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#ヘタリア #hetaria #APH #アルフレッド・F・ジョーンズ #アーサー・カークランド #フランシス・ボヌフォワ #金髪トライアングル ヘタリアで㋰責任集合体

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Free B. JAPAN OFFICIAL

25,394 views • 1 month ago

戦時中多くの朝鮮人坑夫らが犠牲となった長生炭鉱水没事故から83年。犠牲者追悼集会が開かれ、遺族や韓国政府代表と、仁比聡平参院議員、大平喜信元衆院議員、立憲民主党・社民党の国会議員らと共に参加しました。 主催した「長生炭鉱の水非常を歴史に刻む会」の井上洋子共同代表は、昨年の坑口発見と潜水調査の結果、遺骨収容の可能性は高まったと指摘。「海底に捨て置かれている遺骨を放置したままの“未来志向”の日韓関係はあり得ない」と述べ、日韓の共同事業としての遺骨収容を訴えました。4月1、2両日に韓国の潜水士も招いてのさらなる調査の実施も公表しました。 韓国遺族会の楊玄会長はこれまでの日韓両政府の無責任さが遺族を苦しめたとしつつ、坑口発見によって遺骨収容に期待感を持つことができるようになったとし、日本政府主導での収容を求めました。 韓国の金敏在・行政安全部次官補は、韓国政府として犠牲者の遺骨が一日でも早く遺族のもとに帰れるよう最善を尽くすと述べました。 私は、昨年12月の臨時国会で、国の責任で遺骨調査と遺族への返還を行うべきだとただしたが、石破茂首相は調査を約束しなかったと述べ、「日本政府が何の責任も果たさないことは恥ずべきことだ」と批判。国の責任による調査を求めると共に、少なくとも民間団体の潜水調査が安全に行われるよう国が支援すべきだと述べました。 追悼式・献花の後、水中探検家の伊左治佳孝さんによる潜水調査が行われました。

小池 晃(日本共産党)

27,022 views • 1 year ago

一部メディアによる 「株式会社絆ホールディングス」の障害者就労支援の加算金、ニ十億円超の過大受給疑惑の報道がされています。 大阪市中央区内本町1-2-8TSKビル8F 株式会社絆ホールディングス傘下の就労A型事業所、 NPO法人リアン 株式会社レーヴ 株式会社リベラーラにおいて 障害者総合支援法に基づく加算金制度を悪用し、障害のある利用者を「加算金の対象」として再雇用を繰り返すことで、2024年度以降にニ十億円超の公費を不正に受給した疑いが報道されています。 障害者就労支援に充てられる加算金は、国民の血税によって支えられた公的資源です。 私たち建交労は、このような行為に対し、強い怒りを表明するとともに、刑事告訴を含む厳正な法的措置とるよう、我々は大阪市に対し強く求めていきます。 社会的弱者の自立と尊厳を支えるための公共制度を悪用し、障害のある方々を「利益のための手段」として扱う企業姿勢は、福祉の理念を踏みにじるものであり、断じて容認できません。 制度の隙を突いて利益を最大化する行為は、ブラック企業の典型であり、刑事責任を問うべき重大な背信行為です。 まさに利用者・職員をモノのように扱う、ただただ金儲けしか考えていない経営体質です。 現在、絆ホールディングスのホームページには「一部報道について」と題した記事が掲載され、 「法令を遵守している」「自立支援・就労支援に真摯に取り組む」との主張がなされていますが、 その言葉に騙されてはいけません。責任者がこの実態を知らなかったとは到底考えられず、組織的な関与が疑われます。 今、私たちの現場で起きていることは、制度の趣旨を踏みにじる重大な疑惑です。障害者の方々を「加算金の対象」として使い回すような行為は、人としての尊厳を傷つけるものであり、福祉の名を借りた搾取にほかなりません。 黙って見ていることは、詐欺に加担していることと同じです。 建交労大阪合同支部では、引き続き、利用者・職員の皆さまからの情報提供を求めています。 平日 10:00~16:00 06-6355-2905 ※取材の希望などもこちらの電話番号よりお願い致します。 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 「絆ホールディングス代表者は直ちに、建交労大阪合同支部との団体交渉に今すぐ応じなさい!」 2025年9月24日付けで、大阪府労働委員会より救済命令がでましたが、 未だに、被申立人(ユニバーサル・ラボ)による謝罪文の【手交】が行われていません。 2025年10月3日、氏名・所属不詳の女性が書面を組合事務所に持参しましたが、 被申立人から正式な【手交】は2025年11月2日時点で受けておりません。 ※当組合事務員が2度にわたり「お名前は?」と確認しましたが、名乗りませんでした。 2022年8月 男性組合員X氏は、同僚の女性職員が「君とは気が合わん」という理由で不当にも解雇されたことを問題をきっかけに、労働組合へ加入しました。 以降、組合嫌悪によるパワハラ、業務の剥奪、執拗な嫌がらせを受け、 2023年11月29日の勤務時間中に行われた団体交渉では恫喝を受け、休職に追い込まれました。 そして2025年8月27日、不当にも解雇されています。 こうした法令を遵守できない企業を容認しているグループ企業が、「株式会社絆ホールディングス」です。 障害者福祉と労働者の権利を守るため、今後も断固として声を上げ続けます。 今後も皆様方のご支援の下、何卒よろしくお願い申し上げます。 #建交労 #建交労大阪合同支部 #大阪争議団共闘会議 #絆ホールディングス #NPO法人リアン #株式会社レーヴ #株式会社リベラーラ #一般社団法人ユニバーサル・ラボ #架空請求 #水増し請求 #詐欺 #パワハラ #不当労働行為 #団体交渉拒否 #indeed担当者様ご連絡お待ちしてます #adobeexpress #コレコレ

