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アルミホイルの「コロコロ生き物」👀✨ アルミホイルを筒にしてビー玉を入れ、タッパーでシャカシャカ整えるだけ。 転がすと、ビー玉の動きで“生きてるみたい”に立ったり倒れたりしながら進みます。 🔎 探究サポート(保護者・先生へ) ・「なにが動きを作ってる?」(中のビー玉?形?重心?)を一緒に観察 ・次の一手を子どもに渡す:「長くする?太くする?形を変える?」 ・結果が毎回ちがう=イテレーション向き。低リスク&片付けラクで何回でも試せます A “jumping bean” made from aluminum foil 👀✨ Make a foil tube, drop in a marble, shake it into shape in a container… and it moves like it’s alive. It stands, tips, and flops forward as the marble shifts inside. 🔎...

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欲しいソフトウェアを説明するだけで、夜のうちにコードとテストが生成され、翌朝には動くサービスが立ち上がる。リポジトリを巡回するエージェントがテストとコミットを回し、更新と運用を自律化する。そこまでいけば「開発を速くする道具」というより「会社そのものを自動化するOS」の胎動だ。 サム・アルトマン「最初のバージョンを作るときは、欲しいソフトウェアをただ説明するだけになると思います。そしておそらく、システムが一晩かけて考え、コードを書いてテストまでしてくれて、翌朝にはその『本の販売アプリ』のようなものができている、という感じになります。その後、システムが大きく複雑になるにつれて、リポジトリを巡回して作業してくれる、いわば『ソフトウェア工学エージェント』が動くようになります。 それらはテストを書き、コードをコミットし、会社運営に関わる多くの作業も、ソフトウェア開発に限らず自動化できると想像できます。ソフトウェア開発に関しては、『これがどう動くか』がはっきり見える道筋があると思います」 ダン・ボネ「つまり、開発者ははるかに生産的になる、ということですね。今日のように実際にコードを書くのではなく、欲しいものを説明するようになる、という見方ですね」 アルトマン「そう思います」

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