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印度双效希爱力🇮🇳#伟哥 “从小黄片到小蓝片,我一路升级:绿水鬼稳住基本盘,蓝钻爆发,超级艾力达+蓝蝌蚪点燃,5mg希爱力和印度神油当调味,泰&國果&凍和印度·药是老搭档,必利劲双效+泰国果冻+延时喷剂收官,蓝p压轴出场。”

12,058 次观看 • 1 年前 •via X (Twitter)

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Seedance 2.0 prompt 👇 【风格】竞技跳水体育大片(Olympic-style Platform Diving),电视转播+电影感混合质感(16:9 Cinematic, Photorealistic),高速摄影升格(Super Slow-mo),室内跳水馆冷色水蓝影调,国家队级动作规格 【时长】15秒 【场景】室内跳水馆:20米高台,台面铺防滑垫,下方是碧蓝泳池,池底有波光,观众席在背景虚化成暗色块,顶棚射灯列阵 【角色】主角@ [00:00-00:03] 镜头1:台端静止(The Stillness) 低角度仰拍大远景:主角站在20米跳台最边缘,脚尖扣住台沿,双臂前平举,全场安静得只剩水声。 切近景:她深吸一口气,胸口起伏一次,手指微微绷直,眼神锁定前下方水面,下颌收紧。 【音效】场馆环境音骤然安静,只有池水轻微晃动声和一次深呼吸声。 [00:03-00:05] 镜头2:起跳(The Takeoff) 侧面中景固定机位:她双臂向下压、双腿蹬台,向上跃起离台,身体在最高点收紧抱膝,整个人像上了发条的陀螺开始向后翻转。 【音效】蹬台的一声闷响,随后只剩风声。 [00:05-00:10] 镜头3:空中翻腾(The Flight, Super Slow-mo) 升格慢动作,镜头从跳台高度垂直跟随下坠:她在空中完成向后翻腾三周半抱膝,翻转匀速干净,每一周身体姿态都收得极紧,水珠从发梢甩出悬在空中; 翻转到位后突然打开身体,双臂上举合拢成一条直线,笔直指向水面,下落加速,射灯光在她身上快速掠过。 【音效】升格段风声被拉长,翻转时衣料细微的呼呼声,打开身体瞬间一声干脆的"咻"。 [00:10-00:12] 镜头4:压水花入水(Rip Entry) 恢复常速,水面高度侧面机位:她像一根针一样垂直扎入水中,入水点只弹起一圈细小的水纹和几粒水珠,几乎没有水花,水面很快恢复平静。 【音效】入水只有一声短促干净的"噗",随后场馆爆发出观众的惊呼和掌声。 [00:12-00:15] 镜头5:水下与出水(Underwater + Rise) 水下机位:她入水后身体舒展,气泡呈一条笔直的银色柱状拖在身后,她在蓝色水中翻身向上; 切水面机位:她破水而出甩了下头发,抬手抹去脸上的水,望向记分牌方向露出笑容,画面定格。 【音效】水下低频的咕噜声转为出水瞬间的清亮水声,掌声持续,定格配一声上扬收束音。 【备注】全片入水水花越小越好(Rip Entry压水花技术),空中翻腾必须姿态紧凑、转速均匀,避免肢体松散

