Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

下パネ消灯…! 0.2%🧠💦 #ベニス京都八幡店 PR #鬼黄取材👹🟡👹

334,711 просмотров • 6 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео

🚨🚨🚨🚨🚨🚨🚨🚨 🍀明日 2026/07/08(水) 🏃‍♂️来店/収録情報🏃‍♀️32件 ✏️取材情報📱31件 #PMP ✅✅✅✅✅✅✅✅ 👇各県詳細&検索はリプ欄から👇 ──🌏岩手県🌏── 🌟カネマンM Plus+🟣ナツ美🟣助六(きっしー助六) 🌟将軍盛岡店🟣音華花 ──🌏宮城県🌏── 🌟マルハン名取店🟣若葉まいたけ ──🌏山形県🌏── 🌟ベガスベガス成沢店🟣てんちゃん。 ──🌏栃木県🌏── 🌟DELGRANDインターパーク店🟣麻見まこと ──🌏埼玉県🌏── 🌟ピーアーク越谷🟣あさくら 🌟マルハン所沢店🎬パチスロ必勝ガイドDVD収録🟣渚🟣ウヤマミサト🟣もてぎカナ 🌟メガガーデン所沢スロット館🟣レビン ──🌏東京都🌏── 🌟DMGダイヤモンドゲームズ🟣ひととせなつみ ──🌏静岡県🌏── 🌟ABC富士今泉店🟣ひらやまん 🌟マルハン藤枝駅南店🟣ゴッドアームほくと ──🌏愛知県🌏── 🌟KEIZ中川運河店🟣ハヤカワ 🌟KYORAKU妙音通店🟣あんどりゅー 🌟KYORAKU豊明店🟣しーたりか 🌟M&K道光寺店🟣あやぱん 🌟MEGAコンコルド1020豊田インター店🟣ぽぽちゃ 🌟キング観光サウザンド今池1号店🟣ひめの 🌟コンコルド880愛西日比野駅前店🟣ほしまみ 🌟プレイランドキャッスル高浜店🟣あっつん 🌟メガスロットコンコルド345吉浜店🟣かおりん ──🌏三重県🌏── 🌟ホームラン川越店🟣がぉなこ ──🌏京都府🌏── 🌟スタジアム2001京都八幡店🎬加藤やさしさのやさしくなりたい🟣加藤やさしさ ──🌏鳥取県🌏── 🌟デルパラ7米原店🟣真心(みむね) ──🌏福岡県🌏── 🌟ゾーン本城店🟣かなでかな 🌟メガフェイス1500宗像🟣にゃんぱす. ──🌏熊本県🌏── 🌟メガフェイス1070菊陽🟣夏生ひまり 🌟大劇嘉島店🟣倖田柚希 🚨🚨🚨🚨🚨🚨🚨🚨 🍀明日 2026/07/08(水) ✏️取材情報📱31件 #PMP ✅✅✅✅✅✅✅✅ 👇各県詳細&検索はリプ欄から👇 ──🌏宮城県🌏── 🔴NKY29🌟Hard Rock仙台一番町店 ──🌏栃木県🌏── 🔴スクープTV全力取材イエロー🌟マルハン那須塩原店 ──🌏埼玉県🌏── 🔴シーサ。の勝ち活取材🌟ニラク羽生店 🔴天下無双🌟楽園南越谷店 🔴戦極~東京喰種~🌟ジャンジャンデルノザウルス久喜IC店 🔴戦極~電光石火~🌟ラ・カータ鶴ヶ島777 🔴燃える魂レッド取材🌟やすだ東大宮店 ──🌏千葉県🌏── 🔴SS・蓮くん取材🌟ニュー後楽園市川店 🔴全集中NYANJA取材🌟マルハンメガシティ市原店 ──🌏東京都🌏── 🔴HYPER撃アッチ―🌟ハイパージアス立川 🔴SS・判沢くん取材🌟楽園渋谷駅前店 🔴狂鬼の宴🌟エスパス日拓新大久保駅前店🌟エスパス日拓渋谷駅前新館 ──🌏神奈川県🌏── 🔴一撃スロット調査隊🌟ジャパンニューアルファ藤沢店 ──🌏石川県🌏── 🔴REAL取材🌟T&D 小松店 ──🌏山梨県🌏── 🔴スロセレ🌟マルハン石和店 ──🌏岐阜県🌏── 🔴パチンコも!スロットも!全機種潜入取材🌟EURO STAR 🔴最光取材極🌟ラッキープラザ900関店 ──🌏愛知県🌏── 🔴最光取材極🌟yout碧南店🌟キャッスル大金店🌟キャッスル岩倉店🌟ジール当知店🌟チャンピオンタイキ岡崎伊賀店🌟チャンピオンタイキ蒲郡店🌟ベガビック岡崎店🌟メガコンコルド1220名古屋みなと23号通り店 ──🌏三重県🌏── 🔴ハカセさんぽ🌟キング666セノパーク津 ──🌏大阪府🌏── 🔴7日間連続取材🌟SUPER COSMO PREMIUM岸和田店🌟ラクエンプラス ──🌏兵庫県🌏── 🔴スクープTV全力取材ピンク🌟PASIO玉津店 🎰🎰🎰🎰🎰🎰🎰🎰🎰🎰 パチンコ・パチスロ PAAぱちんこメディアポータル[PMP] 🎰PR🎰🎰🎰🎰🎰🎰🎰🎰 ⚠️来店予定の変更等、最新情報は各来店者のX等でご確認ください⚠️

PAAぱちんこメディアポータル公式【来店・取材・収録】

18,895 просмотров • 1 месяц назад

【情報求厶】日曜まで東京居て土曜日ヒマなので「ココ行っとけ」的なスポット(手頃なメシ屋含む)あったらご教授ください🖐️😂 ↓チャッピー回答。こんなにスケジュール詰め詰めで動く気無いよw あなたの場合、普通の「東京観光」よりも AI画像・AI動画の素材探し 写真や映像のロケハン ちょっとカオスでネタになる場所 アニメやMVの背景になりそうな景色 を中心にした方が満足度高そう。 新宿→浜松町への移動も考えると、こんなルートがおすすめ。 6/13 東京散策プラン(クリエイター・AI映像制作者向け) 9: 00 新宿ホテル出発 → 東京都庁 展望台。無料で東京全景を見渡せるので、街の地理や映像素材の参考になる。 10: 30 → 中野ブロードウェイ。レトロ玩具、サブカル、昭和感、カオスな店が集まる東京屈指のネタスポット。 12: 30 昼食。中野のチェーン店ではなく路地裏の定食屋やラーメン屋がおすすめ。 14: 00 → 原宿・キャットストリート周辺。竹下通りより裏原宿エリアを散策。MVやファッション系映像の参考になる街並みが多い。 15: 30 → 渋谷スクランブル交差点 周辺。交差点だけでなく裏路地や高架下も歩くと面白い。 17: 00 → 新橋。ガード下、雑居ビル、赤提灯街など「東京の生活感」を撮影・観察。退廃的なネオン街の参考資料集めにも最適。 18: 00 → 浜松町ホテルにチェックイン。 19: 00 → 東京タワー と 芝公園 を散策。夜景撮影やAI動画用の背景資料集めにおすすめ。 このルートなら「高層都市景観 → サブカル → おしゃれな街並み → 雑多な東京 → 夜景」と1日で東京の色々な表情を見られるので、観光というより創作のインプットとしてかなり満足度が高いと思う。

