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Ana Sayfaya Dön

パルクールアニメ作ってみた!! ―――― うひょおおお!面白すぎる! ▼制作フロー ①Codex×Blenderで動画素材を作成 ②①とキャラクター画像をSeedance2.0で参照 ③完成✨ ①についてだけど、

24,797 görüntüleme • 3 ay önce •via X (Twitter)

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Benzer Videolar

GPT-6 Astraで、Codex内に自分専用の「動画制作スタジオ」を作りました! これまで、モデルごとのプロンプトの書き方や、脚本・絵コンテ・動画生成など、制作工程ごとにたくさんのスキルを作ってきました。 ✅ただ増えてくると「今これを使いたい」「前に作ったあのスキル、何だっけ?」と、自分でも把握しきれなくなる。 そこで、蓄積したスキルや制作ノウハウを、画面で見ながら選んで使える形にしました。 ・過去に作った短尺動画や、Xで見つけた作例・プロンプトを一覧化 ・アクション/アニメ/MV/モーショングラフィックなど、カテゴリー別に整理 ・「前に作ったこれ、いいな」を動画で確認し、そのままアレンジの出発点に ・モデルごとに整理したプロンプトや制作ルールを、Codexが参照 ・絵コンテから作るか、Reference to Videoで作るかなど、制作ルートも選べる ・長尺制作では、今どの工程で何を作っているのか、進み具合も画面で確認できる 裏側にあるのは、これまで自分で積み上げてきたスキル。 それを「思い出して呼び出す」だけじゃなく、作例や制作画面から使えるようにした感じです。 需要ありそうならzipで渡そうかな。とはいえ2〜3分くらいで作れるはず。

おのふみ| 3D×動画生成×個人開発

98,133 görüntüleme • 1 ay önce

Codex-5.6が本気で動画編集者の 仕事を全て奪いにきた... 👇 動画編集副業は間違いなくオワコンになる 映像制作会社のリストラもエグいやろな 最近の動画制作能力は明らかに レベルが上がっていて 指示を一言伝えるだけで 企画から編集、レンダリングまで 一気に進められるようになってきた 実際に1週間ほど徹底的に検証して 特に相性が良かったのが この4つのSkillです👇 1️⃣ HyperFrames 動画全体の企画、モーション生成、画面合成、最終レンダリングまでを担当。 テキストでアイデアを伝えるだけで、完成度の高いダイナミックな映像へ変換できます。 企画から納品まで、動画制作の流れを一気通貫で回したい時にかなり強いです。 2️⃣ Remotion Reactベースで動画を生成できるツール。 テンプレートとコードを組み合わせることで、高品質な動画を大量に自動生成できます。 特に、デジタルヒューマン、字幕、図解、モーションを組み合わせたSNS動画との相性が良く、動画制作をほぼ工業化できます。 3️⃣ video-use 実写素材の編集に特化したツール。 素材の内容を自動で認識し、使うシーンの選定、カット、タイミング調整、編集までAIに任せられます。 単純な自動カットではなく、映像の流れを理解したうえで編集してくれるのが強い。 4️⃣ Seedance 動画生成モデル向けに、質の高いプロンプトを作るためのツール。 カメラワーク、構図、照明、被写体の動き、実写感まで細かく指示できるため、AI動画にありがちな「映像は綺麗だけど演出が弱い」という問題を補えます。 Codex 5.6とこの4つを組み合わせれば、 ・企画 ・台本作成 ・素材生成 ・モーション制作 ・実写編集 ・字幕挿入 ・画面合成 ・最終レンダリング ここまでの工程を ほぼAIだけで完結できます。 これまで動画制作には、企画担当、編集者、モーションデザイナーなど複数人が必要でした。 でも今は、Codexに完成イメージを伝えるだけで、複数のSkillを使い分けながら、完成動画まで自動で持っていける。 動画編集がなくなるというより、 「編集ソフトを手作業で操作する仕事」が急速に減っていく。 近日開催するセミナーで 全て解説する

Codex研究ラボ

59,188 görüntüleme • 2 ay önce