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Ana Sayfaya Dön

クライアントと一緒に画面を見ながら、ポチポチ選ぶだけで、その場でサクっと概算が出せる。 そんな見積シミュレーター『ミツリモ』を作りました。 非エンジニアや営業マンでも、完全ノーコードで自社専用の見積もりツールが作れます。 ✅ ウェブ会議の「画面共有」でリアルタイムに予算調整 ✅ 出先でもスマホ・タブレットで即見積もり ✅ サーバーに設置してすぐ利用!オフライン(自分のPC内)でもOK! ✅ 専用の管理画面で項目や料金をかんたんノーコード設定 ✅ 合意したらワンクリックで「PDF出力」 「多機能すぎて面倒…」という悩みをなくし、迷わず直感的に使える、シンプルでちょうどいい使い心地にこだわりました👇

289,017 görüntüleme • 6 ay önce •via X (Twitter)

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Benzer Videolar

KAORI🍉channel Telegramより (30日 13:53 Skye Princeからの引用投稿) ※📚normotさんによる翻訳 〈動画訳〉 皆さん、こんにちは 分かりやすい説明で、混乱する点も全くありません メッドベッドには最低周波数が設定されており、魂を売っていない、少しだけ高い波動を持つ人だけが使用できます そうです、これは長年そうでした ずっとそうでした だからこそ、ディープステート、セレブ、アドレノクロムを使用している人たちは、メッドベッドを使用できないのです そうです メッドベッドを分解し、粉々に引き裂き、解体して、それを使って何か別のものを作り出すのです メッドベッドの技術を使って、何か別のものを作り出すのです もしかしたら、空飛ぶ車を作っているのかもしれません ポータルを作っているのかもしれません レプリケーターを作っているのかもしれません レプリケーターは、メッドベッドと同じ技術です あるいは、反重力装置を作っているのかもしれません メッドベッドを分解すると、その最小振動周波数は失われます なぜなら、その周波数はメッドベッド自体に設定されているからです しかし、メッドベッドの部品を取り外し、その技術だけを使って別のものを作ると、最小周波数はなくなります いいですか?洗濯機を例に考えてみましょう 洗濯機のモーターを取り外して、芝刈り機に取り付けることができます これで芝刈り機になります 同じモーター、同じ技術が洗濯機を動かしているのです それが今度は芝刈り機も動かしているのです メッドベッドだけは、最小振動周波数を持っています しかし、メッドベッドからその技術を取り除くと、もはやその最小周波数は存在しなくなります つまり、悪党どもがメッドベッドを手に入れたら、その技術を取り出し、別のものを作り出して悪用できるということです 難しいことではありません ロケット科学のような難解な話でもありません 混乱するようなことでもありません あらゆる技術は、善にも悪にも利用され得るのです 重要なのは、その使い方、つまりリバースエンジニアリングによって別のものを作り出すことです 例えば、メッドベッドの技術についてですが、悪党どもに雇われた科学者がいれば、メッドベッドを分解し、動力源となる技術を取り出して兵器を作り出すことができます 実際に彼らは既にそうしています 秘密宇宙計画の兵器の多くはどこから来ていると思いますか? 指向性エネルギー兵器はどこから来ていると思いますか? そうでしょう? メッドベッドには最低限の振動周波数が設定されていますが、そこから技術を取り出せば、あとは何でもありです いいですか?混乱するようなことでもありません 複雑なことでもありません 偽情報でもありません 何も変わっていません ただ、皆さんがより多くの情報を知るようになっただけです すべてが変わってしまった、すべてが混乱していると思っているかもしれません でも、そうではありません パズルのピースが増え、情報が増えただけです 進化するとはそういうことです 私がこの旅を始めたとき、本当に基本的なことから始めました 何も変わっていません ただ、より多くの情報を提供しているだけです 今、すべてが変わってしまったと思っているかもしれませんが、そうではありません あなたがより多くの情報を受け取る準備ができているからこそ、より多くの情報を受け取っているのです