John

16,570 次观看 • 24 天前

MiMo推出1000 Token/s超高速模型|体验测评 MiMo 推出了 MiMo V2.5 Pro UltraSpeed 超高速的模型版本,能够实现每秒输出超过 1,000 Token 的速度。 同时,这应该也是全球第一个达到这个速度的万亿(1T)参数模型。 藏师傅提前试了一下,做了三个测试,确实爽。 第一个跑了一个比较复杂的 3D 采矿小游戏测试。在没有素材的情况下,我让它全部用 Three.js 前端代码来生成素材。整体要求比较完整,虽然第一次实践时出了一些小问题,但在跟他沟通修改建议后,非常完美地实现了任务。 这次测试的各项指标如下:思考的 TPS:804 Token/s,峰值速度:810 Token/s,首次响应时间:4.71 秒。 第二个测试给了一个官网,其头部包含一个相对复杂的 3D 动画。 这次的输出速度快了非常多:峰值达到了 1426 Token/s,首次响应只用了 0.83 秒,在 32 秒内输出了 25624 个 Token,总计生成了 1000 行代码。 第三个测试给了一个更复杂的官网。我要求这个官网的 Header 头部包含以下 3D 效果:地球边缘、轨道上的飞船、星际尘埃、航线图、舷窗的 HUD 样式。 这个效果非常好,整体的视觉样式、状态、SVG 动画和驾驶卡片都非常精细,还有滚动的视差效果 这个输出的 TPS 达到了 1136 tokens/s,首次响应是 4.5 秒 官方测试平台下面有个数据展示,会显示相关信息 在流式输出的情况下,当你看着它只用 20 秒就产生一个非常复杂的 3D 游戏时,那种场景还是比较震撼的 之前的这些(比如说 Groq 之类的)超高速推理方案,在模型能力或者是整体水平上都会有所下降,但是 MiMo 这个在测试的时候,我没有看到这种迹象 最近很多公司都开始推出这种超高速的 API 服务,比如之前 OpenAI 和 Anthropic 都有 Fast 模式 在 Agent 场景下,模型输出效率的提升会直接带动每一步 Agent 操作的效率: 如果一个任务预估一分钟完成,你就会盯着它直到结束,然后立刻投入测试。如果需要五分钟才完成,你可能就会去干别的事,然后再回来看,难免会浪费一些时间 这种效率提升在 Sub-Agent 和并发场景下更加明显。因为它可以更快地产出大量结果,想象一下,如果同时启动一两百个 Sub-Agent,在模型能力没有衰减的前提下,速度提高 10 倍,体验是非常爽的 毕竟这本质上是面向那种对效率有极高要求的 To B 客户所推出的 希望后面大家卷起来,优化一下成本,让普通用户也能放开用这种 UltraSpeed 模型

歸藏(guizang.ai)

26,998 次观看 • 2 个月前

🚨 警告:未来24小时内,可能发生可怕的事情 98% 的人将在一夜之间失去一切 周一市场开盘时,这将不是“又一次小幅下跌” 这将是人们意识到崩溃已经开始的那一刻 股票将暴跌 债券将暴跌 金属将暴跌 加密货币将遭受最重创 而内部人士已经在重新定位 期货市场0笔买入,467笔卖出。 他们不是在轮动 他们在抛售除石油以外的一切 他们正在筹集现金,因为系统性压力正在表面下积聚 美元正在走弱 债券市场正在重新定价 全球收益率正在同步移动 这包括日本 日本国债收益率正在快速上升 而这比大多数人意识到的重要得多 因为当日本重新定价时,全球流动性就会收紧 套利交易会解体 风险偏好会消退 资本开始回流本土 这是一个重大的警告信号 它正在实时发生 与此同时,中国一直在不停抛售美国国债 并以创纪录的速度增加黄金储备 这很重要,因为它改变了全球流动性方程式 对债券的支持减少 收益率压力增加 围绕美元的疑问增多 这不是关于一个头条新闻 这是多个压力点同时积聚 地缘政治压力 收益率上升 美元疲软 流动性收紧 能源风险 这一切都导致风险偏好下降 以及债券市场整体脆弱性 这是一个危险的组合 市场不会等待 它们会快速重新定价 从这里,有三条路径: 1⃣ 稳定 美伊外交渠道重新开放 紧张局势冷却 市场吸收冲击,波动性平息 2⃣ 持续压力 没有和平协议 没有通胀放缓 风险溢价扩大,波动性保持高位 3⃣ 激进重新定价 战争升级 石油价格飙升 收益率攀升 流动性收紧 风险资产大幅抛售 那才是真正损害开始的地方 这就是宏观经济为什么重要 关注债券 关注石油 关注流动性 因为当它们全部同步移动时,市场会注意 当下一个信号变得更清晰时,我会在这里发布 关注并开启通知。 等到它成为主流新闻时,已经为时已晚。

