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セクスしたい時の女性は減点方式。 100点はいらない。 及第点をクリアしさえすれば良い。 ヤル気のある女の子にとって、目の前の男が対象となるかどうかは"減点方式"というのが分かる動画。 服装がオシャレ?イケメン? そういった加点要素は恋愛に発展する場合のみ。

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ナギはよく「女の恋愛指導は間に受けるな」と教えていますが、これはその典型ですね。 本当に良くないです笑 これを真似していても美女は落とせないですし、俗に言う「イケメン」でも難しいかもしれません。 この女は「モテる男は“まず人として”仲良くしてくれる」と言っていますが、果たしてそれは本当なのでしょうか? まず女の中では ①恋愛対象の男 ②恋愛対象外の男 というように振り分けられます。 ②の男は何をしても減点されるだけです。 逆に ①の男は相当な減点をされない限りは女から恋愛対象と思われ続けます。 この女が批判してる男の大半は②の男か分かりやすく下心を出してる①の男だけです。 ナギコンサルを受けてる人やナギをフォローして恋愛を学んでいる勤勉な人は基本的にそんな減点はされません。 だからこそこの動画で言ってることを間に受けずに“人として知ろう”とせずに恋愛対象として女を見て意識させることが大切です。 令和の恋愛市場は良い女の奪い合いです。本気で良いなと思った女がいても好意を伝えずにいたら別の男に掻っ攫われてしまいます。 もしあなたが 「彼女のことが気になるけど、どう動くべきかわからない…」 と迷っているなら、はっきり言います。 迷っている時間こそが、最も危険です。 いまの令和の恋愛市場は、まさに熾烈な“選ばれ争い”。 あなたが好意を伏せて距離感を測っている間にも、 ・別の男が一歩踏み込む ・彼女の心がそちらに動く ・気づいた時には手遅れ という現実が平然と起こります。 もちろん、 「気持ちを伝えないと絶対に取られる」 と言いたいわけではありません。 ただ、“取られないケース” というのはかなり限定的です。 それは ✅が彼女のタイプにドンピシャで刺さっている ✅それ以外の魅力(立ち居振る舞い・余裕・会話力)が圧倒的に刺さってる こうした“例外的な優位”がある場合だけ。 多くの人にとって、これは現実的ではありません。 だからこそ、 普通の男性が勝つ唯一の戦略は「伝えるべき時に、伝えること」です。 ただ仲良くなるだけでは、時間の経過とともに“その他大勢”に分類されます。 恋愛対象として見られ続けるには、 あなたの意思を示すタイミング、距離感の作り方、魅せ方のロジック これらを知っているかどうかで結末は激変します。 もしあなたが、 「気になる女性に“恋愛対象として見られる側”に回りたい」 「曖昧な関係を終わらせて、一歩進みたい」 と本気で思っているなら そのための正しいアプローチ法を、ナギはこれからの発信でお伝えします。 迷い続けてチャンスを失うか、 一歩踏み出して“選ばれる側”に回るか。 あなたの行動が、未来の恋愛を決めます。 正しいアプローチ法を知りたいって思った人はナギをフォローしてこの投稿にいいねしておいてください。 それではみんなのいいねをお待ちしています。

ナギ|美女攻略

47,115 views • 8 months ago

親子と思われる彼女たちの態度は衝撃的でした。 彼女たちは私が転倒させられる前、さやの街宣が始まってすぐ、後ろの方から私の目の前に移動してきて立ちました。 私の顔の目の前にその女性の頭という位置になるようにしてきて、私が少しずれると彼女も私に合わせてずれてきました。 さやが「私たちの先人が残してくれた日本をわしたちの世代で終わらせてはいけないと心から思っております」と言ったので、 仁藤「だったら核兵器とかいうなよ!」と抗議すると 母親と思われる女性が「うるさいなお前は!」「うるせえな!」「街宣のじゃますんなうるせえな!」「街宣の邪魔は選挙違反だっつってんだよ!」と、私の前に立って言ってきました。 そして演説中のさやが、私に向かって「耳元で大きな声を出さないでください。聞いてくださっている方に迷惑ですから」という流れがありました。私の前にあえて入ってきたのは前に立ちふさがる女性たちなのに。 その後、私は彼女たちから離れましたが、彼女たちも移動して私のすぐ後ろにいたようです。 そして、男性が私に体当たりする様子をニヤけ顔で見ている様子が動画に映っていました。私が転倒して怪我をして立なくなり、警察を呼んでください!というとこの女性たちが近づいてきて、「あなたに私がぶつかられた。証拠もある。動画もあるからな!」と嘘を堂々と話しました。 動画を撮影していた男性が、「そんな事実はない」と動画を見せると静かに応じ、黙ったそうです。 しかし彼女たちはその後、私に対してこの動画のように笑いながら罵声を浴びせてきました。 男性に対しての振る舞いと私に対する態度が全く違うことから、女性が女性差別を内面化していることの深刻さを感じました。