建交労大阪合同支部

62,284 views • 9 months ago

【手遊び×モーション】 CapCut.Japan #CapCutCPP あまり見ないものってなんだろう? って考えた時に 限定的な動きと掛け合わせるって 面白いんじゃないかな?ってことで 手遊びを主役に テキストモーション的なものとカメラをつけてみました。 プロンプトも掲載してるので 良かったら遊んだり改良してみてください😊 長いので2つに分けます。 ーーーーーーーーーー 参照画像のキャラクター情報を最優先で解析し、顔立ち、髪型、髪色、目元、肌の質感、服装、アクセサリー、体型バランス、色彩、雰囲気を抽出する。抽出したキャラクター性を、映像全体の色、光、文字、エフェクト、手遊び、カメラワークへ拡張する。単なる外見再現ではなく、キャラクターのオーラが文字や光として可視化されているように表現する。 映像全体はCool系。黒、グレー、シルバー、ブルーグレーを基調に、参照画像から抽出したメインカラーとアクセントカラーをネオン光、タイポグラフィ、グリッチ、手の軌跡、床の反射に使用する。暗い都会的スタジオ、反射する床、薄い煙、金属質な壁、浅い被写界深度。実写撮影に高品質なモーショングラフィックスを合成したような質感。BGMなし、セリフなし、字幕なし。指の音、布擦れ、微細な電子音、低い空間ノイズ、文字が出現するクリック音のみ。 【1カット目:指先から始まる起動】 超クローズアップ。暗闇の中、参照キャラクターの指先だけに細い光が当たる。カメラは100mmマクロレンズのように極端に浅い被写界深度で、指紋、爪、肌の質感をリアルに捉える。指先がゆっくり近づき、軽く触れ合う瞬間、参照画像から抽出したアクセントカラーの小さな光粒が発生する。 カメラは指先の動きに合わせて微細に前進し、フォーカスが指先から空中の光粒へ移る。エフェクトは極小のグリッチ、細い電気ノイズ、金属粉のような粒子。光粒が一瞬だけ細い文字の断片に変形し、すぐに消える。 【2カット目:手遊びで文字を生成】 ミディアムクローズ。両手が画面中央に入り、フィンガータットのように指を交差させる。手首を返し、指を組み替えるたびに、空中に短い英単語や抽象記号が生成される。文字は字幕のように固定されず、指に引っかかり、押され、弾かれる。 カメラは手の周囲を半円状にゆっくりオービットし、指の隙間を覗き込むように移動する。文字は参照キャラのメインカラーを薄くまとい、縁だけがネオンで発光する。エフェクトはワイヤーフレーム文字、細いスキャンライン、軽いRGB分離。手の動作と文字出現を完全同期させる。 【3カット目:カメラが手の隙間を抜ける】 両手がフレームいっぱいに広がり、指で四角いフレームを作る。その中央に文字が立体的に浮かぶ。カメラはその指のフレームへ吸い込まれるように前進し、手の隙間を通過する。通過の瞬間、文字が奥行き方向に伸び、トンネル状のタイポグラフィ空間になる。 エフェクトは高速のパース変形、モーションブラー、黒背景に走る白い文字の残像。参照画像のサブカラーが背景の反射や煙に混ざる。カメラはただのズームではなく、実際に空間を突き抜けるようなドリーイン。指先が画面端で大きくボケ、奥の文字にピントが合う。 【4カット目:顔と手の一体化】 キャラクターの顔が初めて見える。参照画像の顔立ち、髪型、髪色、雰囲気を明確に維持する。表情はクールで余裕があり、視線はカメラを見すぎず、少し横に流す。片手を顔の前にかざし、指をゆっくり開閉する。 カメラはローアングル気味の近距離から、手前の手、奥の顔、さらに奥の浮遊文字へフォーカスを移動する。指の開閉に合わせて、顔の周囲に薄い光の輪郭線が生まれる。エフェクトはキャラクターの輪郭をなぞる細いネオン、髪や服の色から派生した発光粒子、顔の影に溶けるようなグリッチ。文字はキャラクターの内面から漏れるオーラのように、顔の近くで静かに揺れる。 【5カット目:手のひらで空間を編集】 キャラクターが片手を横に払う。空中の文字が一斉にスライドし、画面全体が編集ソフトのタイムラインのように切り替わる。ただしUIは表示しない。文字や光のレイヤーだけが、手の動きで並べ替えられていく。 カメラは手の払いに合わせて高速で横スライドし、一瞬だけ手持ち感のあるブレを入れる。横移動の終わりで急停止し、文字が遅れて追いつく。エフェクトは横方向のグリッチストリーク、液体金属のように伸びる文字、反射床に流れる光。手の動きが映像編集そのものを操作しているように見せる。

ヤレヤル

15,707 views • 1 month ago

この子達の里親募集しています🙇 現在、ペット不可物件やオーナー変更により、これまで管理してきた現場2か所で給餌が出来なくなる問題が起きています。 私は2020年から地域猫活動を続け、当初「餌を与えるな、死んだら回収する」という状況の中で何度も行政と話し合いを重ね、どうぶつ基金の行政枠導入や地域猫活動を少しずつ広げてきました。 今回2件はどうぶつ基金チケットが使えないと言われました。給餌ができない場所こそ繁殖を防ぐ手術を優先すべき現場です。 これまで行政へ苦情場所のペット不可物件の現場でも行政枠を活用しTNRを行い頭数の減少や環境改善にもつながってきています。これまでは対応出来ていたのに、今回は対象にならないというのは、現場で活動している立場からすると大きな違和感を感じています。 餌をやるなと言っても、実際には隠れて道路や敷地外で給餌されるケースも多いため、そのような現場でもチケットを使えるようにしなければ、根本的な問題解決にはつながらないと感じています。 担当者が変わったからか? 猫たちは人間の事情を理解することはできません。人の都合で給餌が止まってしまっても、命はそこにあり続けます。地域トラブルを減らし、人と動物が共存できる環境を守るためにも、表面上の給餌が出来る可否に関わらず、現場確認や捕獲管理者の責任のもとで手術を行える柔軟な運用が必要です。命の問題は、制度の線引きだけでは守れません。現場の現実に合わせた仕組みづくりが進むことを願っています。 環境課からの回答が楽しみです😊 動物達の為に役所の方達に嫌われるのは慣れてます。

