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ソミュール 戦車博物館FB公式から ティーガーII の新しいワイヤーロープ🌟 今までは少し形状が正確ではないワイヤーロープが 左側面だけに取り付けてられていたんですが、 正確な形状の物を2本新調して 両側面に取り付けられました✨

28,300 просмотров • 1 год назад •via X (Twitter)

Комментарии: 5

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養老のフッちゃん。1 год назад

??🐳😙

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うえけん1 год назад

1/1スケール👍️ #ティーガー

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かっちゃん1 год назад

スタッフの方々の“クールラント タイガー”のTシャツが気になるんですが…

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けい1 год назад

牽引ロープはもっとカチカチかと思ったら見てる限り柔らかそう

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chico maresz1 год назад

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2025年10月29日WSCS 第4戦 TORvsLAD 🎙️ ウィル・スミス 囲み取材 翔平について 今夜の彼はとても良かったと思います。 つまり、彼はストライクゾーンの真ん中を避けて投げ抜きました。 そして、あの最終イニング、彼らにいくつかヒットが出ました。 ブラッド(ゲレーロJr.)に対して、一つだけミスをしました。バックアップスライダー、彼らはそれでホームランを打ちました。 ええ、ただ起こってしまったことです。 そして、私たちはそれを最小限に抑えることができませんでした。彼らが一気に前に出ました。 ええ、ええ、もちろんです。それは承知の上でした。 彼らはバットコントロールが非常に巧みです。 とりわけ2ストライクに追い込まれてからが上手く、ことさら得点圏に走者がいる場面では要注意です。 だから、ええ、それは私たちが戦わなければならないことです。 私たちはただ、意図した通りに正確にボールを投げるだけです。続けましょう、そうすれば大丈夫です。 彼はマウンドで自分の感触をしっかり掴んでいました。 彼は非常に明確なプランを持って臨み、マウンドでの状態がとても良かったんです。 今夜は良い投球をしていました。ただ、あの7回にスライダーのミスが一つと、いくつかのヒットがあっただけです。 いや、彼は本当に良く投げたと思います。 ええ、厳しい戦いです。 2つの本当に良い球団がぶつかり合っています。昨夜は長い試合でした。今日は彼らにやられました。 だから、明日は出て行って、シリーズでリードを奪いに行きます。

Ozzy_Days

350,368 просмотров • 8 месяцев назад

実績とはまた違って、これは勝手に作って勝手に送りつけたRainBrainのガワなんだけど ストリーマー用にカスタマイズしたこだわりがあるので見て聞いてほしい。 ・Vのガワが真正面向いてる意味をあまり感じていないので、試しに斜めで作ってみた。ゲーム系ストリーマー(実写)みたいな感じに目線を実写ベースに合わせたほうが「ああ、今コメント確認してるんだな~」ってのがわかりやすいかなって思ったんだけど、結果としてはどうなんだろう。(感想で「どうして正面向いてないの?」って言われてるところも見たのでやっぱり違和感あるのかもなぁとは思う。) 私としては正面よりもむしろ画面から得られる情報が多くない?横顔も作れるし高可動域に見えて楽しかったな、というのが作ってみた感想。正面絵よりも立体を動かす難易度と手間は高くなるかなという感覚もある。 ・ストリーマーは配信環境が大抵2ディスプレイ思われるので、ゲーム画面を見た状態で、サブモニターにカメラをつけてゲーム画面を見た状態でキャリブレーションしてもらう。 コメントはサブモニター側で見ていると思われるので、そちらを確認する時に視線がこちら側に向くようにホームポジションを設定。けっこううまくいった。 ・LOLをよくやっているのでマウスのカーソルとクリックが追従したらおもろいと思ったので連動して動くように。 ・ハイライトや影を1色にしてLive2D側で形を変形させて制御したんだけどこれも立体感が出て面白かった。これを発展させた感じのモデル作りたいなぁというのが次モデル作る時の目標。 絶対こんなん売れないし、自分で作って自分で着る気にもなれないのでいきなり送りつけて使ってくれたRainBrain君に感謝。作ってて楽しかった~

津留崎 優🌸ファ美肉18巻発売!

