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クソキモいのできた 絶対触りたくないようなキモい敵出てくる時のBGMにしたい。これ。 聞いてるだけでキモい。でもちょっとかっこいい
55 Yorum

いざという時だけはカッコいいけど基本的にしょーもないことばっかり言ってくる、絶妙にキショいパイセンとのギャグ調な戦いで流れてきそう 正直かなり好み

この曲、ノリノリな裏で鳴ってる高い微分音で不穏さを作ってるつもりなので, その先輩の裏がとんでもなくえげつないパターンもあるのかも...???? とか妄想しました、いいですね!!

(ろくに音楽も理解せず、適当にPythonのコードでいい感じだなと思った音の周波数を使ってるので、多分色々と作り方を間違っている)

マジでこの背景のまま戦闘に入ってて欲しい。雰囲気が良い。 画面も相まって信号機モチーフの電車、信号機系の怪談が複数混ざったボスみたいなのがイメージされた。 絶対に強い(確信)ほんでこいつは絶対にトンチキな見た目をしている(断定)

いいですね〜〜〜〜〜 トンチキな見た目のボス、自分も大好きで実は僕の固定ポストに貼ってある体験版のゲームにもトンチキなやつがいるんですよ既に。「ロトリック」って名前なんですけど。 こいつもBGM 演出共にいいので是非楽しんでみて欲しいですね〜

良い……!! 汽車と車掌さんとスロットマシン、カジノモチーフかな? 5で弱体化してゴーサインが出るのも汽車、車掌のモチーフと合ってて良いですね。7が弱点じゃないのが良い。向こうが常に強い状態で戦ってくるのがカジノって感じします。

スロットマシン+執行者モチーフでしたがたしかに言われてみれば車掌っぽいですね...車掌モチーフって事にしとこう.... やっぱ自分でセットしてるスロットの大当たりは自分の当たりになって欲しいですからね!5でしっかり故障はしますけど! かなりお気に入りですね〜〜〜〜〜

執行者でしたか。確かに帽子の感じは執行者の方が近いな…(黒帽子で金装飾で真っ先に出てきたのを優先した) 考えてみれば凶器持ってるんだから執行者モチーフのが出てくるかも。 敵キャラだから攻撃してくるっしょそりゃぁ。くらいでいましたね。

自分のゲームの敵はかなり殺意高いので デザインから殺意マシマシにしたいなーって思いがあるんですよね〜〜〜〜〜 こっちのニュアンスも伝わりそうで良かったです😊😊😊

ループ再生で聞きたい方とかいるかもしれないので, Youtubeにも上げときますね

宣伝です。ターン制ローグライクの「ALAKAZAR」というゲームを作っています。 体験版ではこの曲使った敵は出す予定ないですが 本編ではこういう曲使ったステージを作る予定です!! ぜひお楽しみに!!

このゲームの曲も自分が担当してます タイトルも戦闘BGMも最高にいい出来に仕上がってるのでぜひ引用元から遊んでみてください

冒頭めっちゃやーな不協和音だと思ったらこれ踏切の音だ

本当だ!!!!!!! 言われて初めて気づきました!!!! 確かに!!!!!踏切だ!!!!この高い嫌な音!!!!! それに気づいた貴方は天才です。すごい

こんなに伸びると思わなかったからついでにオイラの他の曲も宣伝するね、気に入ってくれると嬉しいな

楽譜です!!!演奏したい方はどうぞ!! 曲名は「WORMING」です

ドクターマリオみたいでかっこいい!不思議な感じして素敵です!

確かに!!近いかも!! あのBGMもいいBGMですよね〜 ありがとうございます〜

めちゃくちゃ好き。 ジメッとした薄暗い深夜の路地で奇形化したホームレスと対峙したみたいな、そういうどうしようもない情景を連想する感じの音作り好きなんだよな。

わー.........1番好きな解釈です...!!!! めちゃくちゃ目に見えました 想定してたステージとまた違う光景ですけどそっちの解釈の方がいいな...と揺れてるぐらいめちゃくちゃ良い解釈だと思います...目に見えるなあ

どことなくToby Fox味を感じる…

Toby Foxさん大好きなので自分なんかが並べられるのはなんともおこがましいです... でもありがとうございます😊😊😊

不協和音やタイミングズラしで気持ち悪く(奇妙な?不気味に?)感じる要素はありつつも、Undertaleのパピルス戦のような小気味の良いリズム感があるので、聞いてて楽しいです! ひょうきんなんだけど粘着質でお近づきになりたくはないタイプで、出てくるたびに主人公やプレイヤー達に「またお前かよ!もういいよ(呆れ)」って言われつつも、どこか憎めない、なんだかんだ出てくるのを楽しみにしちゃうタイプの…FF6のケフカとかオルトロスみたいなタイプのキャラに似合う素敵な曲だと思います!