北名古屋さくら猫

13,227 views • 6 months ago

◆活動報告 越谷の(川口との境)赤城山に不法投棄をしたシッカリ工業のヤードヤード周辺を巡回。 いかにもなヤードだが、ここで処理された物が、赤城山に行ったのだろう。 周辺には他にもクルドヤードが多く、点在している。 この時間も何やら作業をやっているようで、クルド作業員の声が聞こえた方に行ってみる(動画)。 内部まで入れないので、伺いしれないが、夜間まで熱心に仕事をやっていることは凄いことである。だが、結果的に不法行為に手を染めるケースが後を絶たない。 外国人を悪用した結果である。 その外国人を悪用する者達は一切責任を取ることはない。 その様な日本人にも外国人にも害のある者たちを排除するまで、川口自警団は戦います! 皆様こんばんは。 地域の情報提供など、日々たくさんの情報を共有して頂き誠にありがとうございます。 地域社会の安全を守ることは子供達の健全な育成に大きく関係してまいります。 是非一緒にパトロール等の活動を通して地域の安全確保に参加してみませんか? 参加可能な方は当団体HPよりご一報ください。 奮ってご参加ください! 【お願い】 より実行的な活動へ向けご寄付をお願いいたします。 犯罪被害者への支援、護身用具、活動費に使用させていただきます。 【少額OK!】 (1)一千円 (2)一万円 (3)任意の金額 犯罪被害者への支援、護身用具、チラシ費用などの活動に使用させていただきます。 毎年、自警団の収支報告も予定しています。 銀行名 :東京東信用金庫 支店名 :板橋支店 店番 :013 種類 :総合口座 口座番号:4930632 名義 :カワグチジケイダン 【偽名OK!】 振込人名義は、 ◯年齢+都道府県+性別+偽名◯ 例えば、29歳の大阪府在住の男性の場合 →振込人名義『29オオサカオトコオオタ』 ※領収書が必要な場合、[email protected] まで、ご連絡ください。 なお、企業スポンサー様も募集中です! 以上、川口のため日本のため、心よりお願い申し上げます。