KAORI🍉

11,967 görüntüleme • 3 ay önce

にゃんねこさん制作のウェイト調整アドオンです! 少し前から頂いていたものを愛用させて頂いておりますが、頂点レベルでのウェイト調整がとても楽になります! Tabキーでのモード移行で編集モードにすることで、アドオンの場所を探さなくても、ショートカットを覚えておけばノールックで速攻使えます!(動画はインストール後の出現場所も見せるため、確認をしています) 類似製品は私も使用していましたが、 ・メッシュのみを選択した状態でないと機能しない ・アドオン一覧タブから探して、そこで数値をいじりながらウェイト調整をしなくてはいけない という点がネックになっており、使用頻度が落ちておりました💦 が、こちらのアドオンはそれを解消してくれております!選んだ頂点に直接影響するようになっており、直観的な操作がより簡単にできるようになった印象です! 辺、面を選んだ状態でも、そこに影響するようにウェイト変更が可能です✨ また、ボーンと一緒にメッシュを選んだ状態でのウェイトペイントモードでも動作するので、ボーンを動かしながらのウェイト調整が可能です! ただ、正規化はかけられないので、そこだけ注意です💦 引用元の靴紐作成ツールの有料版に付属するようですので、こちらのアドオンも一緒に使いたい方は是非、有料版をお求めください!

ほむらの

88,288 görüntüleme • 10 ay önce

実績とはまた違って、これは勝手に作って勝手に送りつけたRainBrainのガワなんだけど ストリーマー用にカスタマイズしたこだわりがあるので見て聞いてほしい。 ・Vのガワが真正面向いてる意味をあまり感じていないので、試しに斜めで作ってみた。ゲーム系ストリーマー(実写)みたいな感じに目線を実写ベースに合わせたほうが「ああ、今コメント確認してるんだな~」ってのがわかりやすいかなって思ったんだけど、結果としてはどうなんだろう。(感想で「どうして正面向いてないの?」って言われてるところも見たのでやっぱり違和感あるのかもなぁとは思う。) 私としては正面よりもむしろ画面から得られる情報が多くない?横顔も作れるし高可動域に見えて楽しかったな、というのが作ってみた感想。正面絵よりも立体を動かす難易度と手間は高くなるかなという感覚もある。 ・ストリーマーは配信環境が大抵2ディスプレイ思われるので、ゲーム画面を見た状態で、サブモニターにカメラをつけてゲーム画面を見た状態でキャリブレーションしてもらう。 コメントはサブモニター側で見ていると思われるので、そちらを確認する時に視線がこちら側に向くようにホームポジションを設定。けっこううまくいった。 ・LOLをよくやっているのでマウスのカーソルとクリックが追従したらおもろいと思ったので連動して動くように。 ・ハイライトや影を1色にしてLive2D側で形を変形させて制御したんだけどこれも立体感が出て面白かった。これを発展させた感じのモデル作りたいなぁというのが次モデル作る時の目標。 絶対こんなん売れないし、自分で作って自分で着る気にもなれないのでいきなり送りつけて使ってくれたRainBrain君に感謝。作ってて楽しかった~

津留崎 優🌸ファ美肉18巻発売!