minmin みんみん|変なAI Creator

11,337 просмотров • 2 месяцев назад

異世界アイドル☆パラレルパレード NEO AKIBA OBSERVATION LOG 1-29 ー 灯りの街 ー 管理者は第六層を歩いていた。 後年、この観測記録を読んだ者の中には、一編の小説の断片 ではないかと語る者も現れたという。しかし、その場に立っていた管理者にとっては物語ではなかった。石畳の感触も、観測灯の光も、地下空間を流れる冷たい風も、すべて現実だった。 街には灯りが残されていた。窓辺の観測灯。商店の看板。宿屋の灯。広場を照らす祈り灯。どれも消えていない。石畳は磨かれたまま。噴水には今も水が流れ、建物も崩れていなかった。誰かが暮らしていた痕跡は至る所に残されている。 それなのに。 誰もいない。 管理者は通りを進む。祈り灯を扱う店の前を通り、観測紙を売る店を横切り、旅人のための宿の前を歩く。窓の向こうには商品が並び、椅子も机も置かれたままになっている。開いた扉。揺れる看板。生活の気配だけが静かに残り、街は誰かの帰りを待っているようだった。 やがて広場へ出る。 白い石で造られた巨大な円形広場だった。中央には観測塔を模した噴水があり、その周囲を無数の回廊と橋が取り囲んでいる。さらにその先には街全体を見下ろすように巨大な観測塔が立っていた。第六層のどこからでも見える塔。まるで都市そのものが、その塔を中心に築かれたようだった。 広場の片隅に観測灯工房が見える。 扉は開いていた。 中へ入る。 作業台。 工具。 記録紙。 修復途中の祈り灯。 誰かがいた痕跡だけが残されている。 最後の机。 そこに置かれた観測灯だけが灯っていた。 紫色の小さな光。 工房の中で唯一動いているものだった。 管理者はしばらくそれを見つめる。 やがて工房を出る。 再び観測塔へ視線を向けた。 その時だった。 鐘の音が鳴る。 一度。 二度。 三度。 低く長い音が第六層全域へ響き渡る。 次の瞬間、街中の灯りが一斉に輝きを増した。窓辺の観測灯。街路を照らす灯。橋の欄干に並ぶ祈り灯。尖塔の先端で揺れる光。無数の灯りが地下世界を埋め尽くしていく。誰も歩いていない。誰も話していない。それなのに都市だけが歓喜していた。 管理者は観測塔を見上げる。 停止していた巨大環がゆっくりと回転を始めていた。紫色の光が塔を走る。橋から橋へ。回廊から回廊へ。尖塔から尖塔へ。脈動する光は街全体へ広がり、眠っていた都市を目覚めさせていく。まるで巨大な心臓が再び鼓動を始めたようだった。 そして。 全ての灯りが消える。 闇。 完全な静寂。 一拍。 遅れて。 轟音。 広場が裂けた。石畳が砕け、橋が崩れ、回廊が落ちる。観測塔へ続く空中橋も崩壊を始めていた。管理者は走る。崩れる手すりを蹴り、瓦礫を飛び越え、沈む石畳を駆け抜ける。背後では尖塔が倒れ、巨大な観測灯が落下し、無数の橋が連鎖するように崩れていく。轟音は止まらない。都市全体が悲鳴を上げていた。 広場の中心が沈む。 巨大な裂け目が広がる。 その奥。 闇の底。 管理者は一瞬だけそれを見る。 地下空間ではなかった。 もう一つの都市だった。闇の中に沈む巨大な円形都市。無数の白い観測灯。朽ちた尖塔。崩壊した回廊。そして中央に存在する巨大な白い扉。その前には数え切れないほどの観測灯が並び、白い光だけが静かに揺れていた。 管理者は最後の回廊へ飛び移る。 着地。 石畳が砕ける。 さらに前方へ跳ぶ。 崩壊はすぐ背後まで迫っていた。 伸ばした手。 あと僅か。 届かない。 足場が消える。 身体が宙へ投げ出される。 落下。 闇。 その瞬間。 上空から巨大な観測灯が崩落した。 轟音。 砕けた橋が降り注ぐ。 尖塔が崩れる。 観測塔の外壁が崩落する。 瓦礫。 砂塵。 光。 闇。 全てが落下地点へ降り注ぐ。 管理者の姿が消える。さらに広場そのものが崩壊した。巨大な回廊が裂け、観測塔へ続く橋が折れ、尖塔が根元から倒壊する。轟音は止まらない。都市全体が裂けていた。砂塵が空を埋める。光が消える。視界が消える。崩壊の中心にはもう何も見えなかった。 やがて轟音が遠ざかる。 静寂。 誰もいない街。 誰もいない広場。 遠くでは観測塔だけが回り続けていた。 その遥か下。 誰にも知られていない地下都市へ。 管理者は消えた。 ― 続く ―

Rain Konno | 境界の外側

10,423 просмотров • 2 месяцев назад

📣#CRAVITY #JUNGMO ビハインド動画&インタビューの一部紹介‼️📣 フル動画はこちら👇 __________ Q.メンバーにメッセージをお願いします。 #JUNGMO→#SEONGMIN(#ジョンモ→#ソンミン) ソンミンは食べることが好きで、おいしいものをいろいろおすすめしてくれます。日本で教えてくれた、マスカット味の「アイスの実」がおいしくて今でも食べています。それに、かわいいから兄さんたちがちょっかいを出すけど、全部受け止めてくれて頼もしい末っ子に成長してくれてありがとうと言いたいです。最初の頃は食事のあとは「末っ子の僕が片付けますね」って率先して片付けをしていたのに、今では「僕がメニューを決めたから、片付けは兄さんたちでやって」と言うくらい頼もしくなりました(笑)。(日本語で)かわいい末っ子から怖い末っ子になった(笑)。でも、そういう姿もかわいいです。いつか一緒に日本で「海底撈火鍋店」にも行きたいです。韓国でも中国でも行ったけど、国ごとに材料も味も違うんです。 __________ 誌面では、メンバー全員から全メンバーへのメッセージをお聞きしました。他にも「LUVITYとCRAVITYへのメッセージ」「自分へのメッセージ」「5年を振り返って」「CRAVITYの一番好きな曲」などたくさんの質問にお答えいただきましたので、ぜひご覧ください。 __________ 『CRAVITY 5th Anniversary Photo Book』 発売記念サイン会開催決定✨ 写真集の発売を記念して、サイン会の開催が決定いたしました‼️ 対象店舗(インフォスクエア、タワーレコード渋谷店)でご購入の方をサイン会(抽選)にご招待いたします☺️ ■イベント詳細 <開催日>2025年11月20日(木) <会場>東京都内某所 ※時間と会場は当選者の方にのみお知らせいたします。 詳細はこちら👇 ■イベント内容 【1部】(個別サイン会)各50名(計450名) 【2部】(個別サイン会)各50名(計450名) 【3部】(グループサイン会)最大30名 ■対象商品 『CRAVITY 5th Anniversary Photo Book – Hyper ver. -』 『CRAVITY 5th Anniversary Photo Book – Classic ver. -』 ■応募対象ストア・販売サイト 🌈インフォスクエア ⭐️Overseas shipping available. ⭐️해외 배송 가능 ⭐️供海外配送服务 ⭐️海外通販🆗 🌈タワーレコード渋谷 店頭・またはお電話、タワレコ店舗取り置きにてご予約・ご注文いただけます。タワレコ店舗取り置きをご利用のお客様は下記URLからご購入ください。 【店舗で予約】⇒【東京都内】⇒【渋谷店】の順でお受け取り希望の店舗をお選びください。 #CRAVITY #クレビティ #크래비티 CRAVITY_JP OFFICIAL

S Cawaii! ME(エスカワイイ ミー)【公式】

15,006 просмотров • 10 месяцев назад

He was ready to save her... but no one warned him about what was waiting. The rescue mission took an unexpected turn. Would you stay or run? 😨🔥 (created using MiniMax Design (H3) early access to #MiniMaxH3) Prompt below 😱👇 【風格】 1970年代日本都市傳說恐怖電影(Japanese Urban Legend Horror Movie),經典日系恐怖片風格,昭和時代澀谷街景,高密度群眾演出,電影級分鏡,強烈戲劇張力,歡樂復古流行音樂逐漸扭曲變調為詭異恐怖配樂,緊湊快節奏剪輯,陰森都市怪談氛圍,9:16直式畫面。 【音樂】 開場:歡樂復古1970年代日本流行樂。 中段:音樂逐漸失真、降速、出現不和諧音。 結尾:低沉詭異弦樂、女性怪笑聲、電子故障音(Glitch)。 【總時長】15秒,中文對話 【場景】1970年代東京澀谷區熱鬧商店街 → 暗巷 → 都市傳說恐怖事件 【鏡頭1(00:00 - 00:03)】 熱鬧的1970年代澀谷街頭。 大量打扮前衛新潮的年輕男女逛街聊天。 地面散落報紙、飲料罐與垃圾。 突然一名穿著女僕咖啡廳制服的粉紅色長髮可愛女店員從狹窄暗巷衝出來。 她身穿低胸黑色與白色相間的女僕裝,搭配白色長手套、黑色網襪與高跟鞋,臉色慘白、滿臉恐懼。 一邊奔跑一邊尖叫: 「救命啊!有鬼!」下一秒她重重跌倒在地,當場昏迷。 周圍路人紛紛停下腳步圍觀。 【鏡頭2(00:03 - 00:06)】 一名醉醺醺的平頭流氓推開圍觀群眾。 肩膀露出龍紋刺青。 他粗暴地大喊: 「滾開!」人群驚慌後退。 流氓蹲到女店員旁邊。 不耐煩地用力搖晃她肩膀: 「小姐!妳醒醒!」 【鏡頭3(00:06 - 00:08)】 女店員虛弱睜開眼睛。 顫抖地說: 「有鬼……」她艱難抬起左手。 指向旁邊漆黑暗巷。 接著再次失去意識。 流氓順勢轉頭望向暗巷。 背景音樂突然停止。 【鏡頭4(00:08 - 00:10)】 暗巷深處。 垃圾堆旁飄浮著一名白衣長黑髮女鬼。 長髮遮住半張臉。 蒼白雙眼死死瞪著鏡頭。 周圍空氣微微扭曲。 遠方傳來低沉詭異笑聲。 【鏡頭5(00:10 - 00:12)】 流氓臉部超特寫。 他震驚得不自覺張開嘴巴。 頭緩緩歪向右側。 醉意瞬間消失。 額頭冒出冷汗。 【鏡頭6(00:12 - 00:14)】 女鬼也做出完全相同的動作。 嘴巴慢慢張開。 頭歪向右側。 接著發出尖銳而詭異的笑聲: 「呵呵呵呵呵……」下一秒。 女鬼突然高速朝鏡頭飛撲而來。 長髮與白衣瞬間佔滿整個畫面。 【鏡頭7(00:14 - 00:15)】 畫面突然發生強烈電子故障。 Glitch! 黑白噪訊瘋狂閃爍。 尖銳雜音爆發。 畫面瞬間切成全黑。 只剩女鬼最後一聲詭異笑聲在黑暗中迴盪。 #AIDrama #AIFilm #AIMovie #AIVideo #Microdrama