【公式】川口自警団

30,508 views • 7 months ago

これがパルクールアニメの最高峰! GPT Image 2 x GPT-5.6 Sol x Seedance 2.0 プロンプト👇 高級アニメ、高級品質アニメ。都市型アクションRPG風の屋上パルクール世界観。劇場版クラスの作画密度、繊細なキーアニメーション、上質なコンポジット、透明感のあるライティング、密度のある背景美術で描く。キャラクター紹介用の静止映像ではなく、走行、重心移動、足運び、跳躍、着地、髪と衣装の遅れ運動、カメラ追従を主役にした連続アクションシーン。 【参照画像の役割】 参照画像のキャラクターを、全編で同じ一人の人物として維持する。 参照画像は、顔立ち、顔型、年齢感、目の形、虹彩色、まつ毛、頬、鼻、口元、髪型、髪色、衣装、装飾、体格、全身比率、シルエット、雰囲気、固有色、キャラクターカラー、画風、素材感の参照として使用する。 参照画像そのものの背景、部屋、家具、地形、ポーズ、手の位置、画角、フレーミング、文字、UI、ラベル、設定表、キャラクターシート構成は再現しない。本編では、新しい都市、新しい屋上ルート、新しいポーズ、新しい構図、新しいカメラを使用する。 複数の参照画像がある場合、顔が明瞭な画像を顔と同一人物性の最優先参照とし、全身が明瞭な画像を衣装、装飾、体格、靴、小物、全身シルエットの参照とする。参照同士が衝突した場合、顔、目、頬、顎、年齢感は顔参照を優先し、衣装、装飾、全身比率、靴、小物は全身参照を優先する。 【キャラクター固定】 全編で顔、目、虹彩、髪型、髪色、衣装、装飾、体格、固有色、キャラクター性を固定する。 変化してよいのは、集中、緊張、興奮、呼吸、最後の小さな笑みなどの自然な表情、視線、口元、姿勢、手足の角度、髪と衣装の物理的な揺れだけ。 特徴の混合、顔の平均化、別人化、年齢変更、体格変更、髪型変更、髪色変更、衣装交換、装飾消失、クローン、分身、余計な人物は禁止。各画面の主役は参照画像のキャラクター一人だけ。 【世界観の自動調整】 基本舞台は、夜の都市屋上、狭い高所通路、壁面設備、非常階段、広い屋上、屋上間の空隙で構成されたパルクールルートとする。 ただし、背景の建築様式、広告、照明、路面素材、柵、配管、窓、装飾、看板、小物、植物、機械設備、粒子、天候、空気感は、参照画像のキャラクターの衣装、時代感、文化圏、属性、職業、能力、性格、モチーフに合わせて調整する。 近未来的なキャラクターなら、ネオン広告、ガラス、金属、ホログラム、機械設備を使用する。幻想系なら、魔法灯、結晶、浮遊紋様、幻想建築を都市設備として自然に統合する。和風なら、現代都市の屋上構造に和柄照明、格子、瓦意匠、提灯色、和風広告を部分的に混ぜる。ゴシック系なら、黒鉄、尖塔、ステンドグラス風の発光面、装飾柵を使う。自然系なら、蔦、花、苔、雨水、木製装飾を都市構造へ限定的に統合する。 世界観を変更しても、各Cutの地形的役割と動作は変更しない。都市屋上パルクールとして成立させ、背景を森林、室内、草原、砂漠など別の舞台へ完全に置き換えない。 【色彩とライティング】 キャラクターの固有色を最優先する。主光、補助光、反射光、背景照明、光跡、広告色を、参照画像の髪色、瞳色、衣装色、アクセントカラーに合わせて設計する。 顔、目、髪、主要衣装を最も美しく見せる色を暖かい主光または柔らかな中間色の主光として使用し、反対色や寒色は輪郭光、都市照明、床反射などの補助に抑える。背景の強い色が顔や衣装を食わないようにする。 夜景は適度に低彩度へ抑え、濡れた床、ガラス、金属、広告面の反射と浅い被写界深度で奥行きを作る。参照画像が明るく華やかなキャラクターなら透明感のある光を増やし、暗いキャラクターなら黒潰れさせず、瞳、顔、装飾、輪郭が読める色分離を維持する。 髪、衣装、装飾、肌、金属、革、布、宝石などは参照画像に合わせた素材感を保つ。安いプラスチックCG、実写化、半写実化、画風混合、太い輪郭、単純な一層セル影、低密度背景は禁止。 【映像構造】 全8Cut固定。予定外の追加Cut、Cutの削除、同一Cut内の勝手な細分化をしない。各Cutは一つの主動作を中心にする。 髪、衣装、装飾、小物は身体より半拍遅れて自然に追従する。カメラはキャラクターの運動方向と速度を追い、走行、壁蹴り、階段、跳躍、前転、着地の因果を分断しない。 長い静止、長い決めポーズ、正面固定のキャラクター紹介構図、フリーズフレーム、過剰なスローモーションは避ける。 Cut 1: 超低い足元カメラ。参照画像の靴が濡れた屋上の縁または金属床へ着地する。接地した瞬間、キャラクターカラーに対応した細い反射光が床を走る。膝と足首が柔らかく沈み、停止せず次の助走へ移る。カメラは地面すれすれで高速追従する。 Cut 2: 狭い都市屋上通路を助走する。カメラは横方向に並走する。両側の広告面、窓、照明、壁面設備が長い光跡になる。髪、上着、袖、裾、装飾が後ろへ流れ、身体より半拍遅れて揺れる。顔が一瞬だけ斜め横から見え、集中した視線は進行方向へ向く。 Cut 3: 壁際の配管、梁、縁、細い足場のいずれかを踏み台にし、流れるような壁蹴りで方向転換する。足裏が足場を押し、腰、肩、腕が連動し、身体が中空を斜めに抜ける。キャラクターの世界観に合ったガラス反射、粒子、布、光、煙、花弁などが前景を短く横切り、自然な遮蔽トランジションになる。 Cut 4: 遮蔽が開くと、下から見上げるカメラで金属製または世界観に適応した非常階段を駆け上がる。段差と足運びのリズムが明確に読める。髪飾り、耳飾り、首飾り、小物などの固有装飾が一瞬光るが、顔と目を隠さない。 Cut 5: 階段から広い屋上へ飛び出す。カメラも影から抜け、都市の全景が突然広がる。高層建築、広告、塔、天窓、柵、設備、濡れた反射床などを同一画面に入れ、世界の奥行きを一気に見せる。キャラクターは空中で膝を畳み、着地方向へ身体を整える。 Cut 6: 屋上を横方向に高速追従する。キャラクターは天窓、空調設備、配管、障害物の狭い隙間をまたぎ越え、着地の勢いを殺さず前転し、そのまま立ち上がる。肩、背中、腰、膝の順に接地が読める。立ち上がる瞬間、髪と衣装が遅れて戻り、次の跳躍へ接続する。 Cut 7: 広い引きの構図で、二つの屋上の間の空隙を見せる。助走から前方へ跳び、キャラクターカラーを含む都市光が靴、髪、衣装、装飾へ反射する。カメラはわずかに下へ沈み、街の深さと跳躍の弧を同時に見せる。空中で静止せず、膝、腰、腕は着地へ向けて自然に準備される。 Cut 8: 対岸の屋上へ着地し、膝を柔らかく沈めて衝撃を受け止める。長く停止せず、着地の反動が残る短い姿勢へ入る。カメラは斜め前三分の四の顔近景へ押し出される。参照画像の顔、瞳、前髪、髪飾り、首元、主要衣装が明瞭に読める。キャラクターは呼吸を整えながら振り返り、その性格に合った控えめな笑み、自信のある表情、静かな視線のいずれかを見せる。背後の都市光、反射、光跡は動き続けたまま、最後の顔アップ報酬になる。 【最終品質】 清潔で華やかな都市型アクションPVとして整理するが、展示用の静止画にはしない。唯一の主役、明確な屋上ルート、連続した身体運動、キャラクター固有色を反映した光跡、雨上がりの反射、高密度な背景美術、高級アニメ品質を維持する。 文字なし、字幕なし、ロゴなし、透かしなし。UIなし、設定表なし。余計な人物なし、別人化なし、顔崩れなし、目の歪みなし、装飾消失なし、衣装変更なし、画風混合なし。長い決めポーズなし、フリーズフレームなし、正面固定紹介構図なし、過剰なスローモーションなし。 プロンプト公開中/他のアニメ・MV用プロンプトはプロフィールへ

mayv@簡単プロ級プロンプト公開中!