26,637 görüntüleme • 1 yıl önce

スノーデン氏が警鐘を鳴らしているんです iPhoneもAndroidも、プライバシー保護という意味では決して安全な端末ではないんです。 今、皆さんの手元にスマホがありますよね。画面は消えている、ただ置いてあるだけ。 それでも電源が入っていれば、誰かからメッセージが届いた瞬間に画面が光るんです。 なぜそんなことが起きるのか。 世界のどこからかけられた電話でも、自分の番号だけがピンポイントで鳴る。これは、スマホが常に最寄りの基地局と繋がり続けているからなんです。 画面がオフで何もしていないように見えても、電波は目に見えないだけで、ここにいます、ここにいますと叫び続けているんです📡 つまり端末側からは、あなたの居場所も、あなたが何をしているかも、全部筒抜けになっているということなんです。 そしてここからが重要なんです。 ユーザーは確かに端末の代金を払いました。でも実際に所有しているのは誰かというと、巨大IT企業であり、政府でもあるんです。 私たちは働いて、税金を払って、製品の代金まで払っているのに、所有しているものはどんどん少なくなっている。スノーデンはそう指摘しているんです。 ロウガンも応じます。私たちのデータは、自分たちがその価値を理解する前に、すでに商品にされてしまっていた。 Google、Facebook、SNSプラットフォーム各社は、ユーザーが何を差し出しているのかを自覚する前に、すでに何十億ドルもの利益を上げてしまっていたんです💰 そして一度この仕組みが回り始め、皆がそれを当たり前として受け入れた瞬間、もう手綱を引き戻すことはできなくなる。馬の向きを変えることが極めて難しくなる、と言うんです。 なぜか。 そこで生まれたお金は、そのまま権力に変わるからなんです。 そして集められた情報は、そのまま影響力に変わっていくからなんです‼️ 便利さの代償として、私たちは自分のデータとプライバシーを差し出してしまった。 そーいえばアップルのCEOのティムクックさん、会長になり、新たなCEOをいれましたね。 アップルはどうなるんだろう。

トッポ

89,714 görüntüleme • 4 ay önce

#LOL #リーグオブレジェンド LOL初心者と画面固定を外せない方々へ カメラを操作しやすくなる設定! 設定→カメラ→カメラ動作の速度(マウス)→感度を25付近にする カメラを上手く動かせない理由の半分くらいは画面が望まぬ場所に行ってしまうだと思います そもそも初期設定が早いんですよね… 初期設定のままだとカメラを少し動かしただけでぐい~~~んんんって動いて 「違う!そこまで動くのは望んでない!」になってしまうんです この設定はカメラを動かす時の感度だけを下げる設定なので ゆっくりカメラが移動してくれるようになります LOLはカメラを常に固定にして自動で動く設定より 適したタイミングで外した方が強いゲームです 画面の端っこに敵が行ってしまうと攻撃できなかったり 画面の外側まで届くスキルを持ってるチャンピオンもいる 特にレッドサイドをやってる時のADCは画面固定本当に辛いのでいずれは外していきたいです ぜひこの設定を試してみてください! 私はマウスの感度を異常に高く設定している為9にしていますが 平均的なマウスの感度なら25から上下させるとしっくりくると思います! カメラ操作で悩んでる方非常に多いですし 初心者にとっても早いうちに慣れておくと後々苦労しないので ぜひ沢山の方の目に留まるよう拡散してくれたら嬉しいです!