The Anxious Mind

34,081 просмотров • 25 дней назад

最近Grok更新了全局功能,本来想应该可以模拟首尾帧的效果了吧,结果是。。。。不行,我用一张建筑风景图试验了一下,先用香蕉把这张图恢复到原始地貌,然后用提示词生成延时摄影效果,到修建完成,结果gork 的全局参考功能在生成时并不响应,只好还原到原来从成品拆卸到原始地貌后再用剪映倒放功能来展现修建的过程,我又试验了一下seedance 2.0, 嗯。。结果完美。只能祝福GORK加油了,当然gork 的好处仍然是。。便宜。我把拆卸的提示词和由原始地貌修建到完成的提示词都放下面了。视频1是gork 视频2是 seedance 2.o 那个好大家自己评论。👇👇👇👇👇👇👇👇👇 🐻🐻🐻🐻🐻🐻🐻🐻🐻 利用首尾帧提示词1:固定机位广角延时摄影,完整记录一座建筑从空白地基到竣工落成的全过程。镜头始终固定,仅通过时间压缩(10-30倍速快进)呈现建造节奏,可见自然光在画面中循环更替(清晨→正午→黄昏→夜间)。 Phase 0|空白起点 空旷平整的原始场地,地面可见测量桩和轮廓放线。施工设备尚未进场,背景环境(山/海/城市天际线)清晰可见,是全片唯一不变的稳定元素。静止画面持续3秒。 Phase 1|场地准备与基础施工 挖掘机、推土机快速进场,围挡搭建,安全标识就位。挖掘机开挖基槽,土方被装载车铲起、转运、堆放至场地一侧。钢筋网在基坑内快速铺设成型,混凝土搅拌车驶入、浇筑、抹平。地基轮廓在画面中逐渐清晰。 Phase 2|主体结构生长 脚手架从地面快速向上攀升,如骨架生长。混凝土柱和楼板逐层浇筑,每一层完成后建筑整体明显升高——呈现阶梯状上升节奏(非连续飞升)。吊车持续旋转,将钢筋、模板、混凝土构件精准吊至作业层。材料堆放区在建筑旁侧始终可见,材料堆随作业进度此消彼长。 Phase 3|围护与外墙封闭 楼板结构完成后,外墙材料开始安装: 砖混结构:工人逐层砌砖,墙面快速升高 玻璃幕墙:吊车吊起整块玻璃单元,工人对位固定 木质外墙:工人逐块拼装,木板条按顺序覆盖 石材外立面:切割好的石板被吊装、粘贴、压紧 建筑从透明骨架逐渐被外墙"填满",轮廓日益清晰。 Phase 4|屋顶完工 屋面结构在工人配合下完成铺设:防水层展开、隔热层覆盖、面层材料逐块就位(瓦片/金属屋面/平屋顶铺装)。屋顶封闭标志建筑主体形态完成,整体轮廓第一次完整呈现。 Phase 5|门窗安装与机电管线 门窗框架被精准安装入洞口,玻璃由工人配合吊具缓慢就位。与此同时,线管、水管、风管在墙内外快速穿布,如血管在建筑内部延伸。电气设备、卫浴洁具陆续进场安装,室内空间由空壳快速转变为功能体。 Phase 6|室内装修与外部收尾 室内地面铺装、墙面涂料、吊顶逐步完成,每个空间依次从毛坯变为精装状态。室外同步推进:外立面收口、外墙涂料滚涂或饰面贴附、窗台压顶,建筑表面质感逐渐细腻。 Phase 7|景观与场地落成 围挡拆除,施工设备依次驶离。绿化施工车辆进场:种植土摊铺,乔木被吊车吊入种植穴,灌木丛快速覆盖地面,草坪分块铺展。硬质铺装(石材/木板/混凝土)逐块拼接完成。灯具、标识、设施依次安装。 Phase 8|竣工状态 最后一辆施工车辆驶离,场地恢复整洁。建筑完整矗立:外立面光洁,景观绿意盎然,灯光亮起。静止画面持续5秒。背景环境(山/海/天际线)依然是最初那片,未曾改变。 画面定格——从空地到建筑,见证一座房子的诞生。 技术参数 机位:固定广角,构图覆盖建筑主体+周边材料堆放区+进出车辆通道 风格:建造纪录片,4K超清,工业质感色调→竣工暖色调 时间压缩:10-30倍速,保留机械动作可读性 音频:施工声(机械轰鸣、钢筋碰撞)快进处理→竣工时转为空灵配乐 无水印、无字幕、无文字叠加 只要一张成品图的grok提示词2:👉👉👉👉👉👉👉👉👉👉👉{ "video_concept": { "title": "精密拆解:[参考图建筑名称]有序解构延时摄影", "type": "建筑精密拆解延时摄影 / 固定机位逆向记录", "duration": "高速逆向演变序列(完整有序拆解周期)", "core_principle": "禁止魔法过渡,要用快进展示机械和人工有序拆解、材料堆放、转运清理的真实过程。绝对禁止垮塌、爆破、突然消失等不可控镜头。所有拆解必须是可控的、分步的、有序的工程作业。", "demolition_methodology": "工业级精密拆解:人工+机械配合→逐件拆卸→分类堆放→系统转运→场地清空", "reference_image_analysis": { "instruction": "深度分析用户提供的[参考图],静默记录所有建筑关键细节,作为拆解起始状态的100%精准起点", "analysis_checklist": [ "建筑风格类型(现代/传统/混合/热带/工业等)", "建筑层数与整体尺度(单层/多层/别墅/大宅)", "主体结构形式(木结构/混凝土/钢结构/砖混)", "外立面材质(木材/石材/玻璃/混凝土/金属/涂料)", "可拆解部件清单(屋顶/门窗/外墙板/楼板/柱梁等)", "材料估算(需要堆放多少立方木材/钢材/混凝土块等)", "拆解难度评估(哪些部分需要吊车/哪些可人工拆卸)" ], "initial_state_lock": "Phase 0必须100%还原参考图完工状态,作为有序拆解的起点" } }, "narrative_timeline": [ { "phase": "Phase 0: 完工状态(拆解前准备)", "reference_context": "此阶段100%还原参考图,拆解队伍进场前的最后完美状态", "visuals": "一座完整的[参考图建筑风格]别墅矗立在精心打理的场地上,与参考图完全一致。建筑完好无损,景观整洁有序。\n\n阳光洒在建筑表面,整体呈现宁静、高级、完美的状态。此时尚未有任何拆解迹象。", "mood": "完美、静谧、即将改变", "duration_indication": "起始静止画面持续3-5秒" }, { "phase": "Phase 1: 拆解准备与景观移除", "reference_context": "拆解队伍进场,设置安全区域,开始移除景观元素", "visuals": "快进延时动作:\n\n[安全准备]:\n• 工程车辆(装载车、自卸卡车、吊车)快速驶入场地\n• 工人在建筑周边设置安全围挡和警示标识\n• 在建筑旁边划定【材料堆放区】——这是关键区域,所有拆除的材料都将暂存于此\n• 堆放区按材料类型分区:木材区/金属区/混凝土块区/玻璃区/可回收区\n\n[景观有序移除]:\n• 工人小心移除户外家具(躺椅、遮阳伞)→搬运至堆放区→码放整齐\n• 装饰灯具被拆卸→装箱→堆放\n• 植被移除:\n - 挖掘机小心挖出树木(保持根部完整)→吊车吊起→放置在场地边缘的【植被暂存区】\n - 灌木被连根拔起→装上卡车运走\n - 草坪被分块铲除→装车运走\n• 硬质铺装拆除:\n - 如是木地板:工人用撬棍逐块撬起木板→码放成堆→搬运至【木材堆放区】\n - 如是石材:切割机切割→吊车吊起石板→堆叠在【石材堆放区】\n• 泳池排空:水被抽干→管道设备拆除→堆放\n\n【重点画面】:建筑旁边的材料堆放区逐渐出现第一批材料堆——木板堆、石材堆、设备堆,整齐码放。", "motion_style": "有序快进,工人和机械配合默契,材料从建筑转移到堆放区", "key_action": "安全准备、景观拆除、材料分类堆放", "material_flow": "景观材料 → 拆除 → 堆放区暂存 → 等待转运" }, { "phase": "Phase 2: 室内物品拆卸与转运", "reference_context": "透过窗户可见室内装修和设施被系统化拆除", "visuals": "工人进入室内,开始系统化拆卸(快进画面):\n\n[家具设备移除]:\n• 家具被工人小心搬出(沙发、床、桌椅)→通过门口搬运→堆放在【家具暂存区】\n• 厨房橱柜被拆卸成组件→搬出→堆放\n• 卫浴设备(马桶、浴缸、洗手台)被拆卸→搬出→堆放\n• 吊灯、壁灯被拆除→装箱→堆放在【电气设备区】\n\n[装修材料拆除]:\n• 工人用撬棍撬起地板(木地板逐块、瓷砖逐片)→搬出门外→\n - 木地板堆放在【木材堆放区】(与景观木材分开区域)\n - 瓷砖堆放在【建筑垃圾区】\n• 墙面装饰被剥离→碎片装袋→堆放\n• 水电管线被拆除:\n - 工人拆卸插座、开关面板→装箱\n - 切割机切开墙面→抽出铜线、PVC管→分类堆放在【可回收金属区】和【塑料区】\n\n【重点画面】:透过窗户看到室内逐渐空旷;门口处工人不断搬出材料;建筑外侧的堆放区材料堆越来越高、越来越多。叉车在堆放区整理材料堆。", "motion_style": "工人像蚂蚁搬家般持续往外运输,材料流动清晰可见", "key_action": "室内拆卸、材料搬出、分类堆放、叉车整理", "material_flow": "室内装修 → 人工拆卸 → 搬出建筑 → 堆放区分类 → 等待转运" }, { "phase": "Phase 3: 第一批材料转运(清空部分堆放区)", "reference_context": "堆放区材料积累到一定程度,开始第一轮转运清空", "visuals": "【关键转运阶段】:\n\n• 大型货车(平板车、自卸卡车)快速进场,倒车至堆放区\n• 叉车将【家具暂存区】的家具快速装车→货车满载驶离\n• 装载车铲起【建筑垃圾区】的碎片→倒入自卸卡车→卡车驶离\n• 吊车吊起【石材堆放区】的石板→装上平板车→车辆驶离\n• 工人将【可回收金属区】的铜线、铝材捆扎→装车→驶离\n\n【重点画面】:堆放区的某几个区域快速清空,为下一阶段拆除腾出空间。