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【政治評論 長谷川幸洋 上納アテンダー疑惑】 長谷川幸洋氏が「闇鍋ジャーナル夜鍋会」と称した場で、政治家や権力を持つ役人たちと美女を引き合わせる役割を担っていたという話をしている。この話が事実であれば、長谷川氏の行為はジャーナリストの倫理を根底から揺るがす重大な問題である。 また、彼は他人に対しては【女性蔑視】てあるなど反する意見を述べていたのも付け加えておく。 この会にて長谷川氏はテレビ局に集う女性たちを権力者に紹介していたと証言している。この構図は、単なる「交流」や「親睦」とは言い難く女性たちが集められ上納されるという行為が特定の利害関係を伴っていたのであれば、その社会的影響は深刻だ。 長谷川氏はこの疑惑に対し、「お姉ちゃんとは女性記者のことだ」と釈明しているが、この説明は問題の本質をすり替えるものだ。仮に女性記者であったとしても、ジャーナリストとしての立場を利用し、権力者との関係構築のために女性を上納する行為は、倫理的に看過できない。 まさに今、【フジテレビ】で起きている問題と全く同じ構図だ。 この長谷川氏の証言は、単なるスキャンダルの域を超え、日本の報道倫理に対する重大な証拠である。 特に、女性たちがこうした会合で利用された可能性がある点は許されない。もし長谷川氏がその場を利用して、権力者に対する便宜を図り、自らの地位を強化していたのであれば、それはジャーナリズムの使命に反する行為だ。 また、長谷川氏は自らの著書に「お姉ちゃん」との交流について記載していると主張しているが、それが正当性の根拠にはなり得ない。著書で明かしたからといって、問題行為が免責されるわけではない。彼が説明責任を果たさず、問題の矮小化を図ろうとする姿勢こそが、社会の不信をさらに助長している。 長谷川氏のような著名なジャーナリストが、自らの立場を利用して女性上納アテンダーとして特定のネットワークを形成していたのであれば、それは報道界全体の信頼性を傷つける。彼が取るべき責任は、単なる弁明ではなく、自身の行為が社会に及ぼした影響を認め引退すべきだ。 長谷川氏の行為が示唆するのは、ジャーナリズムそのものがいかにして権力に取り込まれる危険性を抱えているかという点である。 長谷川氏には、ジャーナリズムの信頼を損なった責任を直視し、真摯に行動することが求められる。言い訳ではなく誠実な説明と行動が必要だ。それを怠るならば、彼のこれまでのキャリアは全て疑念にさらされるだろう。 @hasegawa24 @IiyamaAkari #日本保守党 #アテンド