🌞Sunny哥

90,797 次观看 • 3 个月前

Distil-Whisper:让语音识别的速度提高 5.8 倍,参数减少 51%,准确度保持在 99%。 Whisper 在语音识别方面表现卓著,但是它有一个明显的缺点:训练出来的小模型支持的语言比较少,而大模型推理速度又很慢。如果你有海量的数据需要处理,或者对实时性要求略高,那使用 Whisper 可能会让你比较头疼。 你可以使用工程手段来加速推理,例如将语音分片后并发处理然后合并结果,但这里涉及到本地计算资源瓶颈的问题,以及合并分片时容错处理的问题,工程复杂度比较高。 《Distil-Whisper: Robust Knowledge Distillation via Large-Scale Pseudo Labelling 》, Whisper 的 Large-v2 model 生成了一系列的 soft targets(也就是概率分布),然后复制 Whisper 网络的第一层和最后一层解码器,最后生成了一个更小、更快效果更好的蒸馏模型 Distil-Whisper。论文数据写的是:速度提高了 5.8 倍,参数减少了 51%,准确度保持在 99%。 这个模型的效果之所以不错,主要还是得益于训练数据的完备,它结合了九个公开可用的语音识别数据集,合并后包含 21170 小时的语音数据,涵盖超过 18260 名说话者和 10 个不同的领域;自从 Whisper 大力出奇迹(它从互联网爬取了 68w 小时的数据,未公开)以后,相信后续语音领域的论文都会配置更庞大的数据集。 Distil-Whisper 目前开源在 Hugging Face 上,模型地址: Demo: Demo 会把模型下载到本地,然后通过 WebGPU 直接在网页上跑起来,测试了下效果,还是挺不错的。 目前仅支持英文,如果想让它支持中文,需要使用同样海量的中文语料数据,重新做一次知识蒸馏,但我觉得即便是这样做,效果也不一定好,因为 Whisper 本身对中文、韩语等支持就不太优秀,这个信息可以从 Whisper 的论文中找到数据支撑。 下面这个视频是 Whisper 和 Distil-Whisper 的对比效果:

Barret李靖

124,227 次观看 • 2 年前

麦当劳股价已经跌破 200 周移动平均线。历史上看,这往往是一个不错的买入时点。 “200 周移动平均线”是过去 200 个交易周股价的平均水平,约等于 4 年左右的长期成本线。 股价跌到这条线附近,技术派通常会看作长期支撑位,如果一家基本面稳定的公司跌到长期均线附近,可能代表市场情绪已经偏冷,估值也可能重新变得有吸引力。 历史规律不是保证,尤其是移动平均线只反映价格走势,不直接反映利润、客流、加盟商压力、消费疲软、估值高低和利率环境。 背景:麦当劳现在确实处在一个技术面偏弱的位置。最新可见报价约为 278.61 美元,市值接近 1990 亿美元,市盈率约 23 倍;它已经明显低于今年早些时候的高点,MarketWatch 数据显示,6 月 17 日收盘时股价为 283.82 美元,较 3 月 2 日创下的 52 周高点 341.75 美元低约 17%。 基本面尚可,麦当劳一季度全球可比销售增长 3.8%,美国可比销售增长 3.9%,营收增长 9%;公司也维持全年资本开支 37 亿至 39 亿美元、全球新开约 2600 家门店的计划。 股价下跌并不是因为公司业务突然失控,而更像是市场对估值、消费压力和增长斜率重新定价。 不过麦当劳一季度美国同店销售增长 3.9%,低于市场预期的 4.2%;全球可比销售增长 3.8%,也略低于市场预期。 高油价和消费者预算压力会影响低收入消费者外出就餐频率,而麦当劳虽然有“性价比餐”和促销来拉动客流,但这也可能压缩利润率。(加美财经)

