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『ゼノブレイドクロス ディフィニティブエディション』真骨頂とも言えるドールはやはりロマンの塊【レビュー】 二足歩行メカ“ドール”で辿る、オープンワールドRPGが蘇る。魅力や味もそのままに細かな部分が遊びやすく進化し、追加ストーリーも収録した決定版 #ゼノクロDE

136,369 Aufrufe • vor 1 Jahr •via X (Twitter)

5 Kommentare

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こたこた🍚🕊vor 1 Jahr

両方買えない民なので ユミア買おうと思ったのに こんなの見たらやっぱりゼノ遊びたくなるよー (*´﹃`*)

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RedDeer.Games IRvor 1 Jahr

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Jakevor 1 Jahr

The Xenoblade Chronicles X Definitive Edition review nails it. they are still the heart of the game, and the open-world vibe feels just as gripping. Nice to see the tweaks making it smoother to play, plus extra story content to dig into. #XenobladeXDE

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Mr.(ミスター)モンゴウ🍥vor 1 Jahr

早く乗ってみてぇ

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TopClearMindvor 1 Jahr

Não me diga que apenas eu quem acha o designer desse mecha um tanto suspeito?

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「すごいプロンプト1発ですべて解決する」という幻想に対して、かなり重要な現実論が語られている。現場では、入力も出力も何度も修正し、文脈を足し、確認しながら前に進む。AI革命の核心は魔法の呪文ではなく、反復と文脈とUXにある。ここを押さえている議論は強い。 マイク・キャノン=ブルックス「Xを見れば、『この魔法のようなプロンプトを貼り付けるだけで、一人で10億ドル企業を動かせる』みたいな話がいくらでも出てきます。ですが、それはかなり馬鹿げています。現実には、データ面でもかなり反復が必要です。ワンショットは確かに有用ですが、実際には出力も入力も何度も編集し直すことが多いのです。 たとえば『宿題のエッセイを書いて』と言えば、AIはエッセイを返してきますが、『いや、違う、歴史の授業なんだ』と言うと、『分かりました、ではエッセイを出します』と返ってくる。つまり、実際には入力自体を変えているわけです。ある意味、これはチャットによる反復です。ですが、画像編集をチャットで何度もやったことがあるなら分かると思いますが、あれは非常にフラストレーションがたまります。『いや、変えてほしくなかった部分まで変わってしまった』となるからです。つまり、入力の設計と体験に問題がある。その一部は、適切な量のコンテキストをどう持たせるかという問題であり、さらに出力と反復の問題もあります」

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