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イラストレーター目線の話。 気づいてしまったんだけど、 Affinity3.0は ベクター(イラレ的なやつ)でも ピクセル(フォトショ的なやつ)でも アートボードを複数置ける。 しかも 両者をワンクリックで行き来できる。 つまり ピクセルでザザッと下書き →ベクターでイラストを複数作成 という→続

127,407 просмотров • 9 месяцев назад •via X (Twitter)

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個人開発している人、これだけは気をつけた方がいい AI駆動開発とかVibe Codingで全くコードが書けない非エンジニアでもアプリやウェブサービスを作れてしまいます その全能感に酔いしれて、1つのプロジェクトを完成させる前に2つ目、3つ目と手を出して、結局気づいたらトークンを無駄にして、リリースもしていないサービスが山積みになっている人が多い さらにアプリをリリースできたとしても、それはスタートラインにたったに過ぎず、リリースしたところでユーザーが集まるみたいな話は10年以上前の話です 狭義のプロダクト開発でいうと、コードを書いてリリースするところで完了やけど、実際はマーケットの調査とか、リテンションの調整とか、バイラル係数を高めるための設計とか、メンテナンスとか、そもそもSNS運用でめちゃくちゃ数字を出さないとダメとか 思っている仕事量の10倍、100倍やらないと1つのアプリですら売上は伸びていきません だから、何個も中途半端なアプリを作って時間を無駄にするのを今すぐやめた方がいいです 楽しければいいやって感じやったらいいんやけど、ほんまに時間と労力無駄になるんで。。 当たるまでやり続けるのは大事やけど、中途半端なのを並列で複数同時にやるのは学習量が減るので効率悪めです...

Taishi | 元シリコンバレーCTO🚀

63,054 просмотров • 5 месяцев назад

実は今日ライブ配信をつけたのには、どうしても話さなければいけない理由がありました。 このまま何も言わずに済ませることは出来ないと思って。昔の僕たちの姿を愛してくださることはわかっていますし、気持ちも理解しています。 でも、今のENHYPENの姿を受け入れられなかったり否定したりする方もまだかなり多いようです。これまで僕たちがはっきり話してこなかったから説明してない、メンバーの人数について色々話される事も多かったです。 今のENHYPENは6人です、皆さん。ENHYPENは6人です。 コンサートでそういう事を言ったり、応援方法の事も含め、これまで明確にしてこなかったのでその気持ちは理解できます。でもその事でエンジン同士が争う姿を見るのは本当にいい気持ちはしません。正直に言うと公演にもかなり支障がでています。 今日こうしてはっきりお話ししたので、本当にこれからもENHYPENを好きで、僕たちを応援してくださる方なら、どう行動すべきかは皆さん自身が分かると思います。これは僕がはっきり言います。曖昧な言い方をすると伝わらないかもしれないので。 「ENHYPEN は7人だ」といった話をする事は結局エンジン同士を争わせる事になると思います。ファン同士が争うことなんて誰も望んでいませんよね。会社も望んでないしエンジンももちろん望んでない。 そして何より、僕たち6人が望んでません。だから今後そういう争いを煽るような事をするひとは、僕はファンではないと考えます。 メンバーを代表して、僕が話しに来ました。他の5人のメンバーもみんな同じ考えです。 これからそういうことはやめてほしいです。本気でお願いしています。公演中も本当に気になってしまいます。お金を払って長い時間をかけて来てくださる方々がいるし高価な公演です。そういう方々にも迷惑がかかっています。 だからそういう事はもうやめていただきたいです。 ジョンウォン、やっぱりジョンウォンがリーダーでよかった。これからもついて行くㅠㅠㅠありがとう

yo~i

447,598 просмотров • 1 месяц назад