加美财经caus.com

24,384 次观看 • 2 个月前

真人版鬼灭之刃超级炫酷特效版😮 Amazing❕疯狂 crazy😱 Seedance 2.0谁用谁知道到底有多疯狂😱 文生视频 prompt 👇 【风格】好莱坞真人特效大片(Hollywood Live-Action Blockbuster),IMAX电影画质,8K超清,真实摄影(Photorealistic),暗黑奇幻(Dark Fantasy),虚幻引擎5写实渲染,无动漫感。 【时长】15秒 【场景】月光下真实的迷雾森林,地面是湿润的泥土和真实的落叶。 [00:00-00:05] 镜头1:真人演绎·水之呼吸(Realistic Water FX)。 【特写】一名亚洲少年剑客(真实演员脸部毛孔可见),身穿绿黑格纹的粗布羽织(布料纹理清晰)。 动作:他在月光下双手握刀,压低重心。 特效:随着他呼吸,刀刃上并未出现卡通水流,而是凝聚出**高度写实的、透明且发光的加压高压水流(Hyper-realistic Fluid Simulation)**。水流像一条活龙一样缠绕着真实的刀身,水滴飞溅在镜头上,折射出月光。 [00:05-00:10] 镜头2:雷霆一闪·极致速度(Lightning Plasma)。 【中景/高速摄影】对面是一名染着金发的青年剑客(真实发丝飘动),身穿黄色三角纹理的织物外套。 动作:他做出居合斩的起手式,脚下的泥土因为用力过猛而炸裂。 特效:空气中爆发出**真实的刺眼蓝白色电流(Real Plasma Arcs)**,而不是黄色卡通闪电。电流击穿了周围的真实树木,留下烧焦的痕迹。 [00:10-00:15] 镜头3:宿命对决·物理碰撞(Physics Clash)。 【慢动作/大爆炸】两人在画面中心极速对撞。 动作:实体水流巨剑与雷电光刃狠狠撞击在一起。 特效:没有漫画线条,只有**真实的物理粒子爆炸**。大量的水蒸气、泥浆、被震断的树枝和耀眼的电火花在空中四散飞溅。冲击波将两人脚下的积水震起一圈圈真实的涟漪。画面极具重量感和破坏力。 #Seedance2.0
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真人版鬼灭之刃超级炫酷特效版😮 Amazing❕疯狂 crazy😱 Seedance 2.0谁用谁知道到底有多疯狂😱 文生视频 prompt 👇 【风格】好莱坞真人特效大片(Hollywood Live-Action Blockbuster),IMAX电影画质,8K超清,真实摄影(Photorealistic),暗黑奇幻(Dark Fantasy),虚幻引擎5写实渲染,无动漫感。 【时长】15秒 【场景】月光下真实的迷雾森林,地面是湿润的泥土和真实的落叶。 [00:00-00:05] 镜头1:真人演绎·水之呼吸(Realistic Water FX)。 【特写】一名亚洲少年剑客(真实演员脸部毛孔可见),身穿绿黑格纹的粗布羽织(布料纹理清晰)。 动作:他在月光下双手握刀,压低重心。 特效:随着他呼吸,刀刃上并未出现卡通水流,而是凝聚出**高度写实的、透明且发光的加压高压水流(Hyper-realistic Fluid Simulation)**。水流像一条活龙一样缠绕着真实的刀身,水滴飞溅在镜头上,折射出月光。 [00:05-00:10] 镜头2:雷霆一闪·极致速度(Lightning Plasma)。 【中景/高速摄影】对面是一名染着金发的青年剑客(真实发丝飘动),身穿黄色三角纹理的织物外套。 动作:他做出居合斩的起手式,脚下的泥土因为用力过猛而炸裂。 特效:空气中爆发出**真实的刺眼蓝白色电流(Real Plasma Arcs)**,而不是黄色卡通闪电。电流击穿了周围的真实树木,留下烧焦的痕迹。 [00:10-00:15] 镜头3:宿命对决·物理碰撞(Physics Clash)。 【慢动作/大爆炸】两人在画面中心极速对撞。 动作:实体水流巨剑与雷电光刃狠狠撞击在一起。 特效:没有漫画线条,只有**真实的物理粒子爆炸**。大量的水蒸气、泥浆、被震断的树枝和耀眼的电火花在空中四散飞溅。冲击波将两人脚下的积水震起一圈圈真实的涟漪。画面极具重量感和破坏力。 #Seedance2.0