仁藤夢乃 Yumeno Nito

937,880 views • 1 year ago

映画監督アルフレッド・ヒッチコックへのピーター・ボグダノヴィッチによるインタヴューから: ――『めまい』Vertigo (58)こそ幻影と現実の葛藤の物語ですね。 ヒッチコック:ああ、そうだね。この物語では基本的状況設定に強く惹かれるものがあった。そこにはセックスとの類似が数多くあったからだ。 ジェイムズ・ステュアート演じるジョン・ファーガソンが女を再創造しようとするのだが、映画的には、彼はまさに女の衣装を一枚ずつ――着せていくのではなく――脱がせていくのと同様になっている。彼には最初の女性が頭から離れない。 原作(ポワロー&ナルジャック「死者の中から」)では二人の女性が同一人物であることは最後になってやっと明かされる。私は一緒にシナリオを書いていたサム・テイラーに「ステュアートが二人目のブルネットの女に出会ったとき、秘密をすべて明かしてしまおう」といって、彼を驚かせた。「そりゃまた、どうして?」とサムが訊くので、次のように答えた。 もしそこで秘密を明かさなければ、その後ストーリーはどうなっていく? 男がブルネットの女と知り合い、はじめの女といくつかの類似点に気づく。さあ、観客はどう思うだろう。 「彼はブルネットの女と知り合いになり、彼女を最初の女のようにしようとしているな」 そこからどうするか。男は女を変えようとし、最後にじつは同じ女だったと気がつくのか。そこで彼は女を殺してしまうのか、どうするのか?ここは前にもいった"サプライズ"か"サスペンス"かの問題になっていく。(中略) もし観客に二人目の女の正体を明かさなければ、彼らはそれから先のことに何の予想も抱けないだろう。私はサムにいった。 「サスペンスにおいて致命的なのは観客を曖昧な状態においてしまうことだ。そうなると観客はどういう感情を抱けばいいのかわからなくなる。だから状況を明確にするんだ、とにかく明確に。『どちらの女がどうで、何がどうなっているんだ』と観客にいわせてはいけない。そこで、ここは思い切っていく。フラッシュバックを使ってすべてを明かしてしまう。その場で一気に! ブルネットの女は前の女と同じ人物なんだとね」と。 そうすれば、ステュアートがホテルに迎えに来たとき、「ああ、彼は何も知らない」と観客は思うだろうし、女が彼の要求に抵抗するのも合点がいく――自分の正体を知られたくないからだ、と。 グレイのスーツを着たくないのも、髪をブロンドに染めたくないのもそういう理由があるからだ。彼のいうなりの装いにすれば、自分の身がたちまち危うくなってしまうのだ。 そしてまた別の面白みもここには出てくる。死んだ女を甦らせたいという彼の猛烈な執着がそれで、彼は女を作り変えることにのめりこんでいく。 女がブロンドの髪になって美容室からもどってきても、髪はまだ上に束ねられてはいない。 「髪を上に束ねてくれ」と彼はいい、女は「いやよ」と拒む。 彼はもう一度「お願いだから」と懇願する。ここで彼は「まだブラとパンティは取ってないじゃないか。頼むから全部脱いでくれ」といっているのだ。 「わかったわ」と女は行ってバスルームに入る。彼は女が裸になって出てくるのを待っている。出てきたら一緒にベッドに入るんだ。それがこのシーンの正体なんだ。 彼女がバスルームから出てくると、彼はそこに亡霊を見る。つまり、前の女を見る。その効果を強めるために、女を緑の光のなかに置いた。 前半部分でステュアートはこの女を尾行するのだが、女は過去の女性になりきったフリをしてさまざまな場所を訪れる。そのとき、白昼でありながらどこか夢のような感覚をあたえるために、フォグフィルターを使って、白昼の光に霧がかかったような緑っぽい効果を出していた。 それと符合させるために、ホテルの部屋の中でも緑色のライトを使った。そこがポスト通りのエンパイア・ホテルだったのも、窓のすぐ外に緑色のネオンサインがあったからだ。緑色のネオンのまたたきが常時部屋のなかに差し込んでくる。つまり緑の照明はこちらの望みどおりに使うことができた。 加えて、女が近づくところでは、過去から甦ったイメージを強めるためにフォグフィルターをキャメラのレンズにかけた。彼の目の前に来たところでは、フィルターを外し、再び現実にもどったように見せた。女は過去からの甦りだと男は感じ、確信し、反面当惑する。しかし、しばらくあとにロケットを発見し、すべては仕組まれていたと気づくんだ。 ――ホテルの部屋でステュアートが女にキスをすると馬小屋でのことを思い出します。あのショットはどのようにして作り出されたのですか? ヒッチコック:馬小屋とホテルの部屋とどちらも備えた円形のセットを拵えた。360度のセットだ。そうしてキャメラを中央に置き、ぐるぐるとパンをさせて撮った。それを改めてリア・プロジェクションのスクリーンに投影した。スクリーンの前には転車台を置き、二人の俳優をその上に乗せた。そして転車台をまわしながらそのまま撮影をしたというわけだ。 そういうやり方を選んだのは、フラッシュバックを何度も繰り返したくなかったからでね。それでもあの場面では、ステュアートには馬小屋にもどったような感覚を抱かせたかったし、それを映像として表現したかったのでああいう手を使ったわけだ。 (中略) ―― 一般的な話として、あなたの俳優演出とはどのようなものでしょうか? ヒッチコック:私のほうから俳優にあれこれ指図はしない。ことばは交わすよ。これから撮るのがどういうシーンで、その役割がなんであり、そこで君たちがこれこれのことをするのは何故なのか、といったことをね。大事なのはこの場面というよりも全体のストーリーであって、君たちはそこと繋がっているのだとね。シーンそれ自体はストーリーと繋がっている。シーンのなかのささいな目の動きもストーリーのなかで意味を持っているのだと。 「めまい」の場合、キム・ノヴァクにわかってもらいたいことがあって、こう説明した。 「君はたくさんの表情を持っているけれど、ここではどれひとつ必要じゃないからね。観客に伝えたいのは君がいま何を考えているかということであり、それが顔に出ればいいんだ。 少し説明しようか。いろいろ余計な表情をするというのは、紙一面に何やらやたら書き殴るのと同じなんだ。人に読んで貰いたい文章があっても、それじゃ相手はいくら読みたくても読めやしない。紙にはワンセンテンスのみあって、あとは真っ白なのが読みやすいんだ。君に求めているのもそういう表情なんだよ」と。 -『大映画術 II』(ピーター・ボグダノヴィッチ著、宮本高晴訳、2026年国書刊行会) 第八章 アルフレッド・ヒッチコック P121-125 (改行はポスト主による)

