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ファミコン FFⅡのクアールといえば・・🥳 モンスターの せんせいこうげき! どん!(いのちをうばわれた) たしっ(いのちをうばわれた) ブラスター(マヒ) クリティカル(いのちをうばわれた) クリティカル(いのちをうばわれた) 最初、こんな時ありました🥲 #レトロコンシューマー愛好会 #まどかのレトロBGM
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Комментарии: 11

盾とか回避率、魔法防御、それらを上げる防具の重要性を分かっていればこんなことにはならないんですけど、ホントに初回プレイ時は分かっていなくてこんなことにビクビクしていました。 パンデモニウムに行くのに武器レベルもいいとこ8とか9で、デスライダーとかもめちゃ怖かったです。

FFの初期は、こういう理不尽な全滅がよくありましたね。 ワンチャン「イベント的な展開?」などと期待もしましたが、いつも無情にタイトル画面に戻るだけでした😅

FFⅡは最初にくろきしにやられるイベントがあったじゃないですか。 なので、闘技場のベヒーモスも 「やられるやつかな」って思ったりw

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瞬殺された思い出。 😊ファイアギガース(楽勝じゃん) 🤣アイスギガース(ぬるい) 😨サンダーギガース(1ターン全滅)

ココを超えてラスボスまで辿り着いたらHP半分攻撃っていう…。 当時は高難度ゲームでした🥹

そうなんですよね。 ホントに初期の初期にこのゲームをやってた方はそう言いますよね。 情報が出回ってから後でやってくると、特攻やシステムを理解してやってるわけですから、こういうピュアなゲームやってないと思うんですよ。 そもそも、回避率が~って人は無限に湧くんですが、ABキャンセルですら初期は知らないでやってましたので、盾持っててもLVがいいとこ8~10ぐらいまでで止まってましたからね。 ジェイド・パンデモニウムに入って1戦闘で複数回攻撃してようやく熟練度が1上がるかどうかだったんですから、盾あげりゃいいだろ、みたいなのは後からやった人の言葉かなと。

初見激ムズでしたがドラクエ2も酷かったのでみんな泣き笑いしながらやってましたねw F FⅡは小学生なのにサントラ買いました

私はFFⅠ・ⅡのサントラCDが、初めて買ったCDだったんです。

@xeno838861lord FFⅡは初見だと歯が立たない相手多いですよね。

攻撃「ボコッ」 (どくをうけた)(ねむりについた)(ちんもくした)(ちいさくなった?!)(マヒした)(こんらんした??) これおもいだした。
