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カービィボウルが遊べる新ハード(Nintendo Switch 2)が発売されて以降に、カービィボウル学会に報告された技を使って、動画を作りました。 新ハード発売の影響もあってか、最近カービィボウルの研究が盛り上がってますね! 引き続き、一緒に研究してくれる仲間は募集中です! #カービィボウル

87,606 Aufrufe • vor 1 Jahr •via X (Twitter)

6 Kommentare

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ハートっちvor 1 Jahr

最新動画のまとめ ありがとうございます! 研究目的もありますが やっぱりニコニコ動画の盛り上がりも良いですので 見ていて楽しくなりますね!

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アステルvor 1 Jahr

所々歌詞がリンクしてるのほんとすき

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鬼虫兵庫 Hyogo Onimushivor 1 Jahr

以前、Steamのクソゲーをゆっくりでプレイ解説するYouTuberがいて、面白いのでよく見ていたんだけど、最近見かけんなぁと思ったら、クソゲーのやり過ぎで精神に変調をきたして(本人談)長期休止状態になっていることがわかった。なんか良ゲーすらプレイ出来ない状態になっちゃったらしい…。

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ちいかわ💫アニメ火金vor 1 Jahr

🏃‍♂️

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🌻鰤十刀🐉新刊🍈委託中vor 1 Jahr

マイカー

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q.kvor 1 Jahr

藤井聡太が「結果ばかりを求めていると、結果が出ないときにモチベーションを維持するのが難しくなってしまう。結果よりも内容を重視して、新しい発見をしていくことがモチベーションにつながる」って言っていて、すごく良い言葉で染みました。今月も残り1日、結果出さずに頑張ります。

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「ガラスはゆっくり磨く」 Final Lap白石です。 ガラスの研磨動画です。 以前にも書きましたが、ガラスの研磨ではオービタルサンダーを使用したり、ポリッシャーを使用したり、手磨きでも作業はできますが、弊社ではオービタルサンダーをメインに使っています。 ガラスの油膜を除去するとコンパウンドがガラスに綺麗に貼り付きますが、磨きが足りないとまだ弾きが出てしまいます。 みなさん結構早く動かしている動画を拝見しますが、実はゆっくり動かした方が研磨が早く終わります。 と言うのも、コンパウンドが研磨としての効果が出るには多少の時間がかかります。 そのため、ゆっくり動かした方がその効果が発揮されてそれほど体力も使わずに研磨ができます。 私の腕のスピードを見ていただければゆっくりの方がすぐに貼り付いているのがわかると思います。 こう言う作業って焦りたくなる気持ちが先行して、手が自然と早く動き出してしまいます。それでもダメだと今度は力を入れ始めます。 そうなると作業としては悪循環になりますので、落ち着いてゆっくり作業すると1番早い作業になります。 油膜や鱗の状態によって色々なスピードがありますが、とりあえず心の中で「じっくり」と意識していると良いかと思います。 ぜひやってみてください。 #finallap #finallapbodycoatingstudio

Final Lap Body Coating Studio

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手に職をつけないと決めました。 弊社では傷んだドリルを、 ドリル研磨機にて研ぎ直します。 しかし僕が責任者になる前は、 手で、ドリルを研磨していました。 だから僕はドリルが研げます。 その上で、 この技術はこれからの時代に必要がない。 そう判断しました。 たしかにドリルを手で研げると、 ドリルの形を自由自在にカスタマイズできます。 刃をシャープにしたり、 切れ味を鈍くしたり、 両刃を偏心させる事によって、 穴の大きさをあえて大きくしたりする事ができます。 しかしその一方で、 研げるようになるまで長い期間がかかったり、 研ぐこと自体に時間がかかったり、 研いだドリルの品質が、 人によって、 時によって、 バラツキが出てしまうという欠点があります。 ドリル研磨機を入れると、 ドリルを手で研ぐ事がなくなります。 ドリルを研ぐ技術が失われる。 そういった懸念や指摘を、 受けてきた経験があります。 しかし今の時代を俯瞰すると、 ドリルの超硬化 ドリルのスローアウェイ化 穴加工のコンタリング化 働く人の流動性 時間的コストの競争力 品質管理の最適化 様々な観点から、 この技術はその役割を終えています。 弊社は、 今ではドリル研磨機を使い、 誰もが 同じ時間で 同じ品質の ドリルを研ぐことができます。 僕が数年かけて身につけた技術ですが、 これを捨てることは、 会社として進化するとこだと信じています。

長谷川一英 | 切削加工(神奈川)

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