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基本的に、ムーブがエイムに影響しないようにするのが良いです。 (感度や持ち方はよく変えるので気にしなくて大丈夫です) コード:QJBQY

309,802 Aufrufe • vor 10 Monaten •via X (Twitter)

7 Kommentare

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apononvor 10 Monaten

ムーブがエイムに影響しないというのは具体的にはどういう動きをしたら良いのでしょうか?

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Etovor 10 Monaten

自分は丸型のマウスソールでやってるけど、それを意識するとペンで文字書いてるみたいな摩擦感じられてエイム良くなった

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apkvor 10 Monaten

오늘도 귀한 자료 감사합니다

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🔥SAIMON RIVERA🔥vor 10 Monaten

@grok, What is the name of the game that appears in the video?

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Capevor 10 Monaten

Hello🙂‍↕️❤️

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Kyoobivor 10 Monaten

do your fingers touch the mousepad by any chance? sorry for the re-comment wanted to make sure I wasn't too late 😅

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アイスコーラvor 10 Monaten

what‘s your mouse pad?

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欲しいソフトウェアを説明するだけで、夜のうちにコードとテストが生成され、翌朝には動くサービスが立ち上がる。リポジトリを巡回するエージェントがテストとコミットを回し、更新と運用を自律化する。そこまでいけば「開発を速くする道具」というより「会社そのものを自動化するOS」の胎動だ。 サム・アルトマン「最初のバージョンを作るときは、欲しいソフトウェアをただ説明するだけになると思います。そしておそらく、システムが一晩かけて考え、コードを書いてテストまでしてくれて、翌朝にはその『本の販売アプリ』のようなものができている、という感じになります。その後、システムが大きく複雑になるにつれて、リポジトリを巡回して作業してくれる、いわば『ソフトウェア工学エージェント』が動くようになります。 それらはテストを書き、コードをコミットし、会社運営に関わる多くの作業も、ソフトウェア開発に限らず自動化できると想像できます。ソフトウェア開発に関しては、『これがどう動くか』がはっきり見える道筋があると思います」 ダン・ボネ「つまり、開発者ははるかに生産的になる、ということですね。今日のように実際にコードを書くのではなく、欲しいものを説明するようになる、という見方ですね」 アルトマン「そう思います」

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