卡车频繁进出,材料不断被运走。", "motion_style": "高频次的装车-驶离循环,堆放区材料堆此消彼长", "key_action": "材料装车、货车转运、堆放区清空", "material_flow": "堆放区 → 装车 → 运离现场", "importance": "这个阶段至关重要,展示材料不是"消失"而是被系统化转运" }, { "phase": "Phase 4: 门窗与特殊构件拆除", "reference_context": "拆除可独立拆卸的大型构件", "visuals": "脚手架快速搭设在建筑周围(为拆除作业提供安全平台)。\n\n[门窗系统拆除]:\n• 工人在脚手架上工作,拆除窗框密封胶\n• 小型吊车配合,将大型玻璃窗整块吊起→缓慢降落→平放在【玻璃暂存区】(专用木架垫底防碎)\n• 门框被拆卸→堆放在【木材/金属堆放区】(根据材质)\n• 如参考图有大面积落地窗,每片玻璃都被单独吊装→小心堆放\n\n[特殊构件拆除]:\n• 如有悬挑平台:\n - 先拆除玻璃栏杆→堆放\n - 撬起木质地板→码放成堆→搬运至【木材堆放区】\n - 吊车吊走悬挑梁下的支撑构件→堆放在【钢材/混凝土构件区】\n• 如有泳池:\n - 破碎机小心破碎瓷砖贴面(控制破碎范围,不影响主体建筑)\n - 碎片装车→运走\n - 防水层撕掉→装袋→堆放\n\n【重点画面】:大型玻璃窗被吊车缓慢吊起的过程(强调精密操作);玻璃暂存区出现整齐排列的玻璃板;木材堆放区的木板堆越来越高。", "motion_style": "精细化操作,吊车动作缓慢而稳定,工人配合默契", "key_action": "门窗拆除、玻璃吊装、特殊构件拆解、材料分类堆放", "material_flow": "门窗/构件 → 拆卸 → 吊装/搬运 → 堆放区分类存放" }, { "phase": "Phase 5: 外墙材料拆除", "reference_context": "系统化拆除外墙装饰层,露出结构骨架", "visuals": "工人在脚手架上快速工作(快进画面):\n\n[屋顶拆除——自上而下有序进行]:\n• 如参考图是瓦片屋顶:\n - 工人从屋脊开始,逐片拆除瓦片→传递给下方工人→装筐→吊车吊下→堆放在【瓦片堆放区】\n - 防水层被卷起→装车→运走\n - 木质或钢制桁架被吊车逐根吊起→平放在【结构构件堆放区】\n• 如参考图是平屋顶:\n - 屋顶铺装被切割分块→吊起→堆放\n - 隔热层被移除→装袋→运走\n\n[外墙拆除——根据参考图材质进行]:\n• 如参考图是木质外墙:\n - 工人用气动工具拆卸木板条→每块木板被取下→递给下方→码放成堆→\n - 【木材堆放区】出现大量整齐的木板堆(按尺寸分类)\n - 叉车定期将木板堆转运至卡车→驶离\n• 如参考图是石材外墙:\n - 切割机切割石材固定点→吊车吊起石材板块→堆叠在【石材堆放区】\n - 石材堆呈金字塔状逐渐升高\n• 如参考图是玻璃幕墙:\n - 玻璃单元被逐片拆除→吊车吊装→平放在【玻璃暂存区】木架上\n• 如参考图是涂料墙面:\n - 涂料层被打磨剥离→碎屑装袋→运走\n - 底层砖墙/混凝土墙露出\n\n【重点画面】:\n- 外墙材料逐块/逐片被拆除的细节过程\n- 材料从建筑表面→工人手中→地面→堆放区的完整流动链条\n- 堆放区不同材料堆的高度变化(木材堆升高、石材堆扩大等)\n- 建筑从有"外衣"逐渐变为裸露骨架", "motion_style": "自上而下、从外到内的系统化拆除,材料流动清晰可见", "key_action": "屋顶拆卸、外墙拆除、材料传递、分类堆放", "material_flow": "屋顶/外墙 → 人工拆卸 → 传递链条 → 吊车/搬运 → 堆放区 → 定期转运", "safety_emphasis": "工人始终在脚手架上安全作业,无任何失控或坠落镜头" }, { "phase": "Phase 6: 第二批材料大规模转运", "reference_context": "外墙拆除产生大量材料,需要集中转运清空堆放区", "visuals": "【大规模转运阶段】:\n\n• 多辆大型货车同时进场(3-5辆),在堆放区不同位置停靠\n• 【木材堆放区】:\n - 叉车快速叉起码放整齐的木板堆→装上平板车\n - 第一辆平板车装满驶离→第二辆立即补位\n - 木材堆快速降低、清空\n• 【石材堆放区】:\n - 吊车吊起成堆的石材→装车\n - 石材堆金字塔状逐渐"融化"变矮\n• 【玻璃暂存区】:\n - 玻璃板被小心装上专用运输架→货车驶离\n• 【建筑垃圾区】:\n - 装载车铲起碎片和袋装废料→倒入自卸卡车\n - 卡车满载驶离,扬起尘土\n\n【重点画面】:\n- 多辆卡车同时装载的繁忙场景\n- 堆放区各材料堆快速降低、缩小、清空\n- 卡车满载驶离的连续镜头(强调材料被运走而非消失)\n- 转运完成后,堆放区重新腾出大片空间,为下一阶段拆除做准备", "motion_style": "高密度的装载-驶离循环,多机械协同作业", "key_action": "集中装车、大规模转运、堆放区清空", "material_flow": "堆放区大量材料 → 快速装车 → 车队运离", "importance": "再次强化"材料去向",避免"凭空消失"的魔法感" }, { "phase": "Phase 7: 主体结构拆除(自上而下有序解体)", "reference_context": "拆除建筑主体框架,这是最核心的阶段,必须严格有序", "visuals": "塔吊重新就位,开始主体结构拆除(绝对禁止垮塌,必须逐层逐件拆除):\n\n[楼板拆除——自上而下]:\n• 如参考图是多层建筑,从顶层开始:\n - 破碎机在顶层楼板上小范围破碎混凝土(控制破碎区域)\n - 工人用气割切断楼板钢筋\n - 吊车吊起破碎的混凝土块→降落至地面→卸在【混凝土块堆放区】\n - 钢筋被切割成段→捆扎→堆放在【废钢堆放区】\n - 顶层楼板逐块消失→建筑高度降低一层\n• 重复以上过程,逐层拆除楼板\n\n[柱梁拆除——配合楼板进行]:\n• 如参考图是混凝土结构:\n - 楼板拆除后,柱子和梁暴露出来\n - 破碎机从顶端开始破碎柱子(自上而下,绝不允许底部先断)\n - 混凝土块被吊车吊走→堆放\n - 钢筋骨架被气割切断→吊走→堆放\n• 如参考图是木结构:\n - 顶层木质楼板被拆卸→木板逐块取下→码放→转运至【木材堆放区】\n - 木质梁被吊车吊起→平放在地面【木构件堆放区】\n - 木质柱子被逐根拆除→堆放\n• 如参考图是钢结构:\n - 楼板拆除后,钢梁连接点被气割切断\n - 吊车吊起整根钢梁→降落至【钢材堆放区】\n - 钢柱被从顶部逐段切割→吊走→堆放\n\n[拆除顺序严格控制]:\n• 始终保持"先上后下"原则,确保下层结构能支撑上层拆除作业\n• 每拆除一层,建筑整体高度明显降低\n• 绝不出现"某一层突然垮塌"的镜头——所有构件都是被吊车吊走的\n\n【重点画面】:\n- 塔吊持续旋转,吊起混凝土块/钢梁/木构件的重复动作\n- 建筑高度逐层降低的"阶梯状"消失过程(不是连续垮塌)\n- 地面堆放区的混凝土块堆、钢材堆、木构件堆快速增长\n- 工人在逐渐降低的楼层上安全作业\n- 每隔一段时间,卡车进场装运堆放区材料→驶离→堆放区部分清空→继续拆除", "motion_style": "重复性的吊装动作,建筑逐层降低(绝非垮塌),材料持续转移至堆放区", "key_action": "楼板破碎、柱梁切割、构件吊装、逐层降低、材料堆放与转运穿插进行", "material_flow": "主体结构 → 破碎/切割 → 吊车吊运 → 堆放区暂存 → 卡车转运清空 → 循环往复", "safety_emphasis": "绝对禁止垮塌镜头!所有结构消失都是通过吊车吊走实现的", "visual_rhythm": "吊装-堆放-转运的三重节奏循环" }, { "phase": "Phase 8: 基础拆除与材料清运", "reference_context": "拆除地面基础,完成最后的材料清运", "visuals": "建筑主体已完全拆除,只剩地面混凝土基础。\n\n[基础拆除]:\n• 破碎机在地面上破碎混凝土基础(控制破碎范围)\n• 混凝土块被装载车铲起→倒入自卸卡车→堆放在【混凝土块堆放区】\n• 地基中的钢筋网被切割成段→捆扎→堆放在【废钢堆放区】\n• 基础逐块被破碎、清除,地面从有混凝土基础变为裸露土地\n\n[最后一批材料大清运]:\n• 多辆卡车集中进场\n• 装载车快速铲起【混凝土块堆放区】的所有碎块→装满多辆自卸卡车→车队驶离\n• 吊车吊起【废钢堆放区】的钢筋捆→装上平板车→驶离\n• 【木材堆放区】残余木料被清理装车→驶离\n• 所有堆放区的材料被彻底清空\n\n【重点画面】:\n- 堆放区从"材料山"快速变为空地\n- 卡车车队满载驶离的连续镜头\n- 最后一辆卡车驶离,堆放区完全清空", "motion_style": "集中清运的高密度作业", "key_action": "基础破碎、最终清运、堆放区清空", "material_flow": "残余所有材料 → 装车 → 运离现场 → 零残留", "completion_mark": "所有材料都有明确去向——被运走了,而非"消失"" }, { "phase": "Phase 9: 场地平整与设备撤离", "reference_context": "拆除完成,清理现场,设备撤离", "visuals": "• 推土机将地面推平(填平基础坑)\n• 挖掘机清理残余碎片→装车→运走\n• 安全围挡被拆除\n• 塔吊、脚手架被拆解装车→运走\n• 所有施工设备(装载车、破碎机、吊车等)依次驶离场地\n• 工程车辆的车辙痕迹在地面上清晰可见", "motion_style": "设备有序撤离", "key_action": "场地清理、围挡拆除、设备撤离", "scene_state": "从繁忙施工现场恢复为空旷平整土地" }, { "phase": "Phase 10: 回归原始地貌(自然修复)", "reference_context": "人工干预结束,自然开始修复", "visuals": "(此阶段可用快进或时间跳跃表现)\n\n• 平整的土地在风雨作用下,逐渐出现自然起伏\n• 杂草种子随风飘来,从土壤中萌发→快速生长→覆盖地面\n• 灌木丛自然长出\n• 石块、枯枝等自然碎屑出现\n• 场地从"人工平整的土地"退化为"高低不平的荒地"\n\n[最终状态]:\n一片荒芜的原始地貌,与Phase 0的精致建筑形成极致对比。