26,637 просмотров • 1 год назад

【娘さんからサプライズでGS400】 こんにちは。王鈴です。 僕はリサイクルショップをしています。 色々な物を買取しています。 そんな中、バイクを買いとってほしいとの連絡が…。 もちろん、喜んで買取はさせていただくのですが、 何だか訳アリな感じ。 娘がサプライズで買ってくれたバイクだから本当は手放したくないけど、 どこに持っていっても直らない。 だから、泣く泣く手放すと…。 買ったばかりだし、修理にも相当費用がかかっています。 ん~、そんな状態で買取したくないなぁ…。 まぁ、これも何かの縁だしちょっと見てみるかと思い、 僕のガレージに乗ってきてもらうことに。 修理の見積もりなども見せてもらいました。 で、GSの状態を確認すると、回転が全然落ちてこない。 なんかピーピー鳴ってるし。 ということは、このバイクで一番やばいのは修理したお店が手を付けたところです。 で、さっそくキャブレターを開けてみるとちゃんと組めてない状態でした。 以前、レン君のGSで懲りたので一度すべて分解して確認することに。 イグニッションコイルも当時物。ポイントもギャップほとんどなし。 なぜか、パワーフィルターに変えてるし…。 とりあえず、持ってきてもらった純正のエアクリと僕のキャブレターを付けて帰宅。 んで、後日、再度来てもらいました。 点火系を純正品で一通り交換。 キャブレターは使い物にならない状態だったので結局僕のを買いとってもらいました。 まだ、やるところはあるけれど気持ちよく走れるようになって喜んでもらえました。 何より、娘さんが喜んでくれたのが嬉しいですね。 旧車欲しがる人間なんてクセの強いのが多いし、バイク屋さんも大変だとは思う。 工賃ケチるやつだっているしね。 そんな人の整備はまぁ、それなりになってもしょうがない。 でも、きちんと工賃払ってくれてる人はお客様なんだから、もう少し大切にしてもいいんじゃないかな。 #GS400

王鈴/出張買取の童夢リサイクル

24,912 просмотров • 7 месяцев назад

マロありがとうございます! あたたかいお言葉身にしみます🥺✨️ 文章では説明が難しかったので簡単に動画にしてみました! 動画のような感じで分けています。 ※側頭部の髪以外は説明省略の為統合しちゃってます🙏 動画内の青、紫、ピンクが側頭部の髪にあたる部分なのですが 塗り方にもよりますが、ととりはこのように後頭部の塗りに馴染むように 上部はジグザクにしております!! お好みで少し境目をぼかしても🙆‍♀️ 図解の薄紅の◯で囲ってある辺りであればどこで分けても大丈夫です! ただし、Yを作る際に分けてあったほうが頭頂部の処理は楽です。 この側頭部の髪が正面時と横向きの時にどう見えるのかを考えながらパーツを作成するといいかもしれません....! まずは髪の変形の考え方から簡単に補足をしますと.... ととりの解釈では、正面時に側頭部の髪は横幅が圧縮されていると考えています。 そして横を向いた際に、圧縮が解除され幅が広がるイメージです! 身近なもので例えると、タバコ等の平たい長方形の箱を横から見た時が側頭部の髪の正面で この箱を正面に近い角度で見た時が横向きの時の側頭部の髪の面とイメージしていただけるとわかりやすいかと思います✨️ (ちょっと極端な例ではありますが...) そして、側頭部の生え際の考え方としては 基本的にあまり輪郭側に寄せすぎない方が自然になりやすいかと思います。 動画内のパーツもなるべく側頭部の頭蓋のカーブに沿った描画を心がけています。 ボールの最上部から下に向かってコピー用紙を髪に見立てて貼り付けた状態をイメージしてもらうとわかりやすいと思います! このボールを正面から見ると、側頭部の髪に見立てて貼り付けたコピー用紙はボールに沿って最上部からボールの中間地点までは、ボールに張り付いているはずです。 これがイメージできればもう大丈夫です✨️ 簡単にといいつつ長くなってしまいました🥺 イメージ重視の補足なので頭蓋は正円ではない等のつっこみはご容赦ください!!! 興味があれはぜひ頭蓋骨の資料を見てみたり等も勉強になるのでオススメです!

ととり🦉Live2D

335,437 просмотров • 6 месяцев назад

🎉 Cubism Editor 5.2 本日リリース! 🎉 今回の #Live2D アップデートで「これは神…!」 と思った機能を紹介します! 💡 ① 反転した形状の貼り付け 左右対称の揺れや動きを作るとき、今まではコピー&反転してデフォーマの中にパーツを入れてたけど… 今回の新機能なら 形状をコピーして、 そのまま反対側に貼り付けでOK! 👀✨ シンプルな動きなら 時短も出来そうです ※多段揺れする場合は今まで通りの方法のほうが早いかも💦 💡 ② デフォーマ形状の復元 「うわ、デフォーマの形崩れた…戻したい…😭」 そんなときに 形状をセーブして復元 できる神機能! ✔ ワープデフォーマごとに保存OK ✔ インスペクタで自動更新も可能 安心して作業できるようになったので、 とりあえず 正方形をセーブしておくのがオススメかもしれません! 💡 ③ アニメーションのIK操作に対応! 「えっ、今までなかったの?!」ってレベルで待ってた機能です! ビュー上で 直接コントローラをドラッグして、 繋がっているパーツを一緒に動かせる! 🎥✨ 例えば 手首を動かすと腕もついてくる ! これでアニメの調整がめちゃくちゃ楽になります! この機能、Spineみたいにアニメを作ってた人には 待望のアップデート かもしれません! ✨ 個人的に感動した神アプデTOP3でした! ✨ 他にもいろいろ便利な機能があるので、 ぜひ実際に触ってみてください!💻🔥 ✅ダウンロードはこちら↓ 💠主な更新内容はこちら↓

ののん。nonon. @Live2Dモデラー

43,120 просмотров • 1 год назад