nave

20,241 views • 4 months ago

中立系メディアによるファクトチェック済みとされる動画が拡散していて、その中で登場したのが….ジョー・バイデン氏の孫娘、ナオミ・バイデン氏なんです。 2022年、この女性が語った内容が「真摯な告白」として扱われていて、まさに先ほどの内部メールの文面と呼応するような証言が含まれているんですよ。 とくに注目されているのがバイデン氏には“実は双子がいた”という点。 この双子にまつわる証言が、死亡した本人と“代替者”が存在する可能性を裏付ける映像だと受け取られています。 しかも動画では、 😃 「なぜ表に出ていないのか」 😃 「どの時期に何が起きたのか」 という“タイムラインの空白”が浮き彫りになっていて、メールに書かれていた“2019年の出来事”や“マスクの不具合”という表現とも、不気味なほど一致していると指摘されています。 SNSでは、 これは家族の内部から出たものではないか?隠されていた“二重の人生”を示す証拠では? といった声が噴き上がり、 動画の再生数が急激に跳ね上がっている状況です。 一方でアメリカ国内の専門家も 😃 「孫娘の発言は、単なる憶測を超えた“家系の内部証言”として扱う必要がある」とコメントし、政治・司法・メディアが揺れています。 そして何よりも視聴者の関心を集めているのは、 “双子”という存在が鍵になっているのではないか という点。 この話題は、内部メールで語られていた“代行者”“役者”“クローン”という一連のキーワードを一気に現実味のあるものへ押し上げています。 今、アメリカでは、本物のバイデンはどこで消えたのか⁉️代替者がいつ登場したのか⁉️ 家族は何をどこまで知っていたのか? といった疑問が次々に噴き出していて、 特にナオミ・バイデン氏の証言が“時系列の分岐点”として扱われ始めています。 さらにこの動画が中立系メディアでの検証を経ているという点が、拡散の勢いを加速させている印象です。

