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ファミコン初のスタッフロールがあるソフトは「ドルアーガの塔」のはず。
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ついでに、スタッフロールはアーケード版に無かった追加演出で、曲も転調して3ループ流すというアレンジバージョンの構成を輸入していますね。これはなかなか粋です。

エンディングの部分はアーケード版よりも豪華なのですね。
Wikipediaでソフト一覧を見るとドルアーガより前に50数本出ていますがそもそもエンディングがあるのがドルアーガが初な気がしますね

無限に続くソフトが多かったですね。

しかしよく限られた操作で 表・裏60階分の宝箱の出し方を考えたものだ。

迷路の形と敵の種類が変わっていくだけの展開で、あれだけのネタを出せたのは凄いと思います。

当時、スタッフロール最後ドラゴン(クオックス?)のグラフィックが好きだった!あれが見たくて60面までやっていた…

1色しか使われていないのに、かっこいいです。

ファミコン版裏ドルアーガのエンディングはスタッフロールならぬキャラクターロールだった記憶があります 他のゲームでの採用はほぼほぼ見た記憶がありません

表と裏で内容が違うのも面白いです。

言われてみればって感じですね🤔💭 まぁ、そもそもエンディングがあるゲームってのが少なかったと思いますが😅💦

無限に続くソフトが多かったですね。

そういえば、その後もスタッフロールあるゲームがほとんど無かった気がする。 自分はドルアーガの次に見たのがドラクエ1だった。

スタッフロールがあるソフトはクリアした感が強かったです。

確かに!このソフトからエンディングは本当にいいものだということを覚えました。 映画みたい

これ以前は無限ループや簡単なメッセージで終わるソフトが多かったですね。

あれ? サッカーとかは? と思ったらスタッフロールですか、スクロールと見間違えましたw

確かに余韻もなにもなく終わるのばかりだった気がする。

もしくは無限ループだったりしました。

その次がドラゴンクエストになるんですかね ・ドルアーガ:1985年8月6日 ・ドラクエ:1986年5月27日

ドラクエにスタッフロールがあるのは知っていますが、それ以前のソフトにスタッフロールがあったかは分からないです。

違うかったらZAP

小学生の頃だと思うけれど、読めないけどカッコいい!と思った記憶…🤣

映画みたいでカッコいいです。

エンディングは曲もいいんですよね セーブどころかパスワードもない作品なので60階ぶっとおしでなかなか大変でしたが

セーブかパスワードが欲しいボリュームですね。

アナザードルアーガのコマンド懐かしいです😀 7→6→5ではない所が良いですね。

調べてみたら643は野球関連のようですね。

裏ドルアーガをクリアするとキャストが流れて来るんですがYou as Gilと流れて来るのは胸アツです。

映画のエンドみたい!って当時話題になりました。

当時では驚く演出だったでしょうね。

シランカッタ‥

某ゲーム雑誌のゲームのトリビアでもドルアーガの塔とあったと思う。ちょっと漁ってみるかなぁ

スタッフロールのパートはポーズがかけられるのは何気に親切

そうか!他のゲームは難易度上がって次の周回があったけらこの様式のエンディングはドルアーガが初かもしれないですね 因みに裏の57階(だったかな?)ウィザードを倒さずにリザードマンのどれかを倒すを発見してベーマガに載ったのは自分 の同級生です 自分は成功例2割以下

ゼビウスの時に、新入社員の作った曲が世界観に合わないとボツになって「いつかこの曲に合うゲームを作ってやる」と出来たのがこのエンディング

ロールはしないけど アーケードゲームでの初スタッフクレジット表記もひょっとしたら...

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