地面杂草丛生,无任何人类活动痕迹。远处的[海景/山景]依然存在,是唯一不变的元素。", "mood": "原始、荒芜、自然回归", "duration_indication": "最终静止画面持续5-8秒", "philosophical_message": "人类建筑被有序拆解运走,自然重新占领这片土地" } ], "material_management_system": { "core_principle": "所有材料必须有明确的'拆除→堆放→转运'全流程,绝不允许材料凭空消失", "staging_area_layout": "在建筑旁边设置多个分类堆放区:", "zones": [ "【木材堆放区】:码放木板、木梁、木柱等", "【石材堆放区】:堆叠石材板块", "【混凝土块堆放区】:堆积破碎的混凝土块", "【废钢堆放区】:码放钢筋、钢梁等金属构件", "【玻璃暂存区】:专用木架存放玻璃(防破碎)", "【可回收金属区】:铜线、铝材等", "【建筑垃圾区】:装袋的碎片、废料", "【家具暂存区】:临时堆放家具设备", "【植被暂存区】:移除的树木、灌木" ], "material_flow_stages": [ "阶段1:拆除→堆放(材料从建筑转移到堆放区)", "阶段2:堆放→整理(叉车整理材料堆,按类型码放)", "阶段3:堆放→转运(卡车装载,运离现场)", "阶段4:清空→循环(堆放区腾出空间,接收下一批材料)" ], "visual_tracking": "画面中必须始终能看到堆放区的状态变化——材料堆的增长、转运、清空,形成视觉上的物质守恒" }, "demolition_methodology": { "top_down_principle": "严格遵循自上而下原则:屋顶→楼板→柱梁→基础,绝不允许底部先断导致垮塌", "controlled_removal": "每个构件都是被机械/人工可控地拆除和吊走,无失控坠落", "step_by_step": "逐层、逐块、逐件拆除,建筑高度阶梯状降低,非连续垮塌", "safety_first": "工人始终在安全平台(脚手架/楼板)上作业,有安全绳保护", "no_collapse_shots": "【绝对禁止】垮塌、爆破、失控坠落、突然消失等镜头" }, "machinery_and_labor": { "key_machinery": [ "塔吊/吊车(吊装大型构件)", "破碎机(破碎混凝土,控制范围)", "气割设备(切割钢筋、钢结构)", "装载车(铲运材料)", "叉车(搬运码放材料)", "自卸卡车/平板车(转运材料)", "脚手架(提供安全作业平台)", "切割机(切割石材、木材)" ], "human_workers": [ "拆除工人(手动拆卸小型构件)", "吊装指挥(协调吊车作业)", "材料分类员(在堆放区整理材料)", "安全监督员(确保作业安全)" ], "coordination": "人机配合:工人拆卸→机械吊运→工人整理→机械转运" }, "scene_elements": { "location": "[根据参考图] 海景地块/山地/城市地块等", "environmental_background": "背景环境(海/山/天际线)保持不变,是唯一的稳定元素", "key_transformations": [ "完整建筑 → 景观拆除 → 门窗拆除 → 外墙拆除 → 主体拆除 → 基础拆除 → 平整土地 → 荒地", "空旷堆放区 → 材料堆积 → 材料转运 → 堆放区清空 → 循环往复", "精致建筑 → 结构骨架 → 地面基础 → 平地 → 荒地" ] }, "cinematography": { "camera_angle": "[匹配参考图角度] 固定机位广角镜头,能同时看到:建筑主体+周边堆放区+进出的车辆", "framing": "构图要点:建筑占画面中心,堆放区在旁侧可见,背景环境稳定", "camera_movement": "完全静止,仅通过延时压缩时间", "lighting": "自然光记录,可见一天内光线变化(清晨→正午→黄昏循环)", "style": "工业拆除纪录片风格,4K超清,细节丰富(可见破碎纹理、材料质感、机械动作)" }, "technical_execution": { "time_compression": "10-30倍速快进", "focus_points": [ "拆除动作的精细过程", "材料从建筑到堆放区的流动", "堆放区材料堆的高度变化", "卡车装载和驶离的频次", "建筑高度的阶梯状降低" ], "rhythm": "三重节奏:拆除节奏(工人和机械)+ 堆放节奏(材料堆变化)+ 转运节奏(卡车进出)" }, "motion_choreography": { "human_workers": "快速移动的模糊身影,持续劳动", "machinery": "吊车旋转、破碎机震动、装载车铲运、卡车进出——所有动作清晰可控", "materials": "从建筑→工人手中→地面→堆放区→卡车→驶离,完整的物质流动链", "building_reduction": "建筑逐层、逐块变矮、变小,最终消失(非垮塌,是被搬走)" }, "atmospheric_elements": { "dust": "拆除时的扬尘(破碎、切割时)", "debris": "材料碎片、废料袋", "vehicle_tracks": "卡车车辙、机械履带痕迹", "staging_area": "堆放区是画面的重要视觉元素,材料堆的变化是叙事重点" }, "color_grading": { "phase_0": "精致鲜艳(参考图色彩)", "demolition_phases": "工业色调(灰色混凝土、银色钢材、黄色机械、橙色安全帽)", "staging_area": "材料堆的色彩:棕色木材、灰色混凝土、银色金属", "final_phase": "自然原始色(棕黄土地、枯草色)" }, "audio_design": { "demolition_sounds": "破碎机轰鸣、切割声、吊车钢索声、材料碰撞声(快进处理)", "vehicle_sounds": "卡车引擎、倒车警报、装载声", "final_phase": "自然声(风声、虫鸣)", "music": "工业感配乐→空灵自然配乐" }, "critical_rules": { "no_magic": "禁止魔法过渡——所有材料必须通过人工/机械拆除→堆放→转运", "no_collapse": "【最高优先级】绝对禁止垮塌镜头!建筑必须逐层逐件被拆除和吊走", "material_tracking": "所有材料必须有明确去向——堆放区暂存→卡车运走", "controlled_demolition": "所有拆除作业必须是可控的、安全的、有序的", "top_down_only": "严格自上而下拆除,禁止底部先断", "visible_labor": "人工和机械的劳动过程必须清晰可见", "staging_area_presence": "堆放区必须始终在画面中可见,展示材料流动" }, "technical_prompts_for_ai": [ "精密建筑拆除延时摄影", "有序解构过程", "材料分类堆放转运", "禁止垮塌镜头", "自上而下拆除", "工业拆除纪录片", "材料流动可视化", "人机协同拆除", "分步拆解", "建筑逐层降低", "堆放区材料管理", "卡车转运清空", "可控拆除作业" ], "usage_instructions": { "step_1": "用户上传完整建筑参考图", "step_2": "AI分析建筑结构,规划拆除顺序和材料堆放需求", "step_3": "生成Phase 0(100%还原参考图)", "step_4": "生成Phase 1-10,严格遵循:拆除→堆放→转运→清空的循环", "step_5": "确保每个阶段都能看到材料的物理流动,无魔法消失" }, "emotional_impact": { "intended_feeling": "工业美学、秩序感、材料流动的视觉节奏、人类拆解的系统性、自然回归的哲学意味", "contrast": "Phase 0精致建筑 vs Phase 10原始荒地", "uniqueness": "不同于常见的爆破拆除,这是精密的、有序的、可追踪的拆解过程" } }

