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シンクセル新verの機能「エクセルの表を貼り付け」 ・エクセルの表の状態が崩れない ・エクセルを更新するとパワポも変わる ・元エクセルが名前変更したり、フォルダが変わっても大丈夫 特に金融系を中心にニーズが高かった機能を実現しております。ぜひ使ってみてくださいませ!

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【Photoshopで生成塗りつぶし機能を理想通りにコントロールするテクニック】 みなさんどうも、ゲラっちょです。 Photoshopで最近アツい生成塗りつぶし機能、使ってますか?? これ意外と使いこなすのが難しく、理想の絵作りや構図を生成するの難しかったりします。 なんかよくわからんけどカンバス全体が塗りつぶされて全然理想のものが生成されなかったり。。。 そんなわけで今回、生成塗りつぶし機能を"理想通りにコントロールするテクニック"をご紹介します。 これを覚えると「おおおおお生成塗りつぶし!!!お前やるじゃん!!!」ってなるのでぜひ覚えておきましょう。 ーーーーーーーーーーーーー といってもやることはとても簡単です。 イージーゲームです。 それは "ブラシで線を描いて生成を誘導する" これだけです。 例えば動画のように、人物の写真に対して美しい光の表現を追加したい時 新規レイヤーを作成 ↓ 光の方向をざっとブラシで描く ↓ cmd+Aでカンバスを全選択 ↓ 生成塗りつぶしを押して ※ここ重要です 「白い線を光に変更」 と入力して生成する これをするだけで自分で描いた線が美しい光の表現に変わります。 動画内の2個目の例のようにぐにゃぐにゃした線を描いてから同じように「白い線を光に変更」とプロンプト入力して生成しても 同じように自分で描いた線の流れで光の表現が追加されます 今回は光の表現でしたが、例えば煙だったり炎だったり、うまく使いこなせば自分の理想通りの生成塗りつぶしができ、コントロール力が抜群に上がります ぜひお試しあれ!!! (もし良かったら試した画像をリプ欄に貼って見せてネ☆)

GERA/COLLAGE ARTIST

12,432 views • 4 months ago

KAORI🍉channel Telegramより (30日 13:53 Skye Princeからの引用投稿) ※📚normotさんによる翻訳 〈動画訳〉 皆さん、こんにちは 分かりやすい説明で、混乱する点も全くありません メッドベッドには最低周波数が設定されており、魂を売っていない、少しだけ高い波動を持つ人だけが使用できます そうです、これは長年そうでした ずっとそうでした だからこそ、ディープステート、セレブ、アドレノクロムを使用している人たちは、メッドベッドを使用できないのです そうです メッドベッドを分解し、粉々に引き裂き、解体して、それを使って何か別のものを作り出すのです メッドベッドの技術を使って、何か別のものを作り出すのです もしかしたら、空飛ぶ車を作っているのかもしれません ポータルを作っているのかもしれません レプリケーターを作っているのかもしれません レプリケーターは、メッドベッドと同じ技術です あるいは、反重力装置を作っているのかもしれません メッドベッドを分解すると、その最小振動周波数は失われます なぜなら、その周波数はメッドベッド自体に設定されているからです しかし、メッドベッドの部品を取り外し、その技術だけを使って別のものを作ると、最小周波数はなくなります いいですか?洗濯機を例に考えてみましょう 洗濯機のモーターを取り外して、芝刈り機に取り付けることができます これで芝刈り機になります 同じモーター、同じ技術が洗濯機を動かしているのです それが今度は芝刈り機も動かしているのです メッドベッドだけは、最小振動周波数を持っています しかし、メッドベッドからその技術を取り除くと、もはやその最小周波数は存在しなくなります つまり、悪党どもがメッドベッドを手に入れたら、その技術を取り出し、別のものを作り出して悪用できるということです 難しいことではありません ロケット科学のような難解な話でもありません 混乱するようなことでもありません あらゆる技術は、善にも悪にも利用され得るのです 重要なのは、その使い方、つまりリバースエンジニアリングによって別のものを作り出すことです 例えば、メッドベッドの技術についてですが、悪党どもに雇われた科学者がいれば、メッドベッドを分解し、動力源となる技術を取り出して兵器を作り出すことができます 実際に彼らは既にそうしています 秘密宇宙計画の兵器の多くはどこから来ていると思いますか? 指向性エネルギー兵器はどこから来ていると思いますか? そうでしょう? メッドベッドには最低限の振動周波数が設定されていますが、そこから技術を取り出せば、あとは何でもありです いいですか?混乱するようなことでもありません 複雑なことでもありません 偽情報でもありません 何も変わっていません ただ、皆さんがより多くの情報を知るようになっただけです すべてが変わってしまった、すべてが混乱していると思っているかもしれません でも、そうではありません パズルのピースが増え、情報が増えただけです 進化するとはそういうことです 私がこの旅を始めたとき、本当に基本的なことから始めました 何も変わっていません ただ、より多くの情報を提供しているだけです 今、すべてが変わってしまったと思っているかもしれませんが、そうではありません あなたがより多くの情報を受け取る準備ができているからこそ、より多くの情報を受け取っているのです

KAORI🍉

11,967 views • 4 months ago

🎉 Cubism Editor 5.2 本日リリース! 🎉 今回の #Live2D アップデートで「これは神…!」 と思った機能を紹介します! 💡 ① 反転した形状の貼り付け 左右対称の揺れや動きを作るとき、今まではコピー&反転してデフォーマの中にパーツを入れてたけど… 今回の新機能なら 形状をコピーして、 そのまま反対側に貼り付けでOK! 👀✨ シンプルな動きなら 時短も出来そうです ※多段揺れする場合は今まで通りの方法のほうが早いかも💦 💡 ② デフォーマ形状の復元 「うわ、デフォーマの形崩れた…戻したい…😭」 そんなときに 形状をセーブして復元 できる神機能! ✔ ワープデフォーマごとに保存OK ✔ インスペクタで自動更新も可能 安心して作業できるようになったので、 とりあえず 正方形をセーブしておくのがオススメかもしれません! 💡 ③ アニメーションのIK操作に対応! 「えっ、今までなかったの?!」ってレベルで待ってた機能です! ビュー上で 直接コントローラをドラッグして、 繋がっているパーツを一緒に動かせる! 🎥✨ 例えば 手首を動かすと腕もついてくる ! これでアニメの調整がめちゃくちゃ楽になります! この機能、Spineみたいにアニメを作ってた人には 待望のアップデート かもしれません! ✨ 個人的に感動した神アプデTOP3でした! ✨ 他にもいろいろ便利な機能があるので、 ぜひ実際に触ってみてください!💻🔥 ✅ダウンロードはこちら↓ 💠主な更新内容はこちら↓

ののん。nonon. @Live2Dモデラー

43,120 views • 1 year ago