たなかまね

145,758 görüntüleme • 6 ay önce

できた🔥 広告運用者が悩む「取得したクリエイティブキャプチャ、どうすんねん?」問題を解消するクリエイティブ管理ツール 「Strato ADs DB」 ができました! まずは、添付のスマホ動作をご確認ください! 👇 ■全広告運用者が悩むこと InstagramやFacebookなどでクリエイティブのキャプチャを撮ったまま、その管理が煩雑で「墓場行き」になってること、ありませんか? せっかくクリエイティブ制作の参考にしたくてキャプチャ取得したのに、それを管理するのは手間だしだるい。。 Slackやチャットワークへの手動転送や、Googleドライブへの格納とフォルダ分け、スプシ管理、、 考えればキリがないほど、クリエイティブキャプチャを管理するのはだるい作業です。 でも、いつでもどこでも確認、管理ができるツールがあったら、便利じゃないですか? 私は常にこう考えていて、なら自分で作ってしまえ!と感じ、Claude Code全振りで専用ツールを作りました! ■できること PCとスマホでリアル同期(リロード必要)し、キャプチャをアップロードするだけで、AIが自動判別して勝手に振り分けてくれます! アップロードすると、自動トリミングありかなしか選択できるため、画像だけやテキスト込みなど好みに選択できます。 選択後に取り込みが開始され、あとはAIが勝手に判別するのを待ち、 ・名前を日付+画像内のサービス名を識別して自動登録、編集可 ・広告媒体、商材、サイズを判別 ・補足タグも画像で解析して振り分け ・メモにリンクとか記載できる ・案件別フラグで手動振り分け など、管理上で発生する手間や悩みを最低限解消するように作りました。 ※私が使う側で、面倒な作業はAIに任せる、手動で入れるを出し分けたくて入れました。 保存が完了したら、フィルターや検索条件で見れるので、参考にしたいタイミングでいつでも見れます。 ちなみに、動画はスマホの挙動ですが、PCはChromeの拡張機能でキャプチャを範囲したら勝手にアップロードできるようにしています。PCからの操作も簡単! スマホとPCで連携してるので、外出中はスマホで、仕事中はPCで見ることができる。実はここに強いこだわりを持っています笑 APIとか変なものはかましてないのと、セキュリティチェックもめちゃくちゃしたので、大丈夫なはず。 ■このツールに期待すること Meta広告でいうと、もう完全にクリエイティブゲーになっています。 ですが、クリエイティブを作るにも参考画像を引っ張るとか、探すのは本当に手間で、1から作り上げるのもしんどい。 そして、自社広告だけでなく、他社や市況で回りまくってるキャプチャのキャッチアップは、広告運用者にとって必要なタスクの一つです。 このクリエイティブ管理ツールは、そんなクリエイティブデザイン参考に悩む広告運用者を救えると思っています。 なぜなら、私が身をもって体感しているから。 だからこそ、良いツールを生み出し、世の中の悩める広告運用者を1人でも救いたい、そんな気持ちでこのツールを作りました。 ■テストローンチに向けて 実はまだまだ正式ローンチに向けて修正すべきことがたくさんあります。。 ログイン認識は済んでいるので、URLはもうすでにあり、誰でも使える状態にあります。 でも、このツール、本当に世の中の広告運用者を救えるのか?、挙動がバグり散らかしてないか?、そもそも需要あるか?は未知数です。 そこで、フォロワーさん限定で、10名様までにこのツールを無料で使っていただき、ぜひフィードバックをいただきたいと思っています! ・1週間ぐらい使っていただく ・使った感想をいただく ・よければXで評価を書いていただく ご協力いただける方は、 ①私をフォロー ②この投稿をRP&いいね ③コメントで「使いたいです!」と記載 をいただけますと幸いです! 影響度やバグとかを直していきたいため、大量にお受けするときついため、先んじて10名様に限定させていただきます! 尚、私と話したことがある面識のある方や、案件で携わってる方には、この上限10名様に含めない形で展開させていただく予定です! ■最後に 今回Claude Codeを使って作ったのですが、めっちゃ時間がかかりました😅 深夜までひいひい言いながら作りました。 VersalやSupabase、Github周りの設定で苦しみましたが、Claude Code師匠は非エンジニアでポンコツな私を、温かい目で見守り、私がガチギレながらもキャプチャ送付連打にしっかり耐えてくれました笑 まずはClaude Code師匠に大感謝。 非エンジニアがアプリ開発はマジでおすすめしません、大変。 あと、クリエイティブをアップロードするたびに1枚あたりClaude API費用が発生するため、無償は難しい。。 なので、1回買い切りモデルがサブスク形式の課金形態は必須になる。 これをどう乗り切るか、これから不安である笑。 長々失礼しました!