芸能ライター山本武彦

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プロンプトを少し手直して、公開します✨ ぜひ皆さんの転校生も見せてください!!! アプリのガチャ演出でも使えそうだな!!! 【プロンプト】 参照画像のキャラクターを主人公として使用。15秒、横16:9、24fps。日本のフルカラーアニメ。劇場版アニメのような高品質な作画。作画枚数多め。幻想的でド派手な変身シーン。主人公は参照画像のキャラクター本人。参照画像に写っている髪型、髪色、瞳、顔立ち、体格、年齢感、衣装の印象、アクセサリー、全体の雰囲気を維持する。この映像では、参照画像のキャラクターが「人間界へ行くために姿を変える」。変身後は、参照画像のキャラクター性を残したまま、人間界に自然に溶け込める学生服・制服風の姿へ変化する。変身前と変身後は同一人物。顔、髪型、髪色、瞳の印象、身長、頭身、体格、年齢感は変えない。変化するのは衣装、装飾、周囲のエフェクト、空気感のみ。 映像コンセプト:参照画像のキャラクターが、異世界的な空間から人間界へ向かうために変身する。キャラクターの周囲に浮かぶ象徴的なモチーフ、装飾、光、線、図形が、After Effectsで制作したような2Dフラットアニメーションとして動き出す。変身前の衣装や装飾が、円、三角、四角、星、リング、リボン状ライン、ハーフトーンドット、光の軌跡などへ分解される。分解された図形が、キャラクターの身体の周囲を高速で回転し、最終的に人間界用の制服姿へ再構成される。身体そのものは分解しない。衣装と装飾だけが、2D図形へ変化して再構成される。 カメラワーク方針:カメラは常に大きく動き、変身の勢いを強調する。使用するカメラワークは、極端な瞳のクローズアップ、アクセサリーや衣装装飾のマクロショット、足元から顔まで駆け上がる高速カメラ、主人公を中心にした高速360度オービット、真上からの急降下、ローアングルからの急上昇、主人公の横を高速ですり抜けるカメラ、変身後に一気に引いて全身を見せるカメラ。高速移動時は強いモーションブラーを使用する。顔、瞳、衣装、決めポーズを見せる瞬間だけ、カメラを短く止めて鮮明に見せる。 0.0〜1.5秒:参照画像のキャラクターの瞳を画面いっぱいに映す。瞳の中に、キャラクターを象徴する色、模様、光、図形が反射している。瞳が一瞬強く輝き、瞳の奥から円形リングと細い光のラインが広がる。カメラはそのリングの中心へ一気に飛び込む。 1.5〜3.5秒:リングの内部を抜けると、異世界の中央に立つ主人公が現れる。カメラは主人公の正面から急加速し、主人公の周囲を高速で360度回転する。回転中、参照画像のキャラクターに合ったモチーフが画面手前を高速で通過する。例:星、花、リボン、宝石、羽、幾何学模様、光の粒、アクセサリー状の図形など。主人公は中央に立ち、変身前の姿のまま静かに目を閉じている。360度回転の終盤、カメラは胸元やアクセサリーなど、参照画像で印象的な部分へ急接近する。 3.5〜5.5秒:0.3秒から0.5秒程度の高速な部分クローズアップを連続して見せる。瞳が開くクローズアップ。髪が揺れるクローズアップ。アクセサリーが光るマクロショット。衣装の装飾が浮かび上がるクローズアップ。指先に光が集まるクローズアップ。靴や足元へ図形が集まるクローズアップ。各ショットの切り替えには、円形リング、色面、リボン状ライン、星形、参照画像のモチーフを使ったスイッシュトランジションを使用する。 5.5〜8.0秒:カメラは主人公の足元から開始し、螺旋状に主人公の周囲を回りながら顔まで急上昇する。カメラが上昇するのと同時に、変身前の衣装や装飾が身体から浮かび上がる。浮かび上がった衣装の一部、飾り、布、金属、リボン、宝石、モチーフが、平面的な円、三角、四角、リング、星、リボン状ラインへ変化する。図形は主人公の身体の周囲を螺旋状に回転する。主人公の顔、身体、髪型、体格は変形させない。分解されるのは衣装と装飾のみ。 8.0〜10.5秒:カメラは主人公の真上へ一気に移動し、トップショットになる。主人公を中心として、円、三角、四角、星、リング、リボン状ラインが巨大な魔法陣のような円形構図を作る。図形が一斉に主人公へ集まり、人間界用の制服姿へ再構成される。上半身には清潔感のあるシャツやカーディガンが形成される。胸元にはリボンやネクタイが整う。下半身にはプリーツスカート、または参照画像の雰囲気に合った学生服の下衣が形成される。足元にはローファーや制服に合う靴が形成される。必要に応じてスクールバッグや小さなチャームが追加される。制服の色や小物は、参照画像のキャラクターの配色や雰囲気と調和させる。カメラは真上から主人公の顔へ急降下し、変身後の瞳を鮮明に映す。 10.5〜12.5秒:カメラは主人公の瞳から一気に後退する。顔、上半身、制服、全身を連続して見せる。主人公の全身が見えた瞬間、カメラは地面すれすれのローアングルへ急降下する。ローアングルのまま、主人公の周囲を高速で約270度回り込む。回転中、制服のリボン、スカート、靴、バッグ、髪飾りなどを近距離で順番に見せる。最後に、変身前の象徴的なモチーフが小さなチャームや髪飾りへ変化し、主人公の人間界での姿に自然に残る。 12.5〜15.0秒:主人公の背後に、人間界へ続く巨大な光の入口が開く。入口の向こうには、明るい学校の廊下、校庭、通学路など、人間界の学園風景が見える。カメラは主人公の背後から急接近し、主人公と一緒に入口へ突入する。円形リング、リボン状ライン、星、ハーフトーンドット、参照画像由来のモチーフが画面手前を高速で流れる。12.8秒付近で入口を抜け、人間界の学校空間へ切り替わる。ここから約2秒間、変身後の制服姿をしっかり見せる。カメラは主人公の横を高速ですり抜けたあと、急旋回して正面へ回り込み、主人公の全身を映す。制服姿の主人公は、参照画像の雰囲気を残したまま、人間界に自然に溶け込む学生服姿。髪型、髪色、瞳、顔立ち、体格、年齢感は変身前と同じ。衣装だけが制服風に変わっている。 13.2〜14.2秒、カメラは全身から上半身へゆっくり寄る。主人公の制服、リボンまたはネクタイ、スカート、ズボン、靴、バッグ、髪飾り等を短く見せる。変身前の象徴的なモチーフは、小さなチャームや髪飾りとして自然に残っている。周囲には、円、星、リボン状ライン、ハーフトーンドットが控えめに漂い、変身完了の余韻を作る。 14.2〜15.0秒、カメラが主人公のバストショットまで寄る。主人公が静かにこちらを見て、少し微笑む。瞳の中に、変身前の象徴的なモチーフが一瞬だけ浮かぶ。最後に主人公が片目を閉じて軽くウィンクする。ウィンクの瞬間、目元から小さな四芒星、リング、リボン状ラインが弾ける。エフェクトは可愛くポップな2Dフラットアニメーション。主人公の笑顔とウィンクを鮮明に見せて終了する。 AE風2Dアニメーションの演出:2Dフラットエフェクトは、カメラワークと連動させる。リングの中心をカメラが通過する。リボン状ラインがカメラの移動経路を描く。円、三角、四角、星、ハーフトーンドットが螺旋状に流れる。衣装の分解時には、装飾が平面的な図形へ変化する。制服の再構成時には、図形が明確な衣服の形へ整理される。After Effectsのシェイプレイヤー、トリムパス、マスク、イージング、バウンス、モーションブラーで制作したような滑らかで明確な動き。 制約:主人公以外の人物を出さない。参照画像のキャラクターの雰囲気、顔立ち、髪型、髪色、瞳、体格、年齢感を維持する。変身前と変身後を別人にしない。カメラが高速で動いても、主人公の顔や身体を崩さない。高速360度回転中も主人公を画面内に維持する。意味のないカメラ揺れを使用しない。長時間カメラを固定しない。変身中に主人公の身体を溶かさない。身体を分解しない。衣装と装飾だけを2D図形へ変化させる。参照画像のモチーフを活かすが、リアルで生々しい表現にはしない。流血、肉感、グロテスク、ホラー表現にしない。過剰な爆発、炎、煙を出さない。変身後の制服姿は最低2秒間しっかり見せる。ラストは主人公のバストショットで、カメラ目線のウィンクで終了する。ウィンク時に小さなAE風2Dフラットエフェクトを出す。ウィンク前に画面を切り替えない。文字、字幕、ロゴ、透かしを表示しない。

