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一期一会のアーケードゲームという業態では 筐体の前を通過する客を立ち止まらせて一瞬で心を奪うインパクトが必要です 偉大な前作の子孫であることが一目瞭然かつ、いつどの場面からみても前作を凌駕するインパクトを発していた沙羅曼蛇は稀代のアーケードゲームだと思います
11 Kommentare

グラディウスから沙羅曼蛇への進化が、一番インパクトがあった。

生まれて初めて見る、まるで想定が追いつかない未知の映像の洪水でしたね

The Art of Flight is a homage to 80s/90s arcade action shmups with a fresh twist on the genre. Pilot multiple ships at the same time to take on oncoming waves of enemies in this fast paced space shooter. Wishlist on Steam today!

@aMwutOwlbygyaSv ゲームの内容も凄かったけど専用の筐体が用意されていたのはのすごいインパクトだったな〜

@aMwutOwlbygyaSv 確かに私も通常のビデオゲームを専用筐体で遊んだのは沙羅曼蛇が最初だったと思います 黒いテーブル筐体の群れの中で、あのシルバーの筐体とスピーカー付きの巨大コンパネは異彩を放っていましたね

プロミネンスステージを見た時、あまりのかっこよさにチビりそうになった中1の夏🤩

私も沙羅曼蛇最大の衝撃が3面でした 生まれて初めて見る映像と、生まれて初めて聴くカッコよすぎるBGMの相乗効果 あの当時のゲーセンでしか味わえなかった未来体験でした

沙羅曼蛇…これをリアルタイムで遊べた事は 幸せだったと思う。 二度とは戻れない夏。 遊んでて怖かった記憶。

進化の絶頂だったアーケードゲームを多感な少年時代に遊べたことは、この上なく貴重な体験でしたね あの時の感動と名作の魅力を後世に伝えられる活動ができるよう、これからも尽力したいと思っています

アーケード版は🗿いたんですね!

あのデカさだけでも十分インパクトあるのに、飛び跳ねさせるとか… クリエイターの発想力が桁違いだと思います