トッポ

56,261 views • 6 months ago

スペランカーはどんなに高いところから落ちても死なない。 嘘だ! エアプだ! いいえ、本当です。 アーケード版はそうなのです! スペランカーは虚弱の代名詞となっているが、それはあくまでファミコン版の話。 日本ではファミコン版が最も有名だが、最も特殊なスペランカーでもある。(続く) ファミコン版の見た目は原作のAtari版を忠実に再現している。しかし、極端なまでに精密な操作を求められるという点において、洞窟探検ゲームというよりはタイトーの「クレイジーバルーン」に近い方向性なのではないかと私は思っている。 一方、このアイレム製のアーケード版はアスレチック的な展開や隠し要素など、アクションゲームとしての面白さを追求した方向性になっている。 高いところから落ちても死なないという点でファミコン版よりずっとプレイしやすいが、敵やトラップに触れれば一発でミス。エネルギーの減りも速いから決して簡単とは言えない。 なおネットでアーケード版のことを調べると「体力制を採用しておりすぐには死なない」という文言を時々見かけるが、アーケード版に体力制が導入されたのは続編の「スペランカーⅡ 23の鍵」からである。 アクションゲームとしての面白さを追求したアーケード版スペランカーは、「洞窟探検」というコンセプトをストレートに楽しめる逸品なのだが、知名度が低いのが残念なところだ。 スペランカーはファミコン版の印象が強烈で、それゆえ一部でカルト的な人気がある。そのためか、他機種版のスペランカーを「こんなのスペランカーじゃない!」と評する意見も見かけるのだが、スペランカーには色々なバージョンがあって、このアーケード版も間違いなくスペランカーなんだよと伝えたくて、このポストを書いている。 だから、もし以前PS3で出ていたスペランカーコレクションみたいなものが出るとしたら、「みんなでスペランカー」をもじって「これみんなスペランカー」というタイトルで出したらどうだろうかと、ちょっと思っている(笑) #レトロゲーム ※なおアーケード版スペランカーはAntstreamでストリーミングプレイが可能です。

