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コーヒー飲んでる間、ほんの15分程度でVSTi版のmucom88できちゃったんだけど 思ったよりやばいのが出てきたな どうすんだこれ
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ベアナックルも完璧に再現。VSTだから当然エフェクトもかけれます😄

・BPMに追従 ・途中再生可能 ・コンパイル結果はリアルタイムに反映 ・トラックレンダリングもOK! 2杯目のコーヒーでここまで来ました☕

パラアウト対応

ジャムセッションが出来るようになりました😂 ベースを弾いてます

開発中のMUCOM88 VSTiに、WAVをFFT解析して似たFM音色を探索する機能を追加しました。候補をクリックするだけで試聴・編集でき、気に入った音を起点にさらに追い込むこともできます。作った音色はMUCOM形式のMMLでコピーして再利用可能です。 動画ではあの「SEGAベース」をWAVから再現しようとしています。 完全再現とはいきませんが、思いがけない音色に出会えるのもまた面白いですね。

楽器の種類を選ぶだけで、音色と発音用MMLをセットで生成する機能を追加。FFTによる周波数解析で楽器ごとの特徴を評価してます。特にディストーションギターの音色とかは、昔のFM音源曲好きにはかなりツボでしょう!

参照する波形がFM音源の音だと、けっこう似た音色を作れます。DX7 Vの音をレンダリングして、オーディオトラックから音色エディタへドラッグ&ドロップすると、すぐにFFT解析と音色探索が始まり、元の音に近いFM音色を最大16候補生成します。

DX21/27/100のSYXファイルから音色をインポートできます。さらに「Variations」ボタンを押すと、選んだ音色の特徴を残したバリエーションを自動生成できます。

シンセモードを追加。今は音色エディタでポリフォニックに試奏できるだけですが、これは後々普通のFMシンセとして独立させると思います。

音色エディタで各OPのエンベロープをマウスで直接編集できるようになりました。さらに「Analog Edit」を追加。既存のFM音色を、アナログシンセ感覚で明るさやレゾナンス感、エンベロープを調整できます。

演奏中でもリアルタイムで音色を編集できるFM音源エディタと、ADPCMエディタも追加。UIがひどいので、そこはあとで直しますw ADPCMエディタはWAVのほか、MP3やSF2の読み込みにも対応。その場で波形をクロップすることもできます。

MMLをMIDIトラックに書き出しが可能になりました。ベーストラックをMIDIに変えて、Sylenth1で音を差し替えるデモです。

演奏しているMMLの位置が一目でわかります

かなり機能が揃ってきたので、VSTi版で新たにできるようになったことをまとめてみます。 ■ DAWと連携した編集・演奏 ・内蔵MMLエディタで、その場でコンパイル・演奏 ・Cubaseなどのホストのテンポに同期。演奏中のBPM変更や途中再生にも対応 ・エディタはリサイズ可能。演奏中のMML位置を背景色で表示 ・A〜Kチャンネルを個別出力し、DAWのミキサーで音量・パンの調整や、チャンネルごとのエフェクト処理が可能 ・MIDI鍵盤で各チャンネルに割り込んで演奏。停止中も試奏可能 ・MMLの演奏をMIDIとしてDAWへ出力・録音 ■ 内蔵FM音色エディタ ・演奏中もパラメータをリアルタイムに変更 ・WAVをFFT解析し、スペクトルと音量変化が似たFM音色を探索。最大16候補を表示 ・候補をクリックすると即座に試聴し、パラメータをエディタへ反映 ・気に入った音色や手動編集した音色を起点に、さらに近い音を再探索 ・Keepに溜めた音色を比較し、複数の音色をまとめてMMLとしてコピー ■ 付属PCMバンクエディタ ・WAV/MP3/SF2から、試聴しながら音色を選択・登録 ・その場で波形を切り出し。登録後の音色も再編集可能 ・ADPCMへの変換からMUCOM88用の.binバンク作成まで対応 昔のMMLを再生するだけでなく、DAW上でミックスしたり、鍵盤で演奏しながら音色を編集したり、新しい素材から音を作ったりできる環境になってきました。 WAVからの音色探索はまだ実験的で、完全再現とはいきませんが、思いがけない音に出会えるのも面白いです。 現在はWindows版をCubaseでテスト中。開発はここで少し小休止しますが、UIの改善も含め、今後もアップグレードしていく予定です!

音色をまとめて管理できるライブラリアンを追加。 MUCOM形式はもちろん、DX21/27/100のSYXやMDX、なんとVGM/VGZまでシームレスに対応。フォーマットの違いや変換を意識せず、音色を選んで試奏・編集できます。

OPL/OPLLにも対応しました。 完全再現とはいきませんが、かなり近い音が出ます。OPLのVGM/VGZ、AdLib系のSBI/IBK/BNK、chipsynth PortaFMのfermatax形式に対応しています。

PC88シリーズの音源をCubaseで扱えるなんて、凄いです!! パラアウトに対応してるということは、Cubaseのミキサーでパートごとに別々のエフェクトをかけられる、ということですよね?🤔 正式リリースを楽しみにしています!!

はい パート別にエフェクトをかけれます!

お答え頂き、ありがとうございます!😊

はや! Opus4.8でパーサーとプレイヤー作るのにお手本ありでも数週間かかってたんですけどね〜…

コーヒー飲んでいる間という事はAIに作って貰ったのでしょうか? もしそうならmac版も作ってもらって欲しいです🐶!!

私がmac持っていないので現状はできないですね

残念…🐶

YM2608+PC8801mkⅡSR相当のエミュレーション込みのVSTiという事ですよね? それを15分で生成とは凄いですね・・・ これ、OPN系FM音源チップなら置き換え生成も簡単にいけそうな印象と無責任なことをいってみる

90年代DOSゲーのADVを彷彿とさせますねぇ…古代さん、次はそっち路線で行ってみるのはどうでしょう🤔

えっ!えっ?mucom88VST!?凄い!!

AWESOME 🔥🔥💯

な なんでかわからないんですけど とてもセーガーと叫びたくなる音源になってますね…

Mucom88は、新たな宿を見つけたのですね。😊

パラアウトできたら楽しいでしょうね。

たしか「ザ・スキーム」の曲でしたっけ。 ノーマル音源とSB2と、それぞれ別の曲を用意していた。

そうです。これはノーマル音源版です。

単にMIDIの手書きと思ったら、まさかの・・・。 まず作ろうという発想にならないです。 もう殆ど忘れてしまいました

ぜひ、使ってみたいです!

You sit back, sip your coffee and say... 'I am Yuzo Koshiro'. Preferably in a super low voice and with sunglasses on 🕶

うおっっっっ!古代FM音がキターーー!! 明日の仕事、頑張れます。

Make the game that goes with it...

Hmm

Do you use native VSTs or third party?

both

🙀
Benzer Videolar
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関コレでキャバ嬢でれないと思ってたけど出場できるんだね。ソウメイだけ出れないの?きほちゃん可愛すぎる...
元NMBの誰か。裏垢
718,673 görüntüleme • 1 yıl önce
