Loading video...
Video Failed to Load
ウディコンで優勝してた『SIBLINGS』を遊んだ。 絵が特別上手いわけじゃないんだけど、魅せ方が上手いなぁ。 ドラクエみたいなフロントビューのUIであそこまで迫力と気持ちよさを出せるとは。 いや勉強になった。 ソウル系が好きな人は遊んでみるといい。
358,226 views • 3 years ago •via X (Twitter)
4 Comments

だらねこ@個人ゲーム開発者3 years ago
こういうバトルのUIというか、演出というか、そういうのは研究していきたい。 「面白そう」の部分にめちゃくちゃ関わるからなぁ。 私自身も正直、他と似たようなUIのゲームだとあまり興味が惹かれない所はあるし。

だらねこ@個人ゲーム開発者3 years ago
この辺の絵作り、マジでアニメーションが作れる人とか強いんだよな。 カットインもこのゲームみたいに動いているのが入ると違うもんよ。 絵は外注に頼ると決めてるんだけど、こういうのが得意な人ってどうやって探せばええんじゃろなー。

くろめーの山小屋3 years ago
いいですよね、SIBLINGS。 演出もゲーム性も、骨組みがしっかりしていないとこの面白さは出せないと思いました。 基本ゲームって肉付けされた部分で注目されるので、こういう骨組みで注目される作品が出てくるのはコンテストのいいところだなあとも感じます。

ヴェティ.M3 years ago
めっちゃSEKIRO見てる気分になる動きの幅だ…
