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Ana Sayfaya Dön

クソキモいのできた 絶対触りたくないようなキモい敵出てくる時のBGMにしたい。これ。 聞いてるだけでキモい。でもちょっとかっこいい

249,497 görüntüleme • 2 gün önce •via X (Twitter)

55 Yorum

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ねこ1 gün önce

いざという時だけはカッコいいけど基本的にしょーもないことばっかり言ってくる、絶妙にキショいパイセンとのギャグ調な戦いで流れてきそう 正直かなり好み

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かぶとむし1 gün önce

この曲、ノリノリな裏で鳴ってる高い微分音で不穏さを作ってるつもりなので, その先輩の裏がとんでもなくえげつないパターンもあるのかも...???? とか妄想しました、いいですね!!

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かぶとむし2 gün önce

(ろくに音楽も理解せず、適当にPythonのコードでいい感じだなと思った音の周波数を使ってるので、多分色々と作り方を間違っている)

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スピネル.jp1 gün önce

マジでこの背景のまま戦闘に入ってて欲しい。雰囲気が良い。 画面も相まって信号機モチーフの電車、信号機系の怪談が複数混ざったボスみたいなのがイメージされた。 絶対に強い(確信)ほんでこいつは絶対にトンチキな見た目をしている(断定)

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かぶとむし1 gün önce

いいですね〜〜〜〜〜 トンチキな見た目のボス、自分も大好きで実は僕の固定ポストに貼ってある体験版のゲームにもトンチキなやつがいるんですよ既に。「ロトリック」って名前なんですけど。 こいつもBGM 演出共にいいので是非楽しんでみて欲しいですね〜

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スピネル.jp1 gün önce

良い……!! 汽車と車掌さんとスロットマシン、カジノモチーフかな? 5で弱体化してゴーサインが出るのも汽車、車掌のモチーフと合ってて良いですね。7が弱点じゃないのが良い。向こうが常に強い状態で戦ってくるのがカジノって感じします。

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かぶとむし1 gün önce

スロットマシン+執行者モチーフでしたがたしかに言われてみれば車掌っぽいですね...車掌モチーフって事にしとこう.... やっぱ自分でセットしてるスロットの大当たりは自分の当たりになって欲しいですからね!5でしっかり故障はしますけど! かなりお気に入りですね〜〜〜〜〜

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スピネル.jp1 gün önce

執行者でしたか。確かに帽子の感じは執行者の方が近いな…(黒帽子で金装飾で真っ先に出てきたのを優先した) 考えてみれば凶器持ってるんだから執行者モチーフのが出てくるかも。 敵キャラだから攻撃してくるっしょそりゃぁ。くらいでいましたね。

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かぶとむし1 gün önce

自分のゲームの敵はかなり殺意高いので デザインから殺意マシマシにしたいなーって思いがあるんですよね〜〜〜〜〜 こっちのニュアンスも伝わりそうで良かったです😊😊😊

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かぶとむし1 gün önce

ループ再生で聞きたい方とかいるかもしれないので, Youtubeにも上げときますね

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かぶとむし1 gün önce

宣伝です。ターン制ローグライクの「ALAKAZAR」というゲームを作っています。 体験版ではこの曲使った敵は出す予定ないですが 本編ではこういう曲使ったステージを作る予定です!! ぜひお楽しみに!!

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かぶとむし1 gün önce

このゲームの曲も自分が担当してます タイトルも戦闘BGMも最高にいい出来に仕上がってるのでぜひ引用元から遊んでみてください

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麻婆@雑多1 gün önce

冒頭めっちゃやーな不協和音だと思ったらこれ踏切の音だ

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かぶとむし1 gün önce

本当だ!!!!!!! 言われて初めて気づきました!!!! 確かに!!!!!踏切だ!!!!この高い嫌な音!!!!! それに気づいた貴方は天才です。すごい

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かぶとむし1 gün önce

こんなに伸びると思わなかったからついでにオイラの他の曲も宣伝するね、気に入ってくれると嬉しいな

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かぶとむし1 gün önce

楽譜です!!!演奏したい方はどうぞ!! 曲名は「WORMING」です

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TheCotrixGalaxy1 gün önce

ドクターマリオみたいでかっこいい!不思議な感じして素敵です!

