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Ana Sayfaya Dön

世界で一番売れているゲーム “#マインクラフト”がついに初映画化!! / 『マインクラフト/ザ・ムービー』 𝟐𝟎𝟐𝟓年𝐆𝐖公開🔨 \ 🟩🟩 何もかもが 四 角 い !? 🟩🟩 転送されたのは、自分が考えたモノを なんでも自由に創れるマイクラワールドだった―🌳 #映画マイクラ 新予告解禁!!

223,545 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)

9 Yorum

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1 yıl önce

楽しみすぎるwww

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りんよう❕1 yıl önce

まじでつまらなそうだけどめっちゃ見たい

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TK@笑終活中1 yıl önce

ジャック・ブラック、ジェイソン・モモアってだけでも見たいのに、ちゃんと映画自体もおもろそうでマジで楽しみだわ!!

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キジシゲ1 yıl önce

スペースキューブ持ってて草

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ぷろもさ1 yıl önce

面白そうではあるけど結構ポリコレ要素あったりする?

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にじさん1 yıl önce

楽しそう

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ねむねこ🥱1 yıl önce

はやくみたい🤍

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🐗ししぃ1 yıl önce

めっちゃみたいwww

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NURO@ま犬1 yıl önce

@hiroyuki_taiga いいね👍みたいわ

Benzer Videolar

/ 初号試写を鑑賞した 原作 #新海誠 コメント到着! \ 🎬10月10日(金)公開 #松村北斗(#SixTONES)主演 映画『#秒速5センチメートル』 映画を観始めて、最初はなんだか居心地が悪かったのです。 不完全で未熟なバトンを若い作り手たちに渡してしまったような気持ちでした。 しかし途中から映像に呑まれ始め、最後には自分でも驚いたことに、泣きながら観ていました。 原作由来の要素に自分で泣いているのか、奥山組に泣かされているのか、あるいは失われた2000年代に泣いているのか自分でもよく分からないまま、でもとにかく、強く感動させられました。 あらためて、『秒速5センチメートル』は奇妙な物語です。たいしたドラマツルギーもなく、胸のすく活劇もなく、ヒーローも悪役もいない。皆が理由もなく傷つき、傷つけられ、いつもなにかが満たされずにいる。 でも20年前は、その「なにもなさ」が私たち自身の姿であり生活であり、それを掬いあげるようなアニメーション映画を作ろうと思っていたのです。 アニメーション版がその目標に届いていたかは心許ないのですが、今回の実写映画では当時のその不器用な種が、青さも含んだままに見事な結実となっていました。 『秒速5センチメートル』を作っておいて良かったと、(ほとんど初めて)心から思えました。 奥山組の皆さん、本当にありがとうございました。 『秒速5センチメートル』映画公式アカウント

東宝映画情報【公式】

1,516,308 görüntüleme • 1 yıl önce

ランダム報酬って、欲しいものほど当たらないよね? 今はみんな漫画ケンジのスキンを狙ってるけど……本当に「みんな」なのかな? 心の奥底で本当に望んでいるものは、何だろう。これまでの人生を振り返って、「なりたかった自分」になれている? もし違うなら、どう変えていたら自分を誇れたと思う? 結局のところ、それが一番大事なんじゃない? 今日の報酬へのリアクションも、心の奥にある気持ちの映し鏡かもしれない。良い報酬か、悪い報酬か――それって、見方ひとつで変わるものだよね。 ……さて、そろそろ発表しよう。 今日の報酬を受け取るその前に――動画を見て、このテキストも読んでくれてありがとう。でも考えてみて? 動画でもゲーム内でも報酬が発表されるのに、ここにも書く意味ってある? 結局どのドアを開けても同じじゃない? だってランダムなんだから。 ――本当に? メガボックスのドアは、けっこう分かりやすかったでしょ? つまり、ヒントがあるドアとないドアがあるってこと。動画でも言ってたけど、どれがフェイクでどれが本物かを見抜くのがポイントなんだ。実はね、あの「白いドア」はもともと漫画ケンジ用に作ったものじゃないんだ。みんなが勝手にそう思い込んで、外れたときに「だまされた」って感じただけ。でも実際は、自分自身をだましたんだよ。それでも中には、びっくりするほど正解に近い推測もあった。たまたまかもしれないし、未来の自分がヒントを出したのかもしれない。本で読んだことあるけどね、そういうことも起きるんだって。 ……ともあれ、今日の報酬を楽しんでもらえたなら嬉しい!そして今日も、みんなで「最高のドア」に投票しよう! #ブロスタ

