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#ゲーム試作・実験 #Gemini 「過去の自分と協力する」高速ミサイルゲーム試作してみた。障害物をなるべく避けつつも、次々と自爆して物量で道をこじ開けていく。 ゲームスピードが速く難度は高めだが、繰り返し挑戦すれば何とでもなる緩さも特徴。
32 Yorum

すみません。 イヤな解法を思いついてしまったもので。 ずっと一直線で進んでいく。 過去の自分がその直線上の障害物を排除してしまうので、いずれゴールに辿り着く。 安易な解決方法は、リトライできる自分の数に制限を設ける、となりますが、目指す遊びと合致するかは分かりません。

どちらかと言うとそれで良いと思ってます。ゲームが苦手な人はまっすぐ飛ぶのすら難しかったりしますので、なるべく気軽にクリアしてほしいなと。 上手い人には10回以内でクリアみたいな追加目標を目指してもらうかもしれません。

既に検討済みのご様子、大変失礼致しました。また、安堵致しました。 ミッションの追加の案として 敵の撃破数を入れても良いかと思いました。 ゴールまでのリプレイ回数が少ない方が良い、という前提での案です。

沢山の精子として、全ユーザーが協力をして受精を目指すゲーム に見えた。

なんだか大人向けのゲームですね

RTAやスコアアタックしようとしたら途端に難易度跳ね上がるやつ

cool idea

面白そう ゲームのアイデアは出尽くした って昔から何かといわれているけど そんな事ないよなぁ…と思わせてくれる…

精子みてるみたい

すげえなんてシンプルかつかっこいいんだ

なんだろう、精子にしか見えない

1人になった途端に寂しくなるのが良い

これで出てくるのがノーデスの変態… 死んだら即リセットしてそう

卵子に向かう精子たちみたいで面白い

「cursor*10」もかなり流行ったけど2008年のフラッシュゲームだからゲーム作るような人でも若い人は知らんよね

こういうアイデア思いつく人ほんっとに尊敬する

Looks nice. Low-score is a high-score. It should be possible (theoretically) to beat a level with one missile, but you can also just have fun shooting tons of missiles.

おもろーい!

グラディウス5ちょっと思い出した

難易度調整が自分で出来るのが 画期的ですね👍

すげー!発想がめっちゃすごいしめっちゃ楽しそう! やりたい!

Genetic Algorithm AI training: the game. That's a pretty neat thing you've done here.

これは天才的発想ですね!

@kuriimu_tenshi Heh, reminds me of something

軌跡がめっちゃ綺麗

これは…めちゃめちゃ楽しそうです!

This looks like a bunch of fun btw!!

上級者なら一回でクリアできるよねってことね

壁の色ピンクに見えた

精子みたい

〇~

あー、ニーアオートマタのエンディングに似たやつか あれよな着想的にはリゼロとかそう言うのもありそう