John

60,152 次观看 • 6 个月前

小时候梦想走进现实转场🎫 Seedance 2.0全能参考视频 prompt 👇 1人出镜,@,12秒,顶级汽车广告质感,电影级镜头,真实速度压迫感,丝滑时空转场,前后人物一致,画面稳定,情绪层层递进。 0.0-4.0秒: 超低机位贴地微距,午后暖金阳光照亮米色毛绒地毯,尘埃粒子漂浮,复古柯达胶片暖黄调。 小时候的@只露出稚嫩小手,猛地推动一辆红色保时捷玩具跑车向前冲刺。 镜头紧贴玩具车车头高速滑行跟拍,模拟真实赛车第一视角,速度越来越快,童年想象力被彻底点燃。 4.0-5.5秒: 玩具车径直冲入沙发底部黑暗阴影,光线骤灭,地毯纹理拉成放射状速度残影,整个画面被黑暗吞没。 利用冲入阴影的遮挡动作完成无缝转场,形成从童年到现实的时空跃迁。 5.5-9.0秒: 黑场中引擎轰鸣炸开,真实红色保时捷911 GT3从黑暗中咆哮冲出,赛道冷灰,天光锐利,车漆反光凌厉,轮胎卷起热浪与轻微烟尘。 镜头保持与前一镜完全一致的贴地高速跟拍,像同一辆车从玩具尺寸直接变成真实赛车,视觉震撼强烈,物理速度感真实凶猛。 9.0-12.0秒: 切入车内极限特写,成年@戴赛车手套的手狠狠攥住翻毛皮方向盘并暴力换挡,机械震动、汗水、摩擦细节清晰可见。 镜头猛然上摇推近,定格头盔下@灼热坚定的双眼,额头汗水滑落,眼神像把童年的幻想彻底开进现实。 车内空间快速摇摄,震动强烈,压迫感拉满,最后以眼神高潮定格收尾。 负面: 模糊,低清,人物变形,多人,手部错误,车型错误,跳切,转场生硬,卡顿,掉帧,塑料质感,假车感,过度特效,动漫感,廉价滤镜,脸部不稳定,年龄衔接混乱。