ブロスタ公式

190,889 görüntüleme • 10 ay önce

これ、冷静に考えると異常です。 映画『ちいかわ』の異常性を、全力で解説します。 私たちは今、「人気キャラ」が「国民的映画」へ変わる瞬間を見ているのかもしれません。 動画も作成しましたので、テキスト・動画お好みでご覧ください。 初めての映画化で、公開17日間の興行収入67.7億円。 観客動員469万人。 すでに「大ヒット」という言葉だけでは足りない規模になっている。 どれくらいすごいのか。 映画業界では、一般的に興行収入30億円を超えると、 「大ヒット」クラスとして扱われる。 『映画ちいかわ』は、その倍以上を公開17日で突破した。 しかも、劇場版シリーズを何十年も積み重ねてきた作品ではない。 『ちいかわ』は2020年にXで漫画の連載が始まり、2022年にテレビアニメ化。 そして今回が、初の映画化である。 つまり約6年で、映画興行67.7億円まで来た。 なぜそんなことが可能だったのか。 私は、3つあると思っている。 一つ目は、登場人物の人気の、圧倒的な裾野である。 ちいかわ、ハチワレ、うさぎを知っていても、 原作をすべて読んでいるとは限らない。 それくらい、グッズや企業コラボを通して、日常生活にまで浸透している。 二つ目は、映画化したエピソードが強かったことである。 選ばれたのは、原作でも屈指の人気を持つ長編、セイレーン編。 ただかわいい姿を90分眺める映画ではなく、 ちゃんと一本の物語として映画館へ連れていける題材があった。 そして三つ目。 『ちいかわ』には、子ども向けと大人向けの境界線がほとんどない。 かわいいから子どもが観る。 好きだから若い女性が観る。 原作の不穏さや考察を求めて大人も観る。 この客層の広さが、映画館で爆発したのだと思う。 ただし、弱点もある。 今回の公開規模は全国447館。 公開前から『鬼滅の刃』『名探偵コナン』級とも言われるほど、 大量の上映回数が用意された。 つまり、小規模公開から口コミだけで67億円まで伸びた映画ではない。 もともと映画館側も、巨大ヒットを予想していた作品である。 それでも、期待されて実際にこれだけ人を入れるのは、別の話だ。 公開3週目には週末興収16.99億円を記録し、ランキング1位に返り咲いた。 初映画化で、これである。 もし『ちいかわ』が今後も劇場シリーズとして続いていくなら、 この1作目が、とんでもない基準を作ってしまった。 もしかすると今、私たちは『ちいかわ』が、 「人気者」から「国民的映画コンテンツ」へ変わる瞬間を見ているのかもしれない。 あなたは、『ちいかわ』が最終的に国民的映画になると思いますか。 コメントで教えてください。

榊󠄀原清一 / 人財版 令和の虎 主宰

25,462 görüntüleme • 10 gün önce

【拡散希望】 実はこの作品を配給するか、正直悩みました。 明日から公開されるロシアのクィア・アーティストを追ったドキュメンタリー『クイーンダム/誕生』。 LGBTQ+が「存在してはいけないもの」とされ、 公に生きること自体が犯罪になりうるロシア。 この映画に映っているのは、その中で沈黙を強いられてきたジェナの人生です。 私たちはウクライナの映画を公開するために立ち上げた会社です。 ジェナの生き方は勇敢で、映画はもちろん素晴らしいのですが、ロシアによる侵攻が続く中で、 「ロシアの映画を公開すること」は誰かの痛みを踏みにじる行為にならないか。とても悩みました。 そんな時、主人公ジェナが、 「侵攻が始まった時、私は反対だった。同じ考えの人もたくさんいる。それでも“ロシア”という一つの意思として受け取られてしまう。そのことに、私は深く傷ついた。だけど、それでも自分というアートで世の中に表現していく」 と言った言葉に、抑圧されている国でも戦いながら生きるジェナの存在は、声をあげずらい人、自分らしく生きることができない人にとってこの映画が救いとなるんじゃないかなと思い、考え続けた末この映画を届けることを選びました。 これはロシアを語る映画ではありません。 抑圧の中でも、尊厳を失わずに生きようとするひとりの人間の記録です。 劇場のスクリーンで集中してみるからこそ良さが伝わる映画だと思っています。 『クイーンダム/誕生』今週より劇場公開です。 明日、明後日はジェナとプロデューサーのイゴールが登壇する舞台挨拶も予定してますのでぜひ!

