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Ana Sayfaya Dön

🎄クリスマス短編動画コンテスト 2025 開催!🎄 25秒以内の作品なら、AIでも実写でも合成でもOK。 応募は簡単、このポストに「引用」で作品をリポストするだけ。 (※投稿本数はお一人12本まで) 募集部門は4部門👇 ・Music Sync ・Short Film ・One-Shot Gag ・CM テーマは 「クリスマス」 🎅 12/5〜12/24 23:59 まで受付。 🎨制作スタイルは完全自由。 (※創造性を促進するために、DomoAI に限らず、あらゆるAIツールを自由に使用可能。ウォーターマーク入りでもOK) 25秒あれば、物語はつくれる。 🎁賞金総額 450ドル 🏆グランプリ:300ドル ✨優秀賞:50ドル × 3名 Presented by noriyang (noriyang@♠️AIart❤️poker) Supported by DomoAI (DomoAI official ) ▼詳細はこちら(公式ガイド) 事前に参加表明してくれる方がいると、 運営としてもめちゃくちゃ助かります🙏 リポストや引用で「参加します!」だけでも嬉しいです。 まずは告知CMをご覧ください👇(※こちらの動画はDomoAIでリップシンクやアップスケールしています) ハッシュタグ: #DomoAI #DomoAIコンテスト

322,978 görüntüleme • 8 ay önce •via X (Twitter)

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Benzer Videolar

🏆AI動画コンテスト開催🏆(使用ツール自由) 本日よりDomoAI協賛のAI動画コンテストを開催致します! 📝応募内容📝 5部門でそれぞれ1作品まで最大2部門応募可能。 なんと「使用するツールは自由」です! 各部門の詳しいルールはリプ欄でご確認ください! 🎨応募日程🎨:10/3~10/15 🎗️審査日程🎗️:10/16~10/23 🏆勝者発表🏆:10/24 🎖️賞品授与🎖️:10/25~10/31 🚨応募条件🚨 ①DomoAI公式をフォロー!! ②この投稿を10月10日までにリポスト!! ③この投稿に引用投稿で作品を投稿!! ④1行目に応募する部門名を必ず記載!! ⚠️提出要件⚠️ ・オリジナル作品であること(著作権違反禁止) ・作品の大部分は"AI生成"であること ・音声はオリジナルまたは適切な権利処理済みの素材 ・使用ツールは自由(各ツール利用規約順守) ・センシティブな内容は原則禁止 ・コンテスト未発表作品 🏅賞金&賞品🏅 ・最優秀賞(1名) 現金400ドル&DomoAI基本プラン ・優秀賞(9名) DomoAI基本プラン (計10名) ※各部門ごとに2名ずつ審査員が優秀賞を選び、その後その10名の中からDomoAI公式から1名の最優秀賞が選ばれます。 ※賞金はPayPal経由で公式から直接受け取っていただきます。 📝審査員📝 DomoAI(DomoAI official) AI FREAK(AI FREAK@AI最新情報をお届け) Yachimat(yachimat - AI Short Anime) とうや(とうや) tapehead.lab(tapehead.lab) SEIIIRU(SEIIIRU😈動画生成AIを使う映像クリエイター) ※審査員のみなさんはAI動画に関する投稿をしてくれている方々ですので、ぜひ審査員のフォローもお願いします! #DomoAI #DomoAIコンテスト #AI動画コンテスト