Roco @ AIアニメ

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知名度SSS 吉野凌雅 2023年2月3日 名古屋市中区にある くら寿司名古屋栄店にて 吉野凌雅は 無職の19歳の男と 15歳の少女とともに来店した。 そして吉野はそこで 備え付けの醤油さしに 直接口をつけて そのまま醤油を直飲みするという 迷惑行為を行った。 また吉野はその時の 様子を撮影した動画を SNS上にアップしたので 投稿された動画は瞬く間に拡散され 世間から大きな炎上が巻き起こり くら寿司は顧客から クレーム処理や お問い合わせ対応に 追われることになった。 こうした重大な 事態を招いたにも関わらず 吉野は何ら反省することはなく なんとSNS上に 謝罪動画と題した動画を投稿し ニヤニヤ笑いながら 「寿司を乱暴に扱ってすみません」 「深く反省してまーす」 などとふざけるような行為をしたので 世間からの更なる炎上を招いた。 結局、被害を受けたくら寿司側から 被害届を提出された警察は 威力業務妨害罪として捜査を開始し 吉野の動画撮影や SNSの投稿に協力したとして 共犯者である19歳の男と 15歳の少女を逮捕したものの 肝心の主犯格である吉野については 顔がはっきりしていたものの 住所不定だったために 行方が分からなかったので なかなか逮捕することが出来なかった。 実は吉野は自分の起こした、事の騒ぎが 予想以上に大きくなっていったので このまま日本にいたら 警察に捕まってしまうことを恐れて 韓国へと国外逃亡していたのだ。 だが結局同年3月6日に 所持金が底を尽きてしまい 生活に困窮してしまったので 日本に戻ってきたところを 警察によって逮捕されたのだった。 またさらに驚くべき事実が判明した。 なんと吉野はくら寿司で 迷惑行為を行っていた際に 一緒だった15歳の少女に対して 身代金目的の営利誘拐をしていたとして 威力業務妨害罪と併せて追起訴されたのだ。 バカッターで誘拐犯とは。 本当になんて奴だ。 ちなみにSNS上で、 自分の起こした 迷惑行為の動画を投稿して 事件化され 逮捕起訴までされたのは 吉野が史上初であった。 この事件では吉野が起こした あまりにも非常識すぎる 迷惑行為の他にも あまりにも端正な 顔立ちにも注目が集まった。 くら寿司で迷惑行為を行っていた吉野は 金髪でかなりの長髪であったので 「男なのか女なのか分からない」 との声がネット上で相次いだ。 そして同年3月8日に 逮捕されてから保釈された際の 吉野の様子がテレビに流れると 黒髪の短髪という あまりにも別人の恰好になっていたので 外見に対する評価が一変し 「本当に同一人物なのか?」 「小動物系のイケメンじゃん」 「普通にかわいいし、モテそう。 なんでこんな馬鹿なことしたの?」 などとの声が挙がった。 まあ見た目がガラリと変わったのは 反省をしていることをアピールして 減刑を狙うために 弁護士から入れ知恵されたためだろうが。 吉野は事件を起こした当時 定職にはついておらず住所不定で 新宿歌舞伎町のトー横で 放浪生活を送っていたとされていて 同じ路上生活の仲間たちからは 「タゴミ」という あだ名で呼ばれていたとのこと。 「タゴミ」とは 吉野が使用していた Xアカウントの名前が 「ただのゴミ」 であったことにちなんでいた。 吉野の知り合いであった トー横の少年は 「吉野はみんなからの人気者で ムードメーカーで サービス精神旺盛で 雰囲気をよく盛り上げてくれた」 と意外にも 好印象であったことを証言している。 また吉野はずっと トー横にいたわけではなく ドン横と呼ばれる、 名古屋市中区栄の ドン・キホーテ横の栄広場や グリ下と呼ばれる、 大阪道頓堀のグリコサイン下といった 若者たちの溜まり場にも 転々としていたとのこと。 ちなみに吉野は どうやって生活をしていたのかというと その日の日銭稼ぎのために 歌舞伎町内に約300店舗もある ホストクラブの体験入店をしては 5000円から 8000円程度の体験料を受け取ると すぐにその店を辞めてはまた別の店へと 体験入店を繰り返し行い 吉野は「体験入店荒らし」 として近隣界隈で有名人だった。 また吉野は知り合った女性から 金銭的な援助を受ける ヒモ生活を送っていたとの情報もあった。 ちなみに吉野が 警察の逮捕から免れるために 韓国へと逃亡したことはお話ししたが そこでもヒモ同然の 生活を送っていたとされている。 吉野がxのアカウントに 投稿していた内容によると 逃亡先の韓国で 以下の生活を していたことが判明している。 まず朝は靴磨きをしてお金を稼ぎ そのお金を使用して 夜はキャバクラに行き そこでキャバ嬢の韓国人女性と知り合い 仲良くなると 女性を油断させた隙に 大量にお酒を飲ませて酔わせて 女性の金でラブホテルへと行き 酔っぱらって 意識を失っている女性の財布から お金を盗み出す というものであった。 吉野曰く 「新しいビジネス」 「ヒモスキルが高い」 とのことだが やっている行為は ただの昏睡強盗で 立派な犯罪行為だ。 自分の日々の生活費を得るために 真っ当に働こうとはせず 犯罪行為などで楽にお金を稼ごうとする ろくでもない奴だが そんな吉野の実家は豪邸で 父親は会社の社長ということで 意外にもお金持ちであったことが とある週刊誌の取材で判明している。 なので吉野は実家から ある程度の金銭的な 援助を受けていたとされていて その証拠として 吉野は無職であったにも関わらず くら寿司で迷惑行為を行った際に 身に着けていた上着がかなり上質なもので さらには保釈後に身に着けていた バックパックも 定価であれば10万円以上もする 大変高価なものであった。 また保釈金についても 300万円という 大金だったので こちらも親から 用意されたものであると考えられる。 とある週刊誌の記者が 吉野の父親とされる人物に 電話で突撃取材をしたところ 「確かに息子は 凌雅といいますが、人違いだ。 事件を起こした人物と 同姓同名、同年齢だが、 まったくの別人だ」 と話して 自分の息子ではないと否定したとのこと。 だが「凌雅」というな名前は珍しく しかも同年齢であるので 恐らく自分の息子が起こした事件で 散々煮え湯を飲まされてきたので 親子の縁を切って これ以上関わり合いに なりたくないのだろうと推定される。 またネット上でも 吉野は父親との 仲が悪かったことが噂されていて 「お金はあったのかもしれないけど、 愛情のない家庭に育ったのかも」 「親が独親で居場所がなくて 放浪生活を続けていたのかも」 と考察する声が多かった。 2023年7月20日 名古屋地裁で吉野の初公判が行われ その時の吉野の外見が 逮捕前とあまりにも 変わっていたことが 大きな話題となった。 吉野は逮捕後、 保釈された時よりも さらに髪を短く切り 黒いスーツを着用した姿で 裁判所の前に殺到していた 報道陣の前に現れて 「二度とこんなことをしたくない」 と真剣な口調で語って 頭を深く下げた。 また吉野は行われた公判でも 起訴内容をすべて認めた上で 「面白いと思ってやってしまった」 との犯行動機を語った。 ちなみに吉野は逮捕される直前に 自身のxアカウントで 「僕は捕まりましぇーん」 とふざけたツイートを行ったり 逮捕された後も 「醤油さしに口はつけていない」 などと的外れな言い訳を行っていた。 なのでいくら見た目を変えても 減刑を狙うための パフォーマンスに過ぎず 反省しているふりを しているとしか思えないだろう。 同年10月13日、名古屋地裁で 被告人である吉野に対して 懲役3年 執行猶予5年の有罪判決が言い渡された。 裁判長は判決理由について 「顧客に安心して 食事をしてもらおうという 同社の努力を無にしかねない、 あまりにも無分別な犯行」 と指摘した。 吉野は判決直後 報道陣の取材に対して 「常識外れでおかしな部分があった」 と発言した上で 「たくさんの方に申し訳ない気持ちだ。 まっとうに働いて、 くら寿司さんに賠償していきたい」 と謝罪した。 そして吉野は現在 元犯罪者の社会復帰を 支援する建設企業で 見習いの塗装工として 働いているとされている。 仕事の日当は9000円で 休みは日曜日のみで 週6日勤務だ。 なので月収は21万円程度と推定され そこから日々の生活費を抜くと くら寿司側に対する 具体的な賠償金額は不明だが 一生かかっても 賠償は不可能であると思われる。 自分の犯した愚かな行為によって 一生を棒に振ることになった。

