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サイバーパンク・ハードボイルドSF習作短編、完成しました!seedance2.0 480pで制作しています。 我々の世代の映画好きにとっては「ブレードランナー」のような世界観の映画を作る事が、若い頃の夢だったりもするので、こうして動画生成AIで作る事ができるようになったのは、本当に凄い事だと思います。 ハンター役:FUMIKIN 相棒の黒ギャル:AI 犯罪者役:落花生BOY AI映画に出演しても良いよ!という奇特な方、老若男女問わず募集中です!

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拙作、無事完成致しました。結局、6分24秒の大長編になってしまいました。自分は、20代の頃に映画監督を目指して挫折し、それ以降、作品と呼べる作品を作る事ができずに、現在52才の貧乏独身中年男性として細々と生きておりますが、近年、今年に入ってからの動画生成AIの進化により、また新たに作品が作れるようになった事が本当に嬉しいです。52才のオッサンの狂気を生温かく見守って頂いた方々、本当にありがとうございます。この先も、運が味方する限り、新作を作っていく所存なので、どうぞよろしくお願い致します。 本作は個人的に大好きな映画、タランティーノ&ロドリゲスの「グラインドハウス」的なテイスト、AIでなければ表現できないB級エンタメ馬鹿映画を目指しました。動画生成AIの進化によって、すぐにド派手な表現はマンネリ化してしまうと思うので、そうなるまでに、一度は破茶滅茶な作品を、という思いで作りました。 製作期間:1ヶ月強 予算:かなりクレジット使ったので思い出したくないです。 使用AIツール: 9割Kling3.0 omniを使用しています。途中でseedance2.0が発表されて迷いましたが、結局、どうしてもKlingで表現できない部分だけ、ほんの少し使用しています。これからは、普通に自然で凄い映像が作れるようになるので、むしろ、後になってから見返した際に、ちょっとAIっぽさが残っている方が味わいがあるかも、という思いもあります。 素人が作った6分以上の動画を見て頂ける方は本当に奇特な少数の方々だけだと思いますが、後半になるにつれ、Kling3.0ominiの使い方や癖を熟知してきたので、完成度は上がっています。最後までお付き合い頂けたら、これ以上の喜びはありません。 #kling3 #Higgsfieldai #HiggsfieldCinema #AIart︎ #seedance

落花生BOY【AI映画作家】

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この動画は私の知るAIアニメ研究者たちの情報を少しずつお借りして作成しました。 長い間バトル系AIアニメを研究してくれていた方々を私は知っています。 足りない性能の中、工夫して再現する姿は見ていて素晴らしくクリエイティブでした。 ツールの進化と共にクリエイターたちも進化しているAI動画界隈は見ているだけでも楽しいです。 AI動画ツールの進化は、そんな彼らの「好き」が開発の方向性を決めた結果ではないかと思います。 自分も彼らのようにいつまでも作る側でいたいものです。 【使用ツール】 Midjourneyで1枚生成 NanoBananaで差分生成 Hailuo AIで動画生成 Udioで音楽生成 ChatGPTでタイトル生成&etc... たった1枚画像生成するだけで、GoogleさんのNanoBananaは無限にシーンを再構成できます。 今回は1枚をずっと使っていましたが、作れば作るほどリファレンス素材が増えるので精度があがりそうです。 終わってから思ったんですが、できる限り全身が描かれていて背景の情報も多いイラストを用意するか、キャラクターの全身をNanoBananaでだしてから一緒に参照するか、靴とか服装とかプロンプトで補強するかしないと、服装が変わってしまいます。 今回はテストなので、動画生成も同じプロンプトでキーフレーム機能にまかせる形にしましたが、詳しい動作の内容や絵にないエフェクトの追加など、プロンプトでもう一枚中割りを追加する感覚で丁寧にプロンプトを書き込めばもっと精度があがると思います。 2年くらい動画生成の投稿してますがここまでAI動画のクオリティーがあがると思ってませんでした。 AIアニメを作っている人は、どんな方法で制作をしているかリプ欄で教えてくれると嬉しいです。 この動画はCPPのリリース前テストとなります。 HailuoAIというツールがリリースする前のテスト段階から、誰よりも生成していたらCPPに誘われて、ここまでずっとお世話になっていました。 一時期は話題にあがらず心配していましたが、一通り音声ツールを強化した後にHailuo02で巻き返してくれて安心しました。 Minimax Audioもアニメ制作に使えるクオリティーの音声が生成できるのでしっかり地盤固めてましたね。 あとは、どんなスタイルでもどんなキャラクターにも使える動画用リップシンク機能とかきたら嬉しいです。 効果音完璧につけてくれる機能とかあったら神!! とりあえず楽しいけどバトルアニメはもういいかな…笑 AIアニメ制作の最適解が何かは日々更新されますのでみんなで研究し続けましょう!! 次、何つくろっかな…🤔✨ ※エンドフレーム機能はCPPでβテスト中です!!🙏