SEIIIRU😈動画生成AIを使う映像クリエイター

1,054,085 görüntüleme • 10 ay önce

📢【AI動画全般】アニメ / MV / 映画 / CM 初心者用ワークフローを作成しています…🤔 Sora2からAI動画を始めた人たちは、動画生成AIツールの種類が多すぎて把握するのが難しいと思うので、アニメ制作やMVや映画など項目ごとに必要なツールや機能をまとめて、自分なりに最も良い選択肢を共有します。 CPPに20種類以上参加しているので、おそらく各ツール開発者よりも動画生成AIツール界隈全体の未来を把握しています。笑 最近Sora2で遊びすぎて他のツールでCPPとして活動できてないので頑張ります。 今回は『リップシンクについて』…✍️ コンテストに応募して頂いた方々で、キャラクターが話すシーンに口が合わなくて困っている方々もちらほらいました。 画像素材からリップシンクができるツールは多数ありますが、今回はHedra(Hedra)を使用しています。 生成できる尺だったり動作のクオリティーなどが、多少ツールによって違ってくるので要チェックです。 画像からリップシンクを生成するツールでは、ほぼカメラワークを動かせないので動きのあるシーンなどでは使えません。 動画素材からリップシンクできるツールは、リアル系ならKlingAI(Kling AI)、アニメならDomoAI(DomoAI official)しか選択肢がないと言っていいくらい少ないです。 DomoAIのリップシンクは、キャラクターが横でも後ろでも、なんなら登場しなくても、マルチショットで編集ずみの動画であっても、動画全体で必要な場所に一括で付けてくれるので、最後の仕上げに全体にリップシンクをつけていくことができます。 現在CPPによって割引クーポンを預かっていますので、使ってみようと思っている方は、クーポンコード入力で【DOMOSEIIIRU】と入力すれば「10%割引」になります。 気付くのが遅くてもし使えなくなっていたら、また配布してるかもしれないのでDMでご連絡ください。 まだあまり何も作ったことが無い人は後々、この動画の冒頭にあるマルチショットのシーンのように、シーン毎に使えるSora2用テンプレートを配布しますので、そこから始めてみるのが良いかもしれません。 只今作成中ですので乞うご期待! それでは良いAI動画ライフを…🤟 ⏬↓DomoAIはコチラ↓⏬#DomoAI #PR 【

SEIIIRU😈動画生成AIを使う映像クリエイター

33,082 görüntüleme • 10 ay önce

【ダンサー振り付けMVを作ってみた】 Seedance2.0で自分が踊ったダンス動画を参照させてMVを作ってみた! めちゃ良かったのは、Seedance2.0は、 振付動画をただの "参照動画" として扱ってくれたことです。 どういうことかというと、ダンスモーションを渡しても、「固定でその動きだけ」ではなく、 踊りながらアングルやショットサイズを変えてくれるし、 カメラワークも指示に従ってくれます!! たとえば、トラッキングする指示にしたら、ぼくは横に動いていないけど、ちゃんと踊りながら横に移動してくれました😆 こういうのができるの本当にありがたい! 今回のダンスMVのかんたんな作り方はこちらです。 👇 <作り方> ①動かしたいキャラのキャラクターシートを作ります ②Sunoで曲を作ります ③背景画像を作ります ④曲に合わせて踊ってるのを撮影します ⑤上記3つを参照させて、Seedance 2.0で動画を生成します ※Seedance2.0は15秒までなので、26秒の曲を2つに分割して2つ動画を生成し、編集で2つを繋げました。 自分の振付動画はリプに置いておきます! フリー素材なので煮るなり焼くなりご自由に使ってくださいー! あと一応プロンプトもぶら下げておくので、よければ自キャラで使ってみてくださいー! (プロンプトはだいぶこのキャラと背景用なので自由に改変してくださいませ) 現在、MVのコラボ相手を絶賛募集中です!☺️ 自分、振付作ります! コラボしてやってもいいお方がいらっしゃいましたら、ぜひお気軽にコメントやDMくださると嬉しいです! それではLet's do dance!!

Zeto

45,756 görüntüleme • 2 ay önce

【限定開催】 YouTubeの運用が、AIでずいぶん変わりました。 リサーチも、企画も、台本も、動画編集も。今まで何時間もかかっていた作業の大半を、AIに任せられる時代になっています。 僕はこの数年、その運用方法をずっと検証してきました。運営チャンネルは合計で登録者120万人、銀盾は6枚。 今では、日々の作業のほとんどをAIに任せて運用しています。 そのやり方の全部を、8月に5日間のオンライン勉強会として、まとめてお話しすることにしました。 名前は「AI×YouTube 3DAYS仕組み構築キャンプ」。 参加は無料です。 ▼日程と内容 Day1|8月10日(月) 21時〜|AI起動編 AIの導入と初期設定から始めます。一番時間のかかるリサーチと企画出しをAIに任せる手順を、画面を映しながら一緒にやります。AIを触ったことがない方は、ここから参加してください。 Day2|8月12日(水) 21時〜|半自動量産編 台本づくり、画像集め、動画編集。制作の流れをAIでどこまで時短できるか、実際に動画を1本作りながらお見せします。編集未経験の方ほど驚く内容だと思います。 Day3|8月14日(金) 21時〜|自動加速編 おすすめに載らないときの見直し方、サムネイルのパターン出し、投稿を続けやすくする運用の工夫。ここまでで、運用の全体像が完成します。 総まとめ|8月15日(土)・16日(日) 21時〜 3日間の内容を、頭から通しで復習します。途中から参加した方も、ここで追いつけるようにしています。 参加特典も用意しています✨ ▼進め方 各回は約2時間、毎回500枚以上のスライドを使って、初心者の方を置いていかないペースで進めます。 各日、3分で終わる簡単なワークを用意しています。提出してくれた方には、その日の内容をあとから自分のペースで再現できる資料をお配りします。 3日分すべてのワークを出してくれた方には、自分のチャンネルの改善点をAIで洗い出せる資料一式も用意しました。 ▼参加のご案内 参加方法は、こちらのページにまとめてあります。 受付は、8月10日(月) 20時59分までです。 ブートキャンプで、お会いできるのを楽しみにしています🐧

