正在加载视频...
视频加载失败
ファミコンのRPGといえば、ドラクエやFFシリーズが有名ですが、それ以外で個人的にハマった作品といえば、タイトーの「ミネルバトンサーガ」。セーブ機能や傭兵システムなど斬新でした。また、BGMも名曲揃いでしたね~。
16,770 次观看 • 26 天前 •via X (Twitter)
27 条评论

裏技で「歩行速度2倍&敵エンカウントが発生しなくなる(固定の敵は回避不可、プレイ中に任意で切り替え可能)」というのがあって、これを使わないと(マップが広い&エンカウント率が高いので)非常にダルいゲームだった記憶があります。 ゲームそのものは面白いんですけどね。

傭兵システムはいいですね。 内容はドラクエやFFに引けを取らなかった。 このゲームに足りなかったのは「名声」だけです。

私も好きな作品でしたが、知名度はそこまで高くありませんでしたね^^;

隠れた名作というと必ず登場するのがこれですが、キャラデザ米田仁士+シナリオ羅門祐人をはじめとして豪華スタッフ揃いで本来は隠れた扱いにはされたくはなかったんですよね、やはりタイトー前作イメージが悪すぎた(未来神話・・・

”どく”にいくつか種類があるんだけど、その頭文字を読むと「ドレミファ…」となっているとか

一時期、年に一回お盆休みに集中プレイしてクリアするくらい好きなゲームでした☺️キャラの入れ替わりによるストーリー展開や傭兵システム、ドラマティックなBGMなど、独自性の強いゲームでした✨パッケージのイラストも素敵でしたね🥰

お疲れ様です。 確かドラクエ3の発売される何か月前に発売されたソフトだったような気がしてるけど、隠れた名作だと思っています。 傭兵システムもそうですけど、キャラ造形の面白さやデカいマップに翻弄されました。 ゴッドハンド。 続編のシルヴァサーガは…、うん。まあ。

凄い楽しかったですねぇ。レオン一式装備、スルーの魔法を手に入れた時のテンションアップは忘れられないです。傭兵ユラトから全員ゴッドハンドに大切に育てましたw。毒のレベルが印象的ですのぅ(ドレミ順でドヌイからシーサンまで全部ダメージがえげつなかったのが…)次回作にあたるシルヴァ・サーガやってみたいですが中々ソフトが見つからずで未プレイですw。

これジャーヴァスの悪い所改善しまくったけどジャーヴァスの悪評のせいで思った以上に売り上げ出なかったのがね。 ゲームとしては文句無しで面白くてED迄の自由行動出来るのも地味に偉い。

FC、SFCと、遊んでみると面白いって作品色々ありますよね (*´ω`*)

エンカウントなど、今やるとシンドイ箇所もありますが、当時はハマって遊んだものです^^

みんな大好き運命の塔でシープヘッド狩り

これ!自分も好きでした! 確か「シルヴァ・サーガ」という続編?もあったと思いますが、そっちはやってなくて… これはまたやりたいです。 カセットの裏がいかにも電池交換できるかのような模様(だけ)付いていたと記憶します。

中学生時代にテスト前に購入してしまい、見事はまってテストが大変なことになりました。

ゲームシステムは優秀な部類かと、クリアしましたが、知名度が今ひとつでした。

結局タイフーンの魔法が何だったのか分からんままクリアしてしまった一作

知りませんでした。 ロマサガとも違うのですね

ちょっと個性的なシステムのゲームでしたね^^

水野てんちょのお習字するのこころであった 「見えるわ!父さんが!」 未だに忘れられません

オープニングデモ(ゲームオーバー)の曲が 本当にいいですよね‥‥‥ 船旅、NPCとの会話、アイスパレス、 どこを切り取っても良い音楽だらけですねえ

米田仁士先生のイラストが印象的で、ちゃんと作品のイメージに沿ったエンディンググラフィックもあったりで当時安く入手出来たのにメチャクチャ遊べたゲームでした。傭兵を上手に使いながら鍛えて行くのがキモでしたね

時間が立つと(シナリオが進むと)、街の噂が伝播して少しづつ広がってくのが、当時コレしか無かった! 自分の活躍話が後から追いかけてくる😆

初めて見たんですけど戦闘シーンめっちゃザナドゥですね⚔️ やってみたかったです🎮

確かに戦闘は、ちょっとザナドゥっぽいですね^^

めっちゃくちゃ広いダンジョンありましたね!マップとか書くの面倒派なんで同じトコぐるぐる回ってました!エンディングめちゃくちゃ良かったです!てん てれれん てれれん てれれん♬

私も何とか最後までクリアできました^^

この次のシルヴァサーガで普通のRPGになったんですよね 嘘です、コマンドRPGにはなったけど なんかシステムがとても前衛的で普通じゃなかったです