John

21,572 просмотров • 5 месяцев назад

異世界アイドル☆パラレルパレード NEO AKIBA ARCHIVE LOG R-16 ―完全包囲網― 面会室を出た時点で、グンソは尾行されていることに気づいていた。施設の出口。階段の踊り場。交差路の向こう。一定の距離を保った靴音が、近づきすぎず、離れすぎずについてくる。 ソナと面会した人間が、何も追われずに帰れるはずがない。 グンソは歩調を変えなかった。逃げるためではなく、仲間のいる場所へ戻るために歩いていた。自分が尾を引き受けたまま戻らなければ、特高は周辺の家を調べ、店主を脅し、関係のない人間まで連れていく。だから戻る。それが、面会を許された時点で決まっていた最後の手順だった。 南側の旧居住区。青紫の灯が途切れた細い路地の先に、古い借家がある。表札はなく、窓には布が掛かり、玄関灯も消えていた。 グンソは扉を二度、短く叩いた。間を置いて、もう一度。 内側から鍵が外れた。 扉を開けたドンチョルが、グンソを見た。 「遅かったな」 「見られている」 「知っている」 家の中には、ソンミン、ヘジュ、テジュンがいた。机は片付けられ、壁に貼られていた地図は外されている。床には小さな鞄が並び、棚の奥では書類を燃やす炉が赤くなっていた。 ここはもう、普段のアジトではない。 すでに、終わりの形へ変わっていた。 「全員いるのか」 グンソが尋ねる。 「必要な人間はな」 ヘジュの横に、見慣れない男が立っていた。背が高く、短く刈った髪。眉からこめかみへ伸びる古い傷。壁にもたれず、両足を床へ置き、いつでも動ける姿勢を崩していない。 「誰だ」 「カン・ムジン。旧国家軍の近接戦闘教導師範だ」 ムジンはグンソを一度見ただけで、玄関へ視線を戻した。握手もしなければ、挨拶もしない。 「外に、少なくとも八人。裏にもいる」 ドンチョルが床板の下から銃を取り出した。 「早いな」 「早くない。面会が終わった時から、向こうはこの家を囲んでいる」 ソンミンは小さな金属筒をテジュンへ渡した。テジュンが筒の中から記録片を取り出し、炉へ投げ込む。青い炎が一瞬だけ揺れ、記録片の表面に浮かんでいた文字が消えていった。 「面会申請の経路は消した。施設内部の協力者へ届く連絡も切った。ここを調べられても、次の拠点へ繋がるものは残らない」 「なら、俺も残る」 グンソが言った。 ヘジュが小さく笑う。 「それを言うと思った」 「六人いれば戦える」 「戦うために集まったんじゃない」 ソンミンが答えた。 「お前を通すために集まった」 その時、外で靴音が止まった。 玄関前だけではない。裏口にも、人の気配が散っていく。家の周囲を囲むように、複数の足音が位置を変えていた。 通りの灯が、端から順番に消えていく。 逃げ道を塞ぐためだ。 最後に、玄関前の灯だけが残った。青紫の光が窓布の隙間から差し込み、部屋の中にいる全員の顔を薄く照らしていた。 扉の向こうから、低い声が響く。 「中にいる者へ告げる。この家は、国家転覆に関わる未登録組織の活動拠点として確認された。抵抗しなければ、処分手続きは簡略化する」 ヘジュが銃を構えた。 「処分手続きって何だ」 扉の向こうの男は、感情のない声で答えた。 「名前が消えるだけだ」 短い沈黙が落ちる。 「死んだことにもならない。記録上、最初から存在しなかったことになる」 ソンミンがグンソへ視線を向けた。その目に、恐怖はなかった。自分たちがここで何をするのかを、ずっと前から決めていた人間の目だった。 「始めるぞ」 「俺も残る」 「お前は次へ行く」 「嫌だ」 「これは命令だ」 「嫌だ」 玄関の向こうで、金属を装填する音が重なった。 ムジンが一歩、廊下へ出る。彼はグンソを見ず、裏口へ続く暗い通路へ目を向けた。 「グンソ」 「何だ」 「お前は、まだ使える」 「仲間を置いて逃げろと言うのか」 「違う」 ムジンは、暗い通路の先を見たまま言った。 「俺たちが、お前を通す」 直後、玄関の向こうで小さな金属音がした。 次の瞬間、家全体を揺るがす轟音が響いた。 玄関が吹き飛ぶ。 白い煙と破片が家の中へ流れ込み、青紫の灯が激しく揺れた。ヘジュが銃を抜き、ドンチョルが窓際へ走る。テジュンは炉の蓋を閉じ、ソンミンがグンソの肩を掴んだ。 煙の向こうから、特高警察たちが踏み込んでくる。 その先頭に立つ男の影が、炎の向こうでゆっくりと姿を現した。 ソンミンが、グンソの肩を強く押す。 「行け」 グンソは動かなかった。 「行け!」 完全に閉じられた夜の中で、銃声が夜を引き裂いた。