シェバ|Strato Rise 代表|広告運用が得意な事業家マーケター

13,724 görüntüleme • 5 ay önce

【販売開始】あなたの"文字起こし"の常識を 今日で終わりにします。 ◤ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 手作業の文字起こしから解放され AI活用の質を劇的に向上させる 『文字起こしブースターパック』 ____________◢ 【10月14日(月) 23:59まで】の期間限定で 特別な価格でご提供します。 「文字起こしに疲弊している!」 「AIをもっと本気で活用したい!」という人は この機会を逃さないでください。 今回お届けするのは 単純に「文字起こしが楽になる」という話では ありません。 ✅これまで誰もが諦めていた 「UTAGE内の動画文字起こし」 ✅画像だらけのLPも URL入力だけで丸ごとテキスト化 ✅1時間半の音声も わずか数分・約9.5円で完了 ✅競合YouTubeチャンネルの サムネ、台本複数取得 など、ビジネスや学習の "一次情報"を、AIが最も得意な 「テキストデータ」に変換することに特化した 実践的なツール群です。 見てもらった方が早いので 実際の動作デモ動画を添付しました。 ・1時間半の音声が、数分で完了する処理速度 ・誰もが諦めていたUTAGE動画やLPの画像文字も抽出可能 ・複雑な設定不要のWebツールで、誰でもすぐに使える このレベルの環境を 全くの未経験からでも構築できるのが 今回の『文字起こしブースターパック』です。 生まれた時間で創造的な仕事に集中したり ライバルが持っていない「テキストデータ」という 最強の武器を手にしたり。 「〇〇さんの分析、いつも深いですね」 「どうやってそんなに早く情報まとめてるんですか?」 大量の情報を的確に処理し 質の高いアウトプットを生み出す。 それが、AI時代の新しいビジネスの進め方です。 もちろん、言いたいことは分かります。 🙅‍♀️設定が難しそう 🙅‍♀️自分にも使えるか不安 実は、そんな人ほど、このパックが役立ちます。 普段ChatGPTに指示をするのと同じ感覚で APIキーを貼り付けるだけで 誰でもすぐに使えるのが、このツールの特徴です。 事実、このツールを活用している弊社スタッフは PCが得意でなくても これまで半日かかっていた 議事録作成をわずか10分で終えています。 特別なことは一切していません。 ただ、適切なツールと手順を知っただけです。 未知のツールだから難しそうに感じるだけで 必要なのは.... あなたの「もっと効率化したい」という想いだけ。 ——————————— ✅会議後、議事録作成で残業するのが当たり前になっている。 ✅有益なセミナー動画も、見るだけで満足して活用できていない。 ✅競合LPの分析も、結局は手作業で非効率だと感じている。 ✅インプットはしているのに、アウトプットに繋がっていない感覚がある。 ——————————— 他の人が手作業で消耗している 「文字起こし」の時間が あなただけの「戦略立案」の時間に変わります。 AIに与える"原石"の質と量を劇的に向上させ AIの出力レベルを根底から 引き上げる方法をお渡しします。 さらに今回、『文字起こしブースターパック』のリリースを記念して、3つの豪華な限定特典をご用意しました。 ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ 【特典1】 資産を築くナレッジ化プロンプト術 テキストを真の「宝」に変えるための秘伝のコツ 【特典2】 noteリサーチツールの作り方講座 文字起こしツールで得た知見を応用し、リサーチツールを自作するノウハウ 【特典3】 購入者限定の公式LINEにご招待 最新情報の案内や、使い方・Q&Aセミナーも実施予定 ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ 面倒な文字起こしから解放され AI活用のレベルを一段階上げたい人は 今すぐ「リプ欄のリンク」から 詳細を確認してください。 この特別価格でご案内できるのは 【10月14日(月) 23時59分】までです。 以降は通常価格、 または各ツール毎の単品販売となります。 ご了承ください。