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かぶとむし1 gün önce

確かに!!近いかも!! あのBGMもいいBGMですよね〜 ありがとうございます〜

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olixzz_201 gün önce

めちゃくちゃ好き。 ジメッとした薄暗い深夜の路地で奇形化したホームレスと対峙したみたいな、そういうどうしようもない情景を連想する感じの音作り好きなんだよな。

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かぶとむし1 gün önce

わー.........1番好きな解釈です...!!!! めちゃくちゃ目に見えました 想定してたステージとまた違う光景ですけどそっちの解釈の方がいいな...と揺れてるぐらいめちゃくちゃ良い解釈だと思います...目に見えるなあ

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飯炊きめっしー1 gün önce

どことなくToby Fox味を感じる…

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かぶとむし1 gün önce

Toby Foxさん大好きなので自分なんかが並べられるのはなんともおこがましいです... でもありがとうございます😊😊😊

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飯炊きめっしー1 gün önce

不協和音やタイミングズラしで気持ち悪く(奇妙な?不気味に?)感じる要素はありつつも、Undertaleのパピルス戦のような小気味の良いリズム感があるので、聞いてて楽しいです! ひょうきんなんだけど粘着質でお近づきになりたくはないタイプで、出てくるたびに主人公やプレイヤー達に「またお前かよ!もういいよ(呆れ)」って言われつつも、どこか憎めない、なんだかんだ出てくるのを楽しみにしちゃうタイプの…FF6のケフカとかオルトロスみたいなタイプのキャラに似合う素敵な曲だと思います!

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mikan1 gün önce

これが曲の序盤にして、一瞬止まったあとバカかっこいい戦闘BGM流れてきたらまじで興奮する

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roun@<●>見てるよ<●>1 gün önce

ペーパーマリオシリーズにあってもおかしくない曲

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岩盤1 gün önce

ひとまず序盤のチュートリアル抜けて最初に出会う敵か味方か曖昧な状態で戦闘に入った時に流れてそう。そのまま一定時間経過で終了か攻撃をして殺したら終了してそう

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Chelovek/Chevvie1 gün önce

Music you hear in LISA the Painful

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さぶぬこ、1 gün önce

Toby Fox氏のゲームに出てくるネタキャラっぽさ

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速狂1 gün önce

最初がドラえもんのうたすぎる

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かぶとむし1 gün önce

!? 言われてもわからない...どのドラえもんのうらなんだ...?

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究極人参1 gün önce

自分で言ったギャグを自分で爆笑してる様なひょうひょうとした感じと、 何を考えてるのか分からない不気味さと、 怒らせたらヤバい強者感と、 何が地雷か分からないで接しなきゃいけないプレッシャーを感じました!

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yu1 gün önce

いい、すごくいい... 色々想像して寝れなくなる(仮眠室にて 地味クソ強いのにしつこくエンカウントしてくる嫌なやつ センス... すごい... めちゃくちゃいい... 音楽できないからいいしか言えないごめんなさい...😭

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かぶとむし1 gün önce

寝てください() 地味クソ強い嫌な敵が出てくるステージで流そうと思ってるのでそのコンセプトが伝わって冥利に尽きますね〜😊😊😊 ありがとうございます!(´▽`)

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Wilbur Brown1 gün önce

I'm sorry is that a custom visualizer? How do you make one? I wanna try and make one myself.

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かぶとむし1 gün önce

Claude Opus5.5っていうAIに投げたら作れます 元の音楽もPythonコードで作っててそのPythonコード元に映像にしてるのでコンマ1秒ズレずに映像が作れるってわけです

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ステロイドハゲ1 gün önce

めっちゃ好きすぎる

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さあもん|AI世界観ディレクター1 gün önce

微分音の記号ですね。♭の反転は-1/4音、♯に似たやつは+1/4音です。

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翠翔(すいしょう)1 gün önce

なんとなくだけどナウシカのオウムのBGMに似てて面白い!!

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감자1 gün önce

こんにちは!この曲のmp3を共有していただくご意向はございませんでしょうか? 偶然おすすめページでこのツイートを見かけたのですが、ORPGでこの曲をぜひ使いたいです🥺🥺

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かぶとむし1 gün önce

なんと!!?!? すごく嬉しいんですが 自分も自分が作ってるゲームでこの曲使うつもりではあるので、そちらのゲームの方のクレジットに自分のアカウントID書いてくださる交換条件付きでどうでしょうか...? それでも良いならDMの方で送らせてもらいます!

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감자1 gün önce

もちろんです!! 私はゲーム開発をするほうではなく、COCのようなTRPGをオンラインで楽しむ、そんな類のORPG程度ですが、セッションの皆にアカウントを必ず共有しておきます!! 準備中のセッションにとてもよく合う曲でうれしいです…🥺🫳🏻💖🥺🫳🏻

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かぶとむし1 gün önce

わああああーー!! なるほど!!了解しました!!嬉しいです!! 送らせていただきます!

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かぶとむし1 gün önce

DMの方、こんな感じになっちゃってて、送れそうにないんですがそちらの方から一回こっちにDM送ってもらうことできますか...?そしたら返信で送れると思うので!

