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僕のデスゲームモードは18時間目で、モブの突進攻撃が落ちてる枝と自キャラに挟まって多段ヒットとなり モブに終わらされて一瞬で終わりました #SAO #echoes_of_Aincrad
2,959,665 次观看 • 2 个月前 •via X (Twitter)
35 条评论

SAO本編もこんなバグやクソ仕様で死んだやつが数人はいたんやろなぁ

茅場、お前これクソゲーだろ

最強:枝

ゲーム作るっていうレベルにいない

saoの世界でもバグってあったんかな

帰ってきた

このバグゲーで デスゲームをやるのは お金を出しても無理やわ🙄 スタックや 当たり判定のバグも恐ろしい。 オンラインなら分かるが ソロプレイで コレなら買う価値ないわ

デスデームっていうより、バグゲーム…

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強敵じゃなくて地形とモブのコンボで終わるの、デスゲーム感ありすぎる。

Seems like this one keeps killing payers in the same way, I legitimately feel like this needs to be patched by the devs

でも、やるねん

「18時間目の枝多段ヒット…そんな死に方、あってはならない…😢 モブに終わされる瞬間、きっと走馬灯が流れましたね。お疲れ様です、あなたは最強ですよ…!🥺💪」

それは完全に理不尽なやられ方ですね…。18時間の努力が一瞬で消えるのは悔しすぎます。また挑戦してリベンジしてください!👍

ゲームの状況が具体的で、緊迫感が出ている。良い導入。

「一瞬で終わり」というオチが、18時間の努力とのギャップで面白い。

そもそも敵の攻撃モーションになってるのに正面から攻撃する時点で…ってのは………野暮な指摘ですよね

18時間も生き残っただけでも本当に素晴らしいプレイです。次はきっとクリアできますよ、応援しています。

「18時間目で枝と自キャラに挟まれて多段ヒット→モブに終わされる…もうこれ、デスゲームじゃなくて『枝ゲーム』ですよ😂 最弱王決定戦より理不尽な死に方、泣けてくるwww🎮💀」

「18時間費やして枝に負けるとか、もう笑うしかない😂 その枝、ゲーム内で永久追放でお願いします📢💀」

すたおーつーのビーストのブレス状態やなぁ

The game look more like assassin creed

タグ付けは適切。ファンに見つけてもらいやすい。

「18時間も耐えたのに、枝に負けるって…その枝、もしかして最弱王経験者ですか?🤣 自キャラが悪いのか枝が悪いのか、裁判してほしいレベルですわ⚖️💀」

状況説明が細かくて、ゲーム好きには「あるある」と共感される。

ある意味リアリティ……

18時間頑張ったのに一瞬で終わるのはショックすぎる…。リベンジ応援してます!

ク〜ソ〜ゲ〜

死因これは嫌すぎる

Running to where

不具合やバランス調整不足がないのキリト達にとって神だったんだな

そんな不運な多段ヒットあるのかよ、笑えるわ

敵ではなくバグに負けるほどイライラすることはない。😅

18時間の冒険が枝1本で終わるとは…お疲れ様です🥲

コレさセーブデータを移しとけば余裕では?
