Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

パルワ、拠点にいるキャラのモーションの作り込みがちょっと凄いなとは思ってたけど テラリアコラボの聖なるつるぎくんの就寝モーションで鼻水でるくらい笑ってたら、同じベッドで寝た時の専用添い寝モーションまでわざわざ作られてて二段構えで吹いてしまった。 聖なるつるぎファンへの配慮が手厚い

151,182 просмотров • 4 дней назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео

スプライトを使用したゲーム機の特徴に、スプライトが横並びになるとチラつくというのがある、というか、そういう風に言われている。実際は、チラついたりはせず問答無用に消える。でも、それじゃ本当に見えなくなってしまって困るので、消えてしまうスプライトを入れ替えることで「これなら何となく見えるでしょ?」という状況を作るというテクニックがあって、これがチラついて見えるのと、大抵のゲームに実装されていたので、「スプライトが実装されている昔のゲーム機=チラつく」という言い方をされる。7、8年前くらいにUnityでファミコンの表示システムを再現してたんだけど、その時に作ったチラつきのテストをしている動画が出てきた。チラツキOFFだと、後方に並んでいるキャラが消えてしまっているのが分かると思う。チラツキONにすると、消えがかなり軽減されているのが分かる。「昔のゲーム機はメモリが足りないから、キャラがチラつくよね」みたいな言い方をされると、「そうじゃないんだよなぁ…メモリも関係ないんだよなぁ…」とか思ってしまう私であった。まあ、どうでもいい話だけどね。この表示システムは、キャラROMの内容を渡せば、それをテクスチャに変換して表示できるやつで、BGの変な仕様wも再現していて、スプライトもBGもちゃんとパレットチェンジもできて「よーし、何か作れるぞー」と思ってたら、忙しくなってしまって放置→どっかにいってしまった。別に2,3日あれば作れるけど、勿体ないことしたなーとたまに思い出す(笑)

あしながすぎおじさん

106,166 просмотров • 7 месяцев назад

【トイ・ストーリー5ジャパンプレミアに出る人、井上と観に来た人、菅原の素敵な関係性について】 #乃木坂46ANN 実は横アリのライブの翌日 ご飯食べたり、カラオケ行ったり、かき氷食べたり色々した同期のキャプテン菅原咲月ちゃんに(トイストーリーのジャパンプレミアについて)話したところ、その場で 「ライブビューイングのチケットってまだ余っているのかな?」ってなって。 まだちょっと残っていたんですよ。 そしたら自分でチケット取って観に来てくれることになったんですよ。 同じメンバーだぜ? わざわざチケット取って観に来てくれるって言ってて。 ホントに?って疑ってたんですけど、実際に来てくれて。同じ建物にいるけど、ステージで見る人と出る人って立場になったんですよ。 どうせならsetlogをやったら面白いんじゃないって横アリのライブの次の日に遊びながらそういう話になりまして。 映画終わった後に菅原咲月ちゃん我が家に来てくれたんですよ。 我が家で映画の話やらその他諸々話したんですけど、 映画がえらく面白かったっていうか凄い感動したらしくて。 (私は)出演させていただいているし、トイストーリーファンでもあって中々感想を調べられなかったんですよ。 作品自体が凄い素晴らしい作品なのは分かっているんですけど、好きな作品を汚していないか、良くないことが書かれているんじゃないかって思ってエゴサーチ的な事を出来なかったんですけど、菅原の方がめちゃくちゃ検索しまくってて笑 めちゃくちゃ前のめりで「わかるわかる〜」とか言ってて。 その絵面が面白くて。 先行試写会見に来てくれたことが"愛"だなって思いましたし、菅原がいるから大丈夫だって思えたし、嬉しかったですね。 #乃木坂46

Nogivederci

256,569 просмотров • 1 месяц назад

私が気を付けている牌の切り方 私が気を付けていることで真似しろとか他の人のダメ出しをしているわけではないですし、私が上手いわけでもないです。昔より綺麗になったと思うが。 •ワンタッチで河に置く 切った後にチョンチョンって牌を触る人がいますがかなり他の方へのストレスの原因になると思っている。 •牌の顔を触らず全員に見やすいよう 私の回し切りはめっちゃ顔撫でまわしちゃうしなんかダサい •ツモ動作から無駄な動きを入れない 無駄な動作が多いのも他の人へのストレスになるしやりすぎるとうるさく感じるし •早すぎず遅すぎないなるべく一定のペース ペースが不規則すぎると美しくないと思ってる。 プライベートでお店に行く時は早く打つ。 放送対局やエンタメで所作にキャラが出たり感情が出たりするのは全く否定しないしなんならおもろく見れる。 けどある程度の美しさは必要だと思います。 お仕事でファンの方と麻雀を打つ時はそれも込みでのショー要素があると思うので自分なりの美しさを研究したいなと思ってます。 遊びで麻雀を打つときは打ててれば良いわけですけど所作には他の人への思いやりをもつことは心掛けて欲しいなと思います。

柚花 ゆうり(ゆずかゆうり)

141,203 просмотров • 4 месяцев назад