正在加载视频...

视频加载失败

#スト6 の追加キャラクター #舞 の使い方をご紹介👏 素早い動きとトリッキーな飛び道具で相手を翻弄し🪭 手数が多く相手に的を絞らせないスピードキャラクター💨💨 基本操作や必殺技を予習して📝 📅2月5日の舞の参戦に備えよう‼ ▼YouTubeコチラ▼

1,205,442 次观看 • 1 年前 •via X (Twitter)

10 条评论

Arata 的头像
Arata1 年前

飛び道具が打撃で落とせるといってもガードかパリィの癖がついてるよな

🐾 的头像
🐾1 年前

2/5の参戦めちゃくちゃ楽しみです! この動画も参考になりました!

Yoshi 的头像
Yoshi1 年前

不知火マイコンボ技が沢山あって強そうですね!👍

NoriyukiWorks 的头像
NoriyukiWorks1 年前

めっちゃ楽しみやねん!

Day One Patch Kids 的头像
Day One Patch Kids1 年前

彼女のステージはどこですか? 👀

いぬまる 的头像
いぬまる1 年前

ラッシュ速いねw

麦酒王エイヴィスビーア 的头像
麦酒王エイヴィスビーア1 年前

改めて見ると幻影不知火ないんか

★ちか★ 的头像
★ちか★1 年前

起き上がり花蝶扇重ねるの強そう(* ॑꒳ ॑* )

RedDeer.Games 的头像
RedDeer.Games2 年前

🟦 THE SMURFS: LEARN AND PLAY 🟦 #Educational game tailored for the youngest minds, offering a super #fun way to acquire knowledge and enhance logical thinking skills! 📖😍 Available on #NintendoSwitch! 🎉 PLAY NOW ⤵️ #indiegames #indiedev #thesmurfs

nacho 的头像
nacho1 年前

@Pochoclo23

相关视频

#ガイル研究所 飛び道具(特にブレイド)に関する豆知識みたいなもの※動画にテロップ入れるの面倒でこっちで長文です 1 飛び道具は同一フレーム中に相手キャラの食らい判定と相手の出してる飛び道具が両方存在する時優先されるのは飛び道具との相殺。飛び道具の強度はSA>OD>ノーマル弾>ノーマル花蝶扇(タメなし)の順になっている。強度の異なる飛び道具が接触した時実際には貫通して無効化しているわけではなく、その都度相殺が起こっている。相殺が発生しているフレーム中その飛び道具に食らい判定が接触していても被弾することがない。飛び道具に対してソニハリを撃ってヒット回数が減ってしまうのは相殺が発生したフレーム中にソニハリ初段の攻撃判定の持続が終わってしまうから。 2 1を利用することで弾速の早い飛び道具であれば強ブレイドとの相殺発生中に相手の飛び道具を前ステやラッシュ等で通過することができる場合がある。また相殺中はその飛び道具で被弾することがないためイウサールと一緒に近づいてくる相手を相殺のタイミングで投げられることがある。 3 わかりやすいのはSAだけど噛み合えばOD弾でもあるかもよっていうロマン枠

コンピューターおじいちゃん

33,033 次观看 • 1 年前