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감자1 gün önce

あっ、こちらから送るのも同じ画面が出てきたので、ひとまずDM設定をいじってみました! まだ同じ画面の場合は、メール([email protected])で送信していただけますようお願いいたします!! お手数をおかけして申し訳ございません😭😭

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かぶとむし1 gün önce

多分送れたと思います!DM確認してみてください!

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John Teng1 gün önce

好厉害!是使用了微分音对吧😲

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Aaron Bell1 gün önce

To me, it sounds like music for a slightly attractive but psychotic, big-booty girl that loves you but will probably do bad things to your body with a knife haha.

ですぺり=&= profil fotoğrafı
ですぺり=&=1 gün önce

ドップラー踏切

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かぶとむし1 gün önce

踏切は1回他の方に言われてそれにしか聞こえなくなりましたwww

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チェックメイト・ラブ1 gün önce

サイコパスピエロっぽい敵に似合いそう バリヤード的な

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うどん1 gün önce

日常の風景背景に得体の知れない敵と戦う時に流れてて欲しいな… くねくねみたいな

ハバネロバスター_mania🐋🌧️ profil fotoğrafı
ハバネロバスター_mania🐋🌧️1 gün önce

なんかクネクネしてる中ボス出てきそう

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🌽おしょうゆおさしみ1 gün önce

この不協和音感がすごい癖になる

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こしをフレディ1 gün önce

なんだろう… この流れなら次はこの音だろうみたいなのを勝手に予測してしまって それがことごとく裏切られるから めっちゃ気持ち悪くて良いですね!

パウダーせんべい profil fotoğrafı
パウダーせんべい1 gün önce

鳥肌立った

Benzer Videolar

今日で、7人のWESTꓸが最後だ。 まだこの言葉を書くことにも、どこか現実味がない。 WESTꓸを好きになって、たくさん笑った。たくさん泣いた。 会える日を楽しみにして、チケットを握りしめ、何を着ていこう、何を持っていこうと考え、会いに行き。 ライブが終われば「やっぱ最高だな」と余韻に浸りながら友だちと本人不在打ち上げで乾杯。 何気ないブログの一言に救われたり、くだらないことで笑ったり、7人がわちゃわちゃしているだけで嬉しかったり。 そんな日々が、私の生活の中に当たり前みたいに存在してた。 WESTꓸがいることが当たり前で、7人でいることが当たり前で、またすぐ会えると思ってた。 だからこそ、今こうして「最後」という言葉を使わなきゃいけないことが、やっぱり寂しい。 もっと7人を見たかった。 もっと7人で笑っているところを見たかった。 もっとくだらないことで騒いでいるところも、ステージの上でふざけているところも、歌っているところも、7人にしか作れない空気を、まだまだ見ていたかった。 正直、全部を綺麗な思い出にできるほど、私は器用じゃないんだけども。 楽しかったことだけじゃない。嬉しかったことだけじゃない。悲しかったことも、悔しかったことも、どうしてって思ったことも、受け入れられなかったことも、たくさんあった。 それでも、振り返ってみれば、私の中に残っているのは、やっぱり7人と過ごした時間そのものなんだと思います。 7人がくれた言葉。 7人が歌ってくれた歌。 7人が見せてくれた景色。 7人の笑っていた顔。 会場いっぱいに響いた声。 自然に会場に広がる虹色。 広い夜空の下で一緒に見た花火。 一緒に笑った時間。 一緒に泣いた時間。 そのひとつひとつが、私の人生の中にちゃんと残っています。 WESTꓸを好きにならなかったら出会えなかった人も、行かなかった場所も、見なかった景色も、知らなかった感情も、きっとたくさんある。 WESTꓸを好きだったことで、私の日常は確かに変わりました。 しんどい日にも、WESTꓸがいた。 何もしたくない日にも、WESTꓸを見れば笑えた。 楽しみが欲しい日には、次に会える日を楽しみにできた。 「推し」という言葉だけでは片付けられないくらい、WESTꓸは私の生活の一部でした。 だから、今日で終わるからといって、その時間まで終わってしまうわけじゃないと思っています。 7人が7人でいた時間は、もう誰にも消せない。 どんな未来になっても、7人でWESTꓸとして歩いてきた時間がなくなることはない。 7人が出会ったことも、7人で始めたことも、7人で笑ったことも、7人で泣いたことも、7人でここまで来たことも。 全部、本当のことだから。 私はたぶん、これから先もふとした瞬間に「WESTꓸが7人だったらどうなってたんやろ」って思うんだと思う。 誰かの新しい曲を聴いたとき。どこかでWESTꓸの曲が流れたとき。昔の映像を見返したとき。7人の名前を見たとき。 虹を、見た時。 きっと何度でも、7人だった頃を思い出す。 忘れなくていい。綺麗に忘れなくていい。無理に前を向かなくてもいい。 大切だったものが終わるとき、寂しいと思うくらい大切にできたこと自体が、きっと幸せなことなんだなと思えます。

