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Ana Sayfaya Dön

一点寒芒先到 随后枪出如龙 失算了忘记25秒以上没得升画质了

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10 Yorum

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Arvin11 gün önce

提示词: 超写实真人电影质感,高预算怪物灾难电视剧、顶级流媒体怪物动作剧真实拍摄完成;真实成年东方女演员实拍质感 + 真实《逆战》樱之渊外景摄影 + 电影级CG丧尸 + 高端VFX无缝合成。 4K分辨率,60fps,12bit HDR1500,16:9,无UI,真实PBR物理材质渲染,真实皮肤毛孔、汗珠、发丝动态、铠甲划痕、布料动力学、枪杆受力回弹、怪物重量感、环境碎屑和真实运动模糊。35mm Kodak 5219胶片颗粒45%,院线电影级色彩分级。 禁止游戏CG过场感,禁止动画感,禁止二次元战斗PV感,禁止AI塑料皮肤感。 三混合特效配比:能量体(银蓝色青龙雷光与龙灵)50% + 水墨(撕裂空气的深青黑痕)25% + 流体(暴雨、樱花碎瓣、灰烬和蒸汽)25%。所有特效必须是高端真人电影VFX质感,与真实镜头光线、景深、人物和场景无缝融合。 ZeroBlood协议:严禁任何血液、断肢、内脏和伤口特写。丧尸受击全部由银蓝雷光、黑灰、焦黑甲片、腐化碎屑和深色樱花碎瓣替代,化为漫天黑灰与焦炭碎屑。 【角色A(主角)】 严格参考,保持的脸部、五官、年龄、肤色、身形、黑发和人物身份稳定。成年东方女性,女枪将。黑发高束,额前碎发,冷静锐利的眼神。 全程只持一把龙胆亮银枪:银色枪杆、青金龙纹、红色枪缨、单一枪尖。禁止多把枪、双枪、分身、额外肢体、武器漂浮、武器复制。 速度型,快到化作银蓝残影,接近瞬移,突破音障。核心视觉:每一次挥动长枪,枪身必然带出半透明银蓝青龙雷影,龙影咆哮、缠绕、撕咬。单秒动作严格限制在3个以内,全程零站立、零停顿、零顿帧。 【丧尸群(狂暴版)】 严格参考铺天盖地的樱之渊尸变军团:腐化浪人丧尸、神社守卫丧尸、斗笠感染者、爬行感染者,以及最后一只鬼武者重甲巨型丧尸首领。 近战丧尸疯狂扑咬、挥砍、飞扑;远程丧尸齐射腐朽神社长矛、巨石和燃烧木料。远景黑色尸潮剪影,中景密集包围,近景狰狞清晰。局部清空后,后方尸群立刻补位,前25秒不得提前清空战场。 【场景(《逆战》地图樱之渊)】 严格参考樱之渊神社峡谷战场:巨大朱红鸟居直插云霄,破败山间神社、开裂石阶、残破木桥横跨雾谷、瀑布、深谷、石灯笼、密集樱花树林。 狂风、暴雨、深色樱花碎瓣、灰烬和雷暴交织;地面布满焦黑裂痕与破碎石阶,裂痕中窜出银蓝雷电。背景始终保持巨大朱红鸟居、残破木桥和神社峡谷作为刚性几何锚点。 【运镜规格总纲(无停顿人肉斯坦尼康)】 全程一镜到底,绝对禁止画面冻结、静止机位、慢动作顿帧。35mm手持跟拍,1.0-1.5Hz高频呼吸微抖,0.08s极低惯性延迟,快门1/2000s。大量使用Whip Pan、Rack Focus、SPIN陀螺旋转、CRANE升降镜。 冲击帧严格分级:普攻触发一级,技能/落地触发二级,大招爆发触发三级。 【30秒完整逐秒分镜指令(枪出龙随,尾帧绝杀杀完定格)】 【第一幕:0-10秒·龙影初现,雷霆割草】 T=0-1.0s:动作1,0帧起手,主角在尸群中心拔出龙胆亮银枪;动作2,她化作银蓝青龙雷电残影向前横扫,枪身拖出一条巨大的银蓝青龙雷影,龙爪撕碎前排丧尸(黑灰、焦黑甲片、樱花碎瓣爆散);动作3,残影收束,在背后丧尸扑来前极速后撤。运镜:贴地低机位,极速Whip Pan,银蓝青龙闪过,触发一级冲击帧。 