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カプコンのジョジョ格ゲーも面白かったですね。初めて原作のジョジョにハマったのが第三部だったこともあり、個人的にも第三部がシリーズで一番好きな話。Jガイルやエンヤ婆とか、スタンド能力の設定やアイディアも凄かったですね。皆さんは、ジョジョの第何部が一番好きでしたか?
131,236 次观看 • 1 个月前 •via X (Twitter)
33 条评论

3部です。一緒に旅したい。大人数で同じ目的で行動する話なので「ここでもし僕がスタンド使いで一緒に同行してたら、こういう行動するな。」っていう空想がしやすいのが要因として大きいです。

3部のドットキャラ絵や特徴ある動きやポーズの再現が素晴らしかった。制作してくださった人達の作品への愛とリスペクトが感じられる神作! 先日秋葉原行った際に筐体があって久しぶりにプレイしましたね。

制作スタッフに恵まれましたね〜ジョジョ各ゲー。ミドラーなんかゲームで初めて顔わかりましたよね😂 リメイクするなら吉良や億泰使の4部スタンド使いたいなぁ。 5部までは見てましたが6部から皆が言うようにスタンド能力が分かり辛すぎて…

個人的には3部と4部はドハマリ しました なのでカプコンの3部格ゲーは 凄く嬉しかったし 細かい所まで原作愛が 溢れててファンも納得の出来 なんですよ… そして4部も面白いのに単独で ゲーム化はまだされてないのが 惜しいと思うのです… 唯一実写映画化はされたケド… なんなら見たし😅

ゲームは若ジョセフを良く使用していました コミックのジョジョは今のジョジョの雛形とも言える第4部が好きですね

第4部も好きな人多いですよね^^

もちろん第3部やその他も好きですけどね😊

5部と7部はどちらも同じ位好きです。

どの部もおもしろいですがやっぱり3部ですね 今ゲーセンのジョジョゲーでこういうのがあるんですね

ジョジョの2D格ゲーの中で 最も登場人物のイメージが解釈一致で 原作再現度の高い作品だと思います PS2版のスーパーストーリーモードは 本当によくできていて 原作の展開をこの手で再現しろと 単行本片手に成功まで何度も調整しました

This looks awesome! I love the move sets in this. They're so fluent and stay true to the anime

6部のストーンオーシャンまで読んでましたが、俺も3部が一番好きですね😃 日本が舞台なのが分かりやすいので東方仗助の5部でしたっけ?あれも面白かったです😉

第6部あたりからスタンド能力が複雑すぎて、ついていけなくなりました^^;

6部の結末がガッカリ、7部は初回で脱落しそれ以降は読まなくなりました😅

ジョセフが好きなので、二部です。☺️

スタンドは格好良いし、その概念を作った3部。 …と言いたいところだけど、物語的には2部かなあ。 ワムウなんかは、その後の荒木飛呂彦作品にはいない熱い敵キャラだったし。

二部と三部の争いですがギリ二部の勝ちかも とはいえ三部は替えの効かないコミック界のマスターピースですからね 続けて読むと二部に比べて敵が弱くてあっという間に倒されていく(ラスボスですら主役が本気で怒れば倒せちゃう)のがちょっと不満ですね

第3部ですね✨✨✨

第3部でジョジョの世界観にどっぷりハマりました^^

第三部が一番好きですねー。☺️ ザ・冒険活劇!!って感じで読んでて一番面白かったです。

やはり三部ですね 急展開で面白かったです 四部で離脱しましたけどね(笑)

1~5部まで読んでました 3部、4部が好きですな。 ゲーム使用キャラは ←

やっぱ我々世代は、初期の頃の作品の方が好きな人が多いでしょうね^^

純粋なバトル漫画としては第1部から2部が好きでした。 日常に潜む恐怖で4部が好きでした。

私の周囲では、第2部が一番好き!と言う人が多いですね^^

明確な波紋の修行が描かれた。 吸血鬼の上位存在の出現。 波紋の応用などバトル漫画らしさを残しつつ、次への模索をしている印象でした。

ザ・ワールド返しとか芸細で好きでした lω=)

同じく3部が好きです。 相手の腕にとりつくデキモノみたいなスタンドがチュミミーンとか叫んでるのを見て荒木先生は天才だと当時思いました

三部OVAもあって当時は知名度一番あった。 ゲームリリース時は5部連載中。 カプコンに4部のゲーム作って欲しかった。

第4~6部の格ゲーが出ても面白そうですね^^

バイツァ・ダストとかGEレクイエムとか発動させたら勝利の超必殺あってもいいかも

これ原作愛があるだけじゃなく、ゲームとしてのバランス悪かったのにみんなでやってた、しっかり格ゲーとして面白かった証拠

3部は別格として 5部が好きです(;・∀・)
