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ランクを問わずAIMに違和感がある方へ! #Apex 自分はこの感度にしてからのワンマガ率が大幅に上昇しました! 敵を捉えた瞬間から、倒し切るまで離さない感度 ・吸い付くようなAIM ・近距離で安定する追いエイム ・扱いやすいリコイル

187,664 Aufrufe • vor 2 Monaten •via X (Twitter)

7 Kommentare

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Monkvor 2 Monaten

Drop the settings goat

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V.II朝田角神vor 2 Monaten

吸い付くようなAIかと思ったら、AIMだったw

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Svotovor 2 Monaten

So if we gave you no sensitivity adjustments you’d just be ass?

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Dawn Pitillovor 2 Monaten

bruhh ゲーム内でaimbot使ってるみたいに見えるけど zadeyo cloud dma がアンチチートの回避を手伝ってるのかそれとも何なんだ?

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荒野は買い垢しか勝たんvor 2 Monaten

あなたはpc鯖に来なさい

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Montivor 2 Monaten

Where’s the settings ?

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Mishaal Nasirvor 2 Monaten

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【近距離から投げる目慣らしは普段からやる意味がある?】 横浜高校の速球対策として話題になった、近い距離からボールを投げてもらう「目慣らし」 これは試合前だけではなく、普段の練習に入れる意味もあります。 近距離から投げると、ボールが打者まで届く時間が短くなります。 すると脳は、いつもより早くボールの速さや方向を判断しなければなりません。 まず働くのが視覚野です。 ここでボールの動きや速さを処理します。 さらに脳は、ボールを最後まで見てから振るのではなく、 「この軌道なら、このあたりに来る」 と先回りして予測しています。 速い球ほど、この予測が重要になります。 そして小脳では、自分が予測したタイミングと、実際にボールが来たタイミングのズレを修正しています。 近距離から投げてもらうと、普段より早くボールが来るので、 「もう来た」 という予測誤差が起こります。 このズレを何度も経験すると、脳は少しずつ速いタイミングに対応するように調整していきます。 だから普段から取り入れる意味があります。 大事なのは、単純に速球に慣れることではありません。 短い時間の中でボールを判断し、予測し、スイングを始めるという一連の処理を繰り返すことに意味があります。 特に、普段130km/h前後の投手としか対戦していない選手が、いきなり150km/hの投手と対戦すると、脳にとっては経験したことのない時間感覚になります。 その差を日頃から小さくしておくことは、高速投手への対応という意味でメリットがあります。 ただし、近距離投球ばかりやるのはおすすめできません。 実際の試合とはボールの軌道や距離が違うため、近距離だけに慣れると、本番のタイミングがずれる可能性があります。 普段の練習では、近距離で数球打ったあとに通常距離へ戻す。 この使い方がいいと思います。 近距離で脳に速い時間感覚を経験させて、通常距離で実際の打撃に合わせる。 つまり近距離投球は、試合直前の「目慣らし」だけではありません。 普段から使えば、速い球に対する脳の予測やタイミング調整を鍛える練習にもなります。 ただ速い球を見る練習ではなく、「速い世界で判断する脳」を作る練習と考えると分かりやすいです。

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【エイムを上達させたい人必ず読んでください】 FPSをやってる方からしたらかなり有用な情報なので、noteに投稿しようかと迷ったのですが、今後のe-sportsが盛り上がればなと思ったので共有します。🫡 最近実はプロ選手を教えているようなAimコーチの元で勉強をしているのですが、確実に体は自由に動くはずなのに『エイムの感覚』の部分で迷走してしまい引退レベルまでには不安定でした。 そこで、最近話題の韓国のRyanguruコーチが仰っていた『エイムの感覚』の概念について理解しようと努めました。 その結果、 Ryanguruコーチが言うステップ2には到達しました。 40%位の確率でステップ3が出るくらいの感覚です。 Ryanguruコーチの動画(日本語字幕あります) ステップ1は自由に自分の身体を動かせる段階。 勿論、力まず最低限の力で動かします。 この感覚に近づきたいのであれば、 『手首エイム』『腕エイム』などの考えを無くしてください。 肩、腕、手首、指を連動させる。 つまり、無理なくマウスパッドのどこへでも自由に動く状態を言います。 ステップ2はゲームの中の視点をマウスのセンサーに基づいて、エイムを動かすことがきる段階。 感覚としては「マウスをこうしてこう動かすんだ!」というより、人差し指で文字や絵を描いている感覚に近いです。 ステップ3は目に見えた対象物に対し、見た瞬間にエイムが合っている段階。 慣れるまではかなりの時間が必要ですが、 Ryanguruコーチの動画で説明されている『目と手のシンクロ』の感覚が分かるようになってくるはずです。 そして、どのステップにも言えるのですが、『再現性』が重要なのですが、何度も体験するうちに「この感覚か!」と自覚できるようになればOKです!! ここまで行けば世界上位0.1%エイムのプレイヤーです。 ここまでの説明は、あくまでRyanguruコーチの説明動画を私なりに解釈した内容であって確定しているものではありません。 しかし、皆さんの良いFPSライフの助けになれば幸いです。 ここまでお読みいただき有難うございました!! #ApexLegends #VALORANT #SkyPADBUFF