Rain Konno | 境界の外側

34,002 просмотров • 1 месяц назад

ケニアで約120円で売春が行われている場所へ行ったのでレポします。飛田新地みたいなところがあった。治安的に夜は危ないので遅くても24時まで、日中から太陽サンサンの小屋の下で売春してる。$120ではなく120円。 …正直消化に困り、どうやって書けば良いか分からなくなくなってるのが本音。 訪れた日時: 2024年11月5日 場所: ケニア首都ナイロビ某所 (観光客が一切来ない場所) キベラスラムの見学を終えた私とガイドのトモさんは、市内観光•見物する事に。 どこへ行くか?という話にトモさんから「売春宿」の選択肢を提案された。 ケニアの売春宿とは?どんなところだろう?…そんな興味で売春宿へ行く事に。 コンクリート?トタン?で作られた、小屋のような建物が並び、そこに椅子がたくさん置かれている。 「これが椅子」 ──そうトモさんに教えてもらわなければ、椅子だと認識できない、ボロい椅子がそこにある。 そして女性達が椅子に座ったり、あるいは横に立ったりして並んでる。 人数は7人くらいだろうか、年齢不詳の黒人女性達。服装はカジュアルな私服で、たとえばTシャツに短いショートパンツやワンピース、そんなかんじ。 全員が娼婦なわけではなく、「街のおばちゃん」みたいな娼婦ではない年増の女性もいて、和気あいあいとしている。 トモさんが声をかけ、1000円程の取材費と引き換えに、快く取材させてもらえる事になった。 …正直、どうやってまとめたら良いか分からない。 というのも、オチが私的にないからだ。 ただただ、「諸行無常」を感じた。 一回の売春金額は安い人で100KES。日本円にして約120円。 2人の娼婦にインタビューしたので、概要を記したい。 1人目:26歳、100KES(約120円) •1人あたりの時間は5分程度 •1日10人ほど相手にしている •服は着たままでキスなどはなし •必ず避妊具をつけている •小太り、肌荒れしている、髪型や服装を含め改善の余地あり •部屋が狭い •部屋で寝泊まりしている(住んでいる) 2人目:40歳、200KES(約240円) 40歳の方が、26歳より高かった。倍の値段。 見た目は年齢不詳(黒人だからアジア人の私から見て分からないのかもしれない)で、体型や清潔感などは26歳より良い。部屋も広くて綺麗。 2人の子供のシングルマザーで、子供の学費を稼ぐ為に働いている。 …以上が概要。 売春しないと食事できないとか、そういうかんじではない。 ちなみに首都ナイロビの賃金は、外国人向けの飲食店店員で月収3万円くらい。 昼職で稼げる金額を売春で稼いでる。 なんで昼職で稼がないのか?と思ったが、昼職だと拘束時間が長いので売春しているようだった。なるほど。 ケニアの物価、家賃や食事はスラム街なのか、高級路線なのかでピンキリだが、参考までにスラム街で取材した物価感はこちら。 スラム街で父母+子供4人で暮らす6人家族の例 月収:6,000KES(約7,200円) お父さんが荷車を押す日雇い労働 家賃:3,000KES(約3,600円) ローカル外食(屋台): 超粗食で10KES(約12円)、肉体労働の男性が食べる栄養のある食事が70KES(約84円)。 自炊した場合: 一食30KES(約42円)程度。 (スラム街レポはこちら) 行ってみた感想: 娼婦の方々はとてもフレンドリーで明るく、あっけらかんと売春してた。 私は歌舞伎町や大久保公園のような場所へ行くと気持ち悪くなってしまうのだが、全く気持ち悪くならず、陰鬱な気分にもならなかった。 可哀想だとか同情も湧かないし、「諸行無常」これ以外の感想が湧かない。 強いて言うなら、日本や諸外国だと通常、売春は夜間の方が盛んなのに対し、ケニアは治安が悪くレイプ•強盗•殺人の確率が高いので、夜間は遅くても24時まで•日中もメインとの事に治安文化の違いを感じた。 オチがないのかもしれない。だから、どうやって書くか悩んだ。結局、淡々とこんな風に書く事にした。 最後まで読んでくださり、ありがとうございます。 私はカオスに慣れたり感覚が麻痺して、感受性が弱まってるのかもしれない。 あなたは何を感じましたか? 感想をリプいただけましたら嬉しいです。 ※いいね、リプいただけると更新の励みになります! ガイド•案内:トモさん 塚原トモ 🇰🇪ケニアでサバイブ12年
0:13

Sensitive content

ケニアで約120円で売春が行われている場所へ行ったのでレポします。飛田新地みたいなところがあった。治安的に夜は危ないので遅くても24時まで、日中から太陽サンサンの小屋の下で売春してる。$120ではなく120円。 …正直消化に困り、どうやって書けば良いか分からなくなくなってるのが本音。 訪れた日時: 2024年11月5日 場所: ケニア首都ナイロビ某所 (観光客が一切来ない場所) キベラスラムの見学を終えた私とガイドのトモさんは、市内観光•見物する事に。 どこへ行くか?という話にトモさんから「売春宿」の選択肢を提案された。 ケニアの売春宿とは?どんなところだろう?…そんな興味で売春宿へ行く事に。 コンクリート?トタン?で作られた、小屋のような建物が並び、そこに椅子がたくさん置かれている。 「これが椅子」 ──そうトモさんに教えてもらわなければ、椅子だと認識できない、ボロい椅子がそこにある。 そして女性達が椅子に座ったり、あるいは横に立ったりして並んでる。 人数は7人くらいだろうか、年齢不詳の黒人女性達。服装はカジュアルな私服で、たとえばTシャツに短いショートパンツやワンピース、そんなかんじ。 全員が娼婦なわけではなく、「街のおばちゃん」みたいな娼婦ではない年増の女性もいて、和気あいあいとしている。 トモさんが声をかけ、1000円程の取材費と引き換えに、快く取材させてもらえる事になった。 …正直、どうやってまとめたら良いか分からない。 というのも、オチが私的にないからだ。 ただただ、「諸行無常」を感じた。 一回の売春金額は安い人で100KES。日本円にして約120円。 2人の娼婦にインタビューしたので、概要を記したい。 1人目:26歳、100KES(約120円) •1人あたりの時間は5分程度 •1日10人ほど相手にしている •服は着たままでキスなどはなし •必ず避妊具をつけている •小太り、肌荒れしている、髪型や服装を含め改善の余地あり •部屋が狭い •部屋で寝泊まりしている(住んでいる) 2人目:40歳、200KES(約240円) 40歳の方が、26歳より高かった。倍の値段。 見た目は年齢不詳(黒人だからアジア人の私から見て分からないのかもしれない)で、体型や清潔感などは26歳より良い。部屋も広くて綺麗。 2人の子供のシングルマザーで、子供の学費を稼ぐ為に働いている。 …以上が概要。 売春しないと食事できないとか、そういうかんじではない。 ちなみに首都ナイロビの賃金は、外国人向けの飲食店店員で月収3万円くらい。 昼職で稼げる金額を売春で稼いでる。 なんで昼職で稼がないのか?と思ったが、昼職だと拘束時間が長いので売春しているようだった。なるほど。 ケニアの物価、家賃や食事はスラム街なのか、高級路線なのかでピンキリだが、参考までにスラム街で取材した物価感はこちら。 スラム街で父母+子供4人で暮らす6人家族の例 月収:6,000KES(約7,200円) お父さんが荷車を押す日雇い労働 家賃:3,000KES(約3,600円) ローカル外食(屋台): 超粗食で10KES(約12円)、肉体労働の男性が食べる栄養のある食事が70KES(約84円)。 自炊した場合: 一食30KES(約42円)程度。 (スラム街レポはこちら) 行ってみた感想: 娼婦の方々はとてもフレンドリーで明るく、あっけらかんと売春してた。 私は歌舞伎町や大久保公園のような場所へ行くと気持ち悪くなってしまうのだが、全く気持ち悪くならず、陰鬱な気分にもならなかった。 可哀想だとか同情も湧かないし、「諸行無常」これ以外の感想が湧かない。 強いて言うなら、日本や諸外国だと通常、売春は夜間の方が盛んなのに対し、ケニアは治安が悪くレイプ•強盗•殺人の確率が高いので、夜間は遅くても24時まで•日中もメインとの事に治安文化の違いを感じた。 オチがないのかもしれない。だから、どうやって書くか悩んだ。結局、淡々とこんな風に書く事にした。 最後まで読んでくださり、ありがとうございます。 私はカオスに慣れたり感覚が麻痺して、感受性が弱まってるのかもしれない。 あなたは何を感じましたか? 感想をリプいただけましたら嬉しいです。 ※いいね、リプいただけると更新の励みになります! ガイド•案内:トモさん 塚原トモ 🇰🇪ケニアでサバイブ12年

海外避難活動家🇹🇭みさちゃす

272,453 просмотров • 1 год назад

早☕️Espresso ☕️ 上头的创作大佬们醒醒!你们的熬夜爆肝故事值钱了—— $ESP 空投第21条专属通道给你们开绿灯了!💸黄金席位速占! 官方钦点“Espresso创作者”也是空投VIP资格标准21/40!甭管你是画图鬼才、段子手还是技术布道师,能把Espresso的“跨链黑科技”就能上车!立刻绑定钱包地址,空投开门直接领票!🔑 上车姿势超简单!两条路任选!元老通道:创作者计划刚开时手快入围的,躺赢!逆袭通道:冲进官方Discord做任务/抢赏金,拿下Espresso创作者角色+持续搞事!别划水,深度研究=真大佬才能通关!🏅 Espresso在做啥大事? 它可不是普通咖啡机!它要打通区块链,让不同链像乐高一样无缝跨链组合性。技术牛是基础,但讲好故事、让圈外人都看懂这玩意儿多牛X,才是引爆的关键!你们这些灵魂创作者,就是把晦涩代码翻译成大众语言的魔术师,是让跨链未来照进现实的关键角色!🌉 TGE的脚步真的近了! 官方的小道消息都透着这股味儿。 $ESP 作为驱动这个宏大愿景的燃料,一旦上线,价值潜力...你品,你细品!现在抓住空投机会,等于提前锁定未来的红利,这波羊毛不薅,咖啡都白喝了! 所以,还在等啥? 第21条金光大道已经铺开,资格也给你划得明明白白!赶紧的,绑定好你的钱包地址,在Discord里嗨起来,用你的创意为 #Espresso 打Call!这既是为热爱发电,也是为未来埋伏笔。 官网: 推特:Espresso ☕️ Espresso Foundation #Bantr #无桥未来 #21条空投路径 #Espresso主网1即将上线 #4秒改变Web #Bantr倒计时3天60万美元ESP