てる@AIエージェントマフィア

164,330 görüntüleme • 10 ay önce

【新プロダクト、リリースのお知らせ】 Senjinが社内で実際に使ってる 最強の広告自動運用ツールを 「無料で」使ってくれませんか?🙇 弊社(Senjin)は動画広告のトップ代理店として 6年以上も広告運用を極め続けてきました。 ただ正直これまで何度も 広告代理店としての限界を感じてきました。 というのも、 ・広告代理店 →とにかくコンバージョンを出せばいい ・メーカー →LTVやブランド価値を意識する という構造の中で必ずしも メーカーさんと同じ方向を向けるわけではなかったからです。 「どうしたらもっとクライアントに貢献できる代理店になれるか?」 この問いに6年間悩まされ続けてきました。 === その結果、今日からSenjinは 「インハウス支援に特化した広告代理店」 に生まれ変わることにしました。👶 クライアントさんと密にコミニュケーションを取って 彼らがやりたいこと/欲しいものを 僕らが一緒に形にする。 そんなことができたら自分はすごく幸せなんだろうなと思い、この決断に至りました。 そこで!まずはインハウス特化の第一弾として、 動画広告のトップ代理店である弊社が、 社内で実際に使ってる広告運用ツールを メーカーさん向けに大公開します。🤖🌟 その名も 「インハウス クラウド」 です!! 正直けっこう凄いです! 「インハウス クラウド」の 具体的な機能を一部抜粋しました。 ↓ ・各媒体にワンクリック出稿 ・独自アルゴリズムでの自動運用 ・全媒体の運用状況を一覧表示 ・実CVに紐づいた正確な成果計測 ・AIによるネクストアクションの分析 etc.... 僕らが今まで培った最適な運用機能が盛りだくさんのツールです。 「Meta管理画面から毎回ぽちぽち出稿するのめんどくさい」 「予算消化されたか5分に1回、媒体画面見に行かなきゃ」 などで悩んでる会社さんには必ず力になれるツールです! ーーーー【利用方法】ーーーー 1.こちらのツイートをRT 2.「インハウス」とリプライ 上記2STEPをしていただいた方に 私からシークレットリプライで 案内をお送りさせていただきます! インハウスで広告を回してる、回したい方は ぜひご活用ください☺️ ーーーーーーーーーーーーー 最後に!! この1、2年ほどインハウス支援でいろんな会社さんとご一緒させていただく中で、 クライアントさんから「ありがとう」と言われる というすごくシンプルなことがいかに自分にとって励みになるかを痛感しています。 きっとずっと自分はこういうことがやりたかったんだろうなと。 今日「インハウス クラウド」を発表できることが、僕はものすごく嬉しいです! これからもインハウスに特化した代理店として ますます頑張っていきますので、 何かお力になれそうなことあればいつでもDMください!✉️

てつ@広告運用

119,410 görüntüleme • 10 ay önce

Qwen3.8-27Bがでたのでシューティングゲームを作ってもらったのだけど、Claudeの作業ルールを読んで実装していて驚いた😊 4090一枚でQwen3.8-27B(Q4量子化)をllama.cppで動かして、opencodeから指示。全部ローカルで完結してるのでAPI代はもちろんゼロです。 ここまではまあ想定通りだったわけですが、ゲームを作る手順がかなり効率的だった🤔 自分がClaude用に書いてた作業ルール(CLAUDE.md)を、opencodeが勝手に読んでくれてた。 そこに「作業を始める時はまず知見ファイルを読め」と書いてあるので、Qwenがその通りに読みに行く。 さらに面白いのがここで、その知見ファイルは索引になっていて「ゲームを作る時はこれ、動画の時はこれ」と分岐が並んでる。 Qwenは索引を読んで、ゲーム制作用のファイルだけを自分で選んで開いてました。全部読むでも読まないでもなく、今回必要な分だけ。 これは指示してません。索引を渡しただけです。 で、出てきたコードに実際その知見が入ってた。HUDの更新を1箇所にまとめる書き方とか、数値を設定ファイルに集約するとか、前に自分がハマって書き残したやつ。 数字にするとこう。 ・最初の指示から最後のファイルまで15分 ・13ファイル/583行 ・生成速度38.2 tok/s(1回の返答で約15,000トークン書いてる) ・コンソールエラー0 ・タイトル→自機移動→弾→敵→当たり判定→スコア→ウェーブ進行まで動く ゲーム自体は素朴です。この前Grokに作ってもらったやつと比べるとコード量で1/5くらいだし、1回の返答で15,000トークン使うので64Kのコンテキストは4〜5往復で埋まる。作り込んでいく用途には向いてない。 それでも使い方は広がりそう。 なにより、自分が積んできた知見が別の道具でもそのまま使えるのはいいね。移植作業は一切せずにこれができるのは楽だ😊

