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勝利した時の音楽とビジョンの光がガールにあたるのとかが大好きで撮ってたら、みゆちゃん…🥹🫶 ※いつもの重い機材なので手ブレひどいです🥹

42,348 次观看 • 3 年前 •via X (Twitter)

3 条评论

さもえど 的头像
さもえど3 年前

👍👍👍👍👍

🐺ほろけぅ🐺 的头像
🐺ほろけぅ🐺3 年前

初めまして。これはヤバいですね💦 惚れてしまう、女神に💕

ゆーづ推しのマットbuddies &乃木ヲタ&おひさまNEXT乃木坂46 6/18リアルミーグリ 的头像
ゆーづ推しのマットbuddies &乃木ヲタ&おひさまNEXT乃木坂46 6/18リアルミーグリ3 年前

ff外から失礼します!こちらの楽曲のタイトルわかる方いますか?

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私が担当いたしました #ゼグレイダープラス の音楽について… 開発当初、内藤氏から「ゼグレイダーがもしゲーセンにあったら!」というとてもシンプルな御指示を賜り…。 うむ。。。ゲーセン。。。何を使って鳴らそうかな。。。 ということで、私の中でのゲーセン。昔憧れていたあのゲーセンサウンド!を!!と 私なりにシンプルに向かった先が、YM2151+最大16chの8bit PCMという、【あの音源セット】でした。 動画で流れる曲はLv12(12面)のボス曲ですが、こんな調子で、全曲【あの音源セット】のエミュレートでもって制作させていただきました。 ただ…PCM音源!と言ったところで、いきなり面白い結果を得られるものでもなく、真っ白な初期状態からひとつひとつ音ネタを仕込んでいった訳ですが、今回の楽曲に組み込んだPCMデータはCubaseの素材や、SC-88Pro,SC-8850からの新規制作になります。 サンプリングレートは(音階を用いることもあるので一概には言えませんが)【部分的にでもX68000】をオマージュしたかったのもあり、15625/7812Hzを基準としました。 結局、PCM 16ch全てを使うことはなかった(最大で11かな…)のですが、 ゲームの序盤はPCM少なめ、後半にかけてFM音源とPCM音源の絡みが徐々に派手になっていきますので、そのあたりもお楽しみいただければ幸いです。 furnace tracker

新田忠弘【Tadahiro Nitta】

27,190 次观看 • 2 个月前

角田くんRB17走行後インタビュー ユウキ、ここには100万ポンド超級のスーパーカーやハイパーカーがたくさんいますがみんなが見たがっているのはこれです。RB17はどうでしたか? たぶん人生で聞いた中でも最高クラスのサウンドのひとつですね。つまりクルマが本当にちゃんとしたレーシングカーみたいなんです。 空力とか全部が。もちろんちょっと高価なので壊したら高くつくという意味でもちょっと慎重に走らせました。 でもいつかちゃんとしたサーキットで走らせてみたいですね。 理解している限りではエイドリアンが作ったこれは実質的に公道を走れるF1カーみたいなものなんですよね? そうですね。彼はものすごく成功してきましたし彼が作るクルマの数とその成功の量が彼自身がデザインしたこのRB17を運転できるのはとても光栄な経験です。 1200馬力で重量は900キロでしたっけ。これは一般の人でも使えるものなんですかそれとも公道を走るレーシングドライバー専用ですか? たぶんアマチュアからプロまで走らせ方のカテゴリーをいろいろ選べるんだと思います。 シミュレーターでも走りましたけどどのカテゴリーにも段階があっていつも何かしら楽しい感覚を味わえるんです。 速いですけど一般の人でも運転できると思います。

けろ𝕏🏁

208,638 次观看 • 1 个月前