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前回のSubstancePainterでの刺繍づくりのポスト、かなり反響を頂いたので驚きました…!自己流ですが動画の流れで作っています🧶 1. UV Mapを参照してClipStudioでパターンを描く 2. 白黒マスク化 3. SP作業…下地のマテリアルの上レイヤーにFeltを追加 4. 描いたパターンをインポート(+フィルターで調整) 5. Feltのプロパティで質感、高さ調整 6. シンプルなアーチパターンはSP内で描き足し

689,908 次观看 • 1 年前 •via X (Twitter)

4 条评论

Hatoba@3Dモデル制作 的头像
Hatoba@3Dモデル制作1 年前

たくさんの反響ありがとうございます…! この衣装はBOOTHで展開している「ルネリア」向けに制作中です🧵 今後は他に2〜3体ほどの対応アバター展開も検討しているので、 気になる方はぜひ覗いてみてください!

UserInterface 的头像
UserInterface4 年前

Need Professional Video Production, Music Videos, Commercials, Graphic Design, or Photo Retouching? We will take your project from concept to completion. #services #creative #DMV

Travis Whitten 的头像
Travis Whitten1 年前

Did you use your own body for that model to be able to make that outfit

Hatoba@3Dモデル制作 的头像
Hatoba@3Dモデル制作1 年前

The bodysuit mesh is based on my original avatar.

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【ダンサー振り付けMVを作ってみた】 Seedance2.0で自分が踊ったダンス動画を参照させてMVを作ってみた! めちゃ良かったのは、Seedance2.0は、 振付動画をただの "参照動画" として扱ってくれたことです。 どういうことかというと、ダンスモーションを渡しても、「固定でその動きだけ」ではなく、 踊りながらアングルやショットサイズを変えてくれるし、 カメラワークも指示に従ってくれます!! たとえば、トラッキングする指示にしたら、ぼくは横に動いていないけど、ちゃんと踊りながら横に移動してくれました😆 こういうのができるの本当にありがたい! 今回のダンスMVのかんたんな作り方はこちらです。 👇 <作り方> ①動かしたいキャラのキャラクターシートを作ります ②Sunoで曲を作ります ③背景画像を作ります ④曲に合わせて踊ってるのを撮影します ⑤上記3つを参照させて、Seedance 2.0で動画を生成します ※Seedance2.0は15秒までなので、26秒の曲を2つに分割して2つ動画を生成し、編集で2つを繋げました。 自分の振付動画はリプに置いておきます! フリー素材なので煮るなり焼くなりご自由に使ってくださいー! あと一応プロンプトもぶら下げておくので、よければ自キャラで使ってみてくださいー! (プロンプトはだいぶこのキャラと背景用なので自由に改変してくださいませ) 現在、MVのコラボ相手を絶賛募集中です!☺️ 自分、振付作ります! コラボしてやってもいいお方がいらっしゃいましたら、ぜひお気軽にコメントやDMくださると嬉しいです! それではLet's do dance!!

Zeto

48,149 次观看 • 3 个月前