moai1234

303,275 views • 8 months ago

🔷永久保存版(5196字) 女優系-港区女子(受付嬢)を たった30分で口説いた実録音声 ①恋愛トーク ↓ ②元カレと別れた理由 ↓ ③元カレの愚痴 ↓ ④元カノトーク ↓ ⑤元カノとの別れ話 ↓ ⑥理想の恋愛 ↓ ⑦女性の価値観のセンターピン ↓ ⑧本気で人生を生きる人 書き起こし付きで徹底解説↓ 今回は実際の通話音声を活用しながら、口説きの徹底解説をしていきます。 口説きにはいろんな型があるのですが、 今回は 恋愛トーク  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ を軸とした口説きについて解説していきます。 恋愛トークというのは文字通り恋愛の話をすることなんですけど、 恋愛初心者であればまずは習得してほしいスキルなんですね。 恋愛トークを使う意味は↓のようなものがあります。 ✔️自分と付き合った未来を想像させる ✔️女性の好みの男性を把握する ✔️女性好みの男が自分であることの証明 ✔️男女関係(恋人)を意識させる ✔️自分はモテる男性であることの証明 ✔️女性の人生単位での悩みを深ぼれる などなど。 まずは恋愛関係に発展させるために重要なスキルっていうわけです。 ただ、恋愛トークというのは単純に恋愛の話だけで終わらせるのではなく、 女性の人生単位の悩み  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ に触れることができるんですね。 実はここが恋愛トークの真髄だったりします。 なぜなら、 【女性は自分が深く悩んでることを、深く理解してくれる男性を好きになるから】 なんですね。 今回の女性は恋愛トークから 高め合えるような人間関係が欲しい  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ という価値観を引き出し、共感していきました。 その辺の話も全て[書き起こし付き]で解説していきたいと思います! ※最後の方は女性が半泣き状態なので是非聞いてみてください。 今回の恋愛トークの流れは↓ですね。 ①恋愛トーク ↓ ②元カレと別れた理由 ↓ ③元カレの愚痴 ↓ ④元カノトーク ↓ ⑤元カノとの別れ話 ↓ ⑥理想の恋愛像 ↓ ⑦女性の価値観のセンターピン ↓ ⑧本気で人生を生きる人 では早速いきましょう! またポイントとなる部分は[★]をつけますのでしっかりチェックしてください! ━━━━━━━━━━━━━ ①恋愛トーク ━━━━━━━━━━━━━ 👨「どうなん?最近の恋愛とかは」 👩「えーなんか、どうしたって感じですよ」・・・★⑴ 👨「どうしたって感じ?」 👩「逆にどうですか?何か良い感じですか?調子は」・・・★⑴ 👨「うーん、どんなんやろうなあ」 👨「付き合ったのは最後、2年前とかだからなぁ」 👩「ええええ!その絶対でもその2年間中何かありましたよね?」 👨「うーん、まあそうね。いろいろ一緒に遊んだりとかはしてた子はいたけど」 ===【ポイント】=== ★⑴:恋愛トークを振る時の女性の反応は絶対に確認していきたい。 ★⑴:今回の女性は恋愛トークを振った時に明らかに ・声のトーンが変わる ・こちらに質問で返す っていうことをやってきているので、 恋愛に関して強い興味・関心があることが分かります。 ★⑴:ここで恋愛トークを避けるのではなくて、ワンクッションおいて深掘りができるようになっていきましょう。 ━━━━━━━━━━━━━ ②元カレと別れた理由 ━━━━━━━━━━━━━ 👨「なんで前の彼氏さんとは別れちゃったの?」 👩「前の彼氏は…何だろうなんかでもリズム感とかちょっと違くて」・・・★⑴ 👨「うん」 👩「なんか凄い良い人だったんですけど結婚となるとちょっと難しいかなっていう感じで」・・・★⑴ 👩「好きとか嫌いとかの判断ではなく、なんか、そのやっぱり今後のことを考えると」・・・★⑴ 👩「結婚とか考えると、この時間ってなに?ってなってきて、だんだん2人とも」・・・★⑴ 👨「じゃあ、お互いのためにならないなって感じだったんだ?」・・・★⑵ 👩「そうですね、なんかそんな感じです」 ===【ポイント】=== ★⑴:基本的に別れた理由をしっかり女性が言語化できないってことは、元カレ(前の恋愛)に対して強い思い入れがあることが分かります。 ★⑴:[言語化できない=深く悩んでいる]と解釈しましょう。 ★⑵:そこに対して少しずつこちらが言語化してあげていくのが大切です。 ━━━━━━━━━━━━━ ③元カレの愚痴 ━━━━━━━━━━━━━ 👨「どの辺がなんか合わないなみたいな感じだったの?」 👩「何だろう、何が違ったかって言ったら」 👩「お金のかけ方とかも違うし」 👩「なんか何を大事にしてるかとかも違うし」 👩「まあ根本的に結構違ったかもしれないですね」 👨「なるほどね」 👩「でも、なんかモチベーション基本弱く、低く見えちゃって私には」 👩「仕事の愚痴とかいう人だったというか」 👩「わざわざ、そんなこと言わんでいいのにって思っちゃうんですよ」・・・★⑴ ===【ポイント】=== ★⑴:こちらが女性の思いを言語化しつつ、共感していくと徐々に女性の悩みが言語化されていきます。 ★⑴:今回は[元カレの仕事に対する向き合い方]がポイントになってることが分かります。 ★⑴:↑を考えると、この女性の理想像は[仕事に前向きな男性]であることが分かってきます。 ━━━━━━━━━━━━━ ④元カノトーク ━━━━━━━━━━━━━ 👩「逆に2年前とかはどんな感じで別れちゃったんですか?」・・・★⑴ 👨「あー、俺はそうね」 👨「もともと婚約してて3年ぐらい付き合ってたんだけど」 👩「うん」 👨「彼女がアパレルの仕事をしてて、海外で働くのが夢だった子なのよ」 👨「俺もそれを応援してて、お互い仕事で忙しかったけど」 👨「お互い励まし合ったりとかうまいこと関係続いてたんだけども」・・・★⑵ 👩「はい…」 👨「それで、彼女がアメリカで働かないかってなって」 👨「それが婚約してたタイミングだから、彼女は断ろうってなってたんだけど」 👩「うん…」 👨「でも、言ってることと、本当に考えていることって何かずれている時ってあるじゃない?」・・・★⑶ 👩「あります。特に女はそういうこと結構あると思います」 👨「やっぱり人間として、お互い好きだったっていうのもあったから」 👨「お互いやりたい方向に、ちょっと頑張っていこうよって話を俺の方からして」 👩「ああそうか…」 ===【ポイント】=== ★⑴:基本的に自分のエピソードトークは[女性から質問があった場合のみ]話してください。 ★⑵:元カノトークのエピソードトークは複数準備しておき、女性の理想の男性像が自分であることを証明するようなトークができるとGOODです。 ★⑶:「言ってることと、考えてることってズレてる時ってあるよね」は脳死で暗記してください。ここに共感しない女性は絶対にいないので、鉄板フレーズです。 ━━━━━━━━━━━━━ ⑤元カノとの別れ話 ━━━━━━━━━━━━━ 👩「すごい、その時、辛かったんでしょうね、なんか…」 👨「まあ、でも今でも連絡取ったりもするし」 👨「別れる時も二泊三日間くらい旅行いって」 👨「じゃあ別れるっていう感じだったんだけど」 👩「へー、そうだったんですね…」 👨「あんまり彼女も泣いたりするタイプじゃなかったからさ」 👨「結構強がるタイプだったから…」・・・★⑴ 👩「はい」 👨「別れる時はもう、ぼろ泣きしてたから…」 👩「うん」 👨「その時は僕もこの選択で良かったのかなって思ったけど」 👨「でも、結婚するとか付き合うっていうこと以上さ」 👨「やっぱり一人の人間としてお互い尊重しあって、付き合う方が大切だからさ」・・・★⑵ 👩「やっぱそう言いますよね」 ===【ポイント】=== ★⑴:「強がるタイプ」というのを女性の恋愛トーク部分で把握できたので、このエピソードトークを話すことを決めました。 ★⑴:「女性の価値観=元カノの価値観」となるようにエピソードを話すことで、女性が深く共感してくれるようになります。 ★⑵:「一人の人間としてお互い尊重し合える関係」というのも全女性が共感するトークなので暗記推奨です。 ━━━━━━━━━━━━━ ⑥理想の恋愛像 ━━━━━━━━━━━━━ 👩「すごい…何かホント映画の話みたい…」 👩「でも、そんな経験があったら」 👩「すげえ、仕事とかの力になるなって思う…」・・・★⑴ 👨「そうだね…やっぱめちゃくちゃなるね」 👨「なんだろ、彼女を応援したいっていう気持ちも一番強かったんだけど」 👨「それ以上に俺が頑張るってことが一番重要なんだなって」・・・★⑵ 👩「うんうん」 👨「だからやっぱ彼女のためにも自分もがんばろうってなるし」 👨「そういった意味で彼女と付き合えたことは自分にとって大切な経験させてもらったかなって」・・・★⑶ ===【ポイント】=== ★⑴:女性が仕事に対する意識が強い女性だからこそ、仕事の部分で力になるっていう発言が出てきましたね。 ★⑴:だからこそ[仕事の部分でも高め合える恋愛関係]というのを望んでることが分かりますね。 ★⑵:ここは女性の恋愛の価値観に共感しています。 ★⑶:基本的に元カノの話をするときは[大切な思い出]であることをしっかり伝えられるようにしていきましょう。 ━━━━━━━━━━━━━ ⑦女性の価値観のセンターピン ━━━━━━━━━━━━━ 👩「…本当に素敵ですね」 👨「まあ、あとはさ」 👨「仕事を頑張ってるっていってもさ」 👨「やっぱり辛い時ってあるじゃない」・・・★⑴ 👩「…はい」 👨「辛い時にさ、彼氏がつらいつらい普段から言ってたらさ」 👨「甘えたりとかもできないじゃん」・・・★⑴ 👩「そうです…本当にできないです」 👨「まあ、〇〇(女性の名前)もそんな感じだったんじゃない?」 👩「そう、本当にそうだったんです」 👩「なんか頼れないの…最終的には」 👨「まあ、強がっちゃうよね…」 👩「そう…私もめちゃくちゃ強がっちゃう」 👩「強がっちゃうっていうか、甘えたいんだけど…」 👩「甘えられないから強がるしかないじゃないですか…」 👨「うん…だから素直に表現させてくれる人って」 👨「すごく大事だなって思うんだよね」・・・★⑴ 👩「…それに気づいてるのが…」 👩「なんか本当にすごいと思うんですよね」 ===【ポイント】=== ★⑴:女性の気持ちをどんどん言い当てていきます。 ★⑴:今回の女性は[強がる]&[甘えたい]という価値観があるので、それを理解してることを伝えます。 ━━━━━━━━━━━━━ ⑧本気で人生を生きる人 ━━━━━━━━━━━━━ 👨「うん…まあ、本気できている人みたいなのって」 👨「いないなっていうのはすごい思うから」 👩「あー…世の中?」 👨「うん…恋愛とかもさ」 👨「もっと本気で好きってことと」 👨「向き合っていくべきだと思うんだよね」 👨「というか、それが本当の意味で恋だと思うからさ」・・・★⑴ 👩「…ほんとそういう恋をしたいんだよね…」 👩「ほんと死ぬほど相手のこと」 👩「親友とかだったらめっちゃ考えるのにさぁ…」 👩「私はそんな人とまだ巡り会ってないだけかも…」 ===【ポイント】=== ★⑴:女性に価値観に合うような恋愛の哲学、人生の哲学を伝えていきました。 ★⑴:女性の価値観が理解できたら、それに合わせた人生哲学を伝えると深く刺さります。 ━━━━━━━━━━━━━ 最後に… ━━━━━━━━━━━━━ いかがだったでしょうか。 今回は恋愛トークの流れを書き起こしで解説していきました。 このあとの話をすると、 通話後に早速デートを組みました。 アポでは会った瞬間から女性が完全に[女の顔]をしていたので、 軽くお茶してサクッと自宅打診。 そのまま自宅で港区女子のスレンダーボディーを堪能しまくりましたw 最初にも書きましたが、女性というには、 【自分が深く悩んでいることを、深く理解してくれる男性】 を好きになります。 だからこそ、女性にとって 人生単位の悩みを引き出すこと  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ が重要なんですね。 そして人生単位の悩みというのは ◆対人関係の悩み ◆コミュニケーションの悩み なんです。 そのために恋愛トークが有効なのです。 なぜなら恋愛が一番、 コミュニケーションにおいて悩ましいトピックだからなんですね。 なのであなたも恋愛トークから、 女性の人生の悩みはなんなのか?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ をしっかり見極められるようにしていきましょう! このスキルを手に入れられれば、30分で女性を口説き落とすのはクソ簡単になりますので! 今回のツイートが参考になった!という方は[いいね・RT・ブクマ]などで応援してくれると嬉しいです。 これからも一緒に恋愛活動を頑張っていきましょう! ありがとうございました。

