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Ana Sayfaya Dön

#ドラクエ3 発売当時の様子 HD-2Dの発売がついに明日に迫った TGSで唯一試遊が出来たがイメージとしてはスーファミ版を豪華にした感じかファミコン世代の俺としては正直豪華すぎて?だったが親切な機能もついててバトルロード?も追加で楽しみだ #ドラクエ3リメイク

411,901 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)

10 Yorum

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AIPIN1 yıl önce

徹夜とか褒められたもんじゃないけど苦労して手に入れたものの喜びはひとしおでしょうね。ネットは便利だけどそういう経験は得られない。1万人かあ~!元気な時代でしたね。

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1000-せん-@2024年、年男3回目1 yıl önce

1988年、自分が生まれた年にこうなっていたとは…… 恐るべし、ドラクエ様 そんな自分がもうアラフォーです(笑)

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大賀雅之 ピモピモロー1 yıl önce

こうやって、買っても、実はエンディングまで、作っていないっていうソフトを買っている。 オレのお父さんは買いに行ってくれたのだが、列が長くなって、途中で、離れているのに、並んだらダメなところに途中入りして並んで買っていた多分本人わかってない。2本手に入れて、いとこの竹内君にも贈った

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ナカムラタイチ1 yıl önce

秋葉原ではなく新宿のヨドバシってのが時代を感じるね

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S.Daikoku@寧々カレ1 yıl önce

ドラクエ狩りとかありましたねぇw

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𝕤𝕚𝕟 🌗1 yıl önce

カジノが削除されてる時点で買う気が起こらんよね(笑)当時ドラクエ3狩りとエアーマックス狩りが流行ってたの思い出した

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ねこさく(真)1 yıl önce

当時、まわりに 3から始めるやつ多かったよね 🤣🤣

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haruki1 yıl önce

抱き合わせ売りや、ドラクエ狩りとかありましたからね、、、

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cat1 yıl önce

この頃はまだゲームばかりしてると頭が悪くなるなんて言われて、ゲームが忌み嫌われていた時代なんだよなぁ。

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荻原重三郎1 yıl önce

ゲームに対して大人からの風当たりがきつい時代だったな 家庭用テレビゲームというものが世に広まって間もない頃だからな 人間は新しいものに対して恐怖を感じるという好例

Benzer Videolar

僕がこの夢を見てから、 ずいぶん時間が経ったんですが。 ある日から僕には… 6人の弟ができたんですよ。 そして今まで活動しながら、 みんなは僕にずっと 「兄さんのおかげでたくさん学んだ」 って言ってくれるんですけど… 僕は昨日、ふと思ったのが… 「僕がリーダーを、本当にちゃんとやれてたかな…」 って、思ったりもしたんです。 ある日、代表が言ってくださった言葉があります。 「所属事務所も違った僕たちがこうして集まれたのは奇跡のようなことだ」と。 僕はこの奇跡を現実にしてくださった Jellyfishエンターテインメントにも心から感謝しています。 また毎回「EVNNEの公演はすごく楽しい」と言っていただけるように、 たくさん尽力してくださる公演監督様、作家様、 すべてのスタッフの方々にも本当に感謝していますし、 毎日僕たちのハードなスケジュールを一緒にしてくださる マネージャーの方々と、ヘアメイクのスタッフの方々にも 本当に感謝しています。 こうして僕たち7人のEVNNEと ENNVEに会えるようにしてくださって、 心から感謝しています。 僕たちが時には言うことを聞かなかったり… 少し未熟な点も多かったですが、 本当に多くの方々が苦労してくださいました。 そしてまたENNVEたちもそうだし、 助けてくださったすべての方々に… 僕に韓国でも、もう一つの家族を作ってくださって 心から感謝いたします。 そして、残るメンバーたちもそうですが… スンオンとユンソも… 僕の心の中では一生、僕のEVNNEの弟だから。 辛いことがあれば、いつでも兄さんを頼ってほしいし。 スンオンは、僕が見たとき、 お前が世界で一番かっこいいボーカルだと思うよ。 そしてユンソも本当に頑張ってるし、 人柄そのものがとてもいい人で。 いつもENNVEたちに君が言ってた言葉のように、 僕たちもENNVEたちも、 君を昨日も、今日も、明日もずっと愛するよ。 だからみんな… 僕たち7人全員、高い場所で輝くから、 ずっとずっとたくさんの愛と応援をお願いします。 今まで ケイタ、パク・ハンビン、イ・ジョンヒョン、ユ・スンオン、 チ・ユンソ、ムン・ジョンヒョン、パク・ジフを愛してくださった すべての方々に感謝いたします。

fin.