ぴみ

95,425 görüntüleme • 14 gün önce

【グローバルコミュニティプロデューサーとして一言だけ申させてもらいますれば】#FF14 #ご意見要望 ぶっこ:逆にモッタイナイんですよ。すげぇイイことが書いてあっても、そこに「馬鹿」だの「無能」だの入ってるものを見てしまうと、どうしてもそれはね、見なくなります。正直なところなので、ちゃんとご意見は冷静にいただくのが一番通りやすい近道にもなりますから、ぜひともご協力をお願いします。 吉田:もうちょっと、あの、調整をさせてください。 ぶっこ:なるほど、ありがとうございます。 吉田:はい。 ぶっこ:といったところでジョブ関連はいったんここまでとさせていただいて、次のカテゴリーに行きたいと思います。 吉田:「ナオキのHPはもう1よ」 ぶっこ:(笑) 吉田:もちろんね、これからも全然フォーラムとかでフィードバックいただければチェックしていきますし、必要なことがあればコメント出したり、はいはい、していきますので。引き続き皆さんはいろんなご意見いただければと思いますのでよろしくお願いします。 ぶっこ:1点だけ、グローバルコミュニティプロデューサーとして一言だけ申させてもらいますれば、あの、皆さんお気持ちはわかるんですけど、ジョブの話はいかんせん熱くなりがちなんで、もちろんわかるんですよ。皆さんが必死にアピールしていただくのはわかるんですが、ちょっとフォーラム(Xなど)の言葉遣いが荒れ気味になります。ちょっとこれはさすがにいかがなものか、度を超えたものは削除されたりもするんですけど、全般的にちょっとね、暴言に近いなぁと感じるところがあるので、ご批判いただくのは結構なんですけど、ちょっと冷静にそこはやっていければなと思います。 吉田:まあ、できる限りこうやってあの、ちゃんと正面からお答えしたいとは思うんですけど、僕らも一応人間なので、あまりにもちょっと言葉きつすぎますね、みたいな感じだと、「うっ」とはなってしまうので。 ぶっこ:逆にモッタイナイんですよ。申し訳ないです。すげぇイイことが書いてあっても、そこに「馬鹿」だの「無能」だの入ってるものを見てしまうと、どうしてもそれはね、見なくなります。正直なところなので、ちゃんとご意見は冷静にいただくのが一番通りやすい近道にもなりますから、ぜひともご協力をお願いします。 吉田:まぁ、もちろん僕もずっとオンラインゲーマーやってきて、MMOゲーマーだから「メインジョブの調整がうまくいってないんじゃないの?」とか、「なんであのジョブに比べて、あのクラスに比べて、俺のはこうなんだよ」みたいな、そのお腹立ちとかはわかるんですよ。その、2年に1回の、そうですね、拡張出し。ただ、いつも、いつもそうですけど、ちゃんと、あの、できるだけ皆さんのそのプレイフィールに合うように、こう、調整を続けていきたいっていう意思はあるので……やっぱりちょっと「無能」とかだけはご勘弁いただきたいですね。あの、「無能」って脳みそがないっていう意味にそのままだとなっちゃうんで、それだとゲーム作れてないと思うんですよ、そもそも。だから、俺、なんかこう、人に言ってはいけない一番ダメな言葉かなって思ってるところは僕の中あるので、できれば、あの、「ココがとにかくストレスなのでココを変えてほしい」と、そう熱く、それを熱くリクエストしていただけると、大変助かります。やっぱり全員が満足するっていうのは本当に難しいと思っているので、こう、まあ今回はわかるんですけど、シナリオが良かった分、特に特定のジョブのバランス崩れに対してすごく熱くなるんで、「他がこんなにイイのにココだけなんだ」みたいなのはわかるんですけど、努力を続けていきますんで、ぜひ、別に「おもねってくれ」と言ってるわけじゃなくて、 ぶっこ:そうです、そうです。 吉田:議論をしていきましょうということなので、ぜひそうしていただけると助かります。 ぶっこ:はい。勘違いしないでいただきたいのは、嫌なものは「嫌だ」と全然言っていただきたいので、そこは言い方ですよ、ということで。すいませんが、よろしくお願いします。

ありしあ@Ridill

141,776 görüntüleme • 1 ay önce