比特币_梨额Espresso

18,039 просмотров • 9 месяцев назад

🔥【独家】深度起底洛杉矶中领馆因袭击民众被搜捕之保安吴宪🔥 🔆1月4日,在洛杉矶民众慶祝馬杜羅落網集会上因向參與者噴辣椒水而被搜捕的吴宪(Wu Xian, 又名吴泊宪,英文名 Jack Wu,亦作 Jack Woo) 今年38岁,来自中国河北石家庄,除了拥有洛城警卫安保公司外,还拥有号称是「北美最大清洁环保物业公司」的洛杉矶洛城清洁公司,同时拥有「唯一地产(MASTERS REALTY)」及保险业代理,与洛杉矶华人政客关系密切。 🔆知情人称,吴宪的父亲是1980年代在中国经营长途货运而捞到第一桶金的,2000年代来美国,是以政治庇护名义留下来的,后来创建了洛杉矶洛城清洁公司,号称「针对南加州的住家和商业房屋建筑的管理和维护,服务已超过4万个单位。」 🔆近年来,吴宪的父亲已经把这个公司逐渐交给了吴宪。 🔆吴宪本人应该是2007年,即20岁左右来美国的,他英文很好,应该在美国受过教育。他除了考取房地产经纪的执照、创立「唯一地产」外,还考取了保险业执照,各方面能力很强。 🔆知情人称,吴宪交游广泛,对客户和员工还算不错,几乎每个月都搞一次聚餐,不仅是员工参加,还经常邀请各方面的社会人士、公司老板、政府官员一起参加聚餐,人脉关系很广。 🚔另外,他脑子也很活,买下许多淘汰下来的警车,改装成洛城警卫安保公司的安保车,虽然不敢装警灯,但装上黄色的工程灯,闪烁中行进之时,很容易被误认为是警车。 ⭕️ 知情人特别提到,在洛杉矶地区如圣盖博市这样的华人聚居区的许多华人政客,与吴宪的关系非常密切。 😢知情人称,他对于吴宪在中领馆前行恶的消息感到非常惊讶,因为在他的印象中,吴宪是一个性格阳光之人,也不应该如此鲁莽。看来,是受雇于中领馆后,与中共官员的接触腐化了他,让他做出这种势必给他和家人带来严重后果的行为,十分可惜。 (更多证据在评论区。)

曾錚

37,374 просмотров • 7 месяцев назад

コピペで簡単に出来る! バンコクの屋台飯『カオマンガイ』 なんか最近、暑くないですか? 蒸し蒸ししていてなんだか東南アジアの夜を思い出します。 安宿からTシャツ、短パンにビーサンでふらっと出て食べるカオマンガイが本当に美味しい。 東南アジアは、あのラフな感じがいいんだよなぁ なんてしみじみ思い出していたんですけど、 気がついたら私、今でもTシャツ、短パンにビーサンでうろうろしていました・・・ --------- プロンプト --------- 東南アジアの夜の屋台街を舞台にした青年向けアニメ映画の傑作。 手描きセルアニメ、シャープで精密な線、彩度を抑えたティール&グレーのカラーグレーディング、深いシャドウ、細かいフィルムグレイン。 BGMなし、セリフなし、環境音あり。 フルサイズ換算24mm F1.4の広角レンズで撮ったような浅い被写界深度とボケ感。手前の前ボケは大きく柔らかく、背景は自然に溶ける。 # 制約 すべてのカットで画角・アングル・焦点距離を変えて単調にしない。 画質が粗い場合はリファレンスとして画像を一から作り直すこと。 汗は常に微細な小さい粒。大きな雫は描かない代わりに、肌全体が薄い艶の膜をまとって光る。 # 登場人物 ## 店主の女性 Image 20代前半のタイ人女性。褐色の日焼けした肌、黒髪を低い位置でお団子にまとめ後れ毛が頬にかかる。落ち着いた集中した表情。薄いグレーのタンクトップ一枚だけを素肌に着ており、屋台の熱気の汗で湿った薄い布が体の自然な線に素直に沿っている。下はデニムのショートパンツ。エプロンはしていない。引き締まった腕、微細な汗で薄く光る首筋と鎖骨。 # 情景 夜のバンコクの屋台街。露店が軒を連ね、それぞれの裸電球が暖色の光の玉を作り、湯気が立ちのぼる。彼女のカオマンガイ屋台のガラスケースには黄金色の茹で鶏が鉄フックで吊られ、大鍋からは常に湯気が立つ。カウンターの下には食材の入ったカゴが並ぶ下段の棚がある。周囲には古びたショップハウス、絡み合う電線、ネオン看板、人波。 位置関係:カメラは基本的に通り側から屋台を見る。彼女はカウンターの奥。屋台の正面の通りを人とトゥクトゥクが行き交う。 料理の定義:カオマンガイの皿に載るのは、艶のあるライス、骨のない鶏むね肉の薄いスライス、きゅうりの薄切り、仕上げに飾るパクチーの葉一枝だけ。タレは親指ほどの小さな容器ひとつで別添え。 照明:主光源は屋台の裸電球ひとつ。暖色の光が彼女の肌と手元を照らし、周囲の街は冷たいティールブルーの夜に沈む。 奥行き構成:前景・中景・遠景を明確に分離すること。前景に通行人・湯気・ガラスケースの縁、中景に彼女と屋台、遠景に街のネオンのボケ。 # シーン 夜市の熱気の中で働く女性の肌の質感と、一皿のカオマンガイができるまでの調理を交互に描く。しゃがんで取ったパクチーが、最後に完成した皿に飾られる。 cut1: Bロール。夜の屋台街の情景。軒を連ねる露店の裸電球が暖色の光の列を作り、あちこちの鍋から湯気が立ちのぼる。手前を通行人のシルエットが大きくボケて横切り、奥のネオンと電線が夜に沈む。 環境音:屋台街全体のざわめき、遠い調理の音。 cut2: バストショット、斜め横から。彼女が手の甲で額を軽く拭う。微細な汗が肌に薄い艶の膜として光り、タンクトップの胸元と鎖骨のラインに電球の光が落ちる。湯気が肌の前を薄く流れる。 環境音:屋台の喧騒、油と湯気の音。 cut3: 首筋から鎖骨のエクストリームクローズアップ。カメラと彼女の間、屋台の正面の通りをトゥクトゥクが右から左へ走り抜け、ヘッドライトの光が一閃、首筋と鎖骨に散った無数の微細な汗の粒をきらめかせて通り過ぎる。 環境音:甲高いエンジン音が迫って抜ける。 cut4: ガラスケース越しの手元クローズアップ。手前に吊るされた黄金色の茹で鶏が大きくボケて画面の右1/3を占め、その隙間の奥にシャープなフォーカスで、包丁が骨のない鶏むね肉をトントンと一定のリズムで薄切りにしていく。 環境音:包丁がまな板を叩くリズミカルな音。 cut5: 超ローポジション、地面スレスレのインサート。夜市の濡れた路面、屋台の灯りが反射する中を、サンダルの足元が前カットの包丁と同じリズムで次々と画面を横切っていく。奥にはボケた屋台の光の列。 環境音:ぺたぺたと刻まれる足音、雑踏。 cut6: 真上からの俯瞰、手元。前カットと同じリズムで、包丁がきゅうりを斜めの薄切りにスッスッと刻む。瑞々しい緑の断面がまな板に扇状に広がっていく。 環境音:きゅうりを切る軽快な音。 cut7: 通り側の低いカメラ位置、額縁構図。彼女がカウンターの奥でしゃがみ込むと、カウンター下の棚の隙間越しに、俯いた顔と汗ばんだ胸元がのぞく。下段のカゴからパクチーの束を掴む。手前の棚の縁が画面を額縁のように区切る。 環境音:カゴが擦れる音、くぐもった雑踏。 cut8: ローアングル。パクチーの束を手に立ち上がる彼女を、カメラが下からティルトアップで追う。ショートパンツの太ももから腰、湿ったタンクトップ、微細な汗で光る鎖骨、そして顔へと順に光が移っていく。 環境音:屋台の喧騒が戻る。 cut9: ローアングルのバストショット、やや逆光。背景は夜空と絡み合う電線、頭上の裸電球。彼女が金属のコップの氷水をぐっと呷る。喉が動き、電球の光が顎から首筋のラインを縁取る。コップの結露が指を濡らす。 環境音:氷がコップの中で鳴る音。 cut10: Bロール。ローアングルの屋台街の情景。連なる露店の庇と裸電球の列を見上げる構図。電球の光の中を湯気が横切り、その上に絡み合う電線とネオン看板、ティールブルーの夜空。 環境音:ざわめき、どこかの鍋の煮立つ音。 cut11: 真上からの俯瞰。白い平皿に盛られた艶のあるライスの上に、骨のない鶏むね肉の薄いスライスだけが扇状に並べられていく。皿の上にはライスとスライスした鶏のみ。 環境音:鶏をライスに載せる微かな音。 cut12: 手元のクローズアップ。皿の縁に沿ってきゅうりの薄切りを並べ、親指ほどの小さなタレの容器をひとつだけ横に添え、最後にパクチーの葉を一枝そっと載せる。 環境音:小さな容器が皿に触れる音。 cut13: 仕上げのミディアムショット。湯気がレンズ前を大きく横切り、その向こうで彼女が完成した皿をカウンターにそっと置く。裸電球の光が皿の湯気と、彼女の首筋から鎖骨のラインを縁取る。背景に電線とネオンの夜がボケて広がる。 環境音:皿がカウンターに置かれる音、街のざわめき。 ------ この動画は全てCapCutのSeedance2.0で生成しています。 CapCut.Japan #capcut生成ai

AIスタジオワンルーム(AIアニメ、動画、漫画)

95,317 просмотров • 1 месяц назад