133,001 görüntüleme • 5 ay önce

1998年 グラミー賞に乱入したOl' Dirty Bastardの話 1998年第40回グラミー賞でのODBの乱入事件は、ヒップホップの歴史において伝説的な瞬間として語り継がれています。 その伝説ぶりは先ごろフィギュアメーカーのSUPER7が事件を元にしたODB人形(画像参照)を発売したほどですが、一体どんな事件だったのでしょうか。 この年、Wu-Tang Clanはその代表作であるアルバム『Wu-Tang Forever』で最優秀ラップ・アルバム賞にノミネートされていました。しかし、Wu-Tangは受賞を逃します。その賞を手にしたのは、P. Diddyのアルバム『No Way Out』でした。 この結果はアンダーグラウンドの底の底から這い上がり、商業的にも大成功したWu-Tangメンバーにとって、非常に悔しいものでした。 授賞式が進んでいく中、最優秀R&Bソング賞を発表するためにErykah BaduとWyclef Jeanがステージに登場しました。その瞬間、ODBは突如としてステージに乱入しました。彼はマイクを手に取り、こう叫びました。 「今日は高い服を買ったんだよ、だってWu-Tangが勝つと思ったからさ。でも、俺が言いたいのはWu-Tangは子どもたちのためにあるってことだ。俺たちは子どもたちに教えるんだ、分かるだろ?Puffyも良いけど、Wu-Tangは一番だ。俺はみんなに伝えたい、これがODBだ。愛してるよ、ピース!」 この突然のハプニングに出演者や観客は一瞬なにが起こったのか分からず戸惑いました。当然、授賞式の進行を止めたことに対する批判も巻き起こりましたが、この発言には、ODBのプライドや自信、そして音楽を通じて次世代に対して伝えたかったメッセージが込められていました。 RZAは後にこの出来事について語っています。 彼は授賞式の前にODBに向かってこう言ったそうです RZA 「俺はODBに言ったんだ。『聞け、あいつら(グラミー)は俺たちに賞なんかくれないよ』って。若い頃、俺はすごく悲観的だったんだ。『俺たちは認められない』と思ってた。『俺たちを見ろよ。本物だろ?俺たちはここにいるんだ』って。でも、俺が奴に『俺たちを見ろ』って言ったとき、ODBはその言葉を誤解したんだ。」 RZAがODBに言いたかったのは、「我々は本物で、評価されなかったとしても関係ない。俺たちを見ろ(Look at us)」ということでした。 しかし、ODBはこの「俺たちをみろ(Look at us)」を「自分たちの服装がその場にふさわしくないと賞を逃す」と誤解してしまったのです。 ODBが会場で「今日は高い服を買ったんだよ」と訴えたのはそのためでした。 RZAは続けて言います。 「ODBは『自分たちが正しく服を着ていなきゃダメだ』と思ったんだ。だから、グラミーに出るために『よし、俺は準備する』って感じで、高い服を買ったりしたんだよ。でも実際は、グラミー賞の投票はもうすでにその夜の前に決まっていることを彼は知らなかったんだ。」 最後に、RZAはODBの言った「Wu-Tang is for the children(Wu-Tangは子どもたちのためにある)」という発言の意味をこう解説しています。 RZA 「ODBはもう自分の言葉で伝えることができないから、俺が彼の意味を解釈するよ。実際、俺はその解釈に完全に同意できるし、むしろその通りだと思う。彼が言いたかったのは、俺たちがどこから始まったか、何を世界に与えてきたか、何を注いできたかを基に、子どもや若者は、間違った道ではなく、俺たちの道を歩んだほうがいいということだ。分かるか?彼はそれが、苦闘、正義、兄弟愛の道だって分かっていたんだ。」

ネコ型

25,154 görüntüleme • 1 yıl önce

【祝・パックマン45周年!】 「パックマンとゴーストたちは、追いかけっこして遊んでいるのかもしれない」 子供心にそう思ったのは、クラッシュローラーをプレイして、たった2匹の敵にすぐ追い詰められてしまった時のことだった。あれ?パックマンでは4匹もいるのに何故すぐに捕まらないんだ…?(続く) 「そうか、もしかしたらゴーストたちは本気でパックマンを追っかけていないのかもしれない。きっとあれはパックマンとゴーストたちが、追っかけっこして遊んでいるんだ。トムとジェリーみたいに。あれは仲良くケンカしてるんだっけ(笑)?」 そう思ったら、ゲーム画面がパックマンたちの遊び場に見えてきた…。 ご存知の通り、ゴーストたちはそれぞれの性格に基づいてパックマンを追いかける(時々担当エリアに戻る動きもする)。そして動画にもあるように、最初から4匹が一斉にパックマンを追いかけるようなことはしない。 追いかけに徹しないアルゴリズムが絶妙な“揺らぎ”と”隙間”を生み、多くの人がそこにドラマやストーリーのようなものを見出した。私が「パックマンとゴーストの楽しい追いかけっこ」をイメージしたのも、パックマンというゲームが持つ“揺らぎ”と“隙間”によるものだったのかもしれない。 45年にもわたる楽しい追いかけっこに、祝杯を! #レトロゲーム #パックマン #PACMAN45TH

moai1234

23,199 görüntüleme • 1 yıl önce