫のめい1 年前

あっちこっちのペン回しが好きだなぁ

八雲こいし 的头像
八雲こいし1 年前

呪術はもう何から何までおかしい動き始めるから笑いが止まらん

デイばいデイ(スピリチュアル) 的头像
デイばいデイ(スピリチュアル)1 年前

五条だけ異質すぎるw

シマ@第一子8m 的头像
シマ@第一子8m1 年前

ホータロ??

みおり 的头像
みおり1 年前

五条だけ直ぐに分かるのなんなんwww

ペラペラカメレオン 的头像
ペラペラカメレオン1 年前

作画元の各ペン回し職人の癖が反映されてるっぽい

しゅぴ 的头像
しゅぴ1 年前

やっぱ1人だけ能力使ってんのおもろい

Moescape AI 的头像
Moescape AI2 年前

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スプライトを使用したゲーム機の特徴に、スプライトが横並びになるとチラつくというのがある、というか、そういう風に言われている。実際は、チラついたりはせず問答無用に消える。でも、それじゃ本当に見えなくなってしまって困るので、消えてしまうスプライトを入れ替えることで「これなら何となく見えるでしょ?」という状況を作るというテクニックがあって、これがチラついて見えるのと、大抵のゲームに実装されていたので、「スプライトが実装されている昔のゲーム機=チラつく」という言い方をされる。7、8年前くらいにUnityでファミコンの表示システムを再現してたんだけど、その時に作ったチラつきのテストをしている動画が出てきた。チラツキOFFだと、後方に並んでいるキャラが消えてしまっているのが分かると思う。チラツキONにすると、消えがかなり軽減されているのが分かる。「昔のゲーム機はメモリが足りないから、キャラがチラつくよね」みたいな言い方をされると、「そうじゃないんだよなぁ…メモリも関係ないんだよなぁ…」とか思ってしまう私であった。まあ、どうでもいい話だけどね。この表示システムは、キャラROMの内容を渡せば、それをテクスチャに変換して表示できるやつで、BGの変な仕様wも再現していて、スプライトもBGもちゃんとパレットチェンジもできて「よーし、何か作れるぞー」と思ってたら、忙しくなってしまって放置→どっかにいってしまった。別に2,3日あれば作れるけど、勿体ないことしたなーとたまに思い出す(笑)

あしながすぎおじさん

106,166 次观看 • 9 个月前