LUTA@AI

15,127 görüntüleme • 15 gün önce

発注者側も発注される側も、動画チェック本当に出来ていますか? みなさん5分ください。冒頭の5分だけこのポストについてる動画を見てください。世界が変わります。 それはプラットフォームを理解しているものが出来れば可能性は10倍20倍、いや100倍にもなる。 皆さんの会社でもYouTubeを始めとした各種SNSで動画を作る機会が増えたんじゃないでしょうか。 発注者側も発注される側も、動画チェックで何をみるべきなんでしょう。 面白いものを見るべき? ネガティブチェック、つまり誤字脱字を中心に見ていますか? それともプラットフォームの特性をいかした動画になっているのかをチェックしていますか? そもそも動画をプレビューしていますか? 動画はテキストでここを直してくださいでは本来目指すべき動画ブラッシュアップの1割くらいしか出来ません。 編集者と同じ素材を見て、どこを目指す動画なのか。 会社経営とまったく一緒でこの動画のビジョンにみんながアンカーを打って走っていくべきなのです。 その中には、面白い・ネガ・プラットフォーム特性すべてを包括した特別な空間が広がっているべきなのです。 映像はクリエイティブの総合格闘技なのです。 オンラインやテキストでは限界あり、クリエイティブのリングの中に立つものそしてセコンドに付く人間までしかわからない空気があるのです。 それは自分よがりなコンテンツを作ることとは全く別で、格闘技と一緒でリングの外には何千・何万もの視聴者が期待をしてみているんです。 動画というものを扱うにあたって思考を回し切れていますか皆さん。 ボクはまだまだ映像業界では雑魚ですが、一コマの重みを体現すべく今日も動画に向き合っています。 そして最後に、YouTubeってサイコー 押忍

WBD_関口ケント🔥逆襲のTVMAN🦆

19,366 görüntüleme • 7 ay önce

🐥「でも僕最近ちょっと悩みがあって、、 NARUTOを全部見終わって、BORUTO(ナルトたちが大人になった後の世界が舞台)はわざと実は見てなかったんですよ。わざと見ないでいたんだけど、 最近すごく見たくなってきたの。 でもどんなアニメを見てもNARUTOを見た時ほどの'あの感じ'がなくて、だからといってNARUTOはもう終わってるし、もう一回見直す?っていうのも、僕はそういうタイプじゃなくて、 だから毎日YouTubeでハイライトを探して見たり、キャラクターひとり一人を詳しく掘り下げてる動画があるんですよ、"○○の視点からNARUTOを見る"みたいなやつが。何度か何個か見つけて見たんだけど、それは見ないほうがいいってみんな言うんですよ。 でもそれでも見たいの。 …あ、真剣な悩みですみません。 真剣な悩み、ではあるんだけど…ㅎㅎ でもBORUTOを見たくてもどうせ見られないんですよ!配信してるOTT(動画配信サービス)がないみたいなんですよそもそも、だからもう完全に見られなくて、見たくても見られないんですよ。それを今配信してるOTTがないの。『💬:(NARUTOを)見ないで私だけを見て』?🤨ㅋㅋㅋㅋㅋ面白いね…… NARUTOの劇場版も無いんです今、今は見ることができません。」

𝗺𝘆𝗼 ⸝⸝ᐡ・〰・ᐡ⸝⸝

353,568 görüntüleme • 11 gün önce