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ㅁㅊ내가이거봐도돼? (잘봄)

111,719 views • 1 year ago •via X (Twitter)

2 Comments

민성's profile picture
민성1 year ago

◠‿◠ ..(흐뭇)

Rock Paper Sizzle's profile picture
Rock Paper Sizzle2 years ago

🇺🇸 One Nation, under Trump, Stronger THAN EVER. Are you Trump Tough? 💪Tough T's Here:

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246만뷰 영상 제작과정을 전부 공유합니다. 먼저 제 후킹 방법은 첫 프레임부터 스케일로 때리기인데 괴수가 창문 달린 건물만 한 바위를 뜯어 들고 있고 2초 만에 그게 등대 쪽으로 날아오는 장면을 넣어 스케일이 얼마나 큰지를 설명 없이 끝내는 방식. 그다음부턴 1~2초마다 컷이 바뀌면서 주인공의 손짓 컷과 멀리서 물이 반응하는 컷을 번갈아 붙여 화면 속 무언가가 쉬지 않고 변하게, 지루할 틈을 없앱니다. 그리고 이건 30초짜리 두 편을 따로 생성해서 이어 붙이는 꿀팁인데, 뒤편 프롬프트에 앞편이 끝난 상태를 그대로 적어두면 됩니다. 같은 방파제, 젖은 머리와 의상, 적은 화면 오른쪽. 이런 식으로 적으면 따로 뽑은 두 영상이 컷 편집에서 자연스럽게 맞물립니다. 그리고 이런 실사 액션에서 중요한 건 크기입니다. 제 프롬프트 중 3분의 1이 그 설명인데 "멀리", "크게"이런식으로만 적으면 거리는 좁히고 몸집은 작아지는 사고가 발생합니다. 거리는 "방파제 네 개 길이", 크기는 "등대가 허벅지에 닿는 몸집"처럼 눈에 보이는 사물로 못박으면 좋습니다. 이 장르뿐 아니라 다른 데서도 적용 가능하구요. 마지막으로 영상의 실사감은 배경에서 먼저 결정되는데 제가 가장 애용하는 툴은 힉스필드 소울 시네마입니다. 어느 툴보다 실제로 찍은 사진처럼 나옵니다. 프롬프트와 나머지 제작 과정은 댓글에 이어서👇

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16,568 views • 9 days ago