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マジで旧コスの髪の動きが良すぎる。俺は旧コスで行く。ただ尻が見たいだけのお前らとはちがうから勘違いするんじゃないぞ。縫工筋エッ

1,171,216 次观看 • 1 年前 •via X (Twitter)

11 条评论

えるいるです。 的头像
えるいるです。1 年前

FF外から失礼します。 このポストによって"縫工筋"という筋肉が人間にあるってことを知りました。 ただ尻が見たいだけのその他大勢とは違って、 僕は純粋に知識として教えてもらえて助かりましたありがとうございます! いーや縫工筋助かる…ありがとうございます…

ニクオ🍖 的头像
ニクオ🍖1 年前

カプコンのキャラ造形は昔から素晴らしい作り込みなので細部までじっくり見ていきましょう!

カレーゼン 的头像
カレーゼン1 年前

尻を見たいと言えーーー!!!!

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BlueStrike1 年前

What, people can't like both?

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CASETiFY1 年前

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アーク1 年前

最近のウルトラマンの格ゲーって動きすごいなぁって思ったら人間だった

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ハヤカワ1 年前

完全に天野リリスで草

★裏★アキラたん✩.*˚ 的头像
★裏★アキラたん✩.*˚1 年前

スト3時代からのエレナ使いですが、 エレナ使いがどれほど希少かを 知っているため、髪でもケツでも ユーザーが増えることに 喜びを禁じえません

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ポリゴソ1 年前

こんな2次元のゲームのキャラを性的に見てるとか日本男児は弱者すぎて終わりやな…

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秀忠1 年前

べべべつに俺は尻が見たいんじゃなくて大臀筋を見たいだけで…

狸2世 的头像
狸2世1 年前

お尻えっち♥️えっちだから旧コス使う♥️

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日本に行った人が、帰ってから苦しくなることがある。日本で見たものは、特別なイベントじゃない。電車がだいたい時間に来ること。人が列をつくること。店で「ありがとう」と言われること。夜の道が、怖くないこと。そういう小さな当たり前。でも、その小さな当たり前が、帰国した瞬間に刃になる。 自分の国の音が、急に大きく聞こえる。怒鳴り声。クラクション。割り込み。投げるような言葉。前は平気だったのに、平気じゃなくなる。日本が良すぎたからじゃない。比べる目が、できてしまったからだ。 この痛みは、普通な感覚。違う世界を一度見た人にだけ起きる、ふつうの揺れ。 ただ、ここで気をつけたいことがある。旅先は、少しだけ夢に似ている。短い時間の中で、いい場面が多く見える。だから日本は完璧だと思いすぎると、自分のいる場所が全部ダメに見えてしまう。すると心が、帰る場所を失う。 じゃあ、どうしたらいいのか。 答えは、全部を日本にしようとしないこと。 日本で好きだったことを、ひとつだけ持ち帰る。 朝、靴をそろえる。 人にぶつかったら小さく「すいません」と言う。 時間を守る。部屋を少し整える。 たったそれだけで、心は夢が終わったじゃなくて、夢を生活に変えたと思える。 そしてもう一つ大事なのは、ひとりにならないこと。日本が好きだった人は、日本が好きな人と話せばいい。好きは、誰かと分けると、痛みじゃなくなる。 日本を忘れられないのは、弱いからじゃない。日本に来てくれた人の中に「こう生きたい」が生まれたからだ。 その気持ちを大切にすれば大丈夫。夢は、逃げるためじゃなく、戻ってきたあとに生きるためにある。

