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【前転・ダッシュ】 歩きながらAボタンを押すと前転します。そのままAボタンを押しっぱなしにすることでダッシュもできます。長距離の移動に便利です。 #時のオカリナ
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Комментарии: 25

そのうち後ろ向きに歩く方が速いことが解明され、さらに速い移動方法として盾と爆弾を使ってスライドするテクニックが開拓されそう

がんばりゲージとかも無いのか…。

ハイリア平原を前転しながらの移動はまさに時オカあるある。

ふうん…時のオカリナって前転出来るのか🤔 なんか映像見る限り、前転中は移動速度が上がってるみたいだ。前転ばっかして移動すれば、速く目的地に着きそうだな😁💡

roll into dash still the cleanest movement in the series 🗡️ that OoT muscle memory never left

何か違和感あると思ったらスタミナの概念がない!!!! おおお😭😭😭なんという拘り!!!最高に好きです!!

これ思うんだけど、Aがアクションボタンでダッシュも兼ねていて、Xがジャンプ、Yが当然剣になるんだろうけど、じゃあBボタンは? Bダッシュが変わるということはX ←→Bで操作を変更できていたブレワイの仕様とは異なるのかな?

You remade the wrong Zelda game. You know which particular Zelda game's big anniversary it is...

🏹🪃時のオカリナで✨🏛️好きな神殿🏛️✨ランキング🪃🏹↓ 1位ー魂の神殿✨⛺ 2位ー水の神殿✨🌬️ 3位ー森の神殿✨🌲 4位ー闇の神殿✨🪬 5位ー炎の神殿✨🌋 6位ー時の神殿✨🏛️ 時の神殿の音楽よかった〜🎼✨ 皆さんの好きな神殿はどの神殿ですか?✨🎮

I'm glad the roll is now slower than on the n64

ファストトラベル充実してて欲しい

ローリングで加速がないってなると緊急回避としてタイミングよくローリングやバック宙をすれば無敵時間になるとかかな?

このダッシュ状態でジャンプしたら飛距離伸びますかね? 操作ちょっと難しそうだけど

もうワクワクが止まらん やっぱリメイクは良いな👏

これのせいで街中でも延々と前転してるリンク、村人から見たら相当変な

My one issue with this perfect game is that rolling is faster than running and every speed run is "hyut! hyiat! hyutp! hyuat! hyut! hyiat! hyutp! hyuat! hyut! hyiat! hyutp! hyuat! hyut! hyiat! hyutp! hyuat! hyut! hyiat! hyutp! hyuat! hyut! hyiat! hyutp! hyuat! hyut! hyiat!"

9x @tweem

それでも遅い気がする…

時オカ(pr)

ゼルダ無双と同じか

押す長さだけで前転から加速へつながるのが分かりやすいです。移動の流れを切らない操作設計ですね。

I love this addition! I hope it stays for future games too! I think you could also implement dodge rolling too in newer entries for combat

Wiiリモコンでいろいろ出来るようになって ボタンが空いた結果 箱庭ゼルダの到達点のスカウォに追加されたダッシュが 始まりの時オカで出来るようになるの熱いなあ ジャンプといい スカウォからの要素増しましなの最高です

いつの日か Extended Super Slide REが開発されそう

ローリングの方が微妙に早い? これこそ再現!これこそリメイク! これはTAすら再現!


