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「フィーバー突入ナンス」デッキ | ロケット団のポケモンの進化先だけ入れて、ロケット団のソーナンス『ロケットフィーバー』で大ダージを入れたいッ.ᐟ.ᐟ✋🏻💥 ロケット団のソーナンスを2体動けるようにしたいからベビポケも入れました🙆🏻‍♂️ 無色エネで動けるのが素晴らしい👏🏻 10回に1回ぐらいしか勝てないけど、1回の勝ちが気持ち良すぎる🤣 #ポケポケデッキ紹介 #ポケポケ #ポケポケはかせ

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5 Comments

はかせ|Daiki_Nagayama's profile picture
はかせ|Daiki_Nagayama15 days ago

2次元コードはこちらッ!! 「画像を保存」→「マイデッキ新規作成」→「保存した画像を読み取る」からどうぞッ!! #ポケポケデッキ紹介 #ポケポケ #ポケポケはかせ

curut | MT After DM's profile picture
curut | MT After DM15 days ago

no basic pokemon?

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はかせ|Daiki_Nagayama15 days ago

ロケット団のソーナンスの技のためだけに進化ポケモンを入れております👍🏻

やす's profile picture
やす15 days ago

おはようございます😃 このデッキ使ってみましたが、とても強かったです👍 2エネで最高180打点はロマン砲ですね😆

はかせ|Daiki_Nagayama's profile picture
はかせ|Daiki_Nagayama15 days ago

おはようございます(*´∀`)ノ おぉ〜!! ありがとうございます🙌🏻✨ ロマン砲気持ちよすぎますよね🥳💥

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メイキング的なものです🥹 アニメらしい動きに見えるミソは、 ⑤のコマ抜きとタイミング調整かと思います。 ④と⑤の比較を見ていただけるとなんとなく共感いただけるでしょうか? 中途半端なポーズを抜いて、できるだけ良いポーズ、かっこよいポーズを、2コマや3コマで見せることで、その絵を印象付けることが出来ます。また、タメや跳躍しているところなんかも3コマ。早い動きは、1コマ2コマを混ぜることで、動きのメリハリがつきます。 (リプ欄に、コマ送りver置いておきますので、もしご興味のある方は覗いてみてくださいませ) その後の⑥の残像処理(タッチ、オバケなど)は、⑤の結果、前後の絵が飛びすぎるところに入れています。ちょっとだけ入れるだけであら不思議、ちゃんと、つながって見えるんですよね~🥹 ちなみに、動きを、③のGrokの実写ベースにしたのは、その方が演技に説得力があったからです。Grokはアニメでも演技力高いと思いますが、デフォルメの強いアニメ系だとガチャが多かったので、実写スタートにしました。 ④のWanSCAILは、回転も拾ってくれるので良き。勝手に入れてくれるセカンダリー(揺れ等)も美しい。 ただ、顔が溶けるのでこの辺が課題ですね~🥺 最後の⑦はデフュージョンフィルタといって、アニメの「撮影」という工程でよく使われるものです。ちょっとリッチになります。AIの場合、動画化する前の元の絵から入れてしまうのが良いのですが、今回みたいにレタッチする場合は、後から入れないとちょっと大変かもです

ててつろう

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