これが曲の序盤にして、一瞬止まったあとバカかっこいい戦闘BGM流れてきたらまじで興奮する

ペーパーマリオシリーズにあってもおかしくない曲

ひとまず序盤のチュートリアル抜けて最初に出会う敵か味方か曖昧な状態で戦闘に入った時に流れてそう。そのまま一定時間経過で終了か攻撃をして殺したら終了してそう

Music you hear in LISA the Painful

Toby Fox氏のゲームに出てくるネタキャラっぽさ

最初がドラえもんのうたすぎる

!? 言われてもわからない...どのドラえもんのうらなんだ...?

自分で言ったギャグを自分で爆笑してる様なひょうひょうとした感じと、 何を考えてるのか分からない不気味さと、 怒らせたらヤバい強者感と、 何が地雷か分からないで接しなきゃいけないプレッシャーを感じました!

いい、すごくいい... 色々想像して寝れなくなる(仮眠室にて 地味クソ強いのにしつこくエンカウントしてくる嫌なやつ センス... すごい... めちゃくちゃいい... 音楽できないからいいしか言えないごめんなさい...😭

寝てください() 地味クソ強い嫌な敵が出てくるステージで流そうと思ってるのでそのコンセプトが伝わって冥利に尽きますね〜😊😊😊 ありがとうございます!(´▽`)

I'm sorry is that a custom visualizer? How do you make one? I wanna try and make one myself.

Claude Opus5.5っていうAIに投げたら作れます 元の音楽もPythonコードで作っててそのPythonコード元に映像にしてるのでコンマ1秒ズレずに映像が作れるってわけです

めっちゃ好きすぎる

微分音の記号ですね。♭の反転は-1/4音、♯に似たやつは+1/4音です。

なんとなくだけどナウシカのオウムのBGMに似てて面白い!!

こんにちは!この曲のmp3を共有していただくご意向はございませんでしょうか? 偶然おすすめページでこのツイートを見かけたのですが、ORPGでこの曲をぜひ使いたいです🥺🥺

なんと!!?!? すごく嬉しいんですが 自分も自分が作ってるゲームでこの曲使うつもりではあるので、そちらのゲームの方のクレジットに自分のアカウントID書いてくださる交換条件付きでどうでしょうか...? それでも良いならDMの方で送らせてもらいます!

もちろんです!! 私はゲーム開発をするほうではなく、COCのようなTRPGをオンラインで楽しむ、そんな類のORPG程度ですが、セッションの皆にアカウントを必ず共有しておきます!! 準備中のセッションにとてもよく合う曲でうれしいです…🥺🫳🏻💖🥺🫳🏻

わああああーー!! なるほど!!了解しました!!嬉しいです!! 送らせていただきます!

DMの方、こんな感じになっちゃってて、送れそうにないんですがそちらの方から一回こっちにDM送ってもらうことできますか...?そしたら返信で送れると思うので!

あっ、こちらから送るのも同じ画面が出てきたので、ひとまずDM設定をいじってみました! まだ同じ画面の場合は、メール([email protected])で送信していただけますようお願いいたします!! お手数をおかけして申し訳ございません😭😭

多分送れたと思います!DM確認してみてください!

好厉害!是使用了微分音对吧😲

To me, it sounds like music for a slightly attractive but psychotic, big-booty girl that loves you but will probably do bad things to your body with a knife haha.

ドップラー踏切

踏切は1回他の方に言われてそれにしか聞こえなくなりましたwww

サイコパスピエロっぽい敵に似合いそう バリヤード的な

日常の風景背景に得体の知れない敵と戦う時に流れてて欲しいな… くねくねみたいな

なんかクネクネしてる中ボス出てきそう

この不協和音感がすごい癖になる

なんだろう… この流れなら次はこの音だろうみたいなのを勝手に予測してしまって それがことごとく裏切られるから めっちゃ気持ち悪くて良いですね!

鳥肌立った
Benzer Videolar
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カリフラワー狩子さんとイチャつく切り抜きを見て、せかいが「気持ち悪い」と本当に言っていたのか確認するシンジさんw シ「キモいかな?」 せかい「キモいでしょ。シンジの動画を見て絶対にこういう大人になりたくないと思った心の底から」
マ?
59,024 görüntüleme • 4 ay önce