多忙なペンギン@YouTube×アフィ

199,719 görüntüleme • 1 ay önce

カーパシー氏の比喩は、AIを生命の延長線ではなく「情報の霊的進化」として見る視点を開く。僕たちは進化のプロセスを再現しているのではなく、人類が残した思考の残響を模倣しているにすぎない。それは生命とは異なる起源を持つ、新しい意識の形式だ。 アンドレイ・カーパシー「私は動物との類推をするときにはとても慎重になります。というのも、動物はまったく異なる最適化プロセスによって生まれたものだからです。動物は進化によって形成され、最初から膨大なハードウェアを備えています。 たとえば、私が投稿で挙げた例はシマウマです。シマウマは生まれて数分で走り回り、母親の後をついていきます。これは非常に複雑な行動です。つまり、これは強化学習ではありません。それはあらかじめ焼き付けられたものです。 そして進化には、私たちのニューラルネットワークの重みをATCGの中に符号化する何らかの仕組みがあるようです。どう機能しているのかは分かりませんが、確かにうまく働いているようです。 つまり私は、脳というのはまったく別のプロセスから生まれたものだと感じています。そして、私たちはそのプロセスを実行しているわけではないので、そこから直接インスピレーションを得ることには慎重であるべきだと思っています。だから私の投稿では、『私たちは動物を作っているのではない』と書きました。 私たちは幽霊やスピリット、あるいは人によって呼び方は違っても、そうしたものを作っているのだと。なぜなら、私たちは進化による訓練をしているのではなく、人間とインターネット上のデータを模倣する訓練をしているからです。 その結果として、完全にデジタルで人間を模倣する、いわば『霊的な存在』が生まれます。それは別種の知性です。 知性という空間を思い描くなら、私たちはまったく異なる地点から出発しているのです。つまり、私たちは動物を作っているわけではないのです。しかし、時間をかければ、AIをもう少し動物的な方向へと近づけることもできると思います。そして、そうすべきだとも思います」

