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ファミコンソフト ファルシオン立体視サイドバイサイド表示 随分前からやろうとしていて、やっとできた! 実機では60fpsの映像を偶数・奇数フレームで視差が異なる映像を表示して液晶シャッターの3Dメガネで映像を遮断し両目に映る映像を切り替えてる。 その為、3Dモードの描画は30fpsに落ちてしまいます。 それを左右同時に並べて60fps描画させることに成功した。この動画を平行法で見ると立体に見えます。 クリア動画を作成してMetaQuestで楽しむぞと😊
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21 Kommentare

おお、エミュレーションでそういう実装は思いつかなかったです!

ROMにパッチを当てるとか、あの手この手を考えて、なんとか着地できました😁

見えますよ! ただ、元々ファルシオンは立体視で見られませんでしたね…。 (どうしてもぶれるところが…)

良かったです。胃が落ち着いたらクリア動画撮ろうと思ってます😁

@sashimi758 胃?!

あ~そのとき食ったばかりだったので。てか、食いすぎたw ということで全面クリアキャプチャーして編集終わったのでエンコード中。YouTubeにアップ完了したらポストする。2160p60fpsに拡大しているので、ちと時間かかる。もうちょっとビットレート上げてキャプチャーすべきだったか。若干ノイズ乗ってる。

うぉぉ XREAL Proの出番!

上手く映るといいんだが

めっちゃくちゃ裸眼立体視出来ますね。かっちょいい!!!

Nice this would be great for all the Nintendo 8 bit 3D games and segas

Simplemente cruza la mirada un poco, similar a cuando vez estereogramas y se ve el efecto 3D sin usar gafas

サイドバイサイドのエミュとかあれば、さらに夢広がるんですけどねぇ(^^; PSPでは、あったような気がしましたが。

えぇ。なので、ファルシオン専用ですがつくりました。 PSPにはあるんですね。

おぉ、これリアルタイムに遊びながらサイドバイサイドなんですか!? PSPでサイドバイサイド表示対応のエミュだかがあって、当時、3Dテレビ出力して遊んだ記憶が。 ファルシオンの1面の星は、3D表示がおかしかった記憶があったけど、この動画みる限りは違和感無いような・・。

ちゃんと飛び出して見えました! これは子供の頃に見たかったやつ!(感動)

寄り目にしても、立体的に見えますね。 このままゲームプレイすれば 目の運動にもなりそう。

裸眼立体視で観ましたが、背景はフラットなんですね😅 ファミコンで立体的な感じは新鮮に見えました。

3DSで来るかと思ってましたが来ませんでしたね。

3Dホットラリーとか出そうで出なかったですね。

ヤバ、まずこの疑似的3Dをファミコンで実現出来ていることに驚く

This looks amazing!