John

48,224 次观看 • 5 个月前

15秒电影级CGI,4K 60FPS,超高清,超写实东方古城雨夜武侠美学。 严格参考上传图片的整体画面风格、构图气质、光效、阴影、材质反射、色调与战斗氛围。 场景设定为暴雨中的古代东方城楼屋顶,黑色湿瓦延伸向远方,四周是层层叠叠的古建筑、灯火通明的楼阁、飞檐、木质结构与被雨幕笼罩的夜城。远处暖黄色灯笼光与近处冷蓝月光交织,屋顶积水、雨水飞溅、空气雾气、反光瓦面与高速动作形成强烈电影张力。 画面中是两名高强度对决的东方武侠角色: 左侧角色为一名身披暗红长袍、长发飞扬的剑客,动作敏捷凌厉,衣摆与长发在高速运动中甩出巨大弧线,气质冷峻、狠厉、进攻性极强。 右侧角色为一名身穿黑蓝色战斗服、披带毛领、面部遮挡的冷静剑士,动作更稳、更克制、更偏防反与借力化劲,气质沉着、锋利、危险。 两人都使用修长长刀 / 唐刀式长刃武器展开高速近身武器对决。 整体战斗风格强调:借力打力、卸力挪移、贴身化劲、顺势反制、四两拨千斤,不是简单蛮力对砍,而是具有高级武学逻辑的攻防博弈。 所有视觉重点集中在:兵器碰撞、雨水炸裂、水雾、残影拖尾、粒子爆发、能量冲击、衣袍运动、力量传递和高速摄影冲击感。 开场(0s–3s) 穿越机镜头以低空贴瓦高速掠行开场,沿着湿滑发亮的黑瓦屋顶冲入战场,镜头带有强烈速度感与微微失重感,雨丝迎面压来,地面积水被镜头气流切开。 两名剑士已经处于高速交战状态,镜头掠入瞬间,左侧红袍剑客与右侧黑蓝剑士正面高速接近,刀锋在画面中央猛烈碰撞。 第一次交击瞬间炸开巨大的环形冲击波,同时爆发大量雨水飞溅、银白火星、冷白碎光、细碎水雾、半透明冲击纹与高密度粒子喷发。 穿越机镜头快速绕两人做急速盘旋,形成强烈的动态包围感。 左侧红袍剑客脚下猛蹬瓦面,瓦面瞬间炸开一圈积水波纹与碎裂水珠,整个人借反作用力高速横移,拖出数道淡淡残影、衣摆拖尾与水珠粒子尾迹。 右侧黑蓝剑士连续挥刀压进,斜斩、横斩、直刺接连逼迫而来,刀势凌厉、节奏极快;左侧剑客不正面死拼,而是以手腕、肩背、腰胯、步法不断卸力、引偏、滑开,每次接触都将对方的力量顺势化掉。 刀刃擦过时持续爆出火花、碎雨、水雾与银白粒子,形成层层叠加的视觉爆点。 中段(4s–9s) 战斗节奏全面升级。 穿越机镜头时而贴地仰拍,时而突然拔高后俯冲,时而越过角色肩头贴身穿行,时而从两把长刀之间险险穿过,始终以高速环绕、压迫式贴身运镜捕捉这场刀战。 右侧黑蓝剑士突然发力,一记重斩猛然压下,左侧红袍剑客单手举刀格挡,刀刃交击点瞬间炸开高密度粒子风暴:雨水被震成白雾,银白火星、冷光碎屑、冲击波纹、水滴爆裂与空气震荡同时向四周扩散。 受反震影响,左侧角色的红袍、长发、围巾、衣摆沿动作切线大幅甩动,在雨夜中拉出极具张力的弧线残影。 