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モヤシ技研が開発中の新作ゲーム『宇宙人ハルオ君』を 4/25日(土)開催のぶらり川越GAMEDIGG2に出展します! 気味の悪い敵性生物の群れをぶちのめしたり、物資を集めて武器とか設備を強化して戦い抜く感じのTPSです #ゲムディグ2 #ぶらり川越GAMEDIGG2 #indiegame

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【🛰防衛×宇宙🚀シリーズ⑪】 第11弾は「成長を続ける宇宙(そら)の守り」📡 約20人で生まれた宇宙作戦隊は、その機能と役割を拡大し、現在は約670人の宇宙作戦団に成長しました💪 さらに、2026年度には約880人の「宇宙作戦集団」へと進化します!この規模は、諸外国の宇宙関連部隊にも引けを取りません🌠 2020年度、初めての宇宙領域専門部隊として宇宙作戦隊は生まれました。 その2年後、宇宙分野での取組が広がり、各国衛星の意図や能力などを把握する宇宙領域把握任務の開始に伴い、宇宙作戦隊は第1宇宙作戦隊と第2宇宙作戦隊の2部隊に拡大。 さらに、先月の宇宙作戦団の発足時には、任務の多様化を受けて、第4宇宙作戦隊までの4つの部隊に拡大。 そして2026年度、「宇宙作戦集団」の発足時には、「第6宇宙作戦隊」までに及ぶ6つの部隊に増強される予定です! 増強された部隊で新たに、地球から遠く離れた衛星やデブリを宇宙から詳しく捉えるSDA衛星などの運用を行うことで、宇宙空間の状況をより正確に把握することが可能となります🛰 さらに、民間の力を活用して宇宙作戦などの遂行をサポートする「宇宙支援隊」、集めた情報を分析して相手の動きや意図を見極める「宇宙情報群」も新編し、情報の収集・分析から運用までを一体的に行います👀 GPSや衛星通信をはじめ、もはや欠かせない社会インフラとなった宇宙空間… 防衛省・自衛隊は、これからも国民の“あたりまえの日常”を宇宙から見守り続けていきます🌎 #宇宙安保 #SDF_SpaceYear

防衛省・自衛隊

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カーパシー氏の比喩は、AIを生命の延長線ではなく「情報の霊的進化」として見る視点を開く。僕たちは進化のプロセスを再現しているのではなく、人類が残した思考の残響を模倣しているにすぎない。それは生命とは異なる起源を持つ、新しい意識の形式だ。 アンドレイ・カーパシー「私は動物との類推をするときにはとても慎重になります。というのも、動物はまったく異なる最適化プロセスによって生まれたものだからです。動物は進化によって形成され、最初から膨大なハードウェアを備えています。 たとえば、私が投稿で挙げた例はシマウマです。シマウマは生まれて数分で走り回り、母親の後をついていきます。これは非常に複雑な行動です。つまり、これは強化学習ではありません。それはあらかじめ焼き付けられたものです。 そして進化には、私たちのニューラルネットワークの重みをATCGの中に符号化する何らかの仕組みがあるようです。どう機能しているのかは分かりませんが、確かにうまく働いているようです。 つまり私は、脳というのはまったく別のプロセスから生まれたものだと感じています。そして、私たちはそのプロセスを実行しているわけではないので、そこから直接インスピレーションを得ることには慎重であるべきだと思っています。だから私の投稿では、『私たちは動物を作っているのではない』と書きました。 私たちは幽霊やスピリット、あるいは人によって呼び方は違っても、そうしたものを作っているのだと。なぜなら、私たちは進化による訓練をしているのではなく、人間とインターネット上のデータを模倣する訓練をしているからです。 その結果として、完全にデジタルで人間を模倣する、いわば『霊的な存在』が生まれます。それは別種の知性です。 知性という空間を思い描くなら、私たちはまったく異なる地点から出発しているのです。つまり、私たちは動物を作っているわけではないのです。しかし、時間をかければ、AIをもう少し動物的な方向へと近づけることもできると思います。そして、そうすべきだとも思います」

Tsubame

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