あやと|恋愛スクール『サンクチュアリ』代表 &講師

43,859 views • 3 years ago

AIが「病気を治す」「富を生む」「生産性を高める」という未来像は、多くの人にとって魅力的だし、人々はそういう利点を信じていないわけではない。だが、それだけでは不安は消えない。彼らが本当に聞きたいのは、その未来の中で自分たちは何者として生きるのか、ということだ。 サム・アルトマン「私の問いはこうです。未来における私の役割は何なのか。私の経済的な未来はどうなるのか。私の主体性はどうなるのか。私の子どもたちや家族は、これからも充実した創造的表現を持ち、世界を前に進めるために奮闘し、成長し、長いあいだ機能してきたやり方で共にそれを続けていけるのだろうか、ということです。 そしてAI業界の人たちが、「まあ、仕事はなくなるでしょう」とか、「仕事の50%が消えるでしょう」とか、「仕事の90%が消えるでしょう」と言い、「AIはあらゆる面であなたより賢くなるでしょう」と言い、「ベーシックインカムは与えますが、あなたには実質的に役割はありません」と言う。これはひどいことです。 しかも、「このAI企業は、すべての仕事を破壊するかもしれませんが、世界で最も価値のある企業になります」と言っているわけです。人々はそれを見て、言葉を失ったような、気まずいような反応になるんです。 だから私は、それはひどいメッセージだと思います。私たちが利点を十分に説明してこなかった、という話ではないと思います。実際、人々は私たちの言うことを信じているのです。「がんを治してください」と言われれば、それは素晴らしいことです。けれども私たちAI業界は、人々があらゆる段階で未来を決める主導権をどう保ち、私たちが大切にしているあらゆる意味で本当に意味のある人生をどう持ち続けられるのかを、説明できてこなかったのだと思います」