クレア

383,105 次观看 • 7 个月前

「一体、誰が“ザ・ドッグス”を放った?」 ジェイ・ホワイトが問いかけます。 「459日だ。ここを離れて459日。長い時間だった。その間にいろんなことが起きた。いろんなものが変わった。俺がいなくなる前、お前たちはデスライダーズの支配から抜け出そうと必死だった。でも今はどうだ? もう抜け出そうとすらしてないように見える。しかも今じゃ、業界一のペテン師とつるんでる始末だ。まあ、ビリー、お前の話をしに来たわけじゃない。 今日ここへ来た理由はもっとシンプルだ。ついに俺たちが戻ってきたからだ。最強で、最高にクールで、西部一の早撃ち。トップシェルフ・ハイローラーズ! ゴールデン・ガンスリンガーズ! エース・オースティン! オースティン・ガン! コルテン・ガン! ロックハード、ジュース・ロビンソン!そして、スイッチブレード、ジェイ・ホワイト! バンバン・ギャングだ! お前たちのために帰ってきたぞ。誰かが“ザ・ドッグス”を放ったみたいだからな。 ずっと聞きたかったことがある。ちゃんと言わせてもらおう。誰がドッグスを放った? もちろん、俺が言う“ザ・ドッグス”っていうのは、クラーク・コナーズ、ゲイブリエル・キッド、俺の親愛なる旧友であるデビッド・フィンレーJr.のことだ。 知らない人のために言っておく。俺とデビッド・フィンレーには長い因縁がある。2015年、一緒に新日本プロレスの道場へ入門した。つまり俺たちには、まだ語るべき歴史が山ほどあるんだよ」 #AEWDynamite

AEW ジャパン

105,606 次观看 • 1 个月前

メイキング的なものです🥹 アニメらしい動きに見えるミソは、 ⑤のコマ抜きとタイミング調整かと思います。 ④と⑤の比較を見ていただけるとなんとなく共感いただけるでしょうか? 中途半端なポーズを抜いて、できるだけ良いポーズ、かっこよいポーズを、2コマや3コマで見せることで、その絵を印象付けることが出来ます。また、タメや跳躍しているところなんかも3コマ。早い動きは、1コマ2コマを混ぜることで、動きのメリハリがつきます。 (リプ欄に、コマ送りver置いておきますので、もしご興味のある方は覗いてみてくださいませ) その後の⑥の残像処理(タッチ、オバケなど)は、⑤の結果、前後の絵が飛びすぎるところに入れています。ちょっとだけ入れるだけであら不思議、ちゃんと、つながって見えるんですよね~🥹 ちなみに、動きを、③のGrokの実写ベースにしたのは、その方が演技に説得力があったからです。Grokはアニメでも演技力高いと思いますが、デフォルメの強いアニメ系だとガチャが多かったので、実写スタートにしました。 ④のWanSCAILは、回転も拾ってくれるので良き。勝手に入れてくれるセカンダリー(揺れ等)も美しい。 ただ、顔が溶けるのでこの辺が課題ですね~🥺 最後の⑦はデフュージョンフィルタといって、アニメの「撮影」という工程でよく使われるものです。ちょっとリッチになります。AIの場合、動画化する前の元の絵から入れてしまうのが良いのですが、今回みたいにレタッチする場合は、後から入れないとちょっと大変かもです

ててつろう

246,856 次观看 • 7 个月前

アルバムが出たぜ 俺にはお前らの力が必要だ。 拡散に協力してくれ。 日本の音楽業界、特にHIPHOPというジャンルでは、成功するための条件が限られていることは重々承知している。 ラップスタアやMCバトルなどの賞レース、業界のコネ、あるいは炎上 結局、そういったものがなければ注目されないのが現状で、それが間違ってるとは言わないし、至極正当で真っ当な道だと思う。 だからこそ悲しいけど「良い作品=売れる作品」ではない。 そこで悩んでる奴なんか腐るほど見てきた。 けどそれでも、俺はずっと良い作品を作ることにフォーカスし続けている。 もちろん好き嫌いのタイプは人それぞれあると思うよ。 ただ今回のアルバムに関しては、心から納得できる仕上がりとなって、自分自身が誇れるものができた。 俺はこれからも良い作品を作り続ける。 それが俺のやり方で俺が選んだ道だ。 人によっては甘えに見えるかもしれないけど、数字や炎上ではなく作品そのものを見てほしい。 それだけの価値がこのアルバムにはあると信じている。 そして、自分だけが納得すれば良いというフェーズはもうとっくに超えた。 どうしても俺の作品をこの世に広めたい。 だからどうかみんなの力貸してほしい。 俺にはお前らの力が必要だ。 拡散に協力してくれ。

Masato Hayashi

745,795 次观看 • 1 年前