Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

【便利】最大1週間分の食事メニューを自動作成! AIが献立を提案するアプリ登場 アプリで献立を考える日数を選び、作成を押すと完成。あとはレシピを見て料理するだけとのこと。献立に必要な食材と分量は「買い物リスト」にしてアプリで確認することができる。

85,559 просмотров • 1 год назад •via X (Twitter)

Комментарии: 7

Фото профиля MonicaBarrier
MonicaBarrier1 год назад

@asadbashir551さんのトレンド解説、めっちゃ鋭い。市場心理の分析がドンピシャ。売買の判断基準が明確になった。いつも新鮮な視点をありがとう。🌐💰💼

Фото профиля Kush
Kush1 год назад

毎日献立考えるのほんと大変だから助かる...😭

Фото профиля RedDeer.Games IR
RedDeer.Games IR1 год назад

🔥 Think you can handle the heat? 🔥 "COOKING" will put your skills to the test! 🧑‍🍳 Run the best restaurant in the middle of the city, complete orders, learn new recipes, and improve your cooking skills. 🍳👩‍🍳 #NintendoSwitch Cook it now - here:

Фото профиля だるまっち🦄①
だるまっち🦄①1 год назад

「今日なに食べよう…」が毎日ループしてた民に朗報🍳🧠 AIが1週間分の献立くれるとか、未来すぎる。 あとは作る元気だけ…アプリそこもお願いします!

Фото профиля 楽々語録
楽々語録1 год назад

AIまかせ、あいまかせ

Фото профиля すいみんぶそく
すいみんぶそく1 год назад

AIに食わせたデータで、人を食わせる時代が来た… そのレシピデータは どこから来たのか気になる…

Фото профиля ゆうせい
ゆうせい1 год назад

便利だな、

Похожие видео

3D空間で一点透視の構図を作る方法と仕組み 漫画の構図ではよくある一点透視ですが、3D空間で再現するとなると、割とコツが必要な構図になります。なぜ、一点透視を3D空間で再現するのが難しいかというと、成立させるための条件が多いからです。 【 一点透視を成立させるための4つの条件】 【a.軸の一致】 カメラと注視点のXYZいずれか二つを一致させる 【b.構図の決定】 レンズシフトを使い構図を決める 【c.配置】 カメラと映したいものが正面になること 【d.奥行き調整】 奥行きの調整(圧縮調整)が必要であること 【構図決定と調整のコツ】 構図を決める際には、レンズシフトのXとYの値を調整すること、そして映すモチーフに対してカメラが正面を向いている必要があります。 また、絵として調和をとるためには、いわゆる「奥行きの圧縮」を行い、奥行きの見え方を微調整する必要があります。 奥行きの見た目を調整する際には、パースの値を調整してください。「連動してカメラを前進・後退」のチェックボックスは、オンにする必要があります。 この手順を取る事で、1点透視の構図を作る事が可能です。 無限遠の定規に設定して3Dを配置しようとしても、3D空間と連動しないことは覚えておくと良いでしょう。

漫画用3D承ります|マンガ3Dラボ|脇﨑

12,983 просмотров • 2 месяцев назад

池田晶子は、哲学用語を使わない文章のスタイルで、本質を考える「哲学エッセイ」を多く書いた哲学者である。 日本で哲学者というと、99%が大学やアカデミックな場所で教授をしていたり研究をしていたりする人になるが、池田晶子はどこにも所属せずに生涯を通して哲学エッセイを書き続けた「在野の哲学者」とも言える。 ・一見無駄に見える思考や活動が、真の価値や革新の源泉となる 「世の中には、世の中には役に立たないことをする人が必要なのである。 そのような人こそが、本当は役に立つのである。 「無用の用」、役に立たないことを考える人がいなくなれば、世の中どうなるか、明らかであろう。」 (『41歳からの哲学』) ・他者の評価に依存するのではなく、自分自身の内面に価値を見出すことの重要性 「自尊心を持つ、ということと、プライドがあるということは、間違いやすい。 誰も自分が大事で、プライドがあると思っているけれど、それなら他人に侮辱されても腹は立たないはずだよね。 なぜなら、自分で自分の価値を知っているなら、他人の評価を価値としていることになる。 するとそれは自尊心ではなくて、単なる虚栄心だということだ。」 (『14歳からの哲学』)

syounan.tansuke

191,667 просмотров • 8 месяцев назад

欲しいソフトウェアを説明するだけで、夜のうちにコードとテストが生成され、翌朝には動くサービスが立ち上がる。リポジトリを巡回するエージェントがテストとコミットを回し、更新と運用を自律化する。そこまでいけば「開発を速くする道具」というより「会社そのものを自動化するOS」の胎動だ。 サム・アルトマン「最初のバージョンを作るときは、欲しいソフトウェアをただ説明するだけになると思います。そしておそらく、システムが一晩かけて考え、コードを書いてテストまでしてくれて、翌朝にはその『本の販売アプリ』のようなものができている、という感じになります。その後、システムが大きく複雑になるにつれて、リポジトリを巡回して作業してくれる、いわば『ソフトウェア工学エージェント』が動くようになります。 それらはテストを書き、コードをコミットし、会社運営に関わる多くの作業も、ソフトウェア開発に限らず自動化できると想像できます。ソフトウェア開発に関しては、『これがどう動くか』がはっきり見える道筋があると思います」 ダン・ボネ「つまり、開発者ははるかに生産的になる、ということですね。今日のように実際にコードを書くのではなく、欲しいものを説明するようになる、という見方ですね」 アルトマン「そう思います」

Tsubame

185,431 просмотров • 7 месяцев назад