Tsubame

15,839 görüntüleme • 10 ay önce

AirCleに30秒だけ時間ください。 スライド編集特化AI 【SlideBox】 を本日ローンチします🔥 一言で言うと、「すべてのスライドを高クオリティで“編集可能”にするAI」です。 この投稿では、【SlideBox】ってなに?結局何ができるの?と言うところから機能・背景・構想まで、すべてまとめています。長文になりますが、この投稿を読むかどうかで、ツール解像度が変わるので、ぜひ最後まで読んでいただけると嬉しいです。 ※ツールのリンクは文末にあります。 ◎このサービスは何がすごいのか? 最近、「全部AIに作らせたスライドで、ワンポチ発表!」そんな使い方が一気に増えました。 確かに、楽です。速いです。それっぽくも見えます。 でもそれ実務で使っていると、こんな瞬間、ありませんか? ・ここ、もう少し詰めたい ・言いたいニュアンスが微妙に違う ・文字の位置、正直ダサい ・この表現、AIっぽすぎない? ・文字化けしてるけど…まあいいか 本当は直したい。 でも、直すのが面倒くさい。 AIが言うことを聞いてくれない。 その結果、 「まあいいか」で出したスライドが残る。 納得していないのに、 そのまま使ってしまう。 AIを使っている人ほど、 一度は経験していると思います。 多くのAIスライドは ・中身が画像化されていて編集できない ・文字を直すだけでも再生成が必要 ・要素単位で触れない つまり、基本的に“編集しない”前提で作られている。 だから ・細かい調整ができない ・微修正が地味にストレス ・結局、妥協する ◎ でも、SlideBoxは違います。 SlideBoxは、 「編集できること」を最初から前提に設計しています。 AIで作ったスライドも、PDFも、NotebookLMの資料も、過去に埋もれたスライドも。 全部、そのまま編集できます。 ・文字や図形を要素単位で抽出・分解 ・NotebookLM資料を要素分解して高精度編集 ・PDFを直接編集 ・要素の切り取り/再配置(透過まで可能) ・要素を囲って「おしゃれにして」でAIが編集 ・しかも、編集からプレゼンまでSlideBox内で完結 自分で直せる。自分が納得するまで触れる。 だから、作って終わりじゃない。 直して、育てて、使い続けられる。 妥協しなくていい。 直せるから、使える。 それがSlideBoxです。 ◎ 編集できると、次に何が起きるのか スライドを編集し続けると、 SlideBoxの中には 「直してきたスライド」が溜まっていきます。 ここで初めて、次に活かせる世界が生まれます。 PowerPointやCanvaのように、「前の資料をベースに、少し直して次へ」ができる。 でも、 従来のAI生成スライドでは それができなかった。 SlideBoxなら、 AIスライドでも、PDFでも、 ちゃんと引き継げる。 スライドが 一発芸ではなく、 資産として積み上がっていく。 ◎ 目指す世界 私たちは、 Canva / Google Slide / PowerPointを超える スライドプラットフォームを目指しています。 今のAIは、 作ることはできても 「活かし続ける」設計になっていない。 だから私たちは、 「作るAI」ではなく 「直せるAI」を選びました。 作るAIは、もう十分ある。 でも実務では、 直せるからこそ本当に使える。 直せるから、残る。 スライドを使い捨てる文化ではなく、 資産として積み上げていける世界へ。 その答えが、SlideBoxです。 そしてもう一つ。 日本は、AIでまだまだ弱い。 だからこそ、日本発で 世界に通用するプロダクトをつくりたい。 このプロダクトで、 一人でも多くの人の生活を前に進めたい。 笑顔になってくれる人を増やしたい。 日本から、まだやれるってことを 若者から見せていきたい。 SlideBoxは、日本1位のAI学生団体AirCleによる本気の挑戦です。 ▼ 使用はこちら 直せるから、使える。 次世代のスライド編集特化AI 【SlideBox】 ぜひ使ってみて、 率直な感想を引用RTで教えてください🙇 本当に皆さんの感想が励みになりますし、頑張る原動力になります。 そして、これからも AirCle をよろしくお願いします。 公式Xも作りました:SlideBox 最新情報・アップデート・お問い合わせはこちらから。

Aircle|学生AIコミュニティ

91,117 görüntüleme • 7 ay önce

この動画は私の知るAIアニメ研究者たちの情報を少しずつお借りして作成しました。 長い間バトル系AIアニメを研究してくれていた方々を私は知っています。 足りない性能の中、工夫して再現する姿は見ていて素晴らしくクリエイティブでした。 ツールの進化と共にクリエイターたちも進化しているAI動画界隈は見ているだけでも楽しいです。 AI動画ツールの進化は、そんな彼らの「好き」が開発の方向性を決めた結果ではないかと思います。 自分も彼らのようにいつまでも作る側でいたいものです。 【使用ツール】 Midjourneyで1枚生成 NanoBananaで差分生成 Hailuo AIで動画生成 Udioで音楽生成 ChatGPTでタイトル生成&etc... たった1枚画像生成するだけで、GoogleさんのNanoBananaは無限にシーンを再構成できます。 今回は1枚をずっと使っていましたが、作れば作るほどリファレンス素材が増えるので精度があがりそうです。 終わってから思ったんですが、できる限り全身が描かれていて背景の情報も多いイラストを用意するか、キャラクターの全身をNanoBananaでだしてから一緒に参照するか、靴とか服装とかプロンプトで補強するかしないと、服装が変わってしまいます。 今回はテストなので、動画生成も同じプロンプトでキーフレーム機能にまかせる形にしましたが、詳しい動作の内容や絵にないエフェクトの追加など、プロンプトでもう一枚中割りを追加する感覚で丁寧にプロンプトを書き込めばもっと精度があがると思います。 2年くらい動画生成の投稿してますがここまでAI動画のクオリティーがあがると思ってませんでした。 AIアニメを作っている人は、どんな方法で制作をしているかリプ欄で教えてくれると嬉しいです。 この動画はCPPのリリース前テストとなります。 HailuoAIというツールがリリースする前のテスト段階から、誰よりも生成していたらCPPに誘われて、ここまでずっとお世話になっていました。 一時期は話題にあがらず心配していましたが、一通り音声ツールを強化した後にHailuo02で巻き返してくれて安心しました。 Minimax Audioもアニメ制作に使えるクオリティーの音声が生成できるのでしっかり地盤固めてましたね。 あとは、どんなスタイルでもどんなキャラクターにも使える動画用リップシンク機能とかきたら嬉しいです。 効果音完璧につけてくれる機能とかあったら神!! とりあえず楽しいけどバトルアニメはもういいかな…笑 AIアニメ制作の最適解が何かは日々更新されますのでみんなで研究し続けましょう!! 次、何つくろっかな…🤔✨ ※エンドフレーム機能はCPPでβテスト中です!!🙏