左侧红袍剑客借对方压下来的刀势旋身卸劲,身体低伏滑步,整个人像贴着瓦面流动一般滑出,刀锋沿空气划出一道长长的冷白刀光轨迹与半透明雨水弧痕。 下一瞬她借力反弹切回内线,贴身逼近,连续完成: 拨刀、转腕、压刃、滑步切入、回身斩、低位横切、腾身翻转反压,动作一气呵成,丝滑连贯,绝无跳帧。 右侧黑蓝剑士则以更加稳健的重心与精密的身体控制进行应对,用极小幅度的刀路、手臂调整、腰部旋转与步伐腾挪化解对方攻势,体现“以静制动、以后发先至”的高级武学气质。 快镜头强化兵器高速连击的凌厉感,慢镜头则短暂定格关键瞬间: 刀锋咬合、力量从手臂传导到刀柄、再压进对方兵器与身体重心,所有力量变化通过雨水喷流方向、残影轨迹、衣袍运动与粒子流向被可视化表现出来。 后段高潮(10s–15s) 进入高潮阶段,右侧黑蓝剑士双手握刀蓄力,重心猛然下沉,随后爆发一记极强的高速贯穿式突进斩。 刀锋前方撕开雨幕,形成明显的雨水分流、空气压缩痕迹与长条状粒子风暴,整个人像一枚黑蓝色利矢般直刺而来。 镜头先迅速拉远,给出两人在屋顶中心对冲的完整全身轮廓,随后再以高速前冲猛然逼近。 左侧红袍剑客不退反进,迎着刀势冲上,以极小的动作精准贴住对方刀锋外侧,不硬拼,而是借刀势、顺刀路、化中心线,以手腕、肩背、腰胯与滑步共同引导对方攻击轨迹偏移。 此处慢镜头介入,清晰展现力量如何从右侧角色的刀身一路传导,再被左侧角色精准卸开,最终在空气中拉出一道巨大的弧形雨水轨迹、冷白冲击纹与半透明粒子旋带。 左侧红袍剑客顺势滑步绕入侧后方,借力旋身爆发连续反制: 一记上撩斩带起大量雨滴喷发、银白火星与冷色粒子; 一记横斩切出宽大的半月形刀光与水雾刀浪; 最后接一记高速旋身终结斩,整个人如红色旋风般卷起巨大的雨水漩涡、碎光粒子与残影风暴。 右侧黑蓝剑士被这一连串借力反制牵入冲击核心,身体在连续的力量传导、雨雾冲击、粒子风暴与刀势压迫中被强行带偏重心,整个人在视觉上像被卷入一圈剧烈扩散的环形能量场。 终极收尾时,左侧红袍剑客一刀定势斩出,刀锋前方瞬间爆发一道巨大的弧形斩击冲击波,伴随高密度雨水海啸、冷白碎光、银色火星、半透明气浪与飞散粒子向外炸开。 右侧黑蓝剑士被冲击掀退,身形失衡向后拉开。 左侧角色落地滑行收势,长刀斜垂,衣摆、长发、围巾与残影缓缓回落,身后仍残留延迟消散的雨丝轨迹、粒子尾流与力量余波。 镜头高速环绕至她的正前方,最终定格在一个极具压迫感和胜负余韵的英雄式收尾构图上。 风格锁定补充 严格参考上传图片的视觉语言 超写实电影级CGI 雨夜东方古城屋顶 黑瓦强反光 冷蓝天光 + 暖橙楼阁灯火 高速战斗摄影 强烈透视与穿越机运镜 兵器近身交击 雨水、火花、水雾、残影、粒子爆发丰富但高级 服装和头发有强烈动势 快慢镜头切换丝滑 物理反馈真实 禁止低质动画感、禁止软绵绵动作、禁止人物乱变脸、禁止场景漂移

