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#ゲーム制作 #素人 #Blender #unity #indiegame いろいろ調整はしてるんだけどまだまだ動きがぎこちない支援機ちゃん達です。 あと、容量メチャ重のこの子を3機も出すと、さすがににカクカクするので、断腸の思いで頂点数を減らしました。 でも、そんなに変わらないでしょ?
Комментарии: 3

えかきどう/お仕事募集中1 год назад
あくまで軽量化の妥協案になると思うのだけど、 僚機を女の子じゃなくてグラディウスのようなエネルギー体にしてDOAシリーズのα-152みたいな感じで、 そうしたら多少ポリゴン数減らせると思う

峠タカノリ1 год назад
名案だとは思うが、僕はやっぱり、 量産型女の子をぐわんぐわんさせたいなあ☆ でも、敵キャラとして出すなら良いかも。

VRLA Tech1 год назад
Your next W? A fresh gaming PC. Don’t lose out. 🎮🔥
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#ゲーム制作 #素人 #Blender #unity #indiegame いや~、ひどい夏風邪で。 ひどいというか、大したひどくないんだど、すごく長引いた! いや~、なんだろうね。 ということで久々のゲーム制作。 敵ボスちゃんの動きを、ちょっとだけ作りました。 弾を当てるのがとても大変です。
峠タカノリ
16,481 просмотров • 1 год назад
