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スプラトゥーン レイダース、インクの表現が想像以上に進化してる😳 比較してみると「スプラ3」は塗られた床なのに対し、「レイダース」は本当に液体みたい! しかも泳ぐとインクがうねってツヤまで変化する!Switch2世代の恩恵を一番感じたポイントかもしれません。
34 条评论

でも、これをそのまま対戦に適応するのは 位置ばれしやすくてダメな気がする。。。😅

3の方の潜って泳ぐのがイカニンなのは、比較になってない気がします。 レイダースの方は進化を感じますね。

ヒロモのギア拡張してるせいでイカニンついてるゾ。 レイダースは波紋の表現までこだわってるし綺麗になってるのは同意

スプラ4、レイダーズの縁の見やすさと3のシンプルな見やすさを合わせた見た目になってるといいな〜

左が黄色すぎて比較対象がいまいちわからない まぁ分かるんだけどアンビバレンスというか もうちょっと違う色で見たかった

When you paint walls it lumps or coagulates in a more defined way than Splatoon 3, hopefully this is a sign that the team will explore more dynamic fluids in Splatoon 4.

壁塗った時のインクの垂れ具合も更に進化しているゾ🦑

打ち続けていたらじわじわ範囲広がるのは、リアルですね

@FredSantoyo_

うわ、本当に液体みたいで衝撃受けた😳 泳ぐときのうねりとツヤの変化が特に神…! Switch2世代の恩恵が一番わかりやすいポイントかも。 比較動画ありがとう!レイダースますます楽しみになった〜✨

This makes me think that ninja squid will have a way heavier impact in Splatoon 4 for assassin-like builds. If these physics remain this prominent, you could see people so much easier, and from much further away

イカニン終了のお知らせ!?

イカニンジャ終わるのでは?

壁塗りしたときにすげぇってなりました

I think it's more a balance thing PvP in Splatoon 3

Not a big deal

全部スプラ4にこの技術が採用されるわけですね。

this kind of attention to detail is why i love Nintendo. the devs care about these little details that you wouldn't even notice if they were gone

the moment I realized the sheer power and stability was having zero frame drops throughout my entire playthrough of AoI

粘度が低い!

graphics upgrade always hits when devs actually care about it

Aku lebih suka yg hijau

本当に液体みたいで進化がすごいですね! 泳ぐときのうねりとツヤの変化が特にリアルで、Switch2の実力を一番感じます✨ 早くプレイしたいです!

當然,一個是NS一個是NS2

the ripples while swimming are such a sneaky huge upgrade

Ah, si, ahora le ponen un efecto liquido al moverse. Pero esto no sirve en multijugador porque delataría cuando alguien se mueve en la tinta.

More copy and paste shit from Nintendont.🤣🤣🤣

Acho bem pouca diferença em comparação aos anteriores. Devia ter evoluído muito mais considerando a potência do Switch 2.

The waves when swimming through ink might be a gameplay balance thing. They may not want people to be discoverable that way in multiplayer matches, while it doesn't matter in a single player/PvE game.

Tbf 3 seems like you have ninja squid, so you'll never see any movement

O hadware do Switch 2 ajuda muito, mas pode ver que tem muitas texturas de baixa qualidade, provando claramente que foi um game pensado pro Nimtendo Switch 1 e mudado de estratégia pela Nintendo.

Ui ui ui

このクオリティでも変わらず、ジオメトリ量は増やさず法線マップだけで立体感を表現しているのだろうか?

どうなんだろう😅
