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呪術廻戦 第56話 絵コンテ・御所園翔太監督 演出:奥田哲平 原画:nian41 虎杖対日車のアクションにおいて、高速でも視認性を損ねないカット繋ぎの工夫。 単なるアクション繋ぎではなく、次カットの頭に直前動作を再度映すことで視認に必要な尺が確保されている。 #呪術廻戦
21 Kommentare

よくあるアクション繋ぎ(次カットの頭は動作の続きから開始)を移動幅の大きい高速アクションに使用すると動きが一気に飛んで見えて視認性が悪くなりかねない。 逆に今回の繋ぎ方を一般的な速度のアクションに使用すると、視認性は悪くないが所謂3カメ演出のように見えてくどくなりかねない。

一連のアクションシーンには今回の繋ぎ方が何回もあって、4フレーム程度の超短尺カットも入っていたりと攻めたカット割り。 それでも等速では自然と繋がって見えるから「映像って面白」となる。

nianさんの作画は激しいのに見やすいという求めてたアニメって感じがしました。MAPPAの作画も好きなんですが、少し見にくいというのが個人的な感想、。この大反響を受けてMAPPAがnianさんの作画に寄せるって事は流石にないですかね、。この綺麗な作画で全アニメみたい🫠

nian41さんの投稿からすると御所園監督から声を掛けられて参加したように読み取れるけど、過去のnian41さんの仕事を彷彿とさせるアクション(近接戦闘や連続動作)もあるだけに、コンテが当て書きなのか気になるところ。

nian41さん担当パートのLOはこちら。

速いのに何が起きてるか見える 中国のアニメーターすげえーーー

日本アニメの良さってやっぱり設定とかキャラデザで そこに合わさってちょうど 最高のアクションシーンが生まれたよね 元々見やすくする技術とかはあって キャラデザと作品で少し損していた

まこらと宿儺も中国人アニメーターだし凄い時代だね

禪院家編の戦闘では全体の動きの流れが把握できなくて気持ち悪かったけど、日車編は動きが分かりやすくて楽しめたな。 同じ?激しいアクションでもかなり印象が違う

この話とは直接関係ないかもしれませんが 最後虎杖が再審を申し立てて、ガードして支えてたガベルが消えた瞬間のひきの画で↑に向いてた力が解放されて万歳しちゃうっていうちょっとダサい動きの部分を細かく再現してあったところが好きでした!原作でもそうなってるんかな?

日車が逸般人すぎておもろい

御所園監督はなんでこんなに引きの絵が好きなん

@t_kotobuki ジャッキーやカンフー映画しこたまみてそだっんだながうかがえます

良いですね! 最近映画でもあまり見ない、昔の香港アクションでよく見かけるやつですね!

すげえ。

@yoitokiller

I love the animation nerds going crazy with technology. Jujutsu Kaisen and Mappa made me really start paying attention and rewinding fights to be wait they drew that? Timeout dawg, what? Super fun action sequences. Adding magic to the already deep and good storytelling.

@nightow

That cut transition trick is really clever

これ視ながら凄いなって思ってたやつ こういうからくりがあったんですね

もしかして秤と虎杖のやり取りのシーンが手抜き感すごかったの、この戦闘に力入れてたからか?
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