澜森

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手摇爆米花炸出一个林妹妹😄 魔幻现实主义爱情喜剧📺 prompt 👇 SEEDANCE 2.0 中文提示词 时长:15秒 画幅:9:16竖屏 整体风格:照片级写实的魔幻现实主义爱情喜剧,轻松荒诞、节奏明快,真实电影摄影,温暖日光,人物表演自然,无字幕。 人物与道具: @男主保持人物参考图100%一致,穿着清爽日常服装,性格憨厚、认真又有一点滑稽。 @女主保持人物参考图100%一致,女主真人与照片中的脸、发型、服装完全相同。 男主手中是一张普通亮面照片,照片上清晰呈现@女主的正面形象。 一台复古手摇爆米花机:黑色金属圆筒、黄铜把手、压力表、旋转支架和爆米花收集网袋,正常人类尺寸,具有真实重量和金属质感。 SHOT 1(0:00–0:04) Subject:@男主、@女主照片、复古手摇爆米花机。 Action: 0:00–0:01.5,男主站在温暖明亮的小院中,神神秘秘地左右看一眼,然后把@女主的照片举到镜头前。照片上的女主面容清晰,和稍后出现的真人完全一致。 0:01.5–0:03,男主露出期待又认真的表情,把照片从爆米花机的小投放口塞进去,手指不能遮住照片上的脸。 0:03–0:04,他快速关紧盖子,扣上金属锁扣,双手握住摇杆,身体前倾,准备发力。 Environment:带有生活气息的中式小院,木桌、矮墙、绿植和柔和阳光,背景简洁,没有围观人群。 Camera:35mm中景开始,轻微向前推进;展示照片时短暂切至50mm手部与照片特写,再回到男主和爆米花机的双主体中景。 Style:自然暖色喜剧电影质感,动作清楚,机器结构真实,照片内容稳定。 Constraints:照片上的女主必须和真人女主完全一致;照片只能有一张;机器大小和结构保持稳定;男主手指正常五指,不能遮挡照片脸部。 SHOT 2(0:04–0:09) Subject:@男主与正在运转的复古爆米花机。 Action: 0:04–0:06,男主双手握着机器摇杆,按照“咚、咚、摇、摇、摇、摇、摇”的节奏,用力来回摇动金属圆筒;机器具有明显重量,男主的肩膀、手臂和身体跟着节奏左右晃动。 0:06–0:07.5,机器内部传出越来越密集的爆米花撞击声,压力表指针轻微抖动,盖子缝隙冒出少量白烟。男主停顿半拍,睁大眼睛,紧张地把身体向后缩。 0:07.5–0:09,机器突然发出清脆有力的“嘣!”爆米花向上炸开,大量白色爆米花和蓬松白烟扑向镜头。男主受到惊吓,肩膀一抖,双臂本能地向前张开。烟雾必须迅速扩散并100%遮住机器、男主双手和背景,在完整烟雾遮挡期间隐藏硬切。 Environment:延续同一个小院,桌椅、墙面和光线位置保持一致。 Camera:28mm略低机位中全景,轻微手持跟随男主摇动,但不能剧烈晃动;爆开的瞬间快速小幅后拉,让爆米花和烟雾朝镜头飞来。 Style:真实重量感与夸张喜剧节奏结合;爆炸是安全、柔软的魔法爆米花效果,不是火药爆炸,不出现火焰和破坏。 Audio:金属锁扣声、沉重的“咚、咚”声、连续摇动声、机器内爆米花撞击声,以及清晰的“嘣!”;无背景音乐。 Constraints:爆米花只能从机器出口炸开;机器不能碎裂;没有火焰、危险冲击波或人物受伤;女主不得在烟雾完全遮屏前出现;禁止照片直接变成人、身体从机器小口畸形挤出或半个人挂在机器上。 SHOT 3(0:09–0:15) Subject:@男主与从魔法烟雾中出现的@女主。 Action: 0:09–0:10,浓密白烟和爆米花仍然覆盖大半画面。只在烟雾100%遮挡的瞬间,将照片隐藏硬切为全尺寸真人@女主。 0:10–0:11.5,@女主从逐渐散开的白烟中被柔和地向前弹出,身体完整、比例正常,双腿自然屈起,双臂因惊讶轻轻张开;她不是从机器小口钻出来,而是直接从烟雾中央以完整真人形态出现。 0:11.5–0:12.5,男主后退半步、屈膝卸力,一只手托住女主后背,另一只手托住她的膝弯,稳稳把她接成公主抱。女主先睁大眼睛愣住半拍,随后看向男主,惊讶地眨一下眼。 0:12.5–0:13.5,爆米花像轻柔的白色花瓣一样从两人周围落下。男主确认自己真的抱住女主后,表情从紧张迅速变成欣喜若狂;女主略显无奈又忍不住微笑。 0:13.5–0:15,男主继续稳稳抱着女主,转头直视摄影机,咧嘴笑着用普通话清晰说道:“哎呀,这下终于有女朋友了!”女主听见后转头看他,露出又好气又好笑的表情。最后停留在两人的完整双人中景,不淡出、不转黑。 Environment:烟雾散去后仍是同一个小院,爆米花落满地面和机器周围;爆米花机保持完整,位于两人身后。 Camera:烟雾揭开时使用35mm中景并自然拉焦;女主弹出时轻微后拉,完整容纳她的身体;男主接住后平滑推进到双人中近景,结尾稳定锁定两人的脸和拥抱姿势。 Performance:男主的惊吓、接住、确认、狂喜必须有清晰的表情递进;女主先错愕、眨眼,再露出无奈微笑。对白口型必须与普通话逐字同步,语气惊喜、憨厚、有喜剧停顿。 Audio:烟雾“噗”声、爆米花落地声、接住女主时的衣料摩擦声;男主对白清晰居中:“哎呀,这下终于有女朋友了!”女主不说话。无字幕,无背景音乐。 Constraints:@女主真人必须与照片及参考图100%一致;女主以完整正常比例从烟雾中出现,不能缩小、变大或从机器内部爬出;男主必须真实托住女主的后背和膝弯,手臂不能穿过身体;两人的手指、四肢和脸部结构正确;爆米花不得遮住最终表情;结尾不裁掉女主身体。 --- Negative:人物脸部扭曲,照片人脸变化,真人与照片不一致,身份漂移,服装漂移,多余肢体,多余手指,手指融合,断腕,手臂穿过身体,男女身体粘连,错误公主抱姿势,女主从狭小机器口畸形钻出,半截身体,女主尺寸异常,照片可见时直接变形,烟雾遮挡不足,两套状态同时出现,机器变形或碎裂,真实火焰,危险爆炸,烧伤,瞬移,背景突然变化,爆米花变成其他物体,塑料CG质感,卡通渲染,僵硬表演,口型不同步,双嘴,乱码文字,字幕,Logo,水印,镜头角度漂移,突然场景融化。

John

67,746 次观看 • 1 个月前