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チートを疑うリプまで来ているので、どうやって詰みの状態を作ったか動画でご確認ください。

358,596 次观看 • 2 年前 •via X (Twitter)

12 条评论

ぜろあわー 的头像
ぜろあわー2 年前

チートは疑わないけど釣りだな

ねいぶる 的头像
ねいぶる2 年前

普通に勇者レベル1で棺桶にしたまま魔法使い無しでクリアしても同じ事になるのか。

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Y ̄ ̄ ̄Y 🌷︎🐢💞2 年前

やった、クリアした!と思ったら真っ先に城に戻りたくなるから、これはなかなか気がつきませんね😅

ワードナ 的头像
ワードナ2 年前

普通に遊ぶとすぐに戻りますね。

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RedDeer.Games IR1 年前

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山田真魚~MANA YAMADA 的头像
山田真魚~MANA YAMADA2 年前

原作バラモスって こんなカラーだったか 懐かしいなぁ😊

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たかにぃ(つみたて投資家)2 年前

えっ?自らこの状況つくっていたのですか…

k-太 的头像
k-太2 年前

勇者一人旅やってると良く遭遇する状況。わかりやすいのは物理攻撃完封するためにはんにゃのめん装備して倒すとキメラもじゅもんも使えないので詰む

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三毛猫2 年前

百万歩譲って割ってコピーガードが〜とかなら分からなくもないけど、チートはする意味がないというか…

しぇるふぁに~る 的头像
しぇるふぁに~る2 年前

バラモス倒しちゃうと一時的にモンスター出なくなっちゃうんでしたっけ?

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うたまる【ねおりあ】@佐賀競馬民2 年前

やったことある人ならこれがチートかどうかすぐ分かりますよねって話 自分は初見でわかりましたw (FC版リアタイ組)

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ワードナ2 年前

普通に遊ぶとバラモスを倒したらすぐに帰ると思うので、バラモスを倒した直後の状態を知らない人が多いのかもしれません。

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実績とはまた違って、これは勝手に作って勝手に送りつけたRainBrainのガワなんだけど ストリーマー用にカスタマイズしたこだわりがあるので見て聞いてほしい。 ・Vのガワが真正面向いてる意味をあまり感じていないので、試しに斜めで作ってみた。ゲーム系ストリーマー(実写)みたいな感じに目線を実写ベースに合わせたほうが「ああ、今コメント確認してるんだな~」ってのがわかりやすいかなって思ったんだけど、結果としてはどうなんだろう。(感想で「どうして正面向いてないの?」って言われてるところも見たのでやっぱり違和感あるのかもなぁとは思う。) 私としては正面よりもむしろ画面から得られる情報が多くない?横顔も作れるし高可動域に見えて楽しかったな、というのが作ってみた感想。正面絵よりも立体を動かす難易度と手間は高くなるかなという感覚もある。 ・ストリーマーは配信環境が大抵2ディスプレイ思われるので、ゲーム画面を見た状態で、サブモニターにカメラをつけてゲーム画面を見た状態でキャリブレーションしてもらう。 コメントはサブモニター側で見ていると思われるので、そちらを確認する時に視線がこちら側に向くようにホームポジションを設定。けっこううまくいった。 ・LOLをよくやっているのでマウスのカーソルとクリックが追従したらおもろいと思ったので連動して動くように。 ・ハイライトや影を1色にしてLive2D側で形を変形させて制御したんだけどこれも立体感が出て面白かった。これを発展させた感じのモデル作りたいなぁというのが次モデル作る時の目標。 絶対こんなん売れないし、自分で作って自分で着る気にもなれないのでいきなり送りつけて使ってくれたRainBrain君に感謝。作ってて楽しかった~

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