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前回のSubstancePainterでの刺繍づくりのポスト、かなり反響を頂いたので驚きました…!自己流ですが動画の流れで作っています🧶 1. UV Mapを参照してClipStudioでパターンを描く 2. 白黒マスク化 3. SP作業…下地のマテリアルの上レイヤーにFeltを追加 4. 描いたパターンをインポート(+フィルターで調整) 5. Feltのプロパティで質感、高さ調整 6. シンプルなアーチパターンはSP内で描き足し
4 条评论

Hatoba@3Dモデル制作1 年前
たくさんの反響ありがとうございます…! この衣装はBOOTHで展開している「ルネリア」向けに制作中です🧵 今後は他に2〜3体ほどの対応アバター展開も検討しているので、 気になる方はぜひ覗いてみてください!

UserInterface4 年前
Need Professional Video Production, Music Videos, Commercials, Graphic Design, or Photo Retouching? We will take your project from concept to completion. #services #creative #DMV

Travis Whitten1 年前
Did you use your own body for that model to be able to make that outfit

Hatoba@3Dモデル制作1 年前
The bodysuit mesh is based on my original avatar.