Elles Films | 映画『バグダッド・メッシ 片足のサッカー少年』絶賛公開中!

283,092 görüntüleme • 7 ay önce

『映画ちいかわ 人魚の島のひみつ』は、原作を超えたのか。 結論から言う。 超えた部分もある。だが、原作にしかない怖さも失われた。 長文です。動画も作りました。 映画化としては、かなり成功している。 しかし、すべてが原作以上になったわけではない。 まず、映画が原作を超えたと感じた点を三つ挙げる。 一つ目は、音である。 漫画では、セイレーンの歌声も、波の音も、攻撃の衝撃も、読者が頭の中で想像する。 だが映画では、それらが具体的な音として押し寄せてくる。 特に、かわいらしい画面と、重く響く音の落差がすごい。 人魚をめぐる真相も、漫画ではコマと擬音によって距離を保てたが、 映画では音が付くことで、行為の暴力性が一気に現実へ近づく。 二つ目は、時間である。 漫画は自分の速度で読める。 怖い場面で止まることも、前のページへ戻ることもできる。 一方、映画は観客を決められた速度で物語の先へ運ぶ。 島へ着いた直後の楽しさ。 島民たちとの交流。 セイレーンの出現。 そして真相。 楽しい時間が少しずつ壊れていく流れを、観客は止められない。 この逃げられなさは、映画だからこそ成立した恐怖である。 三つ目は、登場人物の感情である。 ちいかわが怯える呼吸。 ハチワレが状況を理解しようとする声。 ラッコが危険を前にして見せる緊張。 うさぎの予測不能な動き。 漫画では小さな表情の変化として描かれていたものが、 声と動きによって立体的になっている。 特にヒトハとフタバは、真相を知ってから見返すと、 沈黙や視線の一つ一つが別の意味に見える。 これは映像化の大きな成功である。 では、原作の方が優れている部分は何か。 一番は、余白である。 漫画では、残酷な行為そのものをすべて説明しない。 コマとコマの間に、読者が想像する空間がある。 何が起きたのか。 どんな気持ちだったのか。 この先、二人はどうなるのか。 答えを与えすぎないからこそ、読後に不安が残る。 映画は音と動きで情報が増えた分、原作の曖昧さが少し減っている。 もう一つの弱点は、映画として観ると、 中盤の反復が長く感じられる可能性があることだ。 島での楽しい時間と、セイレーンによる被害を丁寧に積み上げる構成は、 原作ファンにはうれしい。 しかし、初めて触れる観客には、 物語の本当の焦点が見えるまで時間がかかるかもしれない。 そして最大の問題は、映像が豪華になることで、 残酷な物語まで娯楽として気持ちよく消費できてしまうことである。 アクションの迫力。 歌の魅力。 かわいい登場人物。 それらが強いほど、本作が描く罪や責任が薄く見える危険もある。 それでも私は、この映画化を高く評価する。 理由は、原作を分かりやすい子ども向け作品に変更せず、 ナガノ作品の不穏さを残したからである。 原作を超えたかどうかを、勝ち負けで決める必要はない。 漫画は、余白で怖がらせる。 映画は、音と時間で逃げ場を奪う。 同じ物語を、異なる方法で怖くした。 映画を観た人は、ぜひ原作も読んでほしい。 映画で具体化されたものと、漫画で最後まで曖昧なまま残されたもの。 その違いを比べたとき、 『人魚の島のひみつ』という物語の異常な完成度が、さらに見えてくるはずである。 あなたは、映画と原作、どちらが怖かったですか。 コメントで教えてください。

榊󠄀原清一 / 人財版 令和の虎 主宰

43,257 görüntüleme • 19 gün önce