SEIIIRU😈動画生成AIを使う映像クリエイター

30,190 görüntüleme • 11 ay önce

KAORI🍉channel Telegramより (30日 13:53 Skye Princeからの引用投稿) ※📚normotさんによる翻訳 〈動画訳〉 皆さん、こんにちは 分かりやすい説明で、混乱する点も全くありません メッドベッドには最低周波数が設定されており、魂を売っていない、少しだけ高い波動を持つ人だけが使用できます そうです、これは長年そうでした ずっとそうでした だからこそ、ディープステート、セレブ、アドレノクロムを使用している人たちは、メッドベッドを使用できないのです そうです メッドベッドを分解し、粉々に引き裂き、解体して、それを使って何か別のものを作り出すのです メッドベッドの技術を使って、何か別のものを作り出すのです もしかしたら、空飛ぶ車を作っているのかもしれません ポータルを作っているのかもしれません レプリケーターを作っているのかもしれません レプリケーターは、メッドベッドと同じ技術です あるいは、反重力装置を作っているのかもしれません メッドベッドを分解すると、その最小振動周波数は失われます なぜなら、その周波数はメッドベッド自体に設定されているからです しかし、メッドベッドの部品を取り外し、その技術だけを使って別のものを作ると、最小周波数はなくなります いいですか?洗濯機を例に考えてみましょう 洗濯機のモーターを取り外して、芝刈り機に取り付けることができます これで芝刈り機になります 同じモーター、同じ技術が洗濯機を動かしているのです それが今度は芝刈り機も動かしているのです メッドベッドだけは、最小振動周波数を持っています しかし、メッドベッドからその技術を取り除くと、もはやその最小周波数は存在しなくなります つまり、悪党どもがメッドベッドを手に入れたら、その技術を取り出し、別のものを作り出して悪用できるということです 難しいことではありません ロケット科学のような難解な話でもありません 混乱するようなことでもありません あらゆる技術は、善にも悪にも利用され得るのです 重要なのは、その使い方、つまりリバースエンジニアリングによって別のものを作り出すことです 例えば、メッドベッドの技術についてですが、悪党どもに雇われた科学者がいれば、メッドベッドを分解し、動力源となる技術を取り出して兵器を作り出すことができます 実際に彼らは既にそうしています 秘密宇宙計画の兵器の多くはどこから来ていると思いますか? 指向性エネルギー兵器はどこから来ていると思いますか? そうでしょう? メッドベッドには最低限の振動周波数が設定されていますが、そこから技術を取り出せば、あとは何でもありです いいですか?混乱するようなことでもありません 複雑なことでもありません 偽情報でもありません 何も変わっていません ただ、皆さんがより多くの情報を知るようになっただけです すべてが変わってしまった、すべてが混乱していると思っているかもしれません でも、そうではありません パズルのピースが増え、情報が増えただけです 進化するとはそういうことです 私がこの旅を始めたとき、本当に基本的なことから始めました 何も変わっていません ただ、より多くの情報を提供しているだけです 今、すべてが変わってしまったと思っているかもしれませんが、そうではありません あなたがより多くの情報を受け取る準備ができているからこそ、より多くの情報を受け取っているのです

KAORI🍉

11,967 görüntüleme • 2 ay önce