許せない凶悪事件

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私が最後まで持ってた葛藤は女遊びについてでした。過去のことは奥さんも把握してて、奥さんに愛人作っていいか直接聞いたこともあります(当然却下)。そんな中、お金稼いできたのにずいぶん不自由だなと。元々お金持ちになったら女遊びしたかった。でもあることがきっかけで気がついた。破壊的なアイディアが爆誕。結婚して出産した夫婦でも「奥さんに彼女の機能を完全に戻しちゃえばいい」と。それなら誰にも文句言われない。そもそも自分の子を産んだ妻ですから本来的には妻がもっとも愛おしく歴史や文脈もある。子供たちも夫婦仲が良いのは喜んでくれるからこれは全方位にとって良い最強のアイディアです。ぴちぴちした可愛い未婚の女子より奥さんの方がいいじゃんと本能的に思うようになった。母性の奥さん・性愛を担う彼女とで内外分けると全方位に嘘つかなければ整合性が取れなくなり、やがてそんな自分に自信を失っていきます。仕事にもマイナスが出る。何度も失敗して分かったので一撃理解できたわけじゃないですが、家庭の中と外とで分けるやり方だと全方位が幸せにならない。そこで「彼女の性質」を妻に戻すだけ。この方法で全て解決。私も納得し、妻も喜んだ。あとはもう自分も年々弱々しいじいさんになっていくわけですが、じいさんになったとき誰が一番自分にとって必要になるかと考えると、ぴちぴちギャルじゃなくてばあさん(妻)だろうなと思っています。シングル満喫できるのは強い人間に限られる。じいさんは孤独との闘いになる。私は自分の体力だけでなく精神力が劣化することも見込んでいます。子・孫・ばあさんがいれば20年後はさらに違った幸せの形が訪れているはずなんです。 ※ここで書いたことはあくまで私の考えであり誰にも押し付けるつもりはない。特に他人の恋愛だけは介入不可能だと思っていて自己責任。在り方は千差万別で正解のない世界。みんな好きに生きたらいいと思ってます。
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私が最後まで持ってた葛藤は女遊びについてでした。過去のことは奥さんも把握してて、奥さんに愛人作っていいか直接聞いたこともあります(当然却下)。そんな中、お金稼いできたのにずいぶん不自由だなと。元々お金持ちになったら女遊びしたかった。でもあることがきっかけで気がついた。破壊的なアイディアが爆誕。結婚して出産した夫婦でも「奥さんに彼女の機能を完全に戻しちゃえばいい」と。それなら誰にも文句言われない。そもそも自分の子を産んだ妻ですから本来的には妻がもっとも愛おしく歴史や文脈もある。子供たちも夫婦仲が良いのは喜んでくれるからこれは全方位にとって良い最強のアイディアです。ぴちぴちした可愛い未婚の女子より奥さんの方がいいじゃんと本能的に思うようになった。母性の奥さん・性愛を担う彼女とで内外分けると全方位に嘘つかなければ整合性が取れなくなり、やがてそんな自分に自信を失っていきます。仕事にもマイナスが出る。何度も失敗して分かったので一撃理解できたわけじゃないですが、家庭の中と外とで分けるやり方だと全方位が幸せにならない。そこで「彼女の性質」を妻に戻すだけ。この方法で全て解決。私も納得し、妻も喜んだ。あとはもう自分も年々弱々しいじいさんになっていくわけですが、じいさんになったとき誰が一番自分にとって必要になるかと考えると、ぴちぴちギャルじゃなくてばあさん(妻)だろうなと思っています。シングル満喫できるのは強い人間に限られる。じいさんは孤独との闘いになる。私は自分の体力だけでなく精神力が劣化することも見込んでいます。子・孫・ばあさんがいれば20年後はさらに違った幸せの形が訪れているはずなんです。 ※ここで書いたことはあくまで私の考えであり誰にも押し付けるつもりはない。特に他人の恋愛だけは介入不可能だと思っていて自己責任。在り方は千差万別で正解のない世界。みんな好きに生きたらいいと思ってます。

与沢 翼 / YOZAWA TSUBASA

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