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スクールメイツかな?すごい人数〜〜🤩 ♪ 罠 罠 罠に落ちそう〜 アイドルちゃんではないですが🎸🥁🎙️ 昭和56年7月25日発売、ザ・ヴィーナスの「キッスは目にして!」💋👁️😘 『作曲』がベートヴェンとは大きく出ましたね〜😅 まあ、確かにそうですが😄 でもノリノリ〜👗💃 動画・YouTube/謝四哥 #ザ・ヴィーナス #キッスは目にして #昭和

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「追いつけないなら、潰すしかない」——AI開発の先行者優位が、核抑止に似た論理を生む。恐るべき構図。 シュミット「いま起きている状況についてですが、例を挙げる方がわかりやすいと思います。あなたは善人、私は悪人だとしましょう。 あなたは私より6か月先にいて、私たちはどちらも超知能に向かう同じ道を歩んでいます。あなたはその到達点にたどり着こうとしていますね? 私は確信しています、あなたはそこにたどり着くでしょう。それほど近づいています。私は6か月遅れています。それって悪くない話に聞こえますよね? よさそうに思えますよね? 違います。これはネットワーク効果のあるビジネスなんです。ネットワーク効果が働くビジネスでは、重要なのは『改善の傾き』です。OpenAIやGeminiを例に挙げましょう。彼らには1,000人のプログラマーがいます。そして今、その彼らが100万人のAIソフトウェア開発者を生み出そうとしているんです。それが意味するところは? まず第一に、彼らには電気さえあればよく、食事もいらないということです。それは良いことですし、辞めることもありません。そして第二に、成長の傾きが非常に急になります。超知能に近づくにつれて、その傾きはさらに急になります。もしあなたが先に到達したら——」 「あなたには絶対に追いつけませんね」 「私はあなたに追いつけません。そして私は、あなたに世界を再構築する手段、特に私を破壊する手段を与えてしまったことになります。これが私の悪人としての思考です。 では、私はどうするでしょうか? まず最初にするのは、あなたのコードを盗もうとすることです。しかしあなたはそれを防ぎます。さすがですね。あなたは本当に優秀です。Googleにいるあなたは、今でも変わらず素晴らしい。次に、私は人間を使ってあなたの組織に潜り込ませようとします。でも、あなたはそれすら防ぎます。スパイを送り込む余地もありません。 では私はどうするか? あなたのAIモデルを改ざんしようとします。モデルを書き換え、壊して、自分がたった一日でもあなたより先に行けるようにしたいのです。でも、あなたはあまりにも優秀なので、それもできません。 では、次の選択肢は何でしょうか? あなたのデータセンターを爆撃することです。私が正気を失っていると思いますか?」

Tsubame

18,432 просмотров • 1 год назад

1つの大切な命を繋いで頂きました 『 #狩猟に反対する』 手足を失う動物が後を断ちません 心愛がももちゃんのところに現れた 数年前にはすでに3本足でした そんな中 去年の年末頃に1ヶ月ほど姿を見せなくなり これがくくり罠にかかっていた期間 現れた時には元気のない心愛 足を見るとくくり罠で締め付けられた跡が あり壊死した状態 試行錯誤の中でとにかく 今日を生き抜いてほしいと 願うばかりの毎日 ただただ前しか見てない姿に沢山勇気付けられ ほふく前進でご飯を食べにきた姿 躓いて顔からコケてしまう姿 坂道は登れても下りは転げ落ちる姿 真冬も川を渡ってきてた事 キツネと喧嘩しながらご飯を食べていた姿 それでもあの子は今を生きる事しか 考えてなかったんだと思います くくり罠を仕掛けたのは人間と知らない だから恨んではいないと思います でも足がなくなった責任は人間 出来る事を精一杯してこうして繋がり 心愛は強く生き抜いてくれました 今の心愛はおかんこと @inuneko_life_saijoさんの所で仲間達と 共に幸せな生活を送っています 感謝でいっぱいです おかんの元にはもちろん心愛だけではなく 苦境を乗り越えてきた子が沢山います その子達を支えてるおかんや メンバーの方達には感謝しかないです みんな1分1秒でも多く幸せな時を 感じてほしいと願っています くくり罠だけじゃない トラバサミもあちこちに仕掛けられています 違法具なのに未だに売られています #違法使用が野放し #くくり罠にかかり苦しむ動物たち #狩猟に反対 #括り罠 #トラバサミ #生きる権利 名前は保護してから付けてもらおうと 足ないワンコ→ナイワンと呼び名が定着

🇯🇵GOLL (通知欄見辛いです返しRTで最新に戻ってしまいます🙇🏼‍♀️🙏🏻)