SEIIIRU😈動画生成AIを使う映像クリエイター

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過去の活動をすべて詳しく知ることはできませんが、MIRAEの活動が終了した後も、シヨンはずっとさまざまな創作活動を続けてきたように思います。 昔のインスタを見ると、練習室でダンスの練習をしている姿や、作業過程のようなものを時々投稿していたのを覚えています。 自分で作った画像や映像などのビジュアル作品も一緒にアップしながら、デザインのセンスも見せていましたし、自己紹介に書かれていた特技もこうした過程の中で自然と身についたものなのではないかと思います。 音楽面では、カバー曲を自分で制作したり、作曲・編曲、トップライン、作詞、ボーカルディレクティングまで参加した作業もあったようです。 そして2024年の終わり頃には、好きなアーティストの曲に参加して一緒に音源をリリースしたこともありました。 〈방구석 크리스마ス〉という曲で、私は本当に毎年繰り返し聴いています…シヨンの声が本当に好きです🥹 ビジュアル面の作業も継続して行っていた印象があります。 画像制作、グラフィック、写真撮影、レタッチ、映像撮影や編集まで自分で行いながら、自分の色を作り続けていたように感じました。 公開されている作業を見ると、撮影や編集、デザインなど幅広い部分に直接関わっていた痕跡があり、 ステージ活動だけでなく創作全体を広く経験してきたことが感じられます。 作曲(コンポーザー)や映像ディレクターのような仕事にも関わっていたことを見ると、 音楽と映像の両方を包括する方向で継続的に成長してきたのではないかと思います。 ステージ上で見せる姿だけでなく、ステージの裏側でこうした作業を積み重ねてきた経験が、 今のシヨンを作った大きな基盤になっているように感じます。 そしてTMIですが、去年のバースデーカフェで 「また皆さんの前に立つために準備している」と本人が直接話していたことも覚えていますし、 毎日友達と作業室で過ごしながら準備しているという話もずっと印象に残っています。 その時間を思うと、ただ休んでいたのではなく、 自分のペースでずっと準備を続けていたように感じられて、 これまでの過程がすべて一つにつながっているように思えます。 #mond_506zzang

포도큐

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AIで作った8分映画 ─────────── AIは、世界を変えた。 人間は、世界を戻した。 ─────────── WAIFF2026 応募作品 「灰の中の光」 脚本・監督: 前田重音 編集・演出:すてら AI映像制作・プロデュース:妖精アーヤ キャスト / Cast 少年役: 那月(なづき) 父親役: 島津鋼輝(NEX Production) 動画生成:Kling 編集:davinci resolve studio 画像生成:midjourney / nano banana pro ─────────── まずはファイナリストに入られた方々、おめでとうございました! 本作は惜しくもファイナリストには入らずでしたが二次選考まで残ったことを名誉に思います。著名な審査員の方々に見ていただけたことがありがたいですね。 監督の重音さんは看護師です。 日常的に「命の限界」を見つめる傍ら「人間であることの尊厳」をテーマに作品を世に残していきたいという情熱をもって継続的なご依頼をいただきました。 伝えたい、残したい、という情熱をかたちにしていくのはとてもやりがいがありましたし、ひとりで作る以上の喜びをチームが与えてくれたことに感謝しています。 チームとしてはまだ始まったばかりですので、二作目三作目と今後ますますの成長を見せられるように精進します!どうぞ見守っていてください🧚🫶

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海外でバズっていた、Fable5で作られた日本風LPについて少し解説します。 最初に見たときのインパクトはかなり強く、元ポストでは「Webデザイナー終了」といった反応もありました。 ただ、「すごい」と「Webデザイナー終了」は、いったん分けて考えたほうがよさそうです。 分解して見ていくと、少し印象が変わります。 ▼調査方法 まず、バズっていた投稿者と実際の制作者は別の方のようです。 そのため今回は、制作者のReddit投稿やコメント、実際の制作物を見たうえで判断しています。 「どう作られたものなのか」を少し整理してみます。 ▼一発出しについて 一発出しで作られたこと自体は、本当のようです。 プロンプトは、ざっくり言うと以下のような内容だったとのこと。 「assetsフォルダを分析して、日本をテーマにしたランディングページを作って。動画を組み込み、スクロール連動型の動きや凝ったアニメーションも入れてね」 すごい👀 ▼映像について 多くの人が驚いたであろう映像部分は、Fable5が生成したものではなく、事前に用意された動画素材のようです。 動画にはGeminiのマークも見えます。 その映像素材をもとに、Fable5がトンマナを合わせ、日本風のLPとして構成しているように見えます。 つまり、すごいポイントは「映像そのものをFable5が作った」ではなく、「用意された素材を読み取り、LPとしてかなり良い形に組み上げたこと」だと思います。 この「よしなに組み上げる力」がかなり強いです👀 ▼スクロール連動について 実際にどのライブラリを使っているかまでは確認できていません。 ただ、見た目としてはGSAP ScrollTrigger的な考え方で再現できそうな演出です。 動画や画像をスクロール量に合わせて動かしたり、セクションを固定しながら表示を切り替えたりするタイプですね。 もちろん、AIがそこまで組んでくれること自体はかなり驚きです! でも、仕組みとしては未知の魔法というより、既存のWeb演出の組み合わせとして理解できる部分も多いと感じました。 ▼まとめ 一発出しでここまで組めることは、間違いなくすごいです!AIがない時代に、このレベルのスクロール演出を作るのは普通に大変でした。 情報を表示するタイミングや、画面の見せ方もかなり良い感じです。 ただ、「Fable5だけで、映像もデザインも実装も全部ゼロから一発で作った」と捉えると、少し話が大きくなりすぎる気がします。 分解すれば理解できる部分もあります。 そして理解できるなら、必要なのは「Webデザイナーは終わり」と焦ることではなく、AIが何を作れて、何を素材として使い、どこで人間の判断が必要なのかを見極めることだと思います。

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