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フリーザの紫のマテリアルはリファレンスを参考にレイヤーシェーダーにランプシェーダーと3Dテクスチャ(envSphere)を足していくことで再現しています! 右上のピンク部分などのカメラが動いても位置を固定しておきたいものはenvSphereのplace3dTextureをカメラに回転値だけコンストレイントしています
98,012 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)
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