31,779 просмотров • 1 год назад

日本語に翻訳した文章は以下の通り インタビュアー: スプリントでの表彰台、そしてチームとしてはワンツーフィニッシュですね。チームにとっても素晴らしい一日になりました。今日のパフォーマンスにはどのくらい満足していますか? 小椋藍(アイ): ええと、本当に、本当に嬉しいです。もちろんもっと良くできた部分もありますが、チームにとってはこれ以上ない結果なので、チームにとって良い一日になりました。僕たちのレースは全体的にすごく良かったと思います。僕たち2人とも非常に強くて速かったですから。明日は2倍の距離になりますが、本戦でも良い走りができると確信しています。本戦が始まるのが待ちきれないですね。 インタビュアー: ファビオ・ディ・ジャンナントニオへのあのオーバーテイクについて教えてください。非常に正確でしたが、そうせざるを得なかったんですよね? 小椋藍(アイ): うーん、ファビオへの動きは完璧ではありませんでした。手前のコーナーでもっとうまく準備できていれば、抜いたコーナーであそこまでリスクを冒すことはなかったと思います。ですから、あの動きは本当に完璧とは言えませんでした。僕の好きな抜き方ではなかったですが、ともかく、2人とも表彰台に立てたので良かったです。 インタビュアー: 最終的にはすべてうまくいったということですね。明日は楽しみで、バイクのフィーリングも良いとおっしゃっていました。日曜日の長いレースに向けて、主にどのようなことを考慮すべきでしょうか? 小椋藍(アイ): 僕にとって一番重要なのは…そうですね、最初の2、3周はもう少しアグレッシブにいく必要があると感じています。今日レースを落とした原因はそこにあったので。ですから、良いスタートを切って、最初の2、3周をうまく走り、自分のポジションを守ること。その後は自分の走りができれば結果はついてくると思っています。それが明日の目標になります。 インタビュアー: 今日はよくやりましたね、アイ。 小椋藍(アイ): ありがとうございます。 #MotoGP | #DutchGP | Live on TNT Sports and HBO Maxより

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【メタスラチームが作った最後のゲーム】 メタスラチームといえば『ネオジオ』に骨を埋めた、というイメージが強くありますが、実は一時期『ゲームボーイアドバンス』の開発をしていたことがあるんですよ。 そのゲームの名は『ナビ之介』といいます。 『ナビ之介』は、当時『ゲームボーイアドバンス』にGPSユニットを接続して遊ぶという、かなり野心的な構想からスタートした企画でした。 「こんなゲームを作ってほしい」と渡された企画書には、日本全国の偉人を題材に、GPSと連動して遊ぶという、当時としてはかなり先を見据えたRPGの内容が記されていました。 その企画書を見た私は「これ、妖怪ものにした方が絶対面白くなります」と提案し、テーマを偉人ものから妖怪ものへと変更してもらったんです。そしてこのゲームは、陰陽師を夢見る少女の魂が宿った木偶人形が、妖怪たちを封印したり、仲間にしたりして世直ししながら日本列島を行脚するという、『和風ファンタジーRPG』として動き出すことになったんです。 ところが、開発途中でGPSユニットの話自体が立ち消えになってしまい、肝心の“全国を歩いて妖怪と出会う”という中核要素が実現不可能になってしまったんです…。ゲームそのものの存続も危ぶまれましたが、GPS連動抜きで遊べるゲームに改造して開発続行となり、完成に至ったのですが、諸事情があり最終的に『ナビ之介』はお蔵入りとなってしまいました。 …今思えば、もしあのまま開発が続いていたら、“歩くことをゲームに変えた”遊びが、『ポケモンGO』より15年も早く形になっていたのかもしれませんね。 もちろん、ウチの不気味な妖怪たちが社会現象となった愛されキャラ『ポケモン』のようになれる未来はありませんが…。 改めて考えてみると、『ナビ之介』というゲームは20数年前メタスラチームが作った最後のゲームということになるんですよね。 長年ランガンを作り続けてきたメタスラチームが、最後の最後に手がけたのは、意外にも『和風ファンタジーRPG』。そんなゲームで幕を下ろしたメタスラチーム…、ちょっと切ないんですが、我々が作った型破りなホンワカ妖怪ゲームを覗いてみたくなりませんか? ゲーム中のシナリオは、私が書いてますので、そりゃもうバカバカしくてナンセンス、頭がおかしくなるかもしれません。 そういえば当時、ゲームが更新される度に小さな2人の娘にテストプレイして貰ってたんですが、「 父ちゃんのお話、怖くて、変で、面白い! 」と大絶賛してくれたんです。それもそのはず娘にウケるように書いてましたから当然なんですが、あんなに喜んで貰えると作った甲斐があるというものです。 皆さんが、もしもこのゲームを手にすることがあれば、あの頃の娘同様、ピュアな心で遊んでくださいね。 大人になった娘は最近、昔遊んだ『ナビ之介』のストーリーを突然何かが憑依したかのように、喋りだすことがあるんです。そのストーリーは20数年前に私が書いたお話なんですが、私は覚えてないので「なんだそれ、面白そうじゃないか!」と娘にその話の先を尋ねると、娘もそれ以上は覚えていないと、残念がっています…。 娘の「あの妖怪たちに会いたいわぁ〜」という言葉を聞くたびに、世に出せなかったことへの寂しさが胸をよぎっていました。 けれど、なんと!このたび、娘があの妖怪たちと再会を果たす日が、もう目前に迫っています!まさかこんな日がやってくるなんて…夢にも思いませんでした。 『ナビ之介』が帰ってくるその日を、皆さんも娘と一緒に心待ちにしていただけたら、とても嬉しいです。

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721,364 просмотров • 1 год назад