Tsubame

14,927 views • 2 months ago

🏀第21節GAME2🏀 【北海道80-81越谷】 🎙️試合後コメント 🗣️安齋竜三ヘッドコーチ ─────── 自分たちが遂行力高く、やることをやれば、こういう強いチームにも勝てるっていうことが証明できた。 池田選手の富永選手に対するディフェンスの頑張りが大きかった。 クレモンズ選手のラモス選手へのディフェンスも良かった。 ─────── 《試合総括》 昨日の反省点を、しっかり選手たちが活かしてというか、遂行してくれた結果が勝ちに繋がったかなと思いますし、リバウンドで、昨日は前半でもう11本ぐらいオフェンスリバウンドを取られてたんですけど、そこを全員が頑張れたっていうところが勝因だったかなと思います。 こういう勝ちをきっかけにして、自分たちが遂行力高く、やることをやれば、こういう強いチームにも勝てるっていうのが証明できたと思うんで、来週以降もそれを続けていければなと思います。 (北海道に意図的にスイッチをさせるようにしてトラブルを起こさせようとしていた印象を受けたが、うまくいったこと、いかなかったことについて) 言われてるとおり、スカウティングしてる中でも、(北海道さんは)最近スイッチを結構多く使ってたんで、特にドワイト・ラモス選手と外国籍選手のところは。 なんで、昨日からそこは、しっかり狙いどころをつけて、ミスマッチを突きながらまた逆サイドの展開を入れるっていうのをやってたんですけど、昨日も途中で変えたんですよね、それで、スイッチしなくなってきて。だけど、それをずっと続けてればいいオフェンスができてたのに、昨日はそれを自分たちで崩してってしまったっていうところがあったんで、今日はそこはしっかりできたかなと思いますし、その中にスクリーンゲーム混ぜていくっていうのも、オフェンスの方では良かったのかなっていう感じはしてるんですけど、 やっぱりゲームのクロージングというか、のところは、そこでまた単発で狙って、ターンオーバー連発して、すぐファウルしてフリースローで2点差にされるとか、その前もそうですし。 だからそういう時にもうちょっと我慢して、時間も使いながら点差を考えてバスケットをするっていうところは、本当に覚えていかなきゃいけない、 みすみす勝つチャンスを逃していくきっかけになるんで、そういうところはまだまだあるかなと思いますけどね 。 (今日も流れをもっていかれそうになった場面があったが、うまくオフェンスをつくって自分たちのペースで試合を運ぶことが大切だと考えているか) そうですね、基本的に、昨日も言いましたけど、オフェンスがダメになるとディフェンスもダメになるチームなんで、 それがオフェンスダメだったらディフェンス頑張ろうみたいなだったらいいんですけど。 だからやっぱりオフェンスをどううまく展開するかっていうのが、うちのチームにとっては重要なことだと思うんで、そこは本当にこう伸びていかないといけないところかなと思います。 (レバンガの攻撃は一箇所二箇所止めても三箇所目四箇所目が、という特徴もあると思うが、昨日とやり方を変えた部分もあるか) 昨日はまあまあ好き放題やられたというか、っていうのもあったし、どこかに寄せるっていうのは、こういうチームに対してやっぱりやらないといけないことなんで、仕向けていくというか。 今日富永選手(に得点は)取られましたけど、そんなに気持ちよく3ポイントとかを打たしてるというのもなかったのは、池田のディフェンスの頑張りとかっていうのが大きかったですし、クレモンズのドワイト・ラモス選手に対するディフェンスも良かったんじゃないかなっていうところで、まあ二点にどんどん絞っていこうっていう感じにはしてたんで、まあそれが成功したことは成功したかなという感じですね。

越谷アルファーズ

44,698 views • 6 months ago