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#LOL #リーグオブレジェンド LOL初心者と画面固定を外せない方々へ カメラを操作しやすくなる設定! 設定→カメラ→カメラ動作の速度(マウス)→感度を25付近にする カメラを上手く動かせない理由の半分くらいは画面が望まぬ場所に行ってしまうだと思います そもそも初期設定が早いんですよね… 初期設定のままだとカメラを少し動かしただけでぐい~~~んんんって動いて 「違う!そこまで動くのは望んでない!」になってしまうんです この設定はカメラを動かす時の感度だけを下げる設定なので ゆっくりカメラが移動してくれるようになります LOLはカメラを常に固定にして自動で動く設定より 適したタイミングで外した方が強いゲームです 画面の端っこに敵が行ってしまうと攻撃できなかったり 画面の外側まで届くスキルを持ってるチャンピオンもいる 特にレッドサイドをやってる時のADCは画面固定本当に辛いのでいずれは外していきたいです ぜひこの設定を試してみてください! 私はマウスの感度を異常に高く設定している為9にしていますが 平均的なマウスの感度なら25から上下させるとしっくりくると思います! カメラ操作で悩んでる方非常に多いですし 初心者にとっても早いうちに慣れておくと後々苦労しないので ぜひ沢山の方の目に留まるよう拡散してくれたら嬉しいです!

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🇺🇸アメリカ人が語る。「ガンダムのミノフスキー粒子の設定ってすごくね?」 SF好きの間では昔からよくある疑問がある。 「宇宙戦争なら、遠くからミサイルやレーザーを撃てばいいじゃないか」というものだ。 わざわざ近づいて戦う理由は、普通に考えるとないよね。 敵が戦闘機やモビルスーツを出してきても、何キロも先から見えるはずだし、余裕で迎撃できる。つまり、接近戦になる理由がない。 多くのSF作品は、この問題を割と雑に処理してきた。 『スター・ウォーズ』だと、「エネルギー兵器は精度が低い」という設定で押し切っている。 『スタートレック』については正直、自分でもよく分からない。距離が離れると威力が落ちるとか、何かしら説明はあるんだろうけど。 でも、『ガンダム』はこの問題にかなり真面目に向き合った。そこで出てくるのがミノフスキー粒子。 この粒子があるせいで、レーダーがまともに使えなくなる。 そうなると遠距離攻撃が一気に難しくなる。ミサイルの誘導装置も正確に目標を追えなくなる。レーザーを撃っても、相手がどこにいるか分からないから、まず当たらない。 結果として戦闘はどうしても近距離戦になる。これがガンダムの世界で、モビルスーツ同士が接近戦をする理由だ。しかも、この設定は単なる言い訳じゃない。 軍がミノフスキー粒子を持っていたら、まずやるのは重要施設の周囲に散布すること。でも、そうすると「あそこが重要施設なんだな」と敵にバレてしまう。 だから結局、関係ない場所にもどんどん粒子を散布することになる。そうして戦場全体が霧のような状態になる。 誰も正確な状況が分からない、「戦場の霧」が生まれる。この状態では、遠くから安全に戦うなんて無理な話。近づいて目で確認しながら戦うしかない。 だから宇宙なのに白兵戦のような戦いになる。これがミノフスキー粒子という設定の一番うまいところ。 世界観と戦闘の見せ方が、ちゃんと噛み合っている。

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🐰僕が存在する理由はなんなのか考えた時、ただ自分の夢のために生きるのではなく、僕を見てくれている人達に、そして歌、ダンス、ステージが好きな人達に、そして僕たちを本当に愛してくれる42のみんなに少しでもパワーをあげられたら嬉しいし、そんな存在になることで存在意義を見いだせる気がします。もし僕達のことをすごく好きな人が僕らを見て力を得られなかったら、それは僕たちが上手くできなかったんだと思います。 最近とある42の手紙に『ハンジンのことが本当に大好きなんだけど、ちょっと大変。ずっと好きでいるべきかな』と書いてあって、答えにすごく悩みました。 昔の僕なら「もちろんこれからも僕のことを好きでいないとだよ!42にパワーをあげられるように僕がもっと頑張るよ!」って答えると思います。 でも最近は考えが変わりました。僕が頑張る過程で、長い間42が大変に感じていたらどうしよう?42の日常生活の時間を浪費させていないのか?と思うようになりました。 幸せな気持ちで僕のことを好きでいてほしいし、42のちからになれるように僕もこれからもずっと頑張ります!でも、もしアイドルを好きでいる過程で大変に思うことがあれば、皆さんは申し訳なく思う必要はないと思います。1度その人から離れて自分にエナジーを与えてくれる相手を探しに行っていいと思います。 ファンの皆さんはアイドルをただ好きでいるだけでなく、アイドルからエナジーや力や愛、慰め、歌やステージなど、何かしら与えられるべきだと思います。もし好きなアイドルからこういったものを何も得られなければ、その人はあなたと合っていないのかもしれません。そのアイドルがもっと努力するか、1度離れて新たな人を探してみたらいいかもです。 「どうすれば42が幸せに僕のことを好きでいられるかな?」という悩みをすごくしました。42の皆さんは自分に合った選択をしてほしいです。アイドルを好きということはときめく気持ちであるべきなのに、苦痛に感じるべきじゃないと思います。 僕も頑張って、42にもっと沢山の愛をあげられるようにずっと頑張ると約束します🤙🏻

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