T=1.0-2.0s:动作1,双手握枪,速度爆发,身体周围炸开一圈音爆环;动作2,化作残影向前一记贯手突刺,枪尖爆发出咆哮的青龙龙首虚影,瞬间贯穿一整排丧尸;动作3,突刺反作用力向后弹射,半空翻身。运镜:Rack Focus从枪尖龙首切到被贯穿的丧尸,满屏银蓝雷光。 T=2.0-3.0s:动作1,落地瞬间一脚踩碎石阶,化作残影弹射向左侧避开腐朽长矛雨;动作2,半空极速旋转长枪,枪影化作一轮银蓝青龙圆盘,龙尾抽碎周围一圈丧尸;动作3,猛力向下砸去,青龙轰然炸开,将一圈丧尸轰成黑灰与焦炭碎屑。运镜:仰拍跃起,俯拍青龙炸地,触发二级冲击帧。 T=3.0-4.0s:动作1,银蓝雷暴中,抓起长枪向前猛力一劈;动作2,枪身拖出巨大的银蓝青龙弧线,龙身像闪电一样撕裂樱之渊石阶;动作3,前方几十只丧尸瞬间被龙影咬碎成黑灰。运镜:SPIN陀螺旋转,枪影与龙影交织。 T=4.0-5.5s:动作1,四周尸群疯狂反扑,化作残影极速旋转长枪;动作2,释放【银蓝青龙枪风暴】,无数银蓝枪影带着龙首虚影,如狂风暴雨般向四周射出;动作3,借力腾空,枪尖雷电尚未消散。运镜:SPIN旋转,满屏雷枪龙影,粒子爆炸。 T=5.5-7.0s:动作1,下方丧尸集体抛出巨石、腐朽长矛和燃烧木料;动作2,化作残影在投掷物雨中极速翻转,用长枪拨挡,每一次格挡都震出一圈青龙形雷光;动作3,猛然向下甩出一道【银蓝雷电龙鞭】,抽碎下方聚集的丧尸。运镜:TILT-up急升,再TILT-down跟拍龙鞭抽地。 T=7.0-8.0s:动作1,落地震起灰烬与樱花碎瓣;动作2,以极速Z字穿梭,枪尖横扫切碎两侧丧尸,每刺必带龙啸;动作3,巨型神社守卫丧尸冲撞,以快到模糊的残影侧身闪过,一枪反刺,枪尖龙首咬穿巨型丧尸(黑灰爆散)。运镜:前景樱花碎瓣遮挡,画面暗红,触发二级冲击帧。 T=8.0-9.0s:动作1,怒吼,猛然发力,枪身迸发狂暴银蓝雷电,枪尖青龙影震飞巨型丧尸;动作2,借反冲力化作银蓝雷电流光冲向尸群深处;动作3,流光中挥枪横扫,划出一道巨大的银蓝青龙弧线。运镜:极速PUSH swift,满屏龙影与雷光。 T=9.0-10.0s:动作1,猛停,一脚踏地,将长枪插入樱之渊开裂石阶;动作2,仰天怒吼,枪尖凝聚出无数银蓝雷电疯狂向天际蔓延,龙影在雷电中盘旋咆哮;动作3,天上的雷暴被长枪牵引汇聚,四周丧尸惊恐嘶吼。运镜:极速仰拍,雷龙撕裂乌云,巨大朱红鸟居保持在背景中,压迫感拉满。 【第二幕:10-20秒·雷龙满屏,绞杀大阵】 T=10.0-12.0s:动作1,拔起长枪向前一挥,天空中银蓝雷电化作青龙瀑布倾泻而下砸进尸群;动作2,雷电将樱之渊地面炸出巨大焦黑裂痕,丧尸被电成黑灰;动作3,借爆炸冲击腾空跃起,长枪旋转,周身环绕无数龙影。运镜:CRANE升降,满屏青龙从天而降,石阶与木桥崩裂,触发三级冲击帧。 T=12.0-14.0s:动作1,半空稳住,双手握枪将雷电压缩到枪尖;动作2,大喝一声向前猛刺,枪尖爆发出巨大的银蓝青龙虚影;动作3,青龙咆哮着冲向地面,将前方密密麻麻的尸群直接碾碎。运镜:正面大远景,满屏银蓝青龙扑向尸群,巨大朱红鸟居与雾谷仍清晰可见。 T=14.0-16.0s:动作1,青龙在尸群中横冲直撞不断绞杀;动作2,化作银蓝残影踩着青龙的光影高速穿梭,枪尖不断收割漏网丧尸;动作3,猛然一甩枪,青龙炸裂,化作万千银蓝雷电碎片与樱花碎瓣洒满大地。运镜:Whip Pan极速甩摇,枪枪致命。 T=16.0-18.0s:动作1,落地,长枪急速旋转,释放【银蓝青龙枪阵】;动作2,无数银蓝雷枪凭空生成,每把雷枪都缠绕着小型龙影,如暴雨般砸向尸群;动作3,雷枪落地爆炸,樱之渊石阶、残桥和神社废墟被炸得千疮百孔。运镜:俯拍满屏雷枪雨,绝无停顿。 T=18.0-20.0s:动作1,鬼武者重甲巨型丧尸首领发起冲锋,不退反进;动作2,以快到模糊的残影滑铲避过扑咬,顺手一枪刺穿巨型丧尸腹部护甲,龙影撕咬;动作3,借力挑起巨型丧尸,一记回旋踢将其踹飞,撞碎远处巨大朱红鸟居的一根立柱。运镜:贴地跟拍,动作极其凌厉,触发二级冲击帧。 【第三幕:20-30秒·终极绝杀,杀完定格】 T=20.0-23.0s(极致蓄力):动作1,将长枪高高举起,周身所有银蓝雷电疯狂向枪尖汇聚;动作2,樱之渊上空的雷暴被长枪吸引,形成巨大的银蓝雷暴漩涡,漩涡中心盘踞着一条通天彻地的银蓝青龙;动作3,双手握枪压低身体,摆出蓄势待发的突刺姿势,龙影缠身。运镜:极速仰拍,满屏银蓝雷暴漩涡,朱红鸟居、残破木桥和尸群仍在画面下方,绝无停顿。 T=23.0-26.0s(终极青龙灭世):动作1,猛然向前踏出一步,枪尖向前一刺,释放终极技能【龙胆青龙灭世】;动作2,枪尖爆发出一条通天彻地的银蓝青龙,青龙咆哮着席卷整个樱之渊战场,龙口吞噬一切;动作3,青龙所过之处,所有丧尸瞬间被银蓝雷电吞噬,化为漫天黑灰、焦黑甲片与深色樱花碎瓣。运镜:极速推近特写,随后瞬间拉成大远景,满屏青龙灭世,触发三级冲击帧+3帧连续白闪。 T=26.0-28.0s(残局收割):动作1,青龙消散,樱之渊战场被轰得凹陷下去,焦黑裂痕冒着浓烟,石灯笼与木桥残骸散落;动作2,战场上只剩最后一只鬼武者重甲巨型丧尸首领在硝烟中狂吼,主角手握长枪,眼神冰冷,瞬间化作一道银蓝闪电残影冲上前去;动作3,她向前猛然一刺。运镜:极速前推,画面瞬间聚焦。 T=28.0-30.0s(尾帧杀完定格):动作1,最后一枪精准刺穿鬼武者重甲巨型丧尸首领的核心,枪尖银蓝雷电炸裂,青龙影在丧尸体内疯狂撕咬;动作2,巨型丧尸瞬间爆碎,化作漫天黑灰、焦黑甲片和深色樱花碎瓣,彻底消散,再无任何活物;动作3,主角单手提枪,枪尖向前,枪身上的雷电与龙影在刺穿最后一刻完全收敛,长枪枪身微微震颤,发出清脆龙吟。漫天黑灰与樱花碎瓣如暴雨般飘落,天地死寂,画面极其精准地定格在她单枪直指前方、傲然挺立的完美绝杀姿态上。运镜:极速定格,长枪直指,黑灰与樱花碎瓣飘落,绝杀杀完,尾帧干净利落。 【全局约束】 8K resolution, Masterpiece, highest quality. 超写实真人电影质感,真实成年女演员实拍质感,真实樱之渊外景摄影,电影级CG丧尸,高端VFX无缝合成。 严格限制单秒动作不超过3个。全程零顿帧、零站立停顿、零慢动作;主角速度快到化作残影,如同瞬移;【每次挥动长枪、突刺、旋转,都伴随清晰的银蓝青龙雷影咆哮与撕咬】。 严格锁定图一数字人女主、图二丧尸造型、图三樱之渊场景。全程只有一把龙胆亮银枪:银色枪杆、青金龙纹、红色枪缨、单一枪尖。禁止多把枪、双枪、武器复制、漂浮武器、额外肢体、分身。 ZeroBlood协议:严禁任何鲜血、断肢、内脏、伤口特写;所有丧尸灰飞烟灭均由黑灰、焦黑甲片、腐化碎屑、樱花碎瓣和银蓝雷电表现。 严控手部物理结构:握枪、突刺精准,严防多指、畸形、手部粘连。严防银甲、深青内袍、银蓝战裙边缘和破损白色披风在高速旋转中穿模。特效不得遮挡人物面部,光影无噪点。 背景始终保持巨大朱红鸟居、残破木桥和樱之渊神社峡谷作为刚性几何锚点。怪群前中后景持续存在,局部清空后后方尸群必须补位。 最后一秒必须完成绝杀动作并完美定格:刺穿最后一个鬼武者重甲巨型丧尸首领,首领爆碎成黑灰与焦黑甲片,主角长枪直指前方定格,全场死寂,杀完。 【负面提示词】 硬切镜头,多机位剪辑,黑屏转场,空镜头,静止机位,0帧无动态,站桩蓄力,站桩打怪,角色面瘫无表情;特效漂浮无触发源,特效遮挡面部;红色血液,伤口特写,断肢,内脏; 丧尸无反应、无前摇、无补位、怪群提前清空;慢动作,顿帧,冻结帧,卡顿,人物移出画面;UI界面,字幕,水印; 角色崩坏变形,肢体扭曲,多指,融图糊成一团;无逻辑瞬移,无目的闪现;转身离开的背影,未杀完的定格,收枪动作; 游戏CG过场感,动画感,二次元战斗PV感,AI塑料皮肤感,橡胶动作,廉价特效,人物换脸,人物换装,场景跳变,昼夜突变,多把枪,双枪,漂浮枪,分身。

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underwood11 gün önce

来这放大到4K吧

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Arvin11 gün önce

握草谢谢哥还有这种邪修

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Arvin11 gün önce

MJ资产图提示词: 这个是场景 live-action establishing shot of an abandoned mountain shrine ravine inspired by Sakura Abyss, gigantic weathered vermilion torii gates rising above a collapsed Shinto shrine, cracked stone stairway descending into a fog-filled gorge, a broken wooden bridge crossing the ravine, wet black rocks, a powerful waterfall in the background, ancient stone lanterns, twisted cherry trees shedding dark red petals in strong wind and rain, storm clouds gathering above the valley, faint natural lightning far behind the mountains, realistic moss, wet wood grain, eroded stone, scattered ash and broken shrine debris, no people, no monsters, no weapons, photographed on location for a high-budget live-action monster disaster series, natural overcast daylight, restrained cinematic color grading, true atmospheric perspective, 35mm anamorphic film still, ARRI Alexa 35, physically real landscape photography 这个是丧尸: live-action creature-effects movie still from a premium monster disaster television series, a dense horde of Japanese shrine undead charging through a misty mountain ravine, foreground infected ronin zombies in corroded black lamellar armor, shrine guardian zombies with broken ceremonial masks, straw-hat infected, crawling infected, muddy wet clothing, realistic decayed skin texture, cracked lips, clouded eyes, dirty fingernails, soaked hair, practical prosthetic makeup combined with seamless high-end creature VFX, one massive armored oni zombie king in the middle distance, towering over the horde, heavy corroded samurai armor, fractured oni mask, thick realistic body mass, wet ash and dark cherry-petal debris blowing through the air, no blood, no exposed organs, no gore, every creature has believable weight and anatomy, real location lighting, grey storm daylight, 35mm live-action cinematography, ARRI Alexa 35, grounded photorealistic monster action drama, not stylized

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壹新11 gün önce

怪不得不咋高清,好像是720p

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Arvin11 gün önce

错了!是480P哈哈哈哈,这个我后期才补了点画质上去的

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𝑨𝒇𝒓𝒊𝒏11 gün önce

Oh no! That's a rough lesson to learn.

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小宇Chengzi11 gün önce

帅炸了吧

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Arvin11 gün önce

谢谢宇哥给了提示词参考哈哈哈🫡

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